tres3 发表于 2020-7-13 11:03

饕餮副本简易文字攻略—-另外简单解释下嫌弃论

这本目前还是比较和谐的,装瓶匹配难度,强调打手治疗质量,前卫只要不会轻易被秒就行,位置就不说了
分三个阶段,
第一阶段一个团行不行就看打手的输出质量,能不能干下80%,这是一个硬指标,打不下可以退了

二阶段,属于全功率输出的黄金阶段,什么觉醒该丢就丢,不要等到最后,注意观察,男身boss防御较弱.强力建议第三阶梯开始前把boss打下40%
ps:变身前小怪要不要打,你要为后期通关评分想要达成目标建议打掉,不打基本就是1-2个免费箱子

三阶段变身后,第一个注意点就是指定仇恨目标的区域大毒,目标单位会先出现一个小红圈,这时候快速向前或向后,把大毒范围尽量往边上带,然后迅速撤离,第二个招唤的男怪走位后的归位问题,自我意识,这个靠自己,特别是前卫能够发现问题有效的拉怪走位修正

为什么会出现嫌弃,打个比方,比如4个13W的匹配到一个9W的,这时候过60W的副本难度绝对是噩梦,一个你会被秒,第二输出跟不上或者奶不上你会拖累整个团队

再次强调,这个副本强调2个质量,打手质量,治疗质量,前卫不轻易被秒就行,副本输出首推魍魉,高频率的输出不要不要的爽,喜欢双奶的必带魍魉

忘羡. 发表于 2020-7-13 11:05

#TTX 感谢分享

201105110137 发表于 2020-7-13 12:06

弈剑打这个本伤害也高还能回蓝。转业副本弈剑打这个本输出都是前二。

苏克萨哈的悲哀 发表于 2020-7-13 16:42

弈剑表示药30%增伤,魍魉都比不过#108
页: [1]
查看完整版本: 饕餮副本简易文字攻略—-另外简单解释下嫌弃论