高端YJ切磋八大职业手法及技巧 技术贴
高端切磋 YM野狼上万 HH伤上万 WL影杀上9000 TJ爆虎上8000 YJ归元上5000 BX没啥好说的 FS三连瞬秒 TX路线很多 下面说 PS:以上伤害针对YJ对YJ要求: 攻击和会心不能太低 不一定要求红烧 红烧的话血上2W最好 追电不能没有 380以上裸追电算过得去 370追电也能打打
YM:首先要知道8H对野狼无用 高端YM上来开局有两种打法 1:直接穿刺精通野狼 2:倦鸟
两种打法都可以用同一个套路 首先会心一定要够 开局如果被拉距离 起手野狼 1W血就没了 要是有信心打断 开局开全状态8H 2境界御剑术 如果被
拉距离看YM读条 道生火或者有归 打断野狼 马上7Y 这时YM会有两种选择 一种马上补疾行 继续拉距离 因为之前开了御剑术 等YM状态开满 有归也
差不多了 再次有归 六和三阳一直放打断非常重要 但一定要找机会7Y 不然他给你个迟钝 一旦连不上36 别忘了YM野狼还没放 吃了野狼倦鸟 少说
1W5的血就没了 7Y近身 第一招流风 YM这时会选择弓术 如果YM意识够强弓术是先出的 这时候吃一个野狼是肯定的 自己已经没了8H 弓术你后放两
个陷阱 准吃一个野狼 不急 YM如果选择野狼 他和你距离几乎是贴着的 因为他几乎没时间放完陷阱再跑一段再放野狼而保证你不会2飞刀打断 吃野
狼后醒过来马上归元流风炫炎追着砍 如果跑的比你快就36 YM这时已经基本上残血了 没了江湖和弓术以及瞬发陷阱以及残血的YM 就是一盘菜
第二种选择 你近身他马上给你弓术 聪明点的会开江湖 免疫观其妙混乱 瞬发陷阱 补野狼 但是之前开了8H YM放陷阱加上读条加上调息时间高于你
的被动时间 但是不会高多少 这时你醒过来后马上流风 意识一定要好 YM会开疾行 马上消 7Y 一直追着砍 打法照上 打断和近身 非常重要还有一种
猥琐点的 开局接切磋的时候就一直跟着YM 全状态开局给流风 这就省去了前面追YM的套路 打法照上
HH:HH出了冲锋 难打很多 关键还是风筝 开局HH挥砍精通 冲锋 伤 也可以冲锋 双晕 郁气 截 破甲 伤 上面说了 一刀就1W打法:开局不上剑
或者等上剑CD快好的时候接 全状态 开局吃一刀伤 这时候看准时机马上给他一个三阳 只要定身成功逃脱的就会就很大了 马上上剑其实不保守 因为
他可以趁你上剑调息的时间双晕 有2境界马 双晕是无缝连接的注意消暴走 一直风筝吧 前提你速度可以 快半血的时候找机会2仙心大炮 半血HH刚
身以后注意距离 快近身的时候8H 聪明点的你五方打不到他 三境界刚身有20多秒 够YJ受的 近身后普攻加五方 HH也许会晕你 拖你的8H时间 等你
8H没了 一刀开 基本结束了 等HH刚身时间一过 如果有机会拉开距离 开2仙心放几下 如果拉不开 硬碰硬吧 没办法
第二种情况如果一开始就双晕的 这就很危险了 HH打你 冲锋 无缝双晕 郁气 截 破甲 伤 追着你砍 YJ基本是被挨揍的 如果没信心在HH冲锋后逃脱
的 那么就看准面向等他冲过来砍他一刀归元 能打多少是多少 总之尽可能找机会风筝 不得不说高端HH很难打 非常难打 回避不高的很容易被秒 YJ
打高端HH 看运气成分比较多 回避上3000的可以无视
WL:惯用的套路是影身 狂影 催眠 影身 影杀 WL没少血 YJ血已经一大半了
打法:吃完一套不管他身上啥状态马上观其妙道生火 如果有催命就有归 抓紧时间把兵解开了马上三阳盯他 全状态不开8H保守打法是一直拉WL在六合
距离 无限风筝 不过对追电要求较高 如果近身缠斗一旦再次被催眠 胜算几乎为0了 一直风筝到WL地盾 只要他地盾你8H还没用 基本就赢了 但要注意也
不要被WL拉距离 猥琐点的地盾就跑远再影身 一定要把握距离 打法不难 8H一定要留给地盾 高追电或者高回避都能打 关键在于能挨WL几下
TJ:这个其实不用我多说 开局一般会开鸟阵贴着你开局全状态 倒数结束观其妙 弹不弹开无所谓 关键在于减他会心让他开局这几下打你不那么疼
风筝是必然的 有归消山河可以在快半血的时候开8H大炮也可以放他半血8H 相对简单
