朗月疏星有bug吧
玄修写着持续6秒,那应该打完炫炎,可以接三个技能的,实际上只能接两个技能,实际上持续只有5秒,最后一秒buff直接就消失了 算上网络延迟和手速空档,5s和4.5s之间只差0.5s,一般我认为接两个技能比较好#24 你打完炫炎有一个冷却时间了吧?也就是只剩5秒多了,接下来的第一第二个技能都需要冷却,也就是3次了,够不到第三个的呀 nonamenoname 发表于 2023-4-6 18:17 北京算上网络延迟和手速空档,5s和4.5s之间只差0.5s,一般我认为接两个技能比较好
你说的很对,但是这就是bug啊,选择穿插两个技能或者三个技能是玩家自己的行为,但是现在没法打三个技能,这是游戏的问题,应该大家提出来,官方去修复才对 剑毒 发表于 2023-4-6 20:24 广东
你说的很对,但是这就是bug啊,选择穿插两个技能或者三个技能是玩家自己的行为,但是现在没法打三个技能 ...
6s持续,技能调息1.5,延迟0.5,两个技能调息加起S,刚好还剩一秒给你按技能。还bug。。。 那是技能动作延迟了吧,打上去就计时但结束就过了零点几秒了……基本穿插两个就剩1秒按技能,实测炫炎buf没消失,最后一秒接炫炎 剑毒 发表于 2023-4-6 20:24 广东
你说的很对,但是这就是bug啊,选择穿插两个技能或者三个技能是玩家自己的行为,但是现在没法打三个技能 ...
也可以这么理解,在100ms的延迟下,手速顶级的副本打手可以实现最优输出节奏 炫炎后调息1秒,就只剩5秒了,你要在5秒内放3个技能,再加上还要放炫炎就是要放4个技能,其他技能每个调息1.5秒,于是你只剩0.5秒要按4个技能。。。 还是那句话,炫炎后接两个技能或者三个技能,是玩家自己根据手感自由选择的,但是现在游戏有问题导致无法打出三技能,这是两码事啊,游戏的异常大家应该提出来啊,而不是说大家习惯了炫炎接两个技能所以就不用理会这个bug了,希望大家重视起来,一起反馈一下#11 你去打木桩本吧,看看自己一分钟能按出几个炫炎。上个图,然后告诉kfz,为什么一分钟按不出来60个炫炎,这一定是bug 我知道问题出在哪里了,咋们游戏的buff计时最小单位是秒,没有零点几秒的概念,所以炫炎最后一秒直接就消失了,结论:游戏buff倒计时显示机制不完善,无法显示小于一秒的buff,导致炫炎的6秒buff实际上只生效5秒,这帮三流程序员应该也没那个能力修复了,就这样吧 说得好,希望改成常驻,10分钟的那种。 你们打副本计算到0.5秒该怎么操作了么?马马虎虎就行了,不然别的门派又以为我们是在白嫖,殊不知我们用的每一个技能都经过了反复算计。 你是真搞笑,什么理由都可以想到要加强?
如果一出buff就被控了6秒,那不是一个技能都没接就过时间了?改成固定3技能不是天大的加强?
别说改成3个,改成2个都是大加强了
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