2023玄修攻略之冰心右玄篇——作者:丷富江
1. 门派玄修定位冰心堂的门派培养和打造的方向非常多样化。冰心堂培养方向分为念医,毒医,魂念医,力医,物法双修,除去左玄只有纯念医可以选择以外,其他流派都是只能点右玄。右玄有不同层级的属性划分因此培养方向也可以百花齐放。其中,毒医,力医,双修又可以被细分为以下主要流派:魂毒重大小攻,魂负伤大小攻,魂穿刺大小物,力穿刺大小攻,力负伤大小法。魂念医也可以被细分为以下流派:念毒重大小法,念双防流,魂念御心铁壁流。每个流派都具有独特的特点,使玩家可以根据自己的喜好打造角色。
念医流派以其卓越的单体指向性治疗能力和极强的单保能力成为所有输出门派的带队首选,几乎没有一名输出职业不希望拥有一个出色的治疗辅助队友。如 果你更喜欢玩输出型角色,冰心堂同样可以满足你的需求。力医流派具有极强的瞬间爆发能力,结合门派特技百忍可以几乎对任何念医以外其他职业一换一。毒医除去较强的单体爆发能力以外,群攻能力也不俗,半受流派也可以拥有一定的持续能力。魂念医流派则在保留一定的续航能力的同时,保留了一部分输出能力。总之,冰心堂提供了灵活多样的流派选择和玩法。
在冰心堂中,左玄修灵枢素问代表医修,右玄修罂心毒经代表毒修。在传统的玩法中,念医通常选择左玄修,而其他流派选择右玄修。然而,根据个人的玩法和操作习惯,有些念医也会选择右玄修,以增加机动性和输出能力。
医修具有极强的治疗能力和保人能力,毒修在输出方面有一定优势。一些念医可能会选择毒修,特别是配合战场套的调息优势,从而增加反击能力。大多数情况下,念医仍然选择医修。然而,冰心堂也有其不足之处,其中之一是角色的初始移动速度是最慢。相对而言,此次玄修给予了大量移动速度的机制,但是需要一定操作门槛来在实战中保持较高的机动性。除此之外,冰心堂几乎是最怕控制的职业,虽然有心清神明,归园田居和错步惊鸿来提升对抗控制和清除控制的能力,考虑到各种场景实战,都是需要一定的操作空间和自身属性堆叠才能保持这种机制。
毒修虽然具有强大的单体爆发能力,但存在输出循环不够连贯的问题,三毒效果结束后存在一定的输出间隔。在这段时间内,毒医处于相对被动的状态,因为缺乏硬性控制和防御能力不足,且无法有效保命和逃命,不适合在高端演兵,梦境等高端pvp,gvg的环境中竞争。
2. 新玄修影响
此次新玄修对冰心调整并不是很大,医修主要是提升了调气状态下的追电和强化了禁疗的负面作用。毒修则是砍掉了防御并对部分流派减少失心调息和增加九心海棠的伤害和吸血。
念医在此版本可以通过三层玄修给予的追电保持较高的机动性,在雪竹和野外提升了一定的生存和逃命能力。然而先天性追电的不足和缺乏落单时位移手段还是逃不了被连控时集火带走的命运。错步惊鸿和强化的禁疗降低了冰心作为绑定奶的门槛并提高了其单保人的优势,而冰心的天敌右玄魍魉惨遭削弱后自身的体验大幅度提升。
目测以后PVP将回归双方主力打手和绑定奶的对抗性而非各职业之间的直接对抗。个人并不是很看好这种趋势,对游戏整体PVP环境和玩家PVP积极性或许会有些许影响,改版玄修后PVP的实际数据也的确证实了这种趋势。
毒修冰心在此前一直是无法走入中高端PVP对局,却在中低端环境大放异彩,这是由各类别玄修加成决定的。右玄毒修提供了面板攻击配合固定数值增幅的调气可以做到在中低端能抗能打,高额的面板攻击又对中低端局的打手(本身中低端局也是由大部分脆皮打手组成)造成较强的秒杀能力,也是一直被广大玩家所诟病的。
