香格里拉后勤组 发表于 2024-1-2 16:31

2023玄修攻略之女龙右玄篇——作者:安安

一、门派定位:
龙巫宫其实我相信大家如果入坑选择这么门派,第一都是因为不同于八大门派的男女职业定位不同。以及壮观的龙巫大宫殿所吸引。门派诞生最初定位其实就是辅助性职业。当年女龙小狗链条的快乐时代谁用谁知道。伤害不高,嘲讽性极强。拉人进猪圈,配合队友拴住制造击杀。那都是不可磨灭的过去。但是这个大荒谁甘心当个纯辅助呢,也是这个原因龙巫宫当年几乎灭门。玩家人数屈指可数。好在后面随着玄修的改版定位也是逐渐的改善门派的处境。随着群兽配合灵蛊上毒,真龙之血的强扣血量,龙战的爆发。才使得副本战场慢慢的有了自己的一席之地。但是终究定位还是一言难尽啊,所以我还是偏向认为觉得小团队辅助。配合队友关键击杀。控场,群缓用途还是比较大。
二、玄修技能分析
参考点法:
https://img.166.net/reunionpub/ds/kol/20240102/155432-5ftr4dgji3.png?imageView&tostatic=0&thumbnail=1500x0https://img.166.net/reunionpub/ds/kol/20240102/155439-185updnah2.png?imageView&tostatic=0&thumbnail=1500x0
玄修仅供参考,以自己理解为准。具体的单独技能点法咱们也就不一一开展点评内容,本年度因为没太大改动 加点基本是没有什么变化的。
会心跟重击的区别点其实只是在于摧枯拉朽这个节点,但是由于点数问题,也是只能在其他自己的需求范围内抠出来部分点数弥补在这上面
玄灵选择
其血玄黄+月华流照建议:破防常驻+保命(基本是常规也是大部分女龙常驻选择的玄修点)
其血玄黄+附骨之疽建议:破防+毒重击(不单依赖火系的龙战 输出效果其实偶尔可以达到不同的效果)
其血玄黄+山盟之誓建议:破防+不受位移(虽然我们是硬甲,但是终归是法师定位。要么能够站着远远的,不暴露自己的存在感,所以输出环境是所有法系职业的痛点)
彼岸重华我个人认为因为曼珠的技能威力是所有大招里面最低的,才90%,本来是20%现在变成30%不影响平衡,减少恐惧的作用对于女龙输出作用而言太伤了,在战场中一个沙华如果能造成群恐惧的作用 远比多打这一次的伤害来得大。
三、操作手法:
连招:起手一般情况下是引魂或者灵歌,+曼珠+寒水+龙战。如果需要贴身沧海+游龙的情况下大多都是需要走持久路线,无非也是在为龙战连招制造一定的输出环境机会。
VS太虚:绿野起手给对方套一个减速,碎荧捏在手里随时准备解开对方的定身,这里其实有一个大忌就是怒龙解定身,冲过去大概率就是被符惊恐惧,2风带走,跟太虚其实更加看中对应技能解控时机。你可以利用龙息的免郁气嘎嘎一个龙战过去,他也可以靠着大风2个带你走更何况人家还有一只宝宝。其实多半会更加赌双龙战的爆发吧。
VS 羽毛:如果能抓到情况下,基本都是灵歌加龙战加真龙。但是大概率他会光速跑掉,所以绿野其实是个好技能,丢减速 再用曼珠控制。防止跑路。相对的是好打的,但是切记就是上头追。最大的问题在于是射程,因为够不着,所以很多情况下追着他 一追反而会容易上当。最后消耗还是容易丢了性命。
VS天机:无敌的贴贴战神是不给我们站桩法系机会的,算了。
VS 荒火:荒火其实最大的问题无非就是刚身爆发期,我们的输出往往是加快了他进入刚身的推进剂,所以其实通过我们的控制拖延住他整个刚身的爆发期是最大的重点。别忘记了 灵歌是可以套自己身上的 这时候起手3FJ拉开距离,而后利用灵歌套自己反恐惧荒火的眩晕,背水陷阱,拖延他的刚身状态时间。
VS云麓:记住别想着跟他抢先手,你比不过人家的只能说,如果你的特技与状态没办法扛得住她一套流氓定的话还是别上了。如果正常输出的 她控制打你一套跟你控制打她一套大家输出方面都是五五开。不过他还有个冰箱~~
VS魍魉:魍魉的脆皮程度跟羽毛是一个档次的,但是不同的是 他能给你先来一套。任何职业打他都一样 反打的前提是扛得住他的一套爆发先,我们有玄灵的保命其实可以有那么一瞬间逆转的机会反打。但是这个其实太考验技术了,能活下来才有反杀机会,我们的背水其实在打魍魉就发挥作用很大作用 无论是防止遁地 还是被突袭。都是我们起手技能。不过这也取决与能不能晕得住。晕得住的就是一套带走。
