碎梦流痕 发表于 2012-7-25 11:46

巴蜀演兵攻略

在一统看到的,感觉还不错,打演兵的都可以来看看,每个人都有个大局观,演兵会好打很多;每个职业都要知道自己该针对什么职业,该压制哪些职业,希望大家的演兵越来越好#146 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2283134&extra=page%3D1&page=1

[ 本帖最后由 碎梦流痕 于 2012-7-25 11:49 编辑 ]

碎梦流痕 发表于 2012-7-25 11:51

占个沙发#fadai                                                                                                                                                                                                                                                 基本战术
①家里留1人洗旗,3支队伍冲击里岛,1支队伍冲击东或西,保证在里岛拥有强大的火力压制,而去东或西的一支队伍,建议分配团里装备最好的一队,一般这种情况下主要是看对方的针对策略以及里岛的争夺。
若己方拿下了里岛,则可以留下一队守着里岛,其他两队可以分兵,可以去拿下一开始没去的侧路旗子,也可以支援一开始冲东或西的一队。
若己方里岛拿不下,也不必慌张,死了的人原地复活以后,可以分兵压制东西,一般在双方实力差距不是特别大的情况下,因为我方里岛失守,那对方东西的兵力估计也不是特别多,可以趁此短暂的空隙拿下东西,然后就可以继续从东西压制里岛(当然,也可以根据里岛死的比较慢的几个成员的情报,选择其他策略)
②家里留1人洗旗,两队冲东,两队冲西,这种战术选择在东西压上较多的兵力,理想情况下可以取得旗点3比2的优势。但若在某一旗点发现情况不对,敌方兵力过多,建议立刻跳河去里岛。
这种打法适合在自己的人稍弱于敌方的情况。
③家里留1人洗旗,所有人冲击里岛,保证里岛的绝对压制。
若是推敌方推的很快,可以留1人继续洗完里岛,东去两队,西去两队。若是推了一会,才把对方清干净,建议留下1支能拖延时间的队伍留守里岛,其他人分兵去东或者西,也可以留下2支队守里岛,另外2队去东或西。
这种打法优势在于给敌方造成心理上的震慑,可以很简单地分兵拿下东或西。
④打法还有很多,就不一一列举了……(欢迎大家补充,以上战术是我看一些大势力演兵或者自己指挥时总结出的一些基本的,但简单有效的战术,具体情况不方便细说。两个字很重要“应变”)

Tips(指挥要做到的具体细节):
1、开场前,请点开战场贡献,仔细看敌方各个职业的数量,做到心中有数,这点真的很重要!若是YL,YM这种职业比较多,建议放弃对里岛的争夺。如果对方BX比较多,建议不要分兵,以一到两个大队的形式进行旗点的争夺,因为一个小队集火BX如果拿不下就要拖延很久了。
2、在家洗旗的人,在YY上,要落实到点名,不要发现家里的旗子,到最后没人洗。
3、里岛处于正中间,拿下里岛可以方便从容地调兵。反之,被拿下里岛也不要慌张,可以分散一部分人去东西吸引对方里岛的人跳河,再纠结大部队冲击里岛。
4、击杀BX,YL远远比击杀TJ,WL重要,当然及时打断WL的解体也同样重要。
5、东西旗点的争夺中,一个给TX,YL的清明可能扭转这个旗点的战局。
6、指挥好战斗的每个细节,比如:TJ,HH全状态前冲。YJ兵解压制YM,YM倦鸟压制YL,YJ的八荒一般是留给BX的,TJ,HH必须顶在最前面,YL学会猥琐,血厚一点的YL可以吸收一部分火力再江湖。而且要知道七雷控制的意义远远大于天罚的输出,一个位置良好,开了范围扩大的风7,可以废掉基本上敌对所有的吟唱职业。水狂的减速失力同样比天罚好。
7、如果发现过于深入,要学会撤退,撤退不是一窝蜂地乱跑,而要有序的撤退,指挥调度好TJ,HH顶在前方,让BX,YL等上马先跑,YM放陷阱掩护撤退,YJ在人群侧面放三阳六合掩护,BX可以不用妙手了,但是必要的时候给TJ,HH一个清明或者逆转会好很多。说不定单身的TJ,HH蝈蝈会因此爱上你噢~ =w=(其实现在发现这条有点扯 写上就是了0 0)
8、要打出气势,指挥本身不能乱。不要因为一次被冲击散就乱了。要学会鼓舞士气,调整思路,迅速整合出一套针对敌人战术的方案并使团员有效实施。

[ 本帖最后由 碎梦流痕 于 2012-7-25 11:52 编辑 ]