但是毒修冰心的缺点也很显著:没有硬控,缺乏防秒杀手段和硬性减伤。玄修并未提供高级金色属性(透魔万钧人祸等)使其在高端局作用甚微,甚至在面对中高端局大量念医的环境下很难做到有效输出和击杀而被中高端号摸下就死。
此次玄修提升御心加成的九心海棠伤害也是可以看到开发者有意想引导毒医走御心流走持续输出的路线,但是又砍掉了防御加成对装备提出了更高的要求。各职业拥有免死免控硬减伤等机制下,高端局毒医已经很难做到三毒稳定击杀,为此刻意引导毒医放弃纯输出走半受流也是为了减少毒医轻松秒人,自身容易被秒。
3. 养成分析
此处根据不同主流流派只讨论神启阶段毒修冰心的属性要求介绍及数值追求标准。流派分化和数值培养收益最大化的主要还是小法毒医毒医,双心会心毒医/力医,会心力医。
冰心基础门派技能和玄修不像其他输出门派有自身命中,无视防御的增益,仅有一个单体降防御的Debuff且没有高级属性的加成,因此同装瓶PVP对抗中打不动受职业和奶妈,对自身定位应改变于追求对脆皮职业的击杀能力或者自身拥有一定坦度的持续能力。各项系统数值和培养都要往这两个方向去走。
PVP装备的话各个流派都推荐穿天魂战场套,御心生存流可以激活重击/命中/御心,纯输出流可以激活重击/命中/人祸,会心流则是第一条激活会心其他不变。天魄根据自身流派和预算优先买含有以下条目:透魔,知彼,小法,双重。如果要在透魔和小法之间做取舍,还是优先选择带透魔的,因为上等级后数值加成基本是小法的2-3倍。
PVE的话毒医的上限理论最高还得是世界套,由于冰心自身骤雨和世界套带的负伤都不低,天魄打骤雨到满骤雨加持下,理论输出其实是比手工套上限要高的,但是也需要其他系统数值都培养到顶端,游戏内要到7000小法以上的水平才能超过同水平的手工套
武器PVP只能用太初武器,也是根据自身预算和流派打各个条目,毒医好打太初因为可以用念针打对应属性再转毒针,对于打高端武器可以省不少钱。太初的条目激活除了废属性和念以外基本都能用。但是还是优先双究比较好,可以打出人祸知彼。此外,伤害不够的毒医武器一定要洗出来门派特技,可以在对单的时候对超出自身水平的其他职业高额爆发,最差也能一换一。有条件的同门甚至可以给天域武器砸16钻用双门派特技,带奶对推时双百忍特技可以做到对好几个打手秒杀。
首饰的话不用多说了,各个流派都是推荐六大禹+两件80战场手镯。如果是追求极限人祸/知彼的大法流派也可以用75战场套牺牲一部分诛心/万钧。鉴于笔者不打念医的想法,大禹普没有洗命中而是洗的体,提供更多生存。
孩子的话,这里只推荐龙舞孩子和云麓孩子。冰心孩子属性实在是太差了,基础属性不加魂/力,基础血量又是全门派最低的,太初武器蓝属性也没有魂,有且仅有的优势就是部分堆穿刺重击的流派可以穿战场套减轻炼化的压力。龙舞武器虽然攻击比较低,但是在转化给人物后,其实影响并不是很大,就几十点攻击而已,特别是小法流。但是其他的优势数值增益确实几百几千的差距,像是血量,防御,穿铸守世界套的御心。云麓孩子武器攻击极高,即使存在不同门派的额外转化率,折扣下来其实也和冰心孩子带太初是一样的,但是优点是基础属性最高的魂,武器额外可以打魂的条目,还有比冰心孩子高的将近1000多的血量。对于力医来讲只推荐荒火孩子堆生命和大功。此外也有不少流派选择的幽篁孩子,幽篁孩子的基础生命也是全门派最低的,横向对比论纯输出不如云麓孩子,论身板又比不过龙舞孩子,好在其优势是可以软硬甲世界套互穿,拥有两套装备的可以随时切换。此外再提一个小技巧,由于损脉对大功有很大的收益,建议孩子技能学的时候放弃元气充盈,学一下破军,转化给人物有两件炼化多的附毒。
