http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2227785&extra=page%3D1&frombbs=1 留名等编辑 占个位置 哪天有灵感了上来写写 占楼写攻略#142 #1499" /> 七、元魂珠攻略,
元魂珠一直是天下贰的一个特色系统,虽然自从推出以来就一直被誉为“有钱人的玩物”。论坛元魂珠版块也不断爆出超高的分配,超高的伤害,也一度指引了元魂珠发展的时代:物理系——最初的灵猴系5附伤暴力秒人,但随着等级的提升,人物血量防御的增长,脆弱的灵猴系在势力战、城战卡屏的情况下被状态近乎全免,集春风化雨、凌波微步高生存并无目标即可释放的开天辟地的尸兵系所取代。
此外,强盗系有着最强的单点控制,心有灵犀附加超高的会心,风狂雨疾附加变态的攻速,配合被动的控制,既可以让法系唱不出歌(特别是针对冰心),又可以让你动弹不得。在看猛虎系,最高的力量成长,威力强大的三爪,又有锐不可当保证不受技能控制,但遗憾的是强大的魔爪撕天需要目标施放,锐不可当又是双刃剑(冰心无法指定加血),使得猛虎系不能火热起来。剩下的厉鬼系,有着最快的速度,两个冲锋技能,又有隐身做生存保护,类似于魍魉一般的鬼魅,但随着人物等级的增长,命中这个问题一直困扰着整个元魂珠系统,特别是没有被动重击加成的系别。厉鬼系值得一提的是,5星的长舌鬼可以再水上飘哦。当然,如果物理系不提08年的牛气冲天,那么物理系是不完整的。那年,天域武器也刚刚推出,伴随而来的牛气冲天元魂珠就像武器中的天域,什么是一只牛灭一团人,什么是5只牛碾压几家势力,当年的辉煌似乎还历历在目。当然,可欣的是这种变态的产物没有一直继续下来,可惜的或许也正是这点吧。
反观法系珠子,蜃气系一直作为法系的老大似乎做了好几年,强大的群发输出配合被动高重击,在早些的时候一个技能下去,4 5个人头轻松到手。但因为体型的庞大,使得一部分人开始研究仙狐系,早些的仙狐系,没有蜃气系的高疾语支持,作为2大输出技能中的一个高气浪也没有重击的支持,使得一直暗淡。但随着饶火的修改,一起部分人玩起了5星超级气浪术,一时间,一个超气浪10个人头的图一度撼动了蜃气系地位,再加上体型接近人物体型,目标小不易发现,以及合体超赞的外形,一时间,仙狐系做到了法系大哥的位置。但之后超气修改,加上蜃气系模型的修改,目前,仙狐系似乎又进入了当初暗淡的光景。
其实,严格意义来说,尸兵系其实也算半个物理MT类型的珠子,较高的体属性的成长,使得5星暴虐尸鬼成为能打能抗的角色。而相对的法术MT珠子的有熊系,由于物理防御的不足,以及5星才有群攻技能,使得一直处于尴尬的位置。但之后重峦叠嶂加入,使得有熊系成为不需要力属性也能有高伤害并且高法防高回复中等物防的角色,于尸兵珠子进行抗衡并且一度打败了尸兵珠子,成为MT珠子的首选(当然这里不能算上熊猫侠客)。而近期尸兵系枯荣的加入,使得其能与有熊系进行抗衡。
八大门派只有一个能主动、时刻加血并为别人加血的职业(一些自身加血技能、麒麟的瑞雨术就不要纠结了),而元魂珠中也有类似的系别:花草系(虽然水生系也有附带几个低阶加血技能跟一个高阶单体加血技能,这里忽略了)。单体、群体,低、中、高阶,应有尽有,还有锐不可当,如梦随行做自身生存保障,还有某此修改后的风吹草动单体攻击技能,使得花草在辅助系的老大地位做的稳稳当当。但玩游戏谁不想做强力攻击呢,这使得花草系这种辅助角色一直比较少见,而且念属性在当今这个大荒只有冰心的收益最大,所以,一般花草系也就沦为冰心的激活珠子。
