半醉半醒半浮生 发表于 2013-3-12 21:14

回复 68# 轩辕雪儿


   #T2那鱼珠子是加魂么

轩辕雪儿 发表于 2013-3-12 23:28

夜阑听雨 54 无 1秒 30秒 无 无 1.5秒 真诀。附加水系伤害547点,命中增加456点。
画龙点睛 54 近身攻击 瞬间施放 15秒 102% 穿刺 3秒 点刺对手双眼,造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“盲目”状态,持续4秒。
乏力咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内物理攻击力下降323~484。
迷魂 65 无 瞬间施放 20秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在8秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护力下降456。
无助咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内对所有伤害的化解力下降456,定力下降228
高级怒涛术 130 25 2.1 8秒 70% 水 1.5秒 法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%
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轩辕雪儿 发表于 2013-3-12 23:33

念鱼:乏力咒,无助咒,丧心咒,锐不,高级凝神,初级回气。
乏力咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内物理攻击力下降323~484。
高级凝神术 97 15 瞬间施放 9秒 无 无 1.5秒 高级医术。迅速恢复“念力*3+1855”点生命值。
丧心咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。
无助咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 锐不可当 162 无 瞬间施放 180秒 无 无 2秒
心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内对所有伤害的化解力下降456,定力下降228。

轩辕雪儿 发表于 2013-3-12 23:38

刚回归找不到最好的鱼
最好的鱼是
憎怨三重咒97 无 1秒 20秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“恐惧”、“闭气”、“束手”状态。
锐不可当 162 无 瞬间施放 180秒 无 无 2秒 心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。
乏力咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内物理攻击力下降323~484。
丧心咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。
无助咒 65 25 1秒 10秒 无 无 1.5秒 锐不可当 162 无 瞬间施放 180秒 无 无 2秒
紫电穿云 54 近身攻击 瞬间施放 15秒 102% 穿刺 3秒 近身捅刺对手,造成大量穿刺伤害,攻击增加681~1135,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“郁气”状态,持续7秒。
这个是最好的猪猪刚回来找不到这样猪猪

轩辕雪儿 发表于 2013-3-12 23:40

回复 82# 半醉半醒半浮生


    嗯具体技能我列出来了
狐狸也可以

若丶梨 发表于 2013-3-12 23:53

熊更适合4x合体吧,5x太大个了。感觉激活很不错。
比起狐狸,炎妖更适合毒医呀。5x合体除外,个头太大
花草大家都懂。合体不错。
我感觉未来开的大树合体应该会不错

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 00:01

明天跟新熊.......

苍月无殇 发表于 2013-3-13 00:35

回复 20# 轩辕雪儿


    熊激活是念体,而且加1000的血,bx激活用不错,但是合体不适合

那又如何. 发表于 2013-3-13 00:48

#T3这帖子真有用,正好不知道怎么领悟技能呢

神圣骑士 发表于 2013-3-13 10:24

作为一个曾经打架只幻化不加血,玩过杀手、大树(力、体俩种)、花、熊的过来人,说说自己的看法,激活:纯粹的激活属性的珠子只要高分配(多高根据个人能力)即可,最好是5星的,当你激活它的时候会发现收益很好;幻化激活:俩者都要玩的珠子有以下几种:花、树、熊、炎妖、狐狸。至于鱼奉劝别试了,魂鱼比不了炎妖狐狸,辅助比不了大树,加血比不了花,跑的死慢,鸡肋中的鸡肋。幻化一般用4星,有能力的五星,有个建议:百人的互推战斗,纯奶花最好,双补必不可少。还有,现在想玩幻化买成品是最合适的 ,绝对忠告;合体,本人没有涉及不作评论

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 19:01

激活:生命加成1000 ,蓝加成100       人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
4*攻击守护:最大物理攻击50点      防御守护:法术防御加480点
5*攻击守护:最大物理攻击加80点         防御守护: 法术防御加600点,每5秒回复300点生命

另外大禹系的有熊珠子:       四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点      五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%

下面说一下熊的几个主要技能
主动:重峦叠嶂(幻化领悟) 磐石诀(幻化领悟) 春风化雨(幻化领悟)(这3个最重要,磐石诀是真诀 春风化雨是心法,可以同时存在,你要是硬给我瞎掰神马丧心咒,化雨诀神马的,我也懒得理会你 ),其次是临波微步(心法)和化雨诀(真诀),熊的主动没有多么固定的,有前三个就VERY GOOD了,攻击技能重峦叠嶂足矣,一个加念体的珠子,用其他神马火龙爆。。碎玉冲的。。。不如不用
被动 : 身强体健(幻化领悟) 飘逸神行(战斗领悟) 心情神明(战斗领悟) 御火(幻化领悟) 御法术(战斗领悟) 御元(幻化领悟)(完美的被动,无争议)

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 19:05

本帖最后由 轩辕雪儿 于 2013-3-13 19:06 编辑

有熊系


http://img.nie.163.com/images/2012/3/25/2012-03-25_156131.jpg


http://img.nie.163.com/images/2012/3/25/2012-03-25_156131.jpg

  有熊系在点满天地魂节点的情况下

  增益状态:
  1.法术防御力增加15%
  2.法术免伤力增加15%
  3.提升法术化解率对同级的15%
  4.受到伤害时,随机触发使队友的法术免伤力提升5%或使队友的法术化解力提升80点
  5.受到伤害时,随机触发使自己受到法术伤害降低10%,持续15秒

