【策定天下攻略组】弈剑听雨阁新版玄修技能全测评——————是崛起还是继续沉沦?
本帖最后由 丷夜雨寄北丶 于 2015-8-17 20:16 编辑<p><br></p>
<table border="1" bordercolor="#aac7cf" width="920" align="center" style="width:920px;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#ecf2f4">
<table style="WIDTH: 910px; HEIGHT: 280px" class="t_table" border="1" bordercolor="#ecf2f4" width="910" align="center" height="280">
<tbody>
<tr>
<td height="280" background="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081317169149287671e04296.png">
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</td></tr></tbody></table><hr style="HEIGHT: 1px; OVERFLOW: hidden; BORDER-TOP: #71c7ff 1px dashed">
<p align="center"><b><font size="5" face="微软雅黑" color="#008080">【策定天下攻略组】</font></b></p><p align="center"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="6"><b>弈剑听雨阁·新版玄修技能全测评</b></font></p>
<hr style="HEIGHT: 1px; OVERFLOW: hidden; BORDER-TOP: #71c7ff 1px dashed">
<p align="center" style="text-align: center;"><span style="line-height: 22.390625px;"><span style="font-size: 14px;"> </span></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="line-height: 22.390625px;"><span style="font-size: 14px;"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1503/1503171224edfcbde4060b4f8b.gif" border="0"> </span><font color="#008080"> </font></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: medium; text-align: center; text-indent: 24px;"> </span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font color="#008080"><font face="微软雅黑" size="4"> </font></font></span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4">新玄修也总算是开放全服了,作为仅次于云麓,一直处于这批玄修风口浪尖的弈剑,也总算是体验到了新玄修。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"> 这次的新玄修可以说是加强了力剑,虽然一直以来想要的是免控与减控,最终给的是极端爆发有点差强人意,但是终归是一个加强。只是这些加强,依然很难在验兵中占有地位。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"> 而魂剑,其实并没有太实质的加强内容。看上去十分强势的散射大炮,势力战地位如何暂且不谈,在战场中,魂剑的威慑力在于大炮的秒杀以及三六的持续高效输出,而大炮主要秒杀的对象,往往是羽毛。但是由于风声鹤唳的存在,羽毛基本上是没法直接一炮秒掉了。如果同时羽毛有意躲避散射大炮的话,尽量离人群远即可,所以实际上散射大炮很难建功,太虚的宝宝同理。当然,路人局中是神器是难免的。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"> 至于受剑,现在应该没有纯粹的受了吧?一般都是半攻半受的,而且基本都是偏魂的。这种剑这次玄修的地位其实十分尴尬。在新玄修前,半受剑可以说是弈剑中单挑王者,但是就目前测试来看,内战中力剑是稳压半受剑一头了。乱红的爆发很多真正的受都扛不住,更别说只有一半堆受属性的半受剑。就算扛过了乱红七剑,流风+七剑下降的神明足有1000,后面接的归元以及可能出现的双平砍是完全扛不住的。而对外的话,这次玄修加强的技能基本没有半受剑能用上的,无论是烟锁废兵解,还是乱红只对物攻有大量加成,抑或是没有附带伤害的七剑,对于半受偏魂而言,只有封缸酒的时候可以体验一下。半受偏力的可以说是崛起了,但是这种剑目前实在是少的可以,如果玄修后续不改,半受偏力应该会成为弈剑的新主流,与魂剑各有擅场。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font color="#008080"><font face="微软雅黑" size="4"><br></font></font></span></p><p align="center"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213257-awrbgmskuo.gif" border="0"> <br></p><p align="center"><br></p><p class="liuyan2" align="right" style="text-align: center; line-height: 26px; padding: 8px; text-indent: 32px; border: 1px dashed rgb(153, 102, 255); background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 16px; font-family: 微软雅黑;"><br></p><div style="text-align: center;"><br></div><font color="#008080" size="4" face="微软雅黑"><div style="text-align: center"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213257-so2nm3jsq7.jpeg" border="0"> </div><div style="text-align: center"><br></div></font><div style="text-align: center;"><font size="4" face="微软雅黑" color="#2e8b57"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/131012115583054f3b565f10dc.png" width="30" border="0" id="e_f_img_0.8155601564794779"> 2楼:</font><font size="4" face="微软雅黑"><a href="http://tx3.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=4482020&pid=60179265">玄修点法</a></font></div><div style="text-align: center;"><font size="4" face="微软雅黑"><font color="#2e8b57"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/131012115583054f3b565f10dc.png" width="30" border="0"> 3楼:<a href="http://tx3.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=4474024&pid=60090147"> </a></font><a href="http://tx3.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=4482020&pid=60179283">修改后的部分技能说明</a></font></div><div style="text-align: center;"><font size="4" face="微软雅黑" color="#2e8b57"> </font></div><br><hr style="HEIGHT: 1px; OVERFLOW: hidden; BORDER-TOP: #71c7ff 1px dashed"></td></tr></tbody></table>