如果说花草系是以加血来辅助生存,那么竹木系就是辅助攻击了。在会心不是那么强大的当初,重击一直是追求的对象,而无助这个技能可谓放大了重击,所以拥有群无助群晕的竹木系也在最初的时候活跃在大荒。但是加力增加攻击还是加体保障生存一直是困扰着竹木系发展的一块心病。虽然最近也对竹木系进行了一定的修改,引入了新的依靠体念加成的扫红尘以及最近修改的回蓝,降低了百叶秋风舞的调息和产生的buff,使得原本的物理型逐渐变为辅助型,就如同花草系般,花了大价钱玩辅助的毕竟是少数。
如果说竹木系攻击还是防御的选择困扰这竹木的发展,那么看似物理、法术、辅助皆可发展的水生系就被这尴尬的定位被打死的胎中。画龙点睛、紫电穿云两个单体物理输出技能,配上附水附元以及听雨的被动输出,也能达到不错的伤害。但就像毒医一样,没有控制技能留不住人,打不过你我还跑不掉么。虽然有个定身可以略微补助一样,但却是无关痛痒。单一的水系法术,威力低,射程短,吟唱慢是水生系作为法术输出不能提升的原因,虽然有元系的冲击术,但是单体的伤害不能提升其作为法系珠子威慑人的作用。而唯一比较可取的就是作为辅助系了,乏力咒、丧心咒、无助咒,群降低物理、法术攻击,群无助使得其辅助输出是一等一的有效作用,加上高级凝神术单体加血技能,也能一定程度上辅助加血。而很美好的5星神光破魔是唯一一个能消除刚身、锐不可当的技能,但其领悟条件就非常高了。
当然,除了这11系,还有一个神仙系的元魂珠,其包括熊猫元魂珠、熊猫侠客元魂珠、吴刚元魂珠、城隍元魂珠、暑圣元魂珠、清凉暑圣元魂珠这6个。其中熊猫、熊猫侠客作为天下贰系列宝盒中的产物,目前应该已经停产了,当然,由于熊猫侠客媲美天机甚至某些时候超越天机MT地位的元魂珠,其超高的价值使得其玄素宝匣被奸商已经吵到了非常高的价位,所以天下3的宝匣能否获得玄素宝匣一样的地位,还要看其内的元魂珠的价值。不过,暴力物理珠子(牛气冲天)、完美MT型珠子(熊猫侠客)都已经面世过,剩下的暴力法系珠子、超强辅助珠子是否就是天下3宝匣中的珠子呢?不过这样的珠子似乎不能跟熊猫侠客这种新区价值超高的珠子媲美啊。
扯的有点远了。吴刚元魂珠作为当年中秋活动附带的产物,类似试炼窟中斩魄元魂珠一样属于花瓶系列,而城隍元魂珠作为当年密保活动的产物,其产出本来就稀少,而目前虽然有可能在如意姑姑那获得,但其几率似乎接近0了。而暑圣元魂珠、清凉暑圣元魂珠作为辅助珠子的诞生,其辅助的范围又扩大了——不是削弱对方,不是加血,而是产生自身及友方有益强大的状态来进行辅助,不过不能培养又使得一次性珠子。说到这,我猜测下天下3宝盒中的珠子或许就是可培养的类似暑圣一样的珠子。
元魂珠定位
作为不断开发的元魂珠,如果你现在手中还没有培养过一个元魂珠的话,那么你就有点脱节了。即使不能培养出一个技能合理,分配高的元魂珠,那么激活用的元魂珠也应高备一个:500血量的提升,10%或者5%元魂珠属性的附带对人物属性提升还是比较客观的。下面就为大家介绍11系元魂珠对人物属性的具体提升。
想要元魂珠对人物属性能够提升,则首先需要激活此元魂珠。
激活元魂珠在神通界面最上面,左边的是幻化,右边的是激活,需要分配1点神通点才能产生作用。激活元魂珠不需要消耗魂魄、灵力,当吸收一个元魂珠时,若当前没有激活元魂珠,则自动激活当前吸收的元魂珠。
神通界面第二项是血量的提升,除了尸兵跟竹木系是1000血量的提升,此外的所有系别都是500血量(神仙系的貌似也是500,具体不详)。再下来是攻击守护跟防御守护,激活时且释放技能时有几率触发攻击守护,激活时且受到伤害到一定百分比血量时触发防御守护。
目前主流元魂珠其实按照大家最简单的理解,同样可以分为战士,弓箭手,法师,治疗这几种划分,下面主要为大家介绍几种主流元魂珠。
1:蜃气系四星珠子——炎妖(对应职业:法师)
介绍:炎妖可以说是统治性的元魂珠,擅长群体法术输出,在天下2相当长的一段时间,炎妖统治了天下2的大规模战争!
