草精系统做好了绝对是一个很有意思的系统
类似部落冲突中的工人。工人完成任务需要时间,工人数量多同时完成的任务更多。升级工人,可以完成更高级的任务,比如75昆仑,80昆仑,刷更高级的本。主要核心一定要减负,上班族还是可以小氪去完成一些任务的,比如刷昆仑,南海捕鱼。这些任务很无聊。 关键就是做不做的好。。。{:JG17:} 这是草精做的师门,后面如果做更多的任务就好了#xieshi 一个3dmax的准3A国标经典,硬是做成了卡片贴纸游戏,塑料啊 先把粮食改成饷银在做下一部吧 这活力根本玩不起啊 {:JG3:}一个任务就得一个草精。一个任务就得一个小时。这时间也太长了。得养多少啊 就是感觉消耗食物有点快 #T29反正我的草精一不注意就死了 草精纯饭桶,活力养不起,打打战场押押镖100活跃太简单了,更本不要这玩意 食物用活力值买根本养不起。买一送一服都是用饷银买的食物,到老服就成活力了,有那活力我直接秒任务不香吗??折腾这干啥 Jens-Hauge 发表于 2024-4-26 08:53 甘肃
草精纯饭桶,活力养不起,打打战场押押镖100活跃太简单了,更本不要这玩意
所以说看给不给力,如果说做个任务给100万经验,这种就没意义了。 草精消耗活力值太多了。这样的话不如直接拿活力秒了。能不能改成消耗饷银啊。
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