<div><br></div><div><br></div> <p><br></p>
<table border="1" bordercolor="#aac7cf" width="920" align="center" style="width:920px;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#ecf2f4"><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><br></b></div><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213258-gk8scvlqys.gif" border="0"> <br></b></div><div style="text-align: center;"><b style="font-family: 微软雅黑; text-align: left;"><font size="6"><font color="#008080"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"> </font><font color="#2e8b57">弈 剑 玄 修 </font><font color="#008080"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"></font> </font></b></div><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213258-gk8scvlqys.gif" border="0"> </b></div><div style="text-align: center;"><span style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b><div style="text-align: center;">关于弈剑新玄修的点法,我觉得主要有下面几种</div></b></font></span></div><div style="text-align: center;"></div>
<p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font size="4" style="color: rgb(0, 128, 128); font-weight: bold;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097"> <br></font></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font size="4" style="color: rgb(0, 128, 128); font-weight: bold;"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.3590087129268795"></font><font size="5" style="color: rgb(0, 128, 128);"> </font></font></span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>1、力剑/有堆物攻的弈剑</b></font></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><b><font size="4" color="#2e8b57"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.1716714114882052"></font></b></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font color="#2e8b57"><b style="font-size: large;"> </b><font size="3">以下</font></font></font></span><font color="#2e8b57" face="微软雅黑" size="3">两种点法的区别在于是要满级乱红,还是分一点出去给剑阵。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" face="微软雅黑" size="3"> 从前乱红之所以要点满,是因为血量限制的太死,点满也要35%血才能用,不点满根本连用的机会都没有。而现在血量限制放宽之后,物攻不是特别高又喜欢剑阵的可以考虑让一点出来给剑阵,当然高物攻物理剑还是不建议让的。</font></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"> </span><font size="3"> </font><span style="font-size: 14px; text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/150817112895f3aff7173c6715.png" border="0" id="e_f_img_0.84680404397659"> </span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="line-height: 22.390625px;"><span style="font-size: 14px;"> </span></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213258-56ouj4vits.gif" border="0"> <span style="line-height: 22.390625px;"><span style="font-size: 14px;"> </span></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font color="#008080"><br></font></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: medium; text-align: center; text-indent: 24px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171128662d2a5ece41a104.png" border="0" style="text-align: left;"></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: medium; text-align: center; text-indent: 24px;"><br></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213258-7c0iqy5snm.gif" border="0" id="e_f_img_0.21430788794532418"> </p><p align="center" style="text-align: center;"><br></p><p align="center" style="text-align: center;"><br></p><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"><font face="微软雅黑"><b> </b></font></span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>2、魂剑</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span style="text-align:" left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font size="3" color="#2e8b57">这是魂剑对于左边剑风的点法,区别是在于是要七剑还是要满级三阳。