1).有人说随机每个都是独立事件,下个出现的概率都是相同的,这确实没错,但是如果你把连续2次出现大于5000的事件看成一个独立事件的话,那是不是我说的就正确呢?(简单的说,就是连续失败2次的概率是不是就是25%?这也是为什么砸钻可以分开的砸成功率高,而不用失败了再砸原来那个,往往很容易一直失败,而wy也很乐意看到)
2).这个不算是迷信党一说吧?比较游戏就是程序,而程序中的随机数表就是这样!你永远不知道下一个数字出现的是什么,但是我们可以人为的使之更大概率!
3).你可以很简单的用这个理论实验下,上4失败了直接去上9或者14,楼主可以明确告诉你这样成功率在75%,你可以试验4-6件装备再来看~~~
4).求混混~~~~
[ 本帖最后由 江南亦战魂 于 2012-6-16 13:54 编辑 ] 没看懂。。。。 #168 这个我早就试过了,我就跟你说2点,第1,系统是不可能记录随机数的,那么只有1种可能是,你利用了随机数的刷新时间,那如果是这样,那么你的成功率应该会非常非常的高,因为连刷新时间你都能掌握,那么这不存在随机与否问题,第2,如果是这样的话,那么反向利用随机数的优势将会更大,比如连续上2个5钻,第3个砸15钻,那么成功率肯定更高
所以我想说,如果你用这个方法不是大概率成功的话,理论就GG了
再者,如果真给你成功了,WY赚什么。
SO,占卜党求心里安慰也是不错的选择 额。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 #142 #142 #142
支持楼主说的,
自己曾经砸过好几件15.差不多每14个雷成功一件15,没拿日钻尝试,全是雷。 #138 #138 #138 那是独立随机事件。。。。。。你砸上100个钻,第101个还是50%的概率。。#huanle 前面的都失败了,网易就会给你把第101个几率调高么
#huanle 第101个的几率没变,那么就还是50%,怎么砸都一样。。。 原帖由 传说战神 于 2012-6-16 08:56 发表 http://tx3.netease.com/images/common/back.gif
数学没学好,单体独立随机事件听说过么,好比翻硬币,你前面翻10000次,第10001次还是50%
。。。。。。。。。。。。。。 LZ数学没学好#fuhei