吾亦 发表于 2022-6-18 12:49
我个人感觉舍弃3级会心伤,面对特技很无力。本身就砍了爆发节奏变慢了太多。。点一级会心伤选择加锤子射程命中。说白了单挑有用。但战场感觉不是个别情况锤子你基本用不上。。用了调息感人可以理解为工具人帮别人控的。。。再一个一级会心伤点了回气太长。只能说有胜于无这点优势。。。真想能抗 还不如主右辅左。双回血。 总之我觉得破甲牺牲防御增加都可以忍。万夫莫当砍宝宝之类不叠加被砍太恶心了。吾亦 发表于 2022-6-18 12:52
然后会心荒火的话。我个人觉得完全没有必要尝试左玄。。。会心荒火本身就是节奏偏快在这个版本伤害机制下。身板降太多了。 比起来左边收益我觉得微乎其微。即使感觉伤害变高了。但你节奏慢下来还没身板体验感并不好。想左玄为何不玩体荒火。。。鬼メ切 发表于 2022-6-18 21:04
我打造那个体会心之前有考虑过你说的这个流派,但是玄修砍第五次的时候 我就放弃了,转向体,那样伤害固然爽,太没身板了,谁都可以单吃你,再加上其他门派都有硬减伤的玄修,黯然丶丶 发表于 2022-6-19 01:35
人祸固然重要,因为神启不缺御心,所以诛心优先级比较高,要诛心只能舍弃人祸,用破甲弥补,破甲更香,高端会心流都是高会心高诛心高破甲,另外,会心流肯定右玄,虽然爆发没有重击猛,但是续航和身板右玄可以的,保留金鱼的破甲别点,否则锤子真废了,会心流本来金鱼就是核心技能,除非自身高破甲可以点壮心布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-6-19 02:10
黯然丶丶 发表于 2022-6-19 01:35人祸固然重要,因为神启不缺御心,所以诛心优先级比较高,要诛心只能舍弃人祸,用破甲弥补,破甲更香,高端 ...
壮心点了 金玉下降50%破甲真的 没见过这么NT的设计
不到10%知彼换50破甲
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