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57"><font size="3"> 乱红对法攻的提升是很小很小的,所以放弃乱红应该是共识,三阳玄修点其实只要有一级就可以看出效果,当然点满效果是更好。只是个人还是比较偏向于点出七剑,有封缸酒的时候伤害还是十分可观的。而第一种分配方式可以看出上面其实还有1点玄修点没有分配,可以根据自己喜好进行分配,横有八荒不建议,临风引剑如果有需求倒是可以考虑一下,实在不知道往哪放就放三阳或者五方吧,团队比较缺蓝的情况下也可以放上善。一般而言,这1点放在几个玄修点上的意义是临风引剑>三阳>五方>上善的。</font><span style="font-size: 14px;"> </span></font></p><p align="center"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/150817112829f03369eeb5e0d0.png" border="0"> </p><p align="center"><br></p><p align="center"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213258-p7qhk8bmvc.gif" border="0" id="e_f_img_0.21430788794532418"> </p><p align="center"><br></p><p align="center"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081711497bbe7982dc607af9.png" border="0"> </p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"> </span></p><p align="center"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold; text-align: left;"></p><p> <font size="3" color="#2e8b57">而对于右边剑雨的点法,如下图我是觉得比较合适的。多余出来3点同样是按照自己喜好分配,可以考虑把抽刀断水和上善点满,也可以把左边的醉仙望月点满来增强封缸酒期间的输出。看个人喜好了。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="font-size: 14px;"> </span></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081711281991471f16700779.png" border="0" id="e_f_img_0.19813837413676083"> <br></span></p><p align="center" style="text-align: center;"><br></p><p align="center" style="text-align: center;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold; text-align: left;"></p><p align="center" style="text-align: left;"><br></p><p align="center" style="text-align: left;"><font face="微软雅黑"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-size: large;"> </b><font size="3" color="#2e8b57">可能有的人喜欢放弃1级古剑,让给庄周梦蝶。但是我想说庄周梦蝶的实际效果特别差,就算是满级的庄周梦蝶基本上看不出来减伤的效果,更别说只有1级。既然已经极限输出而选择剑雨,真心不推荐这种点法。</font></font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171128077d6b29f77c0447.png" border="0"> </span></p><p align="center"><br></p><div style="text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-9jphfze07i.gif" border="0"> <br></div><div style="text-align: center;"><br></div><font color="#008080" size="4" face="微软雅黑"><div style="text-align: center"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-v1utncmpso.jpeg" border="0"> </div></font><br><hr style="HEIGHT: 1px; OVERFLOW: hidden; BORDER-TOP: #71c7ff 1px dashed"></td></tr></tbody></table>
<div><br></div><div><br></div> <p><br></p>
<table border="1" bordercolor="#aac7cf" width="920" align="center" style="width:920px;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#ecf2f4"><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><div style="text-align: center;"><div>再来是关于这次玄修一些修改后的技能</div><div><br></div></div></b></div><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-fd468swg0a.gif" border="0"> <br></b></div><div style="text-align: center;"><b style="font-family: 微软雅黑; text-align: left;"><font size="6"><font color="#008080"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"> 弈</font><font color="#2e8b57"> 剑 玄 修 ——剑 风 </font><font color="#008080"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"></font> </font></b></div><div style="text-align: center;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-1vdqinp5st.gif" border="0" id="e_f_img_0.07533661602064967"> </b></div><div style="text-align: center;"><span style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b><div style="text-align: center;"><div><br></div></div></b></font></span></div><div style="text-align: center;"></div>
