【策定天下攻略组】三玄修之我想要的太虚篇
本帖最后由 大舰天天 于 2013-5-7 20:27 编辑#17 一、二代玄修推出以来,太虚的玩法变多是有目共睹的事实,从刚刚开始尝试的风重流派,心魔的玄修给予了肯定;冥心归墟、斗转星移的巧妙使用,也让许多道友过了一把操作帝的瘾;邪影分身、羽化登仙,也是为数不多的主动偏控制的技能。
然而,也有不少技能显得比较鸡肋,比如重生、以及部分通灵系等的加强技能,可以说,一二玄修对太虚有了不弱的提升,但也没有出现一两个能根本改变太虚的技能。
观一、二玄修,我大太虚观还存在几个比较大的问题:
1.作为一个职业特色是召唤和技能状态命中的职业,技能状态命中跟不上装备发展,希望三玄修能有更多偏向技能状态命中的技能;
2.进入战斗较繁琐,回生神速心魔开好已经贻误战机,希望能够修改正面状态调息的技能;
3.输出环境不理想,极度依赖状态(这个似乎已经有了,神速被消有概率重置);
4.缺乏解控技能,极度惧怕郁气,定身失心等技能也很致命;
5.神启、灵化、孩子等推出后属性膨胀,宝宝属性跟不上人物,希望有按比例继承人物属性的技能。
以上5点基本是根据我在战场和野外等自己的感觉总结出来的,因此我个人的希望当然是在这几个方面有所加强。那么,你对三玄修又有着怎样的期待呢?可以提出自己的见解,说出你的理解,YY能被全大荒接受的三玄修。
#T6 希望大家能积极讨论,让KFZ得闻我们的夙愿,用正能量迎接道观的明天!#17积极回复有分分哦。由于是给KFZ看的,希望大家尽量不要在此帖内回复水贴,尽量提出有价值的观点~
#17 我先来抛砖引玉吧。有些是我之前YY过的。
1.坎生离灭:缚足真诀技能状态命中提升自身等级数的2/2.5/3倍,作用半径增大1/2米。
点评:缚足这一个比较鸡肋的技能一直是太虚的痛,最为为数不多的瞬发控制技能,大多数时间只能在垂死挣扎的时候使用确实有些蛋疼。之前有道友YY缚足能把人弹开感觉还是有点不太现实的,适当增加技能状态命中和作用半径的话这个技能还是能有实用性的。
2.道藏玲珑:回生真诀持续时间增加30%/40%,持续时间内免疫“迟钝”状态。
点评:增加回生真诀持续时间,可以常驻的话,这样在进入战斗时就能更快。而腾云、自在免疫缓速定身,给太虚一个不太变态的免疫身法类技能我觉得还是可以接受的(束手的话就比较变态了)。
3.神游太虚:施展“冥心归墟”状态时,同时获得持续4/3/3秒的“元婴神游”状态,该状态下减少自身受到的23%/31%/39%伤害,在该状态结束后,自动封印身上已有的“郁气”、“定身”、“恐惧”、“眩晕”、“闭气”、“逆脉”状态,待“冥心归墟”状态结束后归还状态并结算之前的状态持续时间。
点评:点满以后,3秒以内解控,并且兼带减伤,这个技能不算太变态的吧?相对于WL这种高爆发职业的2秒时间免疫,3秒还是挺合理的。
4.化道解玄:死亡时向周围爆发元气冲击,对半径6米内的7个敌人造成一定伤害并恐惧2秒。
点评:报复社会不止是WL。。。 #T2让宝宝跟着人属性提高吧、、 #T15还我沙发。。。 #T9只要一个解定和一段时间免疫郁气就好 #TTJ占位子 同服师兄小太虚帮顶个 现在属性高涨的情况下,对于软甲来说依旧还弱势,以前是最好的防御是进攻,而现在是站的住才能打!
