[攻略]八阵风云坛,声望胜地,长腿福利
新战场“八阵风云坛”开放也有一段时间了,但是我昨天晚上去的时候,竟然还能碰到对这个战场完全一无所知的宫友。正好今天比较闲,就给大家普及一下这个刷声望还是蛮爽的战场(有多爽?顺风一场,所有声望加起来3000有余)。一、基础篇
1、优势状态等级:该战场最大的特色,必须得第一个介绍。
优势状态等级影响人物属性,为+1则增加全属性3%,为-1则减少全属性3%,以此类堆。需要注意的是,影响的真是全属性,包括追电疾语等等(but不包括重击)。
优势状态等级的上限和剩余战斗次数(即还剩几条命)挂钩。优势状态等级+剩余战斗次数≤10
增加优势状态等级的方式有两种:死亡增加2优势状态等级;采一颗红石头同样增加2优势状态等级。
降低优势状态等级的情况也有两种:进入战斗状态,优势状态等级-1;收到一个人头,优势状态等级-1。
由此可见,优势状态等级是用来平衡号与号之间的差距的,也一定程度上遏制了人头狗的嚣张气焰。
不妨试试看,反正我是死着死着就突然满追电了。
2、战功系统:第二大特色
这里的战功就像别的战场里的贡献一样,靠击杀、治疗、承伤、助攻积累。不同的是,战功和结束战场之后获得的战场声望直接挂钩,大概是10战功=1战场声望——不要觉得少,每场都有战功上万的人物,况且还能用战场号角呢。
另外,每采一颗黄石头也会获得战功,具体的后面再仔细讲。
战功分沉淀战功和活跃战功两种。死亡会大量减少活跃战功,但不影响沉淀战功。每次获得新的战功都是加在活跃战功里,活跃战功经过一段时间之后会自动变为沉淀战功。(好像活跃战功的沉淀速度和活跃战功的数量挂钩,数量越多沉淀越快。可能是错觉,今天晚上我再好好看看)
3、石头系统:第三大特色
前文有提到过,战场里总共有两种石头,黄石头和红石头,在地图上都有显示。
采石之后,石头不会进入包裹中,而是在战场结束之后以战场奖励的方式统一发放。
石头可以换战场声望。如果是交每日任务,10颗石头=400战场声望;如果是交给回收NPC,前20颗每颗15声望,之后逐渐减少。
在战场中黄石头加80-200不等的战功,以200居多;红石头固定+2优势状态等级,如果达到上限则不加。所以黄石头能拣则拣,红石头视情况而定,给更需要的人留一些吧。
4、人头任务
八阵风云坛中有和流光类似的人头任务,不过人头要求变为50个,声望奖励为888(70级以上为999)。因为是40V40的战场,所以如果人数比较多的话,一两场下来就能混满。这个任务也是一周三次
5、退出战场
这个战场被诟病最多的就是持续时间太长,打个没完。其实真是冤枉它了,八阵风云坛是可以提前退出的。
就在复活点,有个NPC。只要战功达到3000就可以在他那里选择退出,正常领取奖励。
6、野怪
击杀野怪有时给战功,必定掉落不加战功的黄石头(应该只是用来换声望的)。
二、进阶篇:以下纯属个人感受和建议
1、不适合新号刷声望
虽然八阵风云坛声望很多,也有平衡属性差距的设置,但是不管怎么平衡,这个战场还是有各种大翅膀粉翅膀在欺负小朋友的。铜头像和大多数银头像来这里,就是移动人头。
个人觉得,半成品号来打一打八阵还是不错的,小翅膀揍揍红烧是可行的。
如果真的是急需战场声望的新号,最好赶在11点以后人少,来采石头。专注采石头的话,一次基本能采出半周任务的量,也是一笔不少的声望。
2、不适合没有追电基础的号
八阵风云坛地图非常大,比雪竹还夸张,没有一定的追电,跑不掉又追不上的,打起来真的很困难。(某个宫友形容这个战场就是“跑马拉松”,我感觉真的是很贴切啊= =)
相反,追电比较高的就爽了。几层优势状态等级之下就是满追电,满场追着别人跑也是一件蛮爽快的事。
3、多带食品地图各种传送,敌人不知何时会从何处突然冒出来。没有做下回复的时间,吃东西回血吧。
4、不要浪,不要浪,不要浪!!!
每一个浪过的小龙人一定明白我的意思。
5、要组队,要组队,要组队,要组队!非常重要的事情要说四遍!
这个敌人神出鬼没、队友更神出鬼没的战场,落单=死亡。
尤其是逆风的时候,你会感觉无论走到哪里都是一大片红名(比如我刚才那场......简直要疯)。多看看队友的位置,你就知道哪里能去哪里不能去了。
6、抱大腿
八阵风云坛里,玩家们往往各自为战,难堪大用。在时常发生的规模不等的对推中,冰心的地位尤为重要。一个优(mei)秀(li)的冰心妹子往往能带领一队乃至一团人,横扫四方。所以,碰到孤单寂寞冷的冰心妹子时,毫不犹豫地去抱大腿吧!
页:
[1]