<p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font size="4" style="color: rgb(0, 128, 128); font-weight: bold;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097"> <br></font></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font size="4" style="color: rgb(0, 128, 128); font-weight: bold;"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.3590087129268795"></font><font size="5" style="color: rgb(0, 128, 128);"> </font></font></span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>1、</b></font><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>醉仙望月</b></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><b><font size="4" color="#2e8b57"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.1716714114882052"></font></b></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="line-height: 22.390625px;"><font face="微软雅黑"><font color="#2e8b57"><b style="font-size: large;"> </b></font></font></span><font color="#2e8b57" face="微软雅黑" size="3">原效果是普攻触发会心的时候降低对方伤害的,基本看不到效果。而修改后就成了很实用的一个玄修点,触发几率很高,力剑的双平砍输出高了很多。别的不说,反正下本仇恨拉的稳稳的。<img src="http://tx3.netease.com/images/smilies/default/175.gif" border="0"> </font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" face="微软雅黑" size="3"><br></font></p><p align="center" style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"> </span><font size="3"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171457cb24d8bcd8ea6a8a.png" border="0"></font></p><p align="center" style="text-align: center;"><br></p><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"><font face="微软雅黑"><b> </b></font></span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>2、疏狂把酒</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span style="text-align:" left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">回气降到8S,加入700点水附伤,让这个技能正式成为弈剑新的第三刀。疏狂的打断效果,谁用谁知道。</font></p><p align="center" style="text-align: center;"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171457217edc2b428a9553.png" border="0"></p><p align="center" style="text-align: center;"><br></p><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>3、庄周梦蝶</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font size="3" color="#2e8b57">从前是一个坑爹技能,剑灵到处乱窜,修改后没了剑灵,触发效果改为单次受到伤害达到25%,然而,这个技能依然辜负了期望,就目前而言,还是一个十分之鸡肋的技能。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center"><font color="#2e8b57" size="3"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081714578956422ed91d15bc.png" border="0"> <br></font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center" style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>4、紫电青霜</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br></p><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">修改后的紫电,才是弈剑真正的下马技能。虽然,被用来下剑比下马多。。。</font></p><p align="center"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center"><font color="#2e8b57" size="3"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171457cce084eba7017844.png" border="0"> <br></font></p><p align="center"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center"></p><div style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>5、七剑天山</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">搭配乱红使用,说是神技不为过。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 修改后的乱红最大的缺陷是持续时间,七剑的特点就是瞬时爆发。完全补上了乱红的弱点,就目前通过战场以及各种测试,七剑的输出都是爆表的。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 近期看到讨论七剑的有点多,这里多言提一下。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 力剑的分档,在我看来,2000+物攻是主流,2500+是精品,3000+是小极品,3500+是极品,再往后靠近4000+的基本是看不到的了,落雨的号毕竟是特例。就像全世界套云麓的法攻理论上可以达到6000,但是基本看不到这样的号一个道理。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 而目前的七剑,精品档可以秒小极品甚至极品档的号,有尝试过的人应该都知道这不是虚言。但是,从技能描述上看,七剑是不应该爆发到这种程度的,有兴趣的可以去做下实验测试伤害计算一下,这里就不列出来了。目前的七剑在伤害上应该是有问题的,有一部分伤害不知道是哪来的。后面不知道会不会修复,多出来的这部分伤害其实也不是特别多,去掉的话对高攻击的力剑而言影响不是特别大,但对物攻中等的力剑可能会带来一定的影响。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"><br></font></p><p align="center" style="text-align: center;"><font color="#2e8b57" size="3"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171457a96229967abc75cf.png" border="0"> <br></font></p><div style="text-align: -webkit-center;"><br></div><p align="center" style="text-align: left;"><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><font size="3"><b><font color="#2e8b57">6</font><font color="#008080" face="微软雅黑">、乱红千点</font></b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br></p><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">乱红的修改可以说是力剑高爆发的核心,可以这么说,宁可没七剑,也不能没乱红。