天下3新手攻略。时间问题持续更新!
当一群的贰货被叁了的时候,我曾一度怀疑这个被叁了的大荒能否出现新的基情! 照目前5197服务器的情况来看,貌似来了不少新童鞋。 一起玩的几个妹子天天分享收徒弟的乐趣,各种欢乐!
好了,话题撤远了,今天写这个东西,主要还是给大家,特别是刚踏入大荒的朋友们,分享一些自己的感受!
一、属性。
好吧,我觉得这个必须先提出来。
天下3,每个角色的属性都离不开六大属性:力、敏、魂、体、疾、念。
力:每增加1点时,物理攻击增加。说白了,力属性就是增加物理攻击力的。
敏:每增加1点时:命中+1 ;每增加2点时:会心+1 。
魂:每增加1点时,法术攻击增加。
体:每增加1点时:每增加1点时:物理防御力+1、生命值增加(每个门派略有不同);
疾:每增加2点时:回避+3
念:每增加1点时:法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7
以上这六种属性也称之为一级属性!也就是说,这六种属性,通过任务加点或者增加相对点的装备来提高,这些属性的变化,会引起其他二级属性的变化,但是其他属性的变化是不会影响到这六大属性的。 由这六大属性引申到其他四种二级属性。
攻击属性:
攻力和法力不多解释,也就物理攻击力和法术攻击力。攻击时,伤害会在最小值与最大值之间随机一个数值!
命中,顾名思义,就是伤害命中率的高低。
重击,双倍攻击。但是重击会按照伤害的种类分成8种重击,重击属性要搭配命中属性还能发挥出好的效果(战斗记录是 击中要害)。
会心一击,1.5倍伤害(有小道消息,会心一击的伤害会默认攻击最大化,未证实。)
附加伤害,分为 火、水、风、毒、元五种,对于刚进入大荒的朋友,可以直接当做附加伤害是增加攻击力的。
防御属性:
防御和发防,也不用多说,一个减少物理伤害,一个减少法术伤害。
回避,顾名思义,就是能避开对方的攻击,躲开对方的普通攻击,或者让对方的攻击划过。躲开,对方的攻击你的伤害为0,不过能躲开是只有普通攻击,技能无法对开。划过,对方的攻击你的伤害会变的很低! 回避对会心无效,对重击有效。 意思就是,重击伤害可能划过,但是会心一击不可能划过!
神明,会心防护力和施法保护力。简单的说,这个属性越高,对方攻击你出会心的几率越低,打断施法的可能性也越低!
化解,这是一个神奇的属性,分8中攻击属性的化解每一个被化解的伤害都会降到很低。
知彼,直接减伤。知彼是以百分比的形式出现,目前主要在70 75战场套装中出现!按百分比减少受到的伤害!
高级属性:
追电:移动速度。
骤雨:攻击速度。
疾语:施法速度。
明思:技力消耗减少百分比。
扰心:施法打断能力。
人祸:伤害加成百分比,与知彼相对应。
抗性:
抗性完全是一个随机的属性,天下贰中存在很多的技能带有负面状态,比如破甲、无助、催眠、眩晕、定身等等 。12中负面状态分三类。抗性就对应这三类,抗性越高,抵抗对应类别的负面几率就越高!
好吧。属性这个东西先说到这里了。继续往下又要说到其他的东西,伤害类别、伤害计算神马的,以后有机会再说吧 。
时间问题,睡觉,明天上班。
明天晚上更新预告:八大门派!
另,收集游戏各类问题。 论坛PM ,谢谢支持!。
[ 本帖最后由 紫色守护者 于 2011-10-28 00:14 编辑 ] #149 来顶个帖子~~啊紫为了点卡拼了!!!!! 顶 新人用处大#142 看上去好像很厉害得样子,暂时这些都懂 点卡在哪呀. .. #146 看来楼主想做。。。那什么……
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