韭菜馅琥珀儿 发表于 2018-5-14 19:23

[攻略]对于BX毒修和医修的理解

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原贴作者:丶青辰
前言:
这个版本冰心削弱是肯定的,但是在咆哮削弱的同时,作为冰心应该更加提高自身的操作能力,虽然BX操作很容易上手,但是很多细节你真的需要去研究。
首先是毒修:
https://tx3-f.netease.com/forum/201805/14/192118p77u4lzm4ced9j40.png
(1)第一排基本上点的都一样,除了雪清玉瘦有点争议,因为每个人号属性不同,所以能抗度也不同,感受也就不一样。可能我用的号的属性还不错,所以半血逃跑的几率还是挺大的,这个时候状态增加一定的追电偶尔还真是有点用。属性如果抗伤害吃力一点的话,确实收益不大。
(2)九星海棠这种个人喜好的技能不多说了,想要达到叠加伤害的效果,需要打挺多次,一般我在战场不喜欢输出,所以对我来说没什么用,我就没点。
(3)罂针百炼,我是偏向治疗型和防御型的BX,所以我指点了1点,偶尔增加一些额外的输出,具体没有一直想要输出的这种想法。
(4)没点罂雪千堆,是因为我想要医修点10点,然后可以点到医修的8%治疗。
(5)3级禁疗,有人觉得点1点就够了并且想要点其他的输出技能,但是我觉得1级时间短,自身又不爱输出,所以理所应当的点了3点。
所以对我我来说,虽然切毒修,但是治疗要比医修高8%。因为不用顾虑瞬发逆转和移动八门,就点了远程放血和8%治疗加成。为的就是可以打断洗旗和提高自身治疗量来弥补没有移动八门和会心一奶的治疗缺陷,这样稳定治疗的提高,变相的算是比医修治疗高。
优点:
机动性强,哪怕逆风,也可以跟的上队友的脚步逃跑,或者跟随人群辅助治疗的机动性也非常强,不会出现跟不上队友的情况,并且毒修也可以推YL,这是再被风7之后非常棒的脱离手段。
缺点:
不能瞬发逆转,3FJ之后要等站稳了逆转才不会被打断,被御气之后没办法自己给自己一管血的治疗。没了移动八门对于放8门时机的要求就更高,因为放错了基本上会浪费一半的治疗。
其次是医修:
https://tx3-f.netease.com/forum/201805/14/192118tjiuqm4sqq7unnb7.png
(1)瞬发逆转和移动八门作为3玄修加强治疗的两个强化技能,也是很多医修BX坚持的原因,瞬发逆转可以让你3FJ逆转而不用中间停顿,或者没站稳强制打断。而移动八门跟随队友一直持续治疗都是非常棒的治疗型技能。
(2)其他的技能基本上没什么争议,除了这两天有个人提到了换速度,熟练运用换速的人自然知道换速给我们带来的收益,被换速切换到硬甲换个速度没人盯是可以直接逃跑的。
其他的技能方面我就不多说了。
优点:
能抗度比毒修高,保命技能多,有2次清明,瞬发逆转被御气的二次续命。移动八门的续航治疗能力。
缺点:
机动性差,容易被留,基本上没了换速之后被换速除了调气很难跑掉。
我的感受:
上的两个号一个是毒修一个是医修,毒修主治疗,医修主扛。
在我看来,毒修的机动性是医修不能比较的,并且8%的治疗加成可以让持续治疗提升很多,有的时候能不能奶上就看这8%的治疗。
我选择用医修,我为的是:2次清明,罩子。保命和自身能抗性高。
我选择用毒修,我为的试:机动性强,和8%的治疗,逃跑能力强。
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