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 这个技能的修改只能点赞,老乱红必须35%才能发动,而弈剑没有任何技能可以在35%血以下保命,所以除了单挑外乱红一直形同虚设。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 修改后的乱红是按照血量的剩余按阶段来加成对应的物攻百分比,满级乱红对血量的分阶为100%/85%/60%/35%,由于乱红的CD只有40S,幻心后只要30S,所以其实可以根据自身属性特点来使用,如果是比较脆的号,乱红压轴没什么问题。而有点生存的号,乱红在一场战斗中发动两次应该是没有太大问题的,所以不一定要执着于低血量乱红,早用早CD好,后面也是一样用的。</font></p><p align="center" style="text-align: center;"><font color="#2e8b57" size="3"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171459688fc487c3dc6a50.png" border="0"> <br></font></p></div><p align="center"></p><div style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" font-family:="" 微软雅黑;="" font-size:="" large;="" font-weight:="" bold;"=""></div><span style="line-height: 19.1875px;"><div style="text-align: left;"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954" text-align:="" left;"=""><b><font size="4" face="微软雅黑" color="#008080">7、烟锁重楼</font></b></div></span><div style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" ;="" font-family:="" 微软雅黑;="" font-size:="" large;="" font-weight:="" bold;"=""></div><p></p><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">这个技能感觉争议会很大,50%血作为条件我觉得是合理的,群战有BX可以给你刷回去,单挑的话,烟锁带来的优势真的很大。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 比较让人难以抉择的应该是另外两点:一是要废掉兵解,二是输出要下降30%。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 废掉兵解对于魂剑和半受偏魂都是无法接受的,这里不多说。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 其实力剑也是需要兵解作为缓冲的,只是比起输出,牵制的作用更大一些。但是权衡之下,我觉得力剑点烟锁是利大于弊的。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 根据测试,2500+物攻的力剑,全状态下打4000+物防无知彼无其他减伤的角色,流风疏狂归元均可上万。但是必须得有乱红,因为烟锁是会掉50%血的,只要上去蹭15%的伤害,再后退开烟锁,接着乱红,乱红就必然是最高档。这里乱红时间短的弊端就很明显了,乱红一旦没了,烟锁带来负面会把伤害压的很低。但是有乱红的情况下,哪怕有烟锁,流风疏狂归元上7000并不难,而且乱红带来的会心与重击也保证了输出的有效性,找准时机切入战斗,瞬时爆发还是很足的。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 但是看到这个技能的同时,其实还有点担忧。烟锁是吃控的,如果时机没找对,切入之后被控35秒至死,抑或吃25下伤害死掉都很正常。然而已经给了免伤,目测以后更加不可能给免控了。而就目前的技能体系来看,力剑对于免控的需求是远远大于免伤的。</font></p><div><br></div><div style="text-align: center;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/150817145950727f718451bb93.png" border="0"> <br></div><div style="text-align: center;"><br></div><div style="text-align: left;"><br></div><p align="center" style="text-align: left;"><br></p><div style="text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-pcte9wgjuo.gif" border="0" id="e_f_img_0.13708758424036205"> <br></div><div style="text-align: center;"><br></div><font size="4" face="微软雅黑"><div style="color: rgb(0, 128, 128); text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213301-mdcgs5yip6.jpeg" border="0"> </div><div style="color: rgb(0, 128, 128); text-align: center;"><br></div><div style="color: rgb(0, 128, 128); text-align: center;"><br></div><div style="text-align: center;"><div style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213259-fd468swg0a.gif" border="0"> <br></b></div><div style="font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b style="font-family: 微软雅黑; text-align: left;"><font size="6"><font><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"> <font color="#2e8b57">弈</font></font><font color="#2e8b57"> 剑 玄 修 ——剑 雨</font><font color="#2e8b57" style="color: rgb(68, 68, 68);"> </font><font color="#008080" style="color: rgb(68, 68, 68);"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1310/13101211332f4a0061bf1f4c98.gif" border="0"></font></font></b></div><div style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; text-align: left;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213301-8z7lbdtasg.gif" border="0" id="e_f_img_0.07533661602064967"> </b></div><div style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><span style="text-align: left;"><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b><div style="text-align: center;"></div></b></font></span></div></div></font><div style="text-align: center;"><font size="3" color="#2e8b57">相对于剑风,剑雨简直了。