YJ:拼属性拼人品 特别是云舒又多了2个状态 使有归变的很靠RP 总之消兵解是最重要的 各项属性都均衡 技术也差不多两个YJ切磋 难分伯仲 胜
负比较靠RP PK最强势的YJ还是月白剑和敏力剑 不解释
BX:不会打
FS:上面说到是三连瞬秒的FS 打这种FS首先追电和攻击都不能低 FS和YJ的防御都可以忽略了 FS的卡上云CD相对YJ的卡上剑CD来说非常讲究 两
者追电差不多的情况下FS如果不卡上云CD YJ开局全状态保持距离(如果太近身会被范围特技火地)道火有归 被风雷触不必急着上剑 FS拉不开距
离 顶8H七曜 中水缓火地 马上三阳 一直追着打 流风归元炫炎 注意一定要用三阳不用六和 追着打 胜算不低
如果FS卡上云CD那就难了 开局全状态保持距离 消云 FS马上再上 风雷触 一直跑 很无奈 两者追电差不多的话很难追上 如果是魂剑可以六和大炮
但伤害不高 对付三连瞬秒的FS 如果FS追电不低 YJ是很难打的 有机会近身以后打法照上 不得不说出了江湖以后 现在这种FS 少碰 要打也去打三连
连不死你的
TX:疾虚 魂虚 体虚
最难打的还是疾虚和体虚 曾经以为带影子的太虚都是菜 结果碰到个带影子的疾虚 还有400多神明 被虐了 那个TX 让影子自己站着 人一直围着影子
转着圈打我 一般打带影子的太虚我都是远远的风筝 会心够 打断很给力 但是疾虚不同 即使不开神速 郁风也能给你强唱出来 中郁气后顶8H强唱7Y
接流风 追着砍 开了心魔的TX符惊还是危险的 要小心 不要以为开了8H就中不了FJ 带影子不用怕下剑 不是疾虚的话还是简单的 不多说
体虚的恶心之处就是抵抗 抵抗郁气 抵抗定身 和疾虚有的一拼 不多说
主流太虚打YJ还是带鸟 说带老虎的 我真没怕过 和我打过的试过各种宝宝 最怕的还是带鸟 曾经试过杀鸟流 不过对YJ要求极高 而且也并不是很保
险 太虚即使中了郁气开通灵2还是能2秒招鸟的 现在改了炫炎 更不能保证2刀杀鸟 杀鸟流对一些没经历过这种打法的TX短期还是有效的 想具体了解
杀鸟流的可以搜索我的帖子 太虚一般开局开回生 猥琐的会开神速卡神速CD 那个我见得很少 暂时不说 全程不顾鸟 速战速决是关键 不要指望和太虚
耗 开局全状态贴身流风或者8H七曜流风 近身三刀能砍几刀是几刀 有归消神速 卡上剑CD很重要 注意被第二次下剑以后开仙2三阳 如果是开局贴身
流风成功的那么此时开8H七曜流风 继续追着砍 如果被定身就三阳六和不要断 掌握住仙心的时间 打TX一定要速战速决 远近结合 利用好仙心 如果
闪出三境界胜算就很大 但针对开局贴身流风种打法 高端TX 读秒FJ 倒数结束 FJ刚好放出 以最保守来说 还是需要开局8H再流风 只要攻击会心不低
打魂虚还是不难的 体虚要考虑太多的抵抗 疾虚也要考虑太多的打断失败
魂剑可以风筝打法 开局拉距离大炮 但也要注意远近结合 手动控制宝宝 只要风雷触断了你唱歌 你的调息时间就高于太虚同时吹风的时间
就写这么多
切磋练技术
战场练意识
野外练猥琐
欢迎挑刺
[ 本帖最后由 青灬颜 于 2011-11-19 12:28 编辑 ] #146 很好果断给我分#huanle B,,给我分,,,速度#146 ...
浮云#146 撸过顶三潭帖子。。。。。。。。。 收藏了 慢慢看#134 我想看怎么切魍魉的#fuhei #huanle 求分,青颜你懂的 前十还没满那。。。。。。。。。 师兄啊,被TX郁气后,36唱不出来啊。
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兵解仙2 一秒唱36 太虚身上没神速 不怕打断回复 11# 的帖子
仙心2有木有。。。。。 标、点、符、号、一、个、都、没、有!语文老师要哭啦!不过技术帖值得支持#fuhei 为活动发的吧.
顶个先. #tianji #tianji 领教了 打TX难打``月白练化那种``你懂的``带鸟的一般都要先杀鸟,不然开不了自在追不上TX````不带鸟的TX还是挺好打的