点化的话根据流派选择透魔/御心/明慧即可。这里提一下,虽然此次玄修开发组有意引导毒修冰心改流派走半受,但是半受流存在一定数值培养的门槛。如果御心最终的目标堆不到800+建议还是别堆了选择其他流派体验会更好,因为现在普遍会心流都极其强势,如果只有五六百的御心甚至对高端号都做不到诛心的抵消,身板效果和不堆是一样的,但是损失的输出和击杀能力会让你感觉体验差一大截。笔者是从0知彼0御心一路改到28知彼千御心的,很明显能感受到这个阈值带来的影响。此外因为缺乏无视防御的能力,且副手不能激活破防百分比,伤害构成主要是物法混伤,所以堆透魔/破甲的收益也远低于其他门派。由于没有玄修加持的硬性身板,明慧的收益也不如其他堆四维的受职业,但是也几乎是最有优势又无可奈何的选择了。
马的话灵化以纯毒医为例,还是推荐处女座异,毒重小法魂念生命,所有属性都有用。半受流则是推荐天秤座御来进一步提升生存能力。笔者改号时曾经纠结过选哪个,但是鉴于笔者认为毒医本身不缺重击,且数值增幅来讲,天秤座带来的防御是处女座异带来的攻击的3-4倍,笔者还是选择了天秤座,况且作为半受流,天秤座加的血量防御魂和念都也算是有益属性
4. 玄修点法
这里只分享神启80级个人参考的毒修点法。神启80级——罂心毒经(右玄修)拥有全部的玄修点数33点
https://img.166.net/reunionpub/ds/kol/20231218/205836-lvi0g815ru.png?imageView&tostatic=0&thumbnail=1500x0
主要原则参考以上对玄修的解析,损脉点2,由于笔者不太依靠失心所以失魂落魄点1,此外罂针点1增强物理混伤,如果笔者洗全体没有多少魂了就挪出罂雪千堆一个点来给罂针点2。左边不点禁疗是因为笔者喜欢刷数据不喜欢针对冰心,如果有喜欢用禁疗的同门可以右边放弃1点行止无凭牺牲机动性或者放弃1点罂雪千堆牺牲一定输出。
PVE的话则是左边3.5知彼不点给右边点罂雪千堆和罂针,其他不变。
5. 操作手法
面对软甲门派:
念医对毒医的情况毫无威胁,基本也双方谁也打不动谁。注意碰到魂念或者带重击的念医就不要恋战直接走,被七步了等cd结束推自己也是可以跑掉的。
打同门的话没什么说的是最好打的职业,比的就是手速和状态。一般三四个技能结束对抗,谁先放大毒一般谁就输了。
魂剑的话现版本装备差距不大的话基本是28开,没什么好打的也打不过,大炮射程内看到直接走不要恋战,现阶段他打你是大炮恐惧,有归混乱双控制必吃,你打他反手就开剑阵或者八荒无极根本打不动,曲泽全带来的物理化解直接让毒修的二段伤害无效化,此外对方射程优势也是导致直接对抗大概率是翻车,只能看对面没有锁定你且没有状态的情况偷一套三毒就走。有20%的胜率是因为部分御心流也仅仅能做到不被对面大炮有归秒杀而已,嗑药神农然后逃命走。物理剑的话重击剑就开防护直接打,注意卡好对面逍遥游的状态,不要被砍到就行。会心剑的话和魂剑情况类似也是28开。御心流会好打一点点,不至于被一刀秒,赶紧喝神农等被第二刀砍残血是可以放下大毒然后赶紧溜走的,拉扯好距离在打。注意不要七曜打到,不然必吃第三段伤害。
太虚的郁气对所有软甲的干扰非常大,现阶段宝宝的身板又给太虚了无线拉扯的机会,一对一打太虚比较被动,注意留好清明再打会好一些。高端太虚的话也是只能偷技能,趁着身上没有郁气,赶紧放断肠鬼哭,没打死就走,不要恋战。
