云麓贰, 建议优化优化吧,
梦境可以根据里面每个职业相同人数,产生递增递减,8大职业按每个职业100人计算, 当梦境有相同职业超过100个,每多增加一个属性递减1%封顶80% ,当梦境有相同职业少过100个,每少一个属性递增1%也封顶80%,这样子如果大家都玩YL,那体验感将极差,相反WL,HH,TJ这些人数少的职业经过属性加强,体验感飙升,大家就去会选择这些职业玩梦境,但当这些职业超数量后属性递减,YL数量降低后,属性回来了,体验感又提升,如此循环,保持每一个职业数量相对平均的状态,没有被哪一个职业大包大揽。 没有用的,有过墙梯就有张良计。 那要不要势力战也这么搞啊?然后势力战总珠子不能超过100%,超过1个减10%属性,下限10%,要不现在势力战就是珠子对推叫珠子2算了 想法很大胆哦,你这砍属性砍的有点厉害 有空管这个? 正研究下一步如何捞钱呢
页:
[1]