  负面状态:
  1.移动速度下降15%
  2.额外增加30%仇恨

  分析:和尸兵系合体类似,它的优点在于一定程度上降低了受到的法系伤害,但是受限于移动速度的降低,因此不在受追捧之列。同样对于沙包冰心以及追求团队协作和急缺法防的天机来说,可以在大规模的对峙或者小范围对战中,更持久的参与战斗。

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 19:24

本帖最后由 轩辕雪儿 于 2013-3-13 22:30 编辑

第一步,你要准备几只被动干净的3星熊力士,主动无所谓,普通的1*2*熊珠子被动都是空的
3*熊力士战斗领悟的被动技能。我们只需要3个 御法术 心清神明飘逸神行
战斗领悟
主要是御法术比较难领悟,通常都是6个技能栏满了就剩最后一个御法术没领悟,如果是这样的话这个3*废珠子,领悟过程中如果领悟到御法术,无论后面技能栏还有多少空格,果断停止,其他两个心清和飘逸采用相同方法,不过这两个技能的领悟会容易一点,心情神明1*就可以战斗领悟,所以你只要准备若干1*棕熊珠子去打木桩,只要领悟心情神明的珠子,领悟的不是心情神明,然后再用被动干净的1*熊融合,课得到3*带心清的干净熊力士,飘逸神行是2*战斗领悟,方法同心情神明。。。最后你会有3个各带有心清,御法术,飘逸神行的3*珠子
2幻化领悟
需要幻化领悟的技能 身强体健 御火术 御元术
此3种技能都是3*才可以领悟
方法:若干被动干净3*熊力士以及若干回灵丹
先吸收珠子,领悟,点掉,领悟,点掉。。。直到领悟以上3种技能,领悟废柴技能挂寄售。。。如果领悟两个相同技能的珠子,那么给你恭喜你,小赚一笔(大多玩家都是靠这种方法在新区赚钱,去收1*干净棕熊合到3*,领悟技能,带1个废柴技能的珠子挂寄售基本不亏钱,领悟好技能就赚到钱了。。。)
最后要有带6个必须被动的3*珠子,如果个别珠子带有一两个废柴技能也没事,冲的代数也足够洗掉了,6个3*冲到5*基本不太可能。。。有时4*也冲不到,总之最后你就能得到完美的3*或4*,3*的话再找一个干净熊力士融合。。。
常规熊技能:
  主动:重峦,磐石,春风,凌波,身如(心如)看破
被动:身强,飘逸,心清,御法,御火,御元


 有人做个实验的熊技能:
  主动:重峦,磐石,春风,凌波,身如,大脚(不是太完美)
  被动:心清,飘逸,沉着,坚韧,御法,御火
  通过上面的技能列表,我们可以看出来,主动基本一致(我们的测试熊主动木有看破)
  而被动,测试熊,将身强和御元洗掉了,换成了沉着和坚韧。
  第一:沉着有着百分之八的直接减伤效果,血量约为4w,那么百分之八,就意味着珠子可以完全减少3200点的伤害,变相的为你增加了3200的血量,而作为肉盾熊,那么这3200的伤害可能导致的就是群战中,你是否被爆,亦或者,能不能再拿几个人头的问题。
  第二:测试熊,将被动的身强洗掉了,也就是等于没有了免疫眩晕的被动技能,而坚韧的作用,就是弥补了这点不足,减少了幻化状态下被强控的几率,因为坚韧自身带有免疫眩晕的效用,所以作用效果等同于身强。
  第三:坚韧在肉盾熊的战斗背景下,回血量相当可观,虽然有人会任务,坚韧的效用比不上再生,但是我们需要的是一个免疫强控,同时又有高度的回血量的被动技能,因此,坚韧的效果要高于再生。
 。相关测试,数据如下:
  1.测试熊,在战斗状态下,不开启春风,可回血1180。
  2.非战斗状态下,不开启春风,可回血3540。
  3.战斗状态下,开启春风,可回血,2880。
  4.非战斗状态下,开启春风,3540+2880=6420的惊人回血量。
  由此可见,这种技能配合的熊珠子,在群战中,还是比较吃香的,回血速度较为惊人,而且双防御高,免疫强控技能,血量大,TJ使用的话开启地阵+磐石,几乎是世界级别的小BOSS一枚。

妖妃 发表于 2013-3-13 22:09

#135不玩天下已太久   没人会记得这些了

lx570939983 发表于 2013-3-13 22:12

表示都要钱钱#128
雪妞我不要1分,我要两分#161

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 22:20

回复 95# 妖妃


    妃子不回来我去把你家爷宰了

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 22:21

#165回复 96# lx570939983


    赶快回来

轩辕雪儿 发表于 2013-3-13 22:24

回复 89# 苍月无殇


    1.法术防御力增加15%
  2.法术免伤力增加15%
  3.提升法术化解率对同级的15%
  4.受到伤害时,随机触发使队友的法术免伤力提升5%或使队友的法术化解力提升80点
  5.受到伤害时,随机触发使自己受到法术伤害降低10%,持续15秒

这个就是熊合体的

灬君丷念 发表于 2013-3-13 22:26

马克一下~

花暖 发表于 2013-3-13 22:33

#134#143
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查看完整版本: 冰心门派可用元魂珠完整攻略已更尸体,水鬼,熊,花草,狐狸