云麓的话会比较好打一点,特别是重击云麓,基本可以三毒带走,注意开好特技不要被控到就行。会心的话由于对面大概率是见面直接水乱,注意没有吃到最后一个水球千千万不要放输出技能或者清明否则调息时间内会被对方吃一套连控。
法皇的话比较好打一点,注意控制血量,上去直接吃伤害然后大毒清明,拉扯距离再三毒即可。注意被上了生命链接赶快脱离人群卡好距离再决定下一步。
鬼魔的话不是特别好打,因为对方对单控制很强,注意卡好控制间隙输出即可。此外注意对方开了无敌后赶紧跑路,因为是打不动的,而且对方大概率要清屏。重击鬼的话一般不太喜欢跟别的职业单打,注意人群里开好特技即可。
女龙的话很好打,注意留好清明,被上了引魂直接清明后续连招。被上毒推熊了直接推走打断。重击女龙的话开好调气可以吊打,会心女龙的话一般打御心毒医也不疼。但是要注意压好血线保持一个中等偏上的血量水平不被灵血带走就行。
面对硬甲门派天机营因为伤害机制(刷新技能,固定掉血)的问题,对毒医威胁其实很大。现阶段天机有急如流星的玄修,比调息手速不一定比得过天机,特别是半血后基本是必吃三连控。如果碰到伤害非常高的重击天机,不要犹豫,直接开防护,然后等吃完伤害放大毒后再输出。而且面对连环控制和高额的伤害,就算是御心流碰到会心毒医也仅仅能做到不被三控秒杀而已,而且要注意对方开减伤了不要恋战直接走。
魍魉的爆发极高,并且带有大量的破防,但是毒修冰心普遍会比较好打一点基本胜率占70%左右。这里对自身知彼和血量有一定要求,要求要做到不被一两刀秒杀。只要放出大毒基本后面技能连招都能打死魍魉。此外注意及时开大禹特技吃五气减伤,如果没有大禹、五气的话可以嗑药、神农保持血线。三浮劲走位拉开距离,尽量不要落单。
顶级的羽毛对毒医威胁极高,虽然除了顶级羽毛以外羽毛基本是毒修冰心最好打的职业了,但还是要注意一下。自身开好调气或者防护拉扯好距离直接打就行,第一个放鬼哭后续其他毒,需要注意羽毛是否开了穿精等特技。开了赶紧切换成完封或者大禹必吃伤害。此外还要注意卡好距离不要吃到弓术就行。顶级羽毛的话一定要注意距离能放出三毒以及留好特技,否则以自身的身板很有可能对方不需要夜狼,丢个芭蕉连普攻就能秒杀自己。
刀篁对毒修冰心的威胁也不大,但是注意对方普遍是先丢幽篁冥昭让自身特技无效化再接连控。个人打法是提高一下意识还要看对面状态,开了罩子就直接走不要恋战。其余时间开了调气就可以打。同面对天机,没有先手优势只能先吃到伤害放出大毒在考虑后续技能衔接。好在刀荒身板很脆,一般控制好距离可以三毒击杀。
面对荒火胜率一般是五五开。没什么好说的也是没有先手优势,只能凭特技硬抗三连控然后大毒三毒。注意压好血线不要被重击荒火的会心伤到最后秒掉即可。此外可以优先给自己挂清明提升抵抗控制的能力,有概率打断对方的控制链并打一套输出。面对会心荒火的话只能开大禹特技同硬抗,而且会心荒火会硬很多不是很好打,注意卡好距离尽量能偷就偷,不要被盯上。
面对男龙的话就算开了防护特技赢面很低,因为罩子的反伤属性,还有高达60%的远距离减伤都让毒医面对男龙时打出效果。只能说没被针对的前提下偷一套就走不要被盯上,否则基本是0胜率。
总结:毒医的天敌门派:物理剑、极限输出魍魉,魂剑,男龙,顶级太虚,会心刀篁、会心天机、会心荒火。因为毒医没有足够的追电离场,没有硬控,技能进入空档期后输出乏力,玩毒医得苟。体验最好的还得是鏖斗战场。此次新玄修改版后,中高端对抗出现了一批御心流毒医,但是击杀能力(断肠降威力)和生存能力(灵境双防,大毒降吸血)又被砍掉,对装备提出跟高的要求。总的原则还是要猥琐,意识要求比较高,有点像极限爆发魍魉和羽毛。该打就打,看情况随时准备跑路再说。而且在顶级对抗局例如大型GVG,梦境,岁末演兵中,没有任何优势,仅能作为刷伤害的存在。
