偷乄儿
发表于 2012-9-3 12:53
#buming 起初我是不懂珠子的
在长时间的耳濡目染之后,勉强对花花有一定的了解
不过。。。LZ新太慢了。。。
在我看来,珠子技能是必须了解的,而很多玩家更想知道的是怎么合,合的时候需要注意什么,以及初始点、融合点的计算,甚至更详细的合的步骤,比如多少级多少能量合一手。还有就是技能珠、母珠之类的
当然,从群里其他人的发问来看,大多是“这个珠子值多少钱”“融合点怎么算”“多少级可以合”“一个珠子要什么技能比较好”“悟技能在哪里悟,打多少级的怪”
SO。。。。LZ快更#126
cloverja
发表于 2012-9-3 12:55
mark一下~ 有心啦
三杠小青年
发表于 2012-9-3 12:56
(>_<)毛豆~~原来你已经这么牛xx了~!!哈哈哈
labee
发表于 2012-9-3 13:03
马克一下,LZ继续
倾泠玥丶
发表于 2012-9-3 13:08
#167我爱这个帖子 刚好现在在弄猪
拜月丶祭司
发表于 2012-9-3 13:11
为毛不看哈我的那个介绍花草养成贴呢~
默写刹那
发表于 2012-9-3 13:20
支持一下
心上眉间
发表于 2012-9-3 13:33
回复 58# caosiyuan303
计划是换高凝 不过现在合的另一个珠子有带几个垃圾技能 会浪费秋水 所以弄到一半又暂时没心思弄下去了 现在在准备给相公合个炎妖
采姑凉的小蘑菇
发表于 2012-9-3 13:44
打卡…留名…
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 13:55
回复 61# 偷乄儿
好滴好滴,但是说实话,我对融合点的计算也不是特别清楚,这两天在研究呢#137
小丶米
发表于 2012-9-3 13:57
用花有好阵子了…
四星花幻化次数400
后合五星…目前五星幻化次数240 …
说下感觉…
锐不这个技能基本无用…(我已经洗掉换成般若)
小规模对推…一个冰心的作用远大于花草…而大规模对推时…各种群攻技能仍然能对花草造成很大的伤害…所以致使锐不并不能保命。
另外感觉花草用好了很有意思…既不会被爆还能更好的给队友支援…
至于怎么操作…求交流
#161
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:02
回复 68# 心上眉间
祝人品爆发#159
偷乄儿
发表于 2012-9-3 14:05
本帖最后由 偷乄儿 于 2012-9-3 14:07 编辑
回复 70# caosiyuan303
= =还在研究啊,建议去幻化版块找几个大神咨询下,最好是找珠子奸商了解下
因为他们才是懂这块的,里面的各种“猫腻”也很清楚,比如成本价和市场价,以及珠子现阶段的趋势等,还有就是珠子的玩法,一个同样的珠子,在不同人的手里,能玩出不一样的。。。。人头(#17 比如我这种喜欢用风吹从狐狸、炎妖手中抢人头的),我觉得技巧这块也是应该属于解析的内容
话说。。。花花的技能范围被修改了,以前几乎是全屏,现在的群加技能半径,只有1/4个屏幕了,估计还不到。这里的计算方式只与本人的游戏视角、窗口及显示设置等相关,不具有可参考性
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:10
回复 73# 偷乄儿
#148好详细的建议!
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:13
本帖最后由 caosiyuan303 于 2012-9-3 17:28 编辑
概念4 可洗技能
可洗技能数=元魂珠星级+元魂珠代数—3
所以一星的草精到三代也有可洗技能数
(感谢祭祀童鞋指出的错误)
概念5 洗技能
现在来yy一个妖花
主动技能: 高级补元术 风吹草动初级疗伤术中级坎水术
被动技能: 顺脉
咋一看这个元魂珠很好,有高级补元术,但是仔细一看,它是脏珠子,带有中级坎水术,要是没有可洗技能。这种情况推荐用秋水无痕洗掉,毕竟只有一个脏技能
而这个珠子要是有可洗技能,就大可用九九归一露来洗,值得注意的是,九九归一露是系统npc买的,我记得是9金9银,而有一些奸商就花9金买了,摆摊200+金卖,有的玩家以为九九归一露和秋水无痕是一样的,就受骗买了,而自己的珠子没有可洗技能,就浪费了这么多钱。
概念6 代数
很简单,两个1代合成变2代,就像生孩子一样。。而代数又牵扯到另一个问题,那就是升星。
众所周知,大家在合成元魂珠时,要是没有加入 升星丹 两颗珠子可能会升星,可能不会升星,而
1星的5代,2星8代,3星10代,4星12代。当达到此代数下次融合必上星。
啊咻咻
发表于 2012-9-3 14:28
回复 59# caosiyuan303
没错啊,就是中疗的。。其实感觉中疗高疗区别不是很大唉
单体治疗个人不太重视额。。。不过如果以后遇到干净好入手带高疗的珠子还是会考虑下
秋水好贵啊现在OTL
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:35
回复 76# 啊咻咻
#134我们区高疗挺便宜的150金有买哦
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:37
本帖最后由 caosiyuan303 于 2012-9-3 14:50 编辑
概念7融合累计点
很重要的一个属性,说人话!(就是珠子0级就可以加属性点了,就是出生的起跑线就比别人高,当然是越高越好)
新珠子的融合累计点=A珠融合累计点+B珠融合累计点/4
概念8 成长优势
成长优势越高,珠子每升一级的可用点就越高,打个非常不科学的例子
例:A珠成长优势是 1300 ,它每升一级就有10点属性点给你分配
而B珠成长优势是 1100,它每升一级就只有4点属性点给你分配
(再次强调这个例子不科学,但原理就是这样)
还有一点需要说明,两颗珠子的成长优势不同,要是我合成一个,成长优势是哪个呢?答案是高的那个。
例:A珠成长优势1298 B珠成长优势1021 这两个珠子合成后的新珠子的成长优势绝对是1298。
偷乄儿
发表于 2012-9-3 14:47
回复 74# caosiyuan303
= =看得多了,自然也慢慢了解了
我感觉是不同的人有自己的一套合珠子的方法,而且听说,有时候怎么合,还涉及到经验,就算完全按“教程”来,都能合出不一样的
我也不晓得该怎么描述,大致就这意思,应该是因为珠子的成长和初始不一样,所以后期的属性也不一样,所以合珠子,要通晓其原理,而不是单一的步骤
还有就是像念体熊的加点,因为是加两个属性,所以在属性点的分配上,不存在通用的固定比,印象中好像是不同分配的熊,双80的时候要保证不同的念,然后剩下的全加体,具体的忘了,没去记
当然,花花就是单一的念了。。。虽然我之前玩了一个全魂的花花#133
ㄟ吳邪
发表于 2012-9-3 14:52
回复 79# 偷乄儿
说的很对,什么教程都是起到一个抛砖引玉的效果,真正的还是要自己去实践。
全魂的花花,,,应该挺富有攻击性的吧。。#86