加点:全魂。
应用:炎妖主要应用于大型PK,如势力战,城战, 在这些多达数百人的战斗中,炎妖一个技能就可以秒死一片,让你体验杀人的快感。但是不擅长小规模,特别注意,炎妖因为本身防御很低,所以对冰心的要求比较高!
2:仙狐系五星珠子——六尾狐精(对应职业:法师)
介绍:如果说炎妖是前中期的统治者,那狐狸就是后期的统治者,同样擅长群体法术攻击,一个超级气浪术让无数人闻风丧胆,虽然狐狸的群体技能没有炎妖多,但是由于体型比炎妖小,所以生存能力比炎妖高了很多!
加点:全魂。
应用:狐狸也主要应用于大型PK,一个好的狐狸,配合牛逼的操作,一次城战可以杀200人以上,而且狐狸还拥有控制技能,在小规模战斗用有不俗的表现!
3:灵猴系四星珠子——猴守卫(对应职业:翎羽)
介绍:猴守卫擅长小规模战斗,属于物理攻击。超高的输出频率可以对软甲造成致命的输出,而且拥有隐身和刚身2个保命技能也能让猴子的战斗更加灵活。
加点:全力。
应用:一般猴子是用来进行小规模战斗。但是如果在等级偏低新区,一个极品猴子可以改变一场战役,1秒钟杀一人的战斗频率让无数小号胆寒。
4:尸兵系四星珠子——尸兵统领(对应职业:天机)
介绍:尸兵统领可以说是能打能抗,强大的物理防御可以几乎免疫各种物理伤害,如果配合全力属性加点,再加上不俗的攻击技能,可以用能打能抗来形容,但是超低的法术防御可以说是致命的弱点。
加点:全体或者全力
应用:可以说尸兵珠子比较中庸,小规模战斗比较适合,在大规模战斗必须要有控制的珠子配合才能发挥威力!
5:有熊系四.五星珠——熊战士(对应职业:天机,冰心)
介绍:如果说尸兵统领是物理防御专家,那熊战士就是法术防御专家。而且配合全体的加点,让熊战术无论是法术防御或者物理防御都游刃有余。
加点:全体或者全念
应用:典型的MT珠子,无论是扛BOSS还是打架,当你发现你攻击5000的技能打过去只能打1000,你就知道熊战士的价值!
6:花草系四星珠子——草花精(对应职业:冰心)
介绍:天下3唯一的治疗型元魂珠,无论是单体治疗或者群里治疗都是独一无二的,而且配合保命技能,可以说辅助价值无与伦比!
加点:全念
应用:大型PK是它最大的舞台,无间隙的群体加血,可以说让多人的战斗力发挥出200%的战斗力
ps一个小技巧
大多数人知道的一个规律是幻化领悟技能顶掉战斗领悟(下文称此为规律1),但是这个规律又不十分绝对,总有一些另外出现,于是只好说试试,不绝对。其实这是不科学的,这个规律受另外一个规律约束(下文称此规律为规律2),同时满足这2个规律的,顶技能就不用说试试,是绝对的。
下面我来引出规律2。举例说明:有合熊的朋友出现凌波顶掉丧心,或者融合后把重叠这个技能搞没了,异常悲剧。注意!规律2:高星可领悟心法顶掉低星非心法技能(无论此技能是否幻化领悟)。
解释:凌波属于3星可领悟心法技能,重叠虽然是幻化领悟,但是可领悟星级为1星。这个规律其实可能有些专业合杀手的同学知道或有所体会,杀手心法较多。顺便解释下有的朋友2个待融合珠子主动不重复技能相加等于6,但是融合后出现新技能顶掉原有技能之1。套用规律1,所有融合时有较小几率出现的技能均为幻化领悟技能,一旦出现,就势必会顶掉原有战斗领悟技能,但是若出现的是3星以下幻化领悟技能,就绝不会顶掉3星以上心法技能,如春风化雨既属性幻化领悟又属于3星才可领悟的心法技能,无论如何融合,它均不会被3星以上战斗领悟非心法技能、3星以下所有形式领悟技能所顶替(如有持怀疑者,春风珠子可以用来作规律2反例)。
而花草元魂珠幻化领悟的技能非常之多,即是幻化领悟又是心法的垃圾技能比如神台空明,此技能不浪费,也可以拿来随便试。3星以下幻化领悟技能初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动6个技能全满都在这其中的情况,和另一个不带其他战斗领悟技能及3星以上幻化领悟的锐步(锐步是战斗领悟心法)融合,新元魂珠也必会保留锐步,相反,如果第一个珠子带3星领悟的高回高补幻化领悟技能,和锐步珠子合,锐步就会被其顶掉。
注意,规律2约束规律1,只有在规律2以外的情况,可以一律使用规律1。一旦出现规律2所含情况,规律1就会出现让你感觉的意外。
八刷幻化攻略
1、蚩尤古洞 刷师徒声望的
