主界面迭代(四)——主界面风格投票
本帖最后由 香格里拉-小花卷 于 2021-11-3 13:37 编辑本周更新后,游戏内同步上新了主界面风格投票的功能,各位少侠可以在游戏界面中进行投票选择自己最喜欢的界面风格。
在这里对论坛中各位少侠讨论的比较多的几个问题进行一个集中回复:
①关于【洛华】少侠提到的界面风格迭代的手游感问题,这位少侠认为所有选项给的都太页游风,原因是:
聊天框占据了屏幕的1/4,一个技能区占据屏幕1/8,各种活动按钮顶上一排还摆不下等等
在此小花卷需要向各位少侠澄清下,这投票界面的展示是我们给各少侠显示的一个显示下限,即:当游戏界面窗口已经是最小的时候,各个界面功能区的占比和比例问题。同时我们不希望界面过大,界面上的控件太小造成各位少侠选择时看不清选项中的按钮具体表现的问题,因此在投票中的选项都是较小尺寸的界面比例。
当前投票展示的游戏界面的窗口尺寸是1024*570像素的。下面给各位少侠展示1280*720和1920*1080的界面尺寸:
以下是1280*720尺寸的主界面
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以下是1920*1080尺寸的主界面https://ok.166.net/forum/tx3/forum/202111/03/133237p2ggovtyqmv5to9z.jpg
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②关于【十里溯洄】少侠提到的关于技能栏的意见问题,在此小花卷需要向各位少侠解释如下:
1.主技能栏的两条并不是定死在底板上的,本次界面迭代后我们将主技能面板的移动权限开放给各位少侠,各位少侠可以对主技能面板的位置进行自定义。开启自定义后,主技能栏两边的装饰区域将会隐藏,避免技能栏和装饰区域重叠的问题。
2.关于觉醒技能的位置,因为在之前的调查中有大量少侠反馈觉醒技能的位置十分碍事,同时觉醒技能的使用频率并不如其它技能一样那么常用,因此我们计划将觉醒技能从主界面移除,觉醒技能可以以技能图标的形式存在于技能栏中,便于各位少侠释放。
3.关于状态图标的问题,状态图标的更改不涉及在本次的界面迭代中。在投票界面中技能状态图标的改动不代表最终状态技能图标的改动,请各位少侠放心。
③关于论坛少侠在帖子中提到的血条和蓝条的问题:
本次主界面风格投票,主要用来决定本次界面风格的走向,血条蓝条的显示问题,和长短问题都会随着界面迭代的制作和各位少侠的反馈继续调整,不代表最终的界面迭代结果,请各位少侠放心。
最后小花卷再次和各位少侠说明,本次主界面风格投票,各位少侠可以将重点放在各个界面不同的花纹样式上,这将决定主界面后续的界面风格的走向。各位少侠也可以在本帖下方进行提问和投票,也可以提出自己的疑问,小花卷如果知道并且看到了一定会努力向大家进行解答。
@香格里拉-小花卷
新图问题,下方技能栏不居中,逼死强迫症。
补充建议(界面交互):1.允许设置快捷键一键隐藏/显示快捷栏,或者默认所有快捷栏置底显示,日常操作包裹四灵匣等界面的时候,快捷栏会莫名其妙置顶显示,遮住你正在操作的界面,所以此时如果能够一键隐藏快捷栏将会是个比较好的体验,或者彻底让快捷栏显示优先级最低,置底。
2.左右/上下技能栏①和技能栏②的切换也能够设置快捷键,现在功能操作太多,技能也太多,不得已将很多功能快捷入口放在技能栏②,使用的时候需要点击才能切换,交互体验很差。 本帖最后由 香格里拉-小花卷 于 2021-11-3 13:22 编辑
洛华 发表于 2021-11-3 13:00
@香格里拉-小花卷
新图问题,下方技能栏不居中,逼死强迫症。
补充建议(界面交互):1.允许设置快捷键一键 ...
已经收到少侠的建议,亲亲提出的这两点都很好,在后续设计中会考虑这些问题的。
第一个问题其实是我们游戏存在已久的界面层级梳理的一个问题,很多其它界面也存在这个问题:
就是点击部份界面的时候,底层没有点击的界面会莫名层级上移。
我们会在这次界面迭代中尽量梳理下界面的层级的问题。
第二个关于切换快捷栏快捷操作的问题,本次迭代我们会将一些不常用的按钮从主界面中收纳,收纳之后势必会多出一些快捷键位。之后我们会将切换功能的快捷操作按钮增加赋予其快捷键操作的功能。
居中问题也已收到,正式出图的时候会避免居中问题的!谢谢少侠的反馈。
说实话,以前的木质感的按钮用着比现在舒服的多,现在一大堆扁平的设计,和打开浏览器不用注册直接玩的游戏越来越像 别改了,现在的团队界面跟锁定光圈,看着还难受着呢 #T27 800*600 界面没ren权吗,现在一个个界面搞的那么大怎么玩,首先点名的就是商城界面 颜色千万不要弄成新改版的那种颜色,也不要弄成界面上那种五颜六色,半透明的,以前那种弹出框的颜色挺好的,后面改的那种简直辣眼睛 状态栏的debuff和buff图标我一个都不认识了啊喂!救救老年人吧,好心的KFZ别改状态栏图标好吗! 不要改。
非要弄成页游风格没有我们一点的特色才行? 想要更立体一些 能不能先考虑下打架卡的问题啊,别整这些没用的东西不行吗?游戏打架不卡人口基数就会上升。 第一,增加新旧切换,和课程表一样,你可以默认新的,我只要能改回原来的就行,您随便改。第二,其实像上次团队按钮放在灵兽下面,丑是真的挺丑的,不过用习惯了感觉还不错,我倒是建议可以做成快捷方式,可以放在技能栏那种。第三,就是风格问题,我还是喜欢以前的天下界面风格,古朴大气,现在的设计风格真的满满的页游风,如果可以做出一个以前风格的再集成现在所说的各种功能,我绝对支持!!! 优化服务器吧。。
你们改的都不是玩家想要的
还好意思拿出来投票
一个劫匪拦住路人
你想让我用刀抢你
还是想让我用剑抢你 本帖最后由 随丶心丶 于 2021-11-3 16:01 编辑
还有就是副本天赋技能图标,说了多少次了,这次调整的时候能不能调小一点,仅仅是看一个进度条,没必要搞这么大呀!!! 以后是不是会更新客户端,直接打开浏览器就可以玩了,不用下载安装了。 改的不错,加油#01#01#01 谁还记得这是个国风游戏?虽然扁平化看着清爽一点,但是显得一股手游感 我打架真的很卡 一万多块的电脑带不动你游 还在改界面 麻烦你们团队不要一天到就想着怎么强行改变用户习惯 问卷已经清楚的告诉你们玩家喜欢写实风的界面 就是不听 继续做扁平化?