zzpanzer
发表于 2012-9-3 09:38
#44求更新,求完结
MONCHHICHI
发表于 2012-9-3 09:39
太猛了。。。。。。
marchi
发表于 2012-9-3 09:41
坐下漫漫看#149
神秘阿慧男
发表于 2012-9-3 09:42
膜拜之,虽然太长了.....
闲闲丶
发表于 2012-9-3 09:44
#154留名走人!!
melancor
发表于 2012-9-3 10:13
小元子技术贴 顶一下~
想知道对于非80级 比如74级 各项数值的变化是如何?。。。
夏末浅诺丶橙路
发表于 2012-9-3 10:17
那就帮顶吧~~~虽然完全看不懂
丶星辰边缘
发表于 2012-9-3 10:27
顶贴…………
倾人城
发表于 2012-9-3 10:31
#160 对数字敏感 原谅我没有看。
飘渺丶无泪
发表于 2012-9-3 10:32
技术贴必须帮顶
白小嫣
发表于 2012-9-3 10:33
#xianmu围观
元离坤
发表于 2012-9-3 10:42
元兄:
知彼和人祸的计算方式/增加对玩家伤害和减少受玩家伤害的计算方式,这两对攻防属性采用加减算法是 ...
青阳 发表于 2012-9-3 09:22 http://tx3.netease.com/images/common/back.gif
这个很简单啊,用个人祸(只要带人祸就好)羽毛凝神夜狼打个有知彼的人就好
人祸这个我在神启之前就测试过,神启之后又拿了朋友羽毛号和我自己号测试的#23
597精神病院院长
发表于 2012-9-3 10:42
好贴!..................
元离坤
发表于 2012-9-3 10:45
假设人物本身有12%人祸、杀戮+2%,狐狸合体+15%,那么最后的伤害实际是多少了
乄左岸丶 发表于 2012-9-3 09:31 http://tx3.netease.com/images/common/back.gif
对,这个我想在后面说的,最后忘记了#83(写的有点急)
不同类型的加成,是叠乘计算的。如果是你说的这种情况,可以算一下:
狐狸+杀戮=17%,然后人祸12%
那么最后的伤害就是(1+17%)×(1+12%)
如果再有会心伤害增加 等等的话 还是继续叠乘
其实这个帖子有几条特殊的我没写
1、云麓魔九天特技
2、羽毛神机系玄修第一个“神机煞锁”
3、天机4代天域16钻特技
乄细腰舞灬
发表于 2012-9-3 10:45
只能膜拜对于这种数据流的东西 真心搞不懂
会飞的蒲公英
发表于 2012-9-3 10:46
#117 帮顶,收藏之
丶蔓蔓青萝
发表于 2012-9-3 10:47
#xianmu#xianmu好贴子要收藏
小熊它姐
发表于 2012-9-3 10:55
膜拜。。。
乀珞染姝
发表于 2012-9-3 10:59
帮顶,反正这写我也不懂,搞不了炼化啊........
就要可以500了,求粉粉#156
阴魂不散的小桃
发表于 2012-9-3 11:05
#96~~~元子~~~
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