通关时间8分钟 收益16+18+20+20+552=626声望一个号,大号带4小号20分钟每天2次收益5008师徒声望;(化雪丹聚能丹)建议2次
2、蚩尤古洞挑战刷东海 通关时间6分钟 收益东海余韵 1枚(化雪丹聚能丹)建议1次
3、帝喾1层 刷声望 通关时间5分钟 每个号83点声望 (化雪丹聚能丹)建议1次
4、帝喾2层 刷东海 通关时间15分钟收益东海余韵3枚 (化学丹聚能丹)建议3次
5、40本 刷45套衣服 通关时间10分钟收益衣服1件符28个左右 建议5次
6、44本 刷45套头 通关时间10分钟 收益头1个晶石2化雪丹熊珠子 重点本,一定刷满5次
主要通关时间短,收益和种树有得比,特别是多开刷化雪丹养珠人。这些本出的东西挂寄售,基本可以保证在100金以上收益,
当然如何有时间 古八传道也很赚钱后面的5558 (可以同周末的任务) 596263 等本 化雪丹很多丫
九、神启升级攻略小歌谣
80神启莫发愁,这里攻略解你忧, 7075一条龙,暴力团队去藏金, 密探一天10次做,三仙演武也逍遥。
逍遥过后去补天,补天完成要同门。同门弟子要加成, 炎黄子孙莫忘了。 还有龙首等你愁,龙首多做有方法
参考上面小攻略,做完这些还不足。带着小号去风流,小本师徒加经验。这些慢慢会升级.
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2228106&page=3#pid34856111原帖地址
[ 本帖最后由 fengyunyua 于 2012-7-7 10:46 编辑 ] 10、录制及上传超高清视频攻略
用游戏里的CTRL+F12进行录制
录制完视频下载一个软件:格式工厂 (下载地址http://www.pcfreetime.com/CN/download.html)
打开软件选择高级里头的混流
然后分别放入视频与音乐。添加文件
最后点击确定然后点击开始简单而且实用
11、打架小技巧,卡屏的时候,打架可以召唤个幻化兽 ,可以分担人物和数量的伤害。对熊等非常好用
快速换马,第一,把你要更换的马激活,加锁
第二步,点休息,就是不激活马
第三步,方可移动到你想要的位置
现在没有三浮劲的同学福利来了
送个大家几个坐标,东海 海事702268
雷泽 黑水源西393北464
雷神殿西445北38
玄冥教西214南235
有个小村东650北13
江南 鬼村西1033北876
兰若寺西1183北371
桃溪东59北1262
桃李花林西281北1125
龙井茶庄东239北409
12、两张图让你详细了解负面状态http://tx3.netease.com/1http://tx3.netease.com/2原帖地址http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2228106&page=3#pid34856111
[ 本帖最后由 fengyunyua 于 2012-7-7 10:45 编辑 ] 后面后面滴干活了~~~ #1499" /> #1499" /> #1499" /> 一切为了称谓
14、特技攻略
防护类特技
火元防护
一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)
全部
大禹首饰特技、75战场首饰、弈剑、冰心的桃溪、75本首饰。
让重击流YL最蛋疼的特技,不解释。
水风毒防护
一段时间内,将化解所受到的水风毒系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)
全部
大禹首饰特技、75战场首饰、翎羽、魍魉的桃溪、75本首饰。
用处稍显狭隘,因为软甲一般都是会心流。
法术防护
一段时间内,将化解所受到的火、水、风、毒、元系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)
全部
同时拥有火元防护和水风毒防护
一切法术重击流的克星,极难得到。
不与火元防护和水风毒防护共享CD
挥砍防护
一段时间内,将化解所受到的辉砍系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)
全部
大禹首饰特技、75战场首饰、太虚、云麓的桃溪、75本首饰。
让重击流硬甲和开了幻心的YJ无力的技能!
