mylovej0622 发表于 2015-8-13 16:28

天赋加法有无高手出下攻略(方案已贴出)

本帖最后由 mylovej0622 于 2015-8-14 09:51 编辑

天赋加法有无高手出下攻略,博士生表示还需要继续研究。#buming

想了很久,80神启共26点,我的分配是有这几套方案
5 5 5 1 1    2 5 1 5 2       5 5 5 1 0            
   4 0 0         4 0 4             0 5 0
      5            3                   5
根本想法,之前一直想如何实现天赋对自身的效益最大化,避免浪费点数。偶是重击HH
第一套,主要是考虑攻方面,重点说下 第二排第一个枕戈待旦,4点是 背水一战范围扩大4米,敌对人数降2,也就是说14米范围内只要不少于三个敌对就有效,与5点只是扩大多1米,减人数一样不收效不大,放弃点+5,且这种情况在三人无人JJC中枕戈待旦都能有效;而第三行攻守兼备5点,相对来说磐石方面作用不大。

第二套,主要考虑攻防兼备,重点框架式   05150
                                                             404
                                                               0         
剩下的点数可根据权重对第一排、第三排 “0”处自行加点。第二排两边+4,考虑的跟第一套一样。1点破釜沉舟,是为了一旦满足条件,造成破阵伤害能*5.这套方案自我感觉收效最大,毕竟对比第一套多了减伤,但少了点伤害,对比第三套,第二排有效的情况非常高,故+伤害较为平稳,且有强大减伤效果,而第三套能够实现极限伤害,但条件触发非常苛刻。
第三套,主要考虑的是大神以一敌百的那种,这也是那个视频飞星伤害能和天罚媲美的效果,但是这种加点只适合老板号,且要以1敌多的那种属性一般的还是算了。(这种加点法对WL这个天生能隐身的效益最大)
除此这外考虑到势力战、流光、梦境等,第二套发挥的效果会更大,更能做到攻守兼备,条件比较宽,比较容易实现。
如有更好方案,请各位荒友不吝赐教!偶还在挣扎中。

丷筱瓷 发表于 2015-8-13 16:57

研究了半天这玩意还是不知道怎么取舍。不过我觉得还是走攻路线好,毕竟基础给的磐石属性HH的就不多(50+攻守兼备的25)

丷小菜刄丶 发表于 2015-8-14 07:59

mylovej0622 发表于 2015-8-14 09:50

经过博士生的研究。方案已贴出#18

贱气无敌 发表于 2015-8-14 12:27

给分 来顶你了
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