横有八荒持续时间很短,除非点满,否则实用价值真的不大。还不如二级藏剑的效果明显。
潇湘夜雨的评价明显过高了,这技能射程不算远,2秒吟唱,2秒CD,半径又太小,最重要是没有debuff。虽然有强制打断吟唱的效果,但实现起来非常的拼人品,失误率很高。配合范围强控职业确实能体现一部分价值,但效益低,这功夫我还不如六合三阳还有输出贡献呢。最多二星,移动九玄都比剑阵实用。
群炫炎至少三星。一个是群目盲状态非常实用,一个是护泽现在不怕群小怪了吧,至于野外开红有没群炫炎意义不大吧,难道YJ开红只用单攻技能?对弈剑而言,开红群到外人那是再正常不过了。。。 #24 #24 #24 #24 #24
可以点两个的么?
为什么剑风肃飒那个图两边都点了??????
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现阶段主修12点后,就可以点副修了回复 3# 的帖子
其实我想说“惊涛骇浪”在经验本会把怪打散。。。 个人点的剑雨,身边朋友都反应疏狂挺废,JJC没有试过,不过群战的时候打乱对手攻击节奏神马的效果基本可以无视掉如大家所说,剑阵的范围太小,射程太近,吟唱太长,吟唱可以靠兵解解决,范围在群战时候也有一定效果,三个缺点分开看都可以解决,但加在一起就需要很强的几率来对抗了,基本群战的时候放出来剑阵且有效果是很难的,哦,另外一点,剑阵伤害太低了,大炮40%的威力换成这个剑阵,哎,如鱼饮水吧
水御触发几率太低是一个问题,还一个是,触发了之后存在4S,但是释放一次效果就消失了,说实话放出技能之后的一瞬间有种空欢喜的感觉,最后一个推开敌人的,个人没有点,但是有过被推开的感受,拉开的距离还是可以的,正好方便再次放三六= = #1599" /> #159编辑掉
[ 本帖最后由 72143338 于 2012-6-4 19:12 编辑 ] 移动大炮内个 如果我没记错的话 大炮没有附伤吧 只是增加攻击比较高#tianji #tianji 先占位的说 #134我认为,应该减少剑雨潇湘的隐藏时间,或者加长剑雨潇湘的持续时间
#142 还有,六合只能推人,很多怪是推不了的
[ 本帖最后由 魅影殇景 于 2012-6-4 21:49 编辑 ] 水御状态反正是24S才有可能触发一次 为什么不增加这个状态的时间呢4S很多时候 这个状态都是反应不过来 然后眼睁睁的看着状态消失然后很遗憾的说 求增加时间 #touteng #touteng #touteng #touteng #touteng 小小同学,我想跟你请教个问题。
剑雨潇湘中的惊涛骇浪,我在实战时候,水御状态下六合击退敌人1米的同时感觉这个敌人好像有1秒左右的时间不能动 ,不知道是技能造成的效果还是对方没反应过来?我个人觉得是技能造成的效果,是击退1米之后一直按着前进键的敌人要从新按前进键才能继续前进吗?
由于实战时比较乱,而水御状态触发几率比较小,即使触发了,可能也在被控制状态,所以我个人测试的次数比较有限,目前也就发现有五六次这样的情况,希望LZ给出解答。
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#xianmu #xianmu #xianmu 双修的无奈 以剑风肃飒主了 为什么 因为8% 为什么8% 我也不知道标题
虽然口水剑雨后面的一些技能,但是看到秋色的描述果断不学了,下本群小怪哪里会用到炫炎,尤其是威力降低之后,都是56的说╯﹏╰没有了炫炎,光靠流风归元怎么搞 54#的我觉得 那个击退状态应该和雪猪里面的老虎的一个技能一样 被撞飞了之后需要调整一段时间才能继续控制 一般的人都需要反应 接近一秒的时间。 还有必须说的是 这次更新之后游戏没法玩了 经常看慢动作(不是死屏) 应该不是电脑问题 玩的很烦躁 #146弈剑玄修就是个悲剧,鉴定完毕#146 可以说基本正确啊,,,,,确实不错