【惊天攻略】之随机之谜————有点玄、和迷糊
露珠闲着没事,于是想提出一个理论,对于TX3来说,也许,玄奥的程度不亚于当年的相对论,可能难以让人理解关键字:随机、水分、角色隐藏属性、分水岭
随机。这个话题不用举例,只要还玩的都知道,什么明明那么高的命中会心回避打一个什么不是的人,居然还能发生奇迹。这个不多举例了,是否难以理解?后面慢慢提出我的理论。
水分。为什么有些职业1000会心会比1500明显,为什么有些职业的神明要比治疗职业的神明实在得多?别马上想到英雄榜数据和游戏不一样,我说的是游戏里面各自真实属性的感受。感觉错了?还是真的这样?后面慢慢说。
角色隐藏属性。明明游戏里面和基友丽友属性差不多,为什么差别那么多?难道有隐藏属性?别急后面慢慢说。
分水岭。其实和水分有点相似,为什么老手都喜欢提前什么属性到什么时候就达标,例如会心为什么有些门派说到1600就够用了,有些门派2000。为什么到了分水岭之后几率会变大。后面慢慢说,敬请期待。
首先,我不知道会不会被审核。原想是在2楼补充。万一有审核呢?出来又被某孙子占楼怎么办?先写那么多吧。 #T8不明觉厉 {:1_486:}孙子占楼了说谁啊 #T16什么??????? 我就看看 为何那么高的命中会心回避打一个什么不是的人,居然还能发生奇迹?
为何有些职业1000会心会比1500明显?
为何游戏角色存在隐藏属性?
为何有些职业的神明要比治疗职业的神明实在得多?
这一切的背后到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,是软妹币的缺失还是现实的无奈 坐等露珠高论#T9 理论帝出现。。。 另外,珠子的绝对命中率要比人物的略高。简单的说就是珠子再没命中,打中玩家的几率很高,例如杀手,其实也才1000左右命中,但有时真真切切的能点死有时候你怎么都打不动的沙包。影舞和心眼特技也不是100%躲避或者命中的。
绝对率随等级有一定增幅。装评、修为,不同门派略有不同。导致同样属性略有不同的感受。
其实很好的解释为什么有水分,为什么有分水岭之说、压制之说。 例外露珠说设想出来的绝对率到底有多少?
这个以现在的技术条件非常难测,例如WL隐身中的影杀,完全可以超过100%的会心率,如果说神启的面板只是80级的,那么我想说那79级的呢?一样有显示超100%的,为什么打个HH,YM有时能不出会心?其实就是绝对神明率,你再怎么高会心,遇上一个没神明的人, 他一样有几率不中你的会心。几率不高,似乎比变天的恐惧很低,有时影杀都能出恐惧,但不出会心的几率感觉有时是低于恐惧的。 不明觉厉#buming #T28还有呢 #TTJ先帮顶 之前也有这样的怀疑 被lz表述出来了 求一口气讲完
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