zzpanzer 发表于 2012-9-3 09:38

#44求更新,求完结

MONCHHICHI 发表于 2012-9-3 09:39

太猛了。。。。。。

marchi 发表于 2012-9-3 09:41

坐下漫漫看#149

神秘阿慧男 发表于 2012-9-3 09:42

膜拜之,虽然太长了.....

闲闲丶 发表于 2012-9-3 09:44

#154留名走人!!

melancor 发表于 2012-9-3 10:13

小元子技术贴 顶一下~

想知道对于非80级 比如74级 各项数值的变化是如何?。。。

夏末浅诺丶橙路 发表于 2012-9-3 10:17

那就帮顶吧~~~虽然完全看不懂

丶星辰边缘 发表于 2012-9-3 10:27

顶贴…………

倾人城 发表于 2012-9-3 10:31

#160 对数字敏感 原谅我没有看。

飘渺丶无泪 发表于 2012-9-3 10:32

技术贴必须帮顶

白小嫣 发表于 2012-9-3 10:33

#xianmu围观

元离坤 发表于 2012-9-3 10:42

元兄:

知彼和人祸的计算方式/增加对玩家伤害和减少受玩家伤害的计算方式,这两对攻防属性采用加减算法是 ...
青阳 发表于 2012-9-3 09:22 http://tx3.netease.com/images/common/back.gif

这个很简单啊,用个人祸(只要带人祸就好)羽毛凝神夜狼打个有知彼的人就好
人祸这个我在神启之前就测试过,神启之后又拿了朋友羽毛号和我自己号测试的#23

597精神病院院长 发表于 2012-9-3 10:42

好贴!..................

元离坤 发表于 2012-9-3 10:45

假设人物本身有12%人祸、杀戮+2%,狐狸合体+15%,那么最后的伤害实际是多少了
乄左岸丶 发表于 2012-9-3 09:31 http://tx3.netease.com/images/common/back.gif


    对,这个我想在后面说的,最后忘记了#83(写的有点急)
   不同类型的加成,是叠乘计算的。如果是你说的这种情况,可以算一下:
狐狸+杀戮=17%,然后人祸12%
那么最后的伤害就是(1+17%)×(1+12%)

如果再有会心伤害增加 等等的话   还是继续叠乘



其实这个帖子有几条特殊的我没写
1、云麓魔九天特技
2、羽毛神机系玄修第一个“神机煞锁”
3、天机4代天域16钻特技

乄细腰舞灬 发表于 2012-9-3 10:45

只能膜拜对于这种数据流的东西 真心搞不懂

会飞的蒲公英 发表于 2012-9-3 10:46

#117 帮顶,收藏之

丶蔓蔓青萝 发表于 2012-9-3 10:47

#xianmu#xianmu好贴子要收藏

小熊它姐 发表于 2012-9-3 10:55

膜拜。。。

乀珞染姝 发表于 2012-9-3 10:59

帮顶,反正这写我也不懂,搞不了炼化啊........
就要可以500了,求粉粉#156

阴魂不散的小桃 发表于 2012-9-3 11:05

#96~~~元子~~~
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