VS 冰心:1、念医:单挑无望,现在基本BX都有意识如何解除巫毒。单杀技能上毒推熊的可能性几乎是没有了。2、毒医:毒医其实最好的打法就是 减速上去沧海,基本概率都是互秒看谁的爆发状态稳定。
VS弈剑:魂剑:万年的天克,三阳六合的支配到现在是一点办法没有。能不打就不打。力敏剑:八荒状态全靠跑,但是总情况还是比魂剑好的,起码总有不是状态期的时候,引魂+灵歌+曼珠+背水+游龙+寒水+龙战+灵血一套下来还是能造成击杀的。大部分跟天机同理,站桩面对这些贴贴怪有时候确实很尴尬
VS鬼墨:鬼墨的前摇状态时间是一个很大的破绽,所以这时候我们可以偏向于贴身打。主要是留意观察无敌的状态。生死一瞬间。只要防止无敌我们一套游龙+寒水+龙战+灵血还是可以的
VS幽篁:使用门派特技的时机很重要,解控的第一时间引魂+灵歌。后面就是常规的输出套路。走位躲对面的控制是一个注意的点
VS男龙:男龙开个罩子笔直走过来你拿他一点办法没有。
四、下面说说对于战场一些心得吧
雪竹对女龙而言,极大作用在于外圈击破守点冰心。这里要提到的是一点,不是单独击杀也不是单独破点。其实从女龙的角度来说。现在战场1v1的情况下是可以打打的,但是多打1的情况下 几乎很难有还手之力。更何况单走哪里打的死BX,跟队友跟队友跟队友~,经验之谈现在上手就给毒的几率不大了,因为冰心慢慢的都养成了意识 随时准备解除你的蛊毒。所以一般会配合队友的控制技能下,在眩晕或者恐惧时间段快速的上毒造成击杀。之前有很多误区就是觉得群兽技能CD 蛊毒就一直捏在手里。然而并不是,只要时刻把控的好,配合队友的高频率输出一样是可以快速的叠满层数。群绿野其实在雪竹的发挥作用也是很大。经常性的可以在小规模团战 施加控场压力。群减速配合曼珠群恐惧,都是入场的起手技能。发挥自己的用途才是对团队最大的贡献。遇到对面冲锋陷阵也是可以通过灵歌打乱对面的节奏,灵歌丢对面冲锋的人员,而曼珠则是迁至对方后排阻挠他们的火力。不要把所有技能都是放在前排的人员身上。并且可以适当的时候帮助击杀前排职业。
再就是巴蜀战场了对于离岛影响不大的职业,无疑还是已保护自身后排以及群兽的推熊控制场面能够给对面施加一定的压力程度。即使击杀不了,也可以有效限制他们的输出,我的个人感受还是偏向于小组游走打点洗旗。毕竟大规模团战本来就对女龙来说作用不大。
四、【建议与思考】
其实女龙从曾经的下水道到现在单点爆发能力,压制物理系职业,法系硬甲爆发,虽说也是已经经过大方向的改版。在舍弃了身板前提换来的爆发,在现在各职业都得到瞬发技能的情况下,我们其实还是站桩法师的环境,也曾因为灵血的强制扣血 被喷上了排行榜。在当前这个七剑秒天秒地,一刀伤好几万的情况下,也慢慢的没什么太大喷点(反而还是有点暗喜~),还是开头说的想法,女龙的职业还是更偏向于团队辅助定位,这里咱们谈的是职业,所以那些门派前10的大佬处境也并非人人都能感受到。能够在不同战场环境下发挥自己的一定作用,我觉得这才是每个职业流派有存在意义跟玩法乐趣的地方。因为我的一个曼珠群恐,给队友制造冲锋的机会,因为我的一个灵歌保住了我方后排职业被冲锋的可能性,这也远比拿下击杀人头来的更有意思,毕竟团战输了,女龙的小短腿也是跑不掉的。有作用有价值,才对最终的输赢有着至关重要的变数。
建议现在各大职业的抵抗状态越来越多,其实很大程度上女龙的控制已经没有之前那么好的效果,建议后续可以增加这方面的状态命中的技能改进,以及女龙的就业环境在大规模的团战中除了丢丢群野和曼珠,群熊其实不太算,女龙被打断几率比男龙要高得多了多,经常被打断施法。站桩法师这个定位设定下也已经是没办法去改变太大的变动,所以希望能增加点团战能力吧。(我这里只求的作战能力,不求伤害,自带防护面罩防止被喷~)
五、最后现在因为女龙职业的就业以及职业限制,坚持下去的玩家其实比起其他门派的并不多,也是希望能有更多的人可以加入这个大家族,游戏职业强弱只是暂时的,一代版本一代神,寻找一个自己喜欢的才是在这个游戏坚持下去的一条道路。欢迎大家加入龙巫宫这个门派,大家一起做大做强。

oci 发表于 2024-1-2 22:16

Bug:1、能解引魂的负面技能:魍魉的七杀、hh的江湖;2、束手、闭气,都能封技能迷雾流风

七月在野 发表于 2024-1-16 17:04

迷雾值得3点吗?
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