</font></div><div style="text-align: center;"><br></div><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>1、善利万物</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font><font size="3" color="#2e8b57"> </font></span><font size="3" color="#2e8b57">加入了5%明思的效果,在新玄修多门派加强抽蓝的环境下,给明思其实也算是好事。推测KFZ的意图是想要加强弈剑的验兵地位,然而,嗯,就这样。</font></p><p align="center" style="text-align: center;"><font size="3" color="#2e8b57"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171459d76d29c2e37130b9.png" border="0"> <br></font></p><p align="center" style="text-align: center;"><font size="3" color="#2e8b57"><br></font></p><p align="center" style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>2、五岳为轻</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br></p><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">这个修改。。。真心的,除了逃命的时候减负面时间搭配八荒能起一丢丢作用外,可以动但是一出范围剑阵就消失的修改可以说是毫无意义的修改。</font></p><div><font size="3" color="#2e8b57"><br></font></div><p align="center" style="text-align: center;"><font color="#2e8b57" size="3"> <img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171737504b722f50b8afb6.png" border="0"> </font><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="text-align: left; color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"></p><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>3、酒困路长</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><span left;="" font-size:="" 14px;"="text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="2e8b57" size="3" style=" text-align: left;">加了0.5秒的迟钝,怎么说呢,加长了负面时间总是好事。但是迟钝这个负面技能对#于弈剑而言并没有特别的意义,云麓的水乱之所以是神技,除了伤害外,迟钝也是一个原因。迟钝的效果是攻击速度下降50%、技能调息+1s,除了打断节奏导致连招连不上外,郁气的效果是吟唱时间+1.5s,一般技能的调息是1.5s,0疾语的云麓的睡是1s,技能调息1.5+迟钝1=2.5s,顶着郁气1.5+睡1=2.5s,刚好抵消,然而并不存在0疾语的云麓,所以最终顶着郁气唱睡所需的时间是小于2.5s,也就是说,对方如果是在顶着迟钝的情况下放郁气技能,云麓可以很从容的放出睡,太虚的符惊也是一样的道理,而一旦被控,后果就难料了。但是弈剑并没有决定性的控,所以迟钝对弈剑的意义,与大部分门派一样,仅仅是打断对方节奏以及打断连招罢了,然而作为一个近身技能,使用效率真的很低。</font></p><p align="center"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; text-align: left;">五方如果想崛起,仅仅靠状态瞬发绝对不是出路。改为被动瞬发或者改为远程技能或画圈,才能更为实用。</span></p><p align="center"><br></p><p align="center"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171459263792072d8ecf19.png" border="0"> <br></p><p align="center"><br></p><p align="center"><br></p><p align="center"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="text-align: left; color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"></p><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="4"><b>4、飞剑万仙</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium;text-align: left;"> 这个技能在开头提过,路人局神器。流光肯定也很好用,验兵则要看对手了。</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 这里感谢@混迹半生193 </span><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);">同学的提醒</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 在打有风声鹤唳的羽毛的时候,风声鹤唳的减伤效果只对羽毛自身有效</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 假如大炮原来是打3万的,风声鹤唳降低到9000,那么此时散射大炮打羽毛是9000,散射出去的将是3万</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 后续继续测试发现,散射大炮是按照战斗记录中的数值进行散射的。由于风声鹤唳减伤后的数值并没有在战斗记录中给出,战斗记录中显示的依然是减伤前的伤害,所以散射出去的才会是3万。</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 其他技能的伤害同理,以战斗记录中的伤害数值为准。</span></p><p align="center" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: medium; background-color: rgb(234, 234, 234);"> 不过结论依然是那个,看对手的意识而定。倘若对面脆皮故意远离人群,还是很难获得奇效。</span></p><span style="float: left"><div style="text-align: -webkit-center;"></div></span><div><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><br></span></div><p align="center"><br></p><p align="center"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081714598182954012570ac8.png" border="0"> <br></p><p align="center"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="text-align: left; color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"></p><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="3"><b>5、易水寒霜</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">很神奇的一个技能,从设定上看应该是想要用来保命的,但是这效果完全无法保命。