星光黯淡 发表于 2008-12-4 09:28

写战报,拿点卡,天下贰攻略有奖征集

  天下贰城战于12月3日正式全服开放,全新的梦源城,丰富的攻城器械,一定让你体会到无穷的城战乐趣。
  每一场城战都是一次实力与智谋的比拼。面对强敌环伺的情形,每个服务器的城战演绎出了什么样的精彩? 有哪些经验和心得可以和全服的玩家共同分享?把你们服务器城战的过程和你的经验总结写下来,与所有玩家分享,就有可能获得100点点卡奖励。
  如果你在平时游戏中对游戏的各种玩法有着独到的见解和深入的研究,通过投稿平台投稿,一经采用,也会得到100点点卡奖励。
【征集时间】
  2008年12月4日——2009年1月14日
【奖励内容】
  2008年12月4日——2009年1月14日期间,玩家通过官方投稿途径提交的稿件,被官网发表后,供稿者可以获得100点点卡奖励一张。获奖名单将每周公布,奖励点卡直接充值到玩家投稿的账号上。
【评选规则】
  攻略要求:表达清晰,主题突出,内容正确,有必要的图片说明,特别欢迎有详细数据支持的攻略稿。
  相同内容的攻略,选取内容最优秀,表述最清楚的攻略为获奖攻略,欢迎原创攻略。
【征集内容】
*城战战报*
  内容:每一次城战的过程,可以是图文结合,也可以是视频介绍,要求过程清楚,详细,有必要的说明,让玩家看后能清晰的了解城战的全过程。
*城战玩法攻略*
  内容:主要介绍城战的策略,包括攻城策略,守城策略,攻城器械的妙用等内容,让玩家描述在城战中克敌制胜的方法和心得。
  举例:投石车的妙用,城战中的声东击西战术,守城的兵力分布等。
*快速升级攻略*
  内容:主要提供玩家在不同级别的快速升级方法,为新手玩家提供升级的指引。
  攻略内容举例:1-20级新手快速升级攻略,30-40级升级攻略,45级后快速升级攻略等。
*任务流程指引攻略*
  内容:对比较复杂的任务,比较独特的任务,奖励非常丰厚的任务,比较有趣的任务,情节比较感人或者其他玩家个人觉得很值得一做的任务,说明任务的具体完成流程。
  攻略内容举例:各门派48级紫色武器任务攻略,永恒玉佩任务攻略
*任务推荐攻略*
  内容:天下贰中有大量的任务,但是升级过程中不是每一个任务都必须做,有很多任务给的经验值非常多或者技能点非常多或者有比较好的装备奖励,记录这些任务,可以让新手玩家更有方向。此部分任务攻略着重介绍有哪些任务,完成步骤和完成奖励。
  攻略内容举例:盐泉村推荐任务,天机30-35级推荐任务。
*门派加点攻略*
  内容:每个门派的加点和发展方向,人物加点,灵兽加点,炼化方法等。
  攻略内容举例:纯力荒火加点和PK技巧,全敏翎羽和全力翎羽的优劣比较,全疾天机的副本体验等。
*门派装备选择攻略*
  内容:每个阶段,每个门派比较优秀的装备的出处,炼化方法。
  攻略内容举例:50天机优秀装备出处整理,魍魉70前疾装备出处整理。
*门派PK技术攻略*
  内容:每个玩家对其他职业PK的心得,技术方法和PK战术。
  攻略内容举例:荒火风筝天机的技术心得,翎羽风筝技术指导,奕剑如何战胜太虚,云麓群战走位心得等。
*战场玩法攻略*
  内容:乱斗战场规则,对战战场的规则,对抗战场中有哪些战术可以更快的获取战斗的胜利?
  攻略内容举例:对抗战场团队合作攻略,对抗战场全收割攻略。
*元魂珠培养攻略*
  内容:元魂珠的技能介绍,元魂珠合成方法介绍,元魂珠喂养经验,如何能合成高质量的元魂珠,元魂珠在副本的妙用,元魂珠在PK时的妙用等
  攻略内容举例:尸兵系元魂珠技能全介绍,花草系元魂珠养成心得,极品厉鬼系元魂珠的PK心得等。
*副本攻略*
  内容:每个副本的打法攻略,副本掉落,主要强调每个BOSS的战斗技巧和队伍配置。
  攻略内容举例:58副本单冰心通关攻略,48副本BOSS攻略等。
*生活技能攻略*
  内容:介绍生活技能的类别,产出,原材料分布,技能提升技巧等内容
  攻略内容举例:天下贰铁矿分布图,天下贰武器制作技能全面介绍,天下贰指甲工艺升级技巧等
(您也可通过手机访问wap.nie.163.com及时了解以上内容。)
以上内容解释权归网易所有

kibon54 发表于 2008-12-7 16:54

sanjingdong9 发表于 2008-12-9 15:16

谁说下你们的手饰都带的什么阿?

叶灼 发表于 2008-12-9 18:47

起码投稿投在哪你得说的清楚点(N)
反正我看了之后不知道往哪投(DD)

345864547 发表于 2008-12-16 05:19

卟明白在说什么(BUSY (BUSY

FC_wars 发表于 2008-12-19 12:54

我it要么帖子

apple_1800 发表于 2008-12-31 08:33

请问怎么发贴子啊

yu332419515 发表于 2009-1-1 00:18

我现在不玩天下2了,又玩魔兽世界了,为什么呢?因为这游戏极度不平衡!很多职业都说魍魉的会心高,伤害太高,但你们有没有看过事实呢?他们除了天机和荒火以外没人加体,甚至很少一部分人加体!他们往往选择了加疾,来躲闪攻击,如果伤害全能躲闪,那么人人不都成了英雄?你们面对这个问题采用的是削弱会心来满足其他玩家的需求,但这对靠会心作为主要输出的职业公平吗?
另外,所有的平衡都得有个度,魍魉的的潜行,应该有人能看见,但老是被人远远的看到,是不是直接扼杀了这个职业的某专项技能?是不是让这个职业专门被这个职业杀着玩设计的?我建议开发组成员去玩玩其它知名游戏,不要一昧的闭门造车!

.麽哒麽尐○o 发表于 2009-1-4 15:05

次不懂(D) (D)

懒虫在做梦 发表于 2009-1-6 13:47

有啥子实质奖励(DD)

蓝冰儿 发表于 2009-1-8 08:16

看不懂#17,文文功底好差#17

xiangyuyinyuan 发表于 2009-1-13 14:22

(CRY (Y)

shiyu5315 发表于 2009-1-16 09:52

想投,发现投不出去

老手逛大荒 发表于 2009-1-20 03:23

回复 #9 yu332419515 的帖子

(##) 被和谐得最厉害的是俺们BX  只和谐个 会心算什么 以后 每个职业的伤害和谐到一个定值 到时候 那才是和谐大荒  

252962258 发表于 2009-1-22 20:35

没看懂(DESK (DESK

魔缘 发表于 2009-1-26 00:23

我先占个前排(BUSY

血刃帝王 发表于 2009-1-28 09:41

别人都是沙发椅子板凳了,到我这没地方坐了,只好墙角了。

执剑者 发表于 2009-1-28 21:03

兄弟你写的老乱了!看不懂呀~~~~~

Rotyx插曲 发表于 2009-1-31 21:51

这个论坛好恶心 积分 问题好恶劣

252962258 发表于 2009-2-3 01:32

.........................不明白
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