作为太虚来说被控制被近身都是各种悲剧,真心希望太虚该有个免状态的技能或是提升下存活能力,如楼主抛出的第二块砖 本帖最后由 zyyznswyl 于 2013-5-7 23:04 编辑
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2956816这是我以前发的YY帖,挑几条写出来
1.缚足真诀。增加技能影响范围 增加影响单位数量
2.按百分比或者按人物等级增加所有技能不良状态命中力,比例的话20%或者2倍
3.关于郁气的问题,本来想要个降低郁气所增加得吟唱时间的,结果给YL了。那TX可能给一个减少所中郁气的持续时间吧,减少1-2s,本来6s的变成4或5s,这样子
4.神速延长持续时间或者继续减cd,相对而言减cd更强一点,或者神速解除定身 缓速,或者神速后x秒内身法提升若干
5.大招主动技能:技能使用后解除郁气状态,并进入某某状态,持续x秒,状态持续时间内自身状态不可被消除,免疫郁气,但不能移动,本来还写着加神明若干,想了想可能过于厉害了。。
6.宝宝智商增加若干,最重要和最需求的改动,没有之一#T7 本帖最后由 再也不蛋疼 于 2013-5-7 23:06 编辑
什么也不想说,只想宝宝别再白痴就行,人都死了,还不见来到,要来何用。
要求不多,能有小宠的跟随速度就行,我不懂为什么每个宝宝都这么慢???如果能追电练化BB,我一定砸啊。 帮师兄顶#TTX 如果神速可以解定,退鬼真的能退人,符惊瞬发,破技抽蓝增加并且能回蓝,回生大幅增加坚韧就好了…… 缚足真诀:有几率使对手进入束手状态技能状态命中率2000
重生;每条命只能使用一次CD2分钟有15%的概率能用两次不能消除参考魍魉自爆
宝宝按比例增加人物属性这必须有
神速解除定身缓速
符惊瞬发妹的近身的大招还读条最坑爹的没有之一
破技能回蓝
斩妖威力提升100% 宝宝如果技术问题不能解决我建议 可以 合体,,,持续时间 1分钟或者 更长,,能单凭人物靠3系技能去战斗。。。。就算死千百回也认 我在太虚观坚持了快3年了 如果 三玄修 还是不能给太虚一个满意的答案,,
我不卖号我就要告别天下
我就喜欢玩太虚 我没想过让太虚逆天,,,
如果太虚三次玄修 还是抵不过 毛毛一个江湖的话,,真心离开。。 本帖最后由 迷路了... 于 2013-5-8 01:23 编辑
#T6#T6#T6#T6太虚的机动能力需要提升啊,还有射程增加就不怕羽毛了#T6 生存是靠自身的控制还有自身的免疫以及抵抗…还有就是双速的要求使得TX YL不高端走输出路线阻碍有点大…真心希望软甲能降低对吟唱时的限制,硬甲只需要把攻击…追电堆高就行,而不用管其它金色属性,除了沙包硬甲。感觉还是增加抗性比较适合TX吧…通过抗性来达到免控,从而来提高生存…宝宝的智商真心是硬伤,建议加个键位点了以后宝宝不管在哪里,直接出现在人物身边,还有就是提高宝宝属性,可以为人物的多少加上基础属性。但是也不能太过了,不然某些TX会过于BUG。恐惧的状态命中不能加强的话,定身的状态命中必须加强。恐惧6秒加上可以多符惊导致某些职业单打恐惧TX。 个人认为,一,斩妖附加迟钝(斩妖这个技能太鸡肋,个人感觉一点都不BT,很合理)
二,神速时间内,郁气抵抗增加333,666.999(有点BT,但是TX是最怕郁气的职业,事实上,TX比YL都害怕郁气)
三,BB继承人物部分属性(BB确实应该加强了,现在有孩子,有练护,人物属性是强了,在同水平PK中,一般魂YJ几下秒掉BB,HH更是两刀,这个HH确实凶残,不过确实有这种人物存在)
四,麻烦把重生改成不能消除吧。。。CD那么长,还要被消除。。。为什么YJ的八荒消不掉,CD比重生快多了