至少在我看来,这个技能反而比较像冲锋扎人群捣乱用,但是剑雨没有匹配的生存身板,导致这个技能十分的鸡肋,如果易水后3FJ冲人堆然后插剑阵感觉有点傻。单挑的时候打打近战可能会有点作用,如果易水寒霜不是新技能,而是作为剑阵的附带效果的话,剑阵会实用很多。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><br></p><p align="center" style="text-align: center;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171459ea48b29a0447467e.png" border="0"> <br></p><p align="center" style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="text-align: left; color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"></p><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="3"><b>6、长堤晓月</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><p align="center"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#483d8b" size="3">以前是加法术小攻的,现在加双防和物理化解,以3500法攻为例,可以加280双防,175的化解,还是不错的。</font></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></span></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/1508171459a76c51032cbd370e.png" border="0"> <br></font></span></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br><span style="line-height: 19.1875px;"> </span><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1311/1311200844a0f0fcb30449368c.gif" border="0" id="e_f_img_0.43007530621252954"><span line-height:="" 22.390625px;="" style="color: rgb(46, 139, 87); font-size: x-large; font-weight: bold; font-family: 微软雅黑;"> </span><font color="#008080" face="微软雅黑" size="3"><b>7、暮雨衔云</b></font><br><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081318172ef6a822e3016985.png" width="900" border="0" id="e_f_img_0.8980468683876097" style="color: rgb(0, 128, 128); font-family: 微软雅黑; font-size: large; font-weight: bold;"><br></p><p align="center" style="text-align: left;"><span left;="" font-size:="" 14px;"=""><font color="#483d8b" size="3"> </font></span><font color="#2e8b57" size="3">以前是降低对方法术化解的,现在是将瞬发五方的状态几率提升到100%,怎么说呢,感觉就跟易水寒霜类似,难道我3FJ进去人群用么。。。</font></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#2e8b57" size="3"> 作为一个新玄灵,价值实在太低。</font></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></span></p><p align="center"><span style="text-align: left;"><img src="http://f.tx2.netease.com/month_1508/15081714598429ba3aa0f7d7c3.png" border="0"> </span></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></span></p><div style="text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213301-c3mrobwth6.gif" border="0" id="e_f_img_0.13708758424036205"> <br></div><div style="text-align: center;"><br></div><p align="center"><font size="4" face="微软雅黑" style="text-align: start;"></font></p><div style="word-wrap: break-word; line-height: normal; color: rgb(0, 128, 128); text-align: center;"><img src="https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190403/213301-54oaw9y2if.jpeg" border="0" style="word-wrap: break-word; line-height: normal;"> <b style="color: rgb(255, 0, 0); font-size: x-large;"><font face="微软雅黑">总 结</font></b></div><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"> 总的来说,这次的新玄修,剑风依然压剑雨一筹,除了有特别需求要点散射大炮的之外,实在想不到还有什么理由要点剑雨。</font></p><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"></font></span></p><p align="center" style="text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3">并且虽然这次的玄修对力剑有所加强,但是力剑目前依然无法明确在团队中的准确定位,就目前看来,人数少的小规模战役反而对力剑比较有利,战术上如果有需要游击队的话,力剑会是一个很好的队员,人数稍微多一点,力剑的价值就直线下降了。相比之下,力剑在竞技场中高爆点杀的定位还是非常明确的。</font></p><div><br></div><p align="center"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: left;"><font color="#483d8b" size="3"><br></font></span></p><br><hr style="HEIGHT: 1px; OVERFLOW: hidden; BORDER-TOP: #71c7ff 1px dashed"></td></tr></tbody></table>
<div><br></div><div><br></div> {:9_538:}新来的么 三围呢 照片呢 {:9_538:}咱们弈剑终于有策定了……………… 前排哦!!! {:8_523:}{:8_523:} #T9马克! #TYL他们喷的可欢实了 111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111 坐等喷子说七剑伤害没有错 路过围观 鼎终于有人来说公道话了#T9 2222222222222 看完再顶。 打卡,任务!#T9 11111111111111111 {:9_538:} #T3打个卡