碎梦流痕 发表于 2012-7-25 11:52

补个地板#146                                                                                                                                                                                                                                                            各个职业的使用(硬甲篇)
天机:学了铁血精骨的TJ抗打击能力大幅度增强,法防一直是天机的硬伤,玄修所学的技能,使天机法防有物防的加成,铁歌行状态下法防增强。贰腾龙+铁歌状态下TJ大约可以做到40%的法术减伤……好吧我还没算TJ玄修有减会心伤害的。天机最关键的作用,就是名成八阵下的云垂阵。(推荐指数:★★★☆)

荒火:这是一个后期职业。拥有强力的HH很关键,强力HH作用很大,可做MT,也可满场暴走洗7,在小旗点的战斗里可以作为一个相当恐怖的控制和输出。总之,HH在我看来就是皮糙肉厚,可以吸收大量火力然后半血刚身跑路,回头潇洒一开的多能手。(推荐指数:★★★★)
魍魉:很蛋疼的职业,本身只拥有3个群攻,不具有团控(百影的减速……好吧聊胜于无),只有一个CD比较短的强控,这种职业由于隐蔽性以及高追电,常常被用来偷对方旗子使用,一般情况下不建议在巴蜀演兵场带多=。=当然WL解体释放成功我们另当别论吧…. 有木有喋血全体的WL呢,嘿嘿……(推荐指数:★)

羽毛:在巴蜀演兵场可以将自身职业优势扩大至最大化的职业,拥有除了大炮之外最长的攻击距离,往往速度就是羽毛的生命。一个意识优良的YM在巴蜀演兵场能发挥出极其恐怖的杀伤力,其主要打击目标是软甲(其中以BX,YL为主)。当然,在以下地方放置陷阱也是必不可少的:桥头,河和陆地的分界处,旗点正下方。(推荐指数:★★★★☆)                                                                           


弈剑:是个物法双修的职业,在我看来,这个职业在大战场的优势并不突出,当然也没有很大的缺点。哪怕你是疾剑,除非是特殊情况你们这边没有TJ,HH这样的MT,你是千万不能冲的,你在后排三阳六合的意义远远大于当一个炮灰。同样,在局部的战斗中可以担任对点压制对方YM的任务,在里岛或者10人以上的团战,你的任务就是兵解六合三阳,及时八荒,以及用三阳,七曜的定身及时防止对方的HH,TJ进入己方阵营中进行大规模控制。当然最适合巴蜀演兵的当然是魂剑了。针对玄修系统,我只想说,用好剑阵或者群八荒,剑阵可以打断没开范围扩大的风7,但不能打断开了范围扩大的风7或者BX的八门。(推荐指数:★★★)

冰心:没什么好说的,唯一要提的两点是:在巴蜀,BX并不是越多越好,没火力冲击旗点也是很尴尬的。一般配备4-6个即可;及时给TX,YL清明。(推荐指数:★★★★)


太虚:其实在巴蜀演兵场没有大家想象中那么牛逼。他的控制虽然很给力,但是很纠结,因为被郁气了只能斩妖…总体来说,这个职业适合打消耗战或者遭遇战,却并不适合打大规模战斗因为射程实在比较尴尬,站在一旁只吹大风容易被YM锁定。话说回来,一个被郁气的YL总能唱出技能而被郁气的TX基本什么都做不了。主要操作就是控制影子和人物的符惊,剩下来就是无限大风了吧…. (推荐指数:★★★☆)

云麓:大荒第一法师!第一群战之王!云麓拥有风7,水狂,天罚3个大招,风7>天罚=水狂。一个位置得当的风7可以使对方好几个软甲放不出技能(临时切地阵的TJ…我还真没见过几个)相比于天罚的纯输出,我还是更喜欢控制。当然,你也可以根据己方YL的数量决定谁谁谁风7,谁谁谁天罚。(推荐指数:★★★★★)

#fadai

[ 本帖最后由 碎梦流痕 于 2012-7-25 11:53 编辑 ]

椛丨蓶浅丶 发表于 2012-7-25 12:33

精品文章。
这个一定要顶。

椛丨蓶浅丶 发表于 2012-7-25 12:35

回去了给楼主补分分。

uoang479 发表于 2012-7-25 13:19

顶个………

uoang479 发表于 2012-7-25 13:19

顶个………

椛丨蓶浅丶 发表于 2012-7-25 17:39

下班了,继续顶个#149 #149

xiner 发表于 2012-7-25 17:42

今天晚上又有演兵,
大家加油!!#134

椛丨蓶浅丶 发表于 2012-7-28 11:27

好帖子,要顶上去。

xx411658509 发表于 2012-7-31 00:14

#huanle 好贴要顶。。。。。。。。
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