钝刺防护
一段时间内,将化解所受到的钝击或者穿刺系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)
全部
大禹首饰特技、75战场首饰、天机、荒火的桃溪、75本首饰。
重击流YM的克星。也让玄套HH的锤系费了,但用处没挥砍防护大。
物理防护
一段时间内,将化解所受到的挥砍、钝击、穿刺伤害(无法化解会心一击造的的伤害)
全部
同时拥有盾刺防护和挥砍防护
一切物理重击流的克星,极难得到。
不与盾刺防护和挥砍防护共享CD。
护心
一段时间内,将受到会心攻击造成的伤害降为1点
全部
75战场首饰、60天机世界套、魍魉70世界套。
神技,一切会心流的克星。
影舞
一段时间内。回避极大幅度上升
全部
75战场首饰。魍魉的60、70、75战场套
神技,完克一切攻击,但没有护心那么明显,但影舞用处更加广泛。
躯体防护
当受到体质类状态攻击时(眩晕、郁气、闭气、逆脉),将抵抗其效果(仅一次有效)
全部
荒火60世界套、翎羽70世界套
状态抵抗,在对荒火、云麓的时候特别有效
行动防护
当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝),将抵抗其效果(仅一次有效)
全部
魍魉70世界套
状态抵抗,在对减速类的负面状态非常有效
意志防护
当受到精神类状态攻击时(催眠、暴怒、恐惧、混乱),将抵抗其效果(仅一次有效)
全部
天机70世界套
天机对云麓的神技之一。
状态防护
当受到精神、体质、行动类状态攻击时,将抵抗其效果(仅一次有效)
全部
同时拥有躯体防护,行动防护,意志防护
传说中的特技,没见过,不过感觉一般。单挑有用
咒术净化
一段时间内,受到的不良状态的持续时间下降30%
全部
天机75战场套
又一准神技,抵抗负面效果带啊都懂的
咒术抵抗
一段时间内,对不良状态的抵抗率上升30%
全部
暂无。
准神技,你懂得。仅存在于传说中。
咒术防护
一段时间内,对不良状态的抵抗率上升30%。受到的不良状态的持续时间下降30%
全部
暂无,同时拥有咒术净化+咒术抵抗
神技不解释,存在于传说中
攻击类特技
威扬
一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加30%
全部
弈剑的70世界套、YJ的45套、70手工首饰、名人堂副手。
准神技,秒人的不二选择
猛攻
物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
硬甲和YJ
弈剑的70世界套、硬甲的75世界套、荒火75战场套、名人堂副手
重击流的最爱。对会心流也有点用,稳定输出不是吗?
