约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:05

【元魂珠常见问题整理解答】有问题可以提,尽我所能。

本帖最后由 约修亚丶布莱特 于 2015-5-19 10:46 编辑

发现有很多猪友有很多相似的问题,开个帖子 集中搜集一下这样 以后有新的猪友有问题 也有个帖子能找到解答
一楼放个空吧 楼下开始更新常见问题大家有什么问题可以随便提出来   可以私信我   我会在这个帖子统一回答
一、元魂珠激活额外累计点计算2楼
二、元魂珠分配计算                3楼
三、如何合成最省钱                4楼&25楼
四、元魂珠代数以及可洗技能   5楼
五、元魂珠合体                      6楼
六丶元魂珠初始                      7楼
七、元魂珠激活属性               26楼
八、元魂珠合体选择对应职业    30楼

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:09

一、元魂珠激活时候有个额外累计点   计算方式只跟元魂珠分配有关系公式如下
假设元魂珠分配为X    额外累计点=(X/100*2%+10%)*X   +1下面一些常用的分配整数列表


实例

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:14

二、元魂珠分配计算,
新元魂珠分配=(元魂珠A可用分配+元魂珠B可用分配)/4
大家以后想知道合成后有多少分配 就可以可用分配都不加然后相加除4就OK了 绝对准确
还有简单的方式四星1300成长 80级能量的时候可用分配是730
所以 四星珠子 如果双80合成可使用这个公式    新珠子分配=(元魂珠A分配+元魂珠B分配+730/1300*A成长+730/1300*元魂珠B成长)/4
五星的珠子 请把730换成760
还有的人没有喂 但是想知道 喂到多少级才能有用大家这时候 就需要查表了,

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:16

本帖最后由 约修亚丶布莱特 于 2014-10-17 13:48 编辑

三、如何合成最省钱   【25楼已经补充 请移步】
这个我不想多说 因为说起来太麻烦建议大家看这个帖子 其中有不懂的 可以再问
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1262250
再次感谢这位猪友
虽然已经过去几年了但是他的思路 他的所作所为依然影响着现在大部分人

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:26

本帖最后由 约修亚丶布莱特 于 2014-10-16 09:17 编辑

四、元魂珠代数以及可洗技能
首先 元魂珠代数是指元魂珠在这个星级的合成次数
两个元魂珠合成升星失败则代数+1升星成功 代数清零
每个星级都有极限的元魂珠代数1星5代二星8代三星10代4星12代   到达代数系统将提示 下次合成 必定升星五星代数没尝试过,,,
元魂珠可洗技能数量=元魂珠星级+元魂珠代数-3
可洗技能数量不能保存跟原来的珠子没有任何关系只取决于新珠子的代数以及等级
比如一个7代3星可洗技能是7和一个1代3星合成失败了之后变成3星8代可洗技能数是8
但这个8并不是7+1得来的   而是8+3-3=8
还是刚才那次合成 如果升星了   升星之后代数清零   那么 可洗技能就变成4+0-3=1
没错四星合出来的珠子都是有一点可洗的   五星合出来是26星合出来是3个

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:34

五、元魂珠合体
首先合体的属性都是一样的无论几星合体 都是一样的属性 只不过合体分为天魂和地魂根据加点不一样 可能每个人使用的方向不一样但总体节点是一样的
为什么很多合体都是五星的? 因为五星的攻击守护更强!
比如鱼 四星激活攻击守护是60水伤   五星合体是120水伤5%的忽略双防!
狐狸四星攻击守护造成伤害+5% 受到伤害+5%   五星的是造成伤害+8%收到伤害加5%攻击和吟唱速度+1%
很不一样至于属性上差别不是很大 也就是几点到十几点的区别   高星级初始自然成长都高

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-15 13:40

六丶元魂珠初始
求大家也不要再问这个问题了 置顶帖都有,,


这个表比较老了版主也没更新   我也没法给大家更新,,反正差不多少
大家凑合看吧
至于说计算初始可以私下找我

mossyou 发表于 2014-10-15 14:23

膜拜大神,这些都是好东西

federer3 发表于 2014-10-15 15:59

好贴,支持个

喜欢上珠子了 发表于 2014-10-15 16:10

最烦那些明明置顶帖什么都有的还来问的,自己补动动手找找。2星最高貌似是8代。另求更新842方案表啊{:9_534:}

喜欢上珠子了 发表于 2014-10-15 16:11

{:9_534:}另外第一个初始表太老了,上次有人晒初始已超过表中数值

洛小非 发表于 2014-10-16 02:13

第一个树是不对的我洗出95点体出来过···

乀流沙丶 发表于 2014-10-16 07:58

约修亚出品,必属精品#T23就是看了你的好多攻略帖子,耗时两天合了个九尾

超气花了6个秋水+2个可洗
元灵花了16个秋水+2个可洗
算人品爆棚不?#T23

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-16 08:51

回复 12# 洛小非


    已收到,这个表太老了版主也没给更新,所以没办法见谅,

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-16 09:11

回复 13# 乄残念灬


    其实我也没法多少帖子帖子都是扯淡   只不过回帖多了点,,,感谢认可,,,
话说 超气6个还可以   元灵16了就一般了,,不过都能很快出来 并且看你心态真么好我觉得就是赚了
无论花了多少 让自己开心是最重要的

乀流沙丶 发表于 2014-10-16 09:16

回复 15# 约修亚丶布莱特


    #T14 无论花多少,自己开心才是最重要的!给你点32个赞#T23

喜欢上珠子了 发表于 2014-10-16 09:25

{:9_538:}偶来发现一个现象,树最高的是魂,狐狸最高的是敏。这是否是一开始的珠子的设定方向,然后跑偏了。。。。

约修亚丶布莱特 发表于 2014-10-16 10:31

回复 17# 喜欢上珠子了


    以前树的确加过魂,,,,狐狸我记得以前激活是魂敏来着   不过狐狸原来激活是力魂的,,    在没有激活的时候法系就是加魂   肉 就是加体,貌似只有猴子和杀手加力而且因为猴子的隐身 5F风靡一时
设计的时候不同高低的确是为了区别各个珠子 给了不一样的主属性   蜃气系仙狐系 都作为法术输出给狐狸的魂低了 只能给高点敏了呗那个时候气浪术效果不一定比火好使,

小小安妮 发表于 2014-10-16 10:46

膜拜~大神

小肚兜 发表于 2014-10-16 11:04

辛苦啦~!
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 【元魂珠常见问题整理解答】有问题可以提,尽我所能。