6. 目前版本下玄修
在目前的游戏版本中,冰心堂作为主力治疗职业表现非常出色。它拥有出色的身板、治疗量、治疗频率、群疗、状态增益、负面状态清除、复活等治疗优势,使其成为市面上MMO游戏中治疗类型职业中的佼佼者。然而,尽管冰心堂在很多方面都表现出色,但在玩法设计上相对较为单一。
冰心堂在压等级阶段表现强势,但在神启阶段面对爆炸的破防和会心水平则显得劣势更加明显。念医作为其中的一种流派,面临着一些挑战。最主要的问题之一是移动速度,念医的速度较慢,容易被敌对打手追击。虽然错步惊鸿提供了一些免控时间,但它只对队友有效,当周围没有队友或队友速度较快时,其效果会受到限制。因此念医的玩法主要还是以作为绑定奶为主,会降低其他玩家PVP积极性,不是一个好的趋势。希望开发组能够考虑开发更多玩法和更多场景念医的适配性而不要影响到整体PVP的环境。
最近的版本中,玄修对毒医主要是砍掉防御对海棠进行伤害补偿和失心纳入物理冰心的爆发循环。个人认为,由于毒修本身也有不少毒重念医选择,因此右玄无法像其他门派拥有控制能力,高级属性,硬性身板。玄修增益补偿的大量攻击则是让右玄毒医成为了脆皮杀手,然而现阶段不少职业都拥有了免控,防秒能力,毒医定位的效果大大被削弱。而且并不像其他主流MMORPG游戏中毒奶能输出能治疗但是不能扛,由于缺乏硬控和减伤,射程也不是很远,砍掉治疗能力后的只能更加依靠自身的装备支持进行输出而限制了该流派对各个玩法的参与感。例如官方提供的数据,无论是梦境,大型GVG,竞技场,高端演兵,作为输出职业的毒医基本是体验能力垫底的存在。毒医只能对其他同脆皮的职业进行输出而缺乏通用的有效击杀能力。在中高端竞争环境中,右玄冰心更像一个依赖操作和意识的刺客门派,但是定位可以与不能隐身的魍魉类似,高爆发,虽然没有持续战斗能力,但可以压制脆皮敌人,击杀能力却比不过类似定位的物理剑,魍魉。
关于技能调整,既然由于念医的限制无法提供硬控,防秒手段,可以考虑降低一一部分中低端输出能力而增加硬性击杀机制,例如罂针可以重做增加培养正反馈的固定伤害使其回归前几个版本的高击杀率技能,但是降低一部分负伤水平来平衡各阶段的体验。这样中低端毒修冰心无法依靠白嫖的伤害在鏖斗称王称霸,同时给予高端毒医的击杀能力来增强其作为法系刺客的定位。硬性引导广大毒医走御心流却又不提供控制或者减伤水平只会让毒医失去其法系刺客的定位转而走类似法坦的角色。那么问题来了,为什么玩家不选择其他定位类似但是技能威力更高,击杀能力更强,控制更强的法系职业呢?
总之,毒医的表现总体还是差强人意,砍掉防御,增加九心海棠的伤害并未提升毒医在中高端对抗环境的表现体验极差的本质,也没有对中低端毒医进行一定的限制,备受其他中低端玩家的诟病,也并未提升毒医在各大PVP玩法的参与感,最大的优势却是让本就副本吃香的中低端毒医收益更大。但是总体环境下,毒医还是属于一个中低端个人体验很强的职业,中高端被其他职业限制,大型PVP场景毫无团队作用。
棒棒哒#23#23 #18牛皮。。。。 技术贴一定要顶 太专业、客观了。棒棒哒! 楼主是官方的啊,那更好了,希望明年毒医玄修能提高中高端局的体验。 我上了破日就不去天梯了,每周靠伽蓝拿天下纵横声望{:JG2:}破日局的天梯太难了
页:
[1]