狂法
法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害
法术职业
软甲75世界套
有点鸡肋,软甲大都会心流。除重击YL外基本聊胜于无,也就经验本用下。
穿刺精通
你下一次造成的穿刺伤害必然出重击
翎羽、魍魉
大禹首饰特技、翎羽的70世界套
翎羽的准神技,配合凝神,然后野狼。你懂得
挥砍精通
你下一次造成的挥砍伤害必然出重击
荒火、弈剑、天机
大禹首饰特技、弈剑70战场套
荒火60世界套、天机60战场套
重击流的天机和弈剑用起来不错
钝击精通
你下一次造成的钝击伤害必然出重击
天机、荒火
大禹首饰特技
战场套荒火用起来很不错
物理精通
你下一次造成的物理伤害必然出重击
硬甲、弈剑
同时拥有穿刺、挥砍、钝击精通
存在于传说中
水系精通
你下一次造成的水系伤害必然出重击
水系技能职业
大禹首饰特技、弈剑60世界套
水系一般伤害较低,效果不大
火系精通
你下一次造成的火系伤害必然出重击
云麓
大禹首饰特技、弈剑60世界套
云麓搭配火三或火鸟,效果好
风系精通
你下一次造成的风系伤害必然出重击
云麓、弈剑、太虚
大禹首饰特技、云麓70世界套、弈剑60世界套
云麓大风上万,对于太虚、弈剑就是抢人头
毒系精通
你下一次造成的毒系伤害必然出重击
冰心
大禹首饰特技、冰心60世界套
冰心可能有点用
元系精通
你下一次造成的元系伤害必然出重击
弈剑、太虚
大禹首饰特技、太虚70世界套、名人堂副手
配合大炮和符惊有恐怖的效果。
法术精通
你下一次造成的法术伤害必然出重击
软甲
同时拥有水风火毒元精通
传说中的特技,还没见过。
灵犀
一定时间内,普通命中情况下必然会心
近身职业
魍魉45套、翎羽60世界套
冰心70世界套、名人堂副手
一般,稳定普攻
心眼
一定时间内,命中大幅度上升
全部
荒火60世界套、弈剑75战场套
神技哦亲,打高疾职业必备哦,秒人必备哦亲,影舞的克星哦亲。
骤雨
一定时间内,攻击速度加倍
近身职业
魍魉60世界套
还不错,魍魉最喜欢
咒术透骨
下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效)
太虚、云麓
太虚60世界套
控制必备啊,和咒术缠魂配合相当恶心
咒术缠魂
当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍
太虚、云麓
太虚60世界套
控制必备啊,和咒术透骨配合相当恶心
透骨缠魂
下次技能产生的不良状态将一定生效,且时间将增加一倍
太虚、云麓
同时拥有咒术透骨、咒术缠魂
神技,如果给云麓用了,无解。
增强类特技
追电
一定时间内,你的追电上升50%,不能使用技能。固定上升330(基础追电)/2=165追电
全部
翎羽60世界、战场套、天机70世界套、名人堂副手。
大荒的准神技之一
逃跑必备
妙手
一定时间内,使用治疗技能时,效果加强
冰心
冰心60世界套
加强了BX的治疗,不错
回春妙法
当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍
冰心
冰心45、70世界套
想象下妙手上万的快感吧,你懂得
射程增远
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
远程职业
太虚60战场套、太虚70世界、战场套、太虚75战场套、翎羽45套
想要猥琐?这绝对是你的最爱。一米距离、一份安全,拿头也更爽。
范围扩大
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
有范围技能的职业
云麓60、70、75战场套
又是神技!想想它配合火地,水缓的恐怖吧!
状态限制解除
下次施放技能时将不受状态限制
云麓、魍魉
云麓70世界套、名人堂副手
在此状态下,火心法可以风七、水心法可以天罚,不受当前心法、状态影响
生命限制解除
下次施放技能时将不受生命值限制,也不会消耗生命值
荒火、冰心、天机
名人堂副手
满血爆虎有木有!满血大毒有木有!满血刚身有木有!
明思
一段时间内,技能的技力消耗下降50%
全部
凤巢首饰
怎么说呢,聊胜于无吧
健体妙法
当下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增倍
全部
名人堂副手
神技,想想30秒的刚身。70秒的兵解,20秒的八荒!
极限调息
下次技能的调息时间缩短1.5秒(整体不能低于1秒)
全部
冰心70战场套、冰心75战场套
名人堂副手
神技,公共CD降低,相当于放技能的频率提高。
极限聚气
下次技能的聚气时间减少1.5秒
软甲
云麓60世界套
神技!0.5秒大炮,0.5秒八门,0.5秒天罚。
极限回气
下次技能的回气时间缩短50%
全部
云麓60世界套、名人堂副手
减少大招CD,如太虚、YL可以做到无逢多重连招
原帖http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2228106&page=3#pid34856111
[ 本帖最后由 fengyunyua 于 2012-7-7 10:45 编辑 ] #149 #149 #149 一切为了称谓
14 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2228983
[ 本帖最后由 云隐宁柯 于 2012-7-8 15:55 编辑 ] http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2229080&extra=page%3D1&frombbs=1
这个画图算不算
1
【梦缘城宝藏攻略】视频解说版↓地址↓
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2229652&extra=page%3D1&frombbs=1 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2229863&extra=page%3D1 #134 #134 版主快点来给纷纷 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2231496
终于审核出来了#xianmu 我写炼化攻略可以咩#17 #17 #17