香格里拉后勤组 发表于 2024-5-20 19:56

【致主题服少侠的一封信】主题服玩法意见征集



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亲爱的各位少侠:
作为游戏开发团队,我们一直努力为大家提供优秀的游戏体验。自主题服开服以来我们收到了许多关于玩法相关问题的声音,经过慎重讨论,我们决定于近期逐步调整主题服系统以及玩法类相关内容。
为更好的听取大家的意见,希望大家各抒己见,针对自己在主题服服务器情况,以及玩法体验中的感受进行分析,可以在本贴跟帖评论,也可以将帖子链接评论至本贴!
参考格式:所在xx服务器,希望开启xx系统/或者新方向玩法建议!
我们将综合考虑各位少侠的意见和建议,希望通过大家的参与,让天下3变得更出色,感谢各位少侠的支持与配合! 香格里拉工作室

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荷叶裙 发表于 2024-5-20 20:17

都一言堂了,还征求意见?

非常2+2 发表于 2024-5-20 20:25

建议退魔装备可以转,还可以洗属性,最好是用紫色和金色退魔拆解的石头洗

鬼仔 发表于 2024-5-20 21:31

还要开系统,你游系统还不够多啊,985毕业都不一定玩的懂你的游戏

一无是处 发表于 2024-5-20 22:33

图腾全地图开放,图腾多增加点格子,戮力出退魔副手,出名人堂

丶炎凉 发表于 2024-5-20 22:38

开18,出通溟

漫漫亦灿灿 发表于 2024-5-20 22:45

戮力的少侠觉得啥都别开

落花稍软语 发表于 2024-5-20 22:49

所在勠力同心服务器,希望开启图腾外放常驻系统。或者直接开放玄修。现在图腾只能天梯里面用,导致玩家们除了打天梯,其它时间战场都懒得下,上号整天都无所事事。既然是主题服特色,那么建议图腾常驻所有地图,不要仅仅天梯等少部分场景才能体验。

落花稍软语 发表于 2024-5-20 22:53

所在勠力同心服务器,希望开启转职系统。目前因为图腾以及门派技能强度,平衡度等原因,69主题服个别职业过于强势。导致其他职业上百万级别的号打不过强势职业一两万级别的号。甚至,强势职业可以一个人扛着6-7个同级别的,其它门派的对手,反杀1-2人,然后满血从容离去。(比如男龙巫)。

东小邪121 发表于 2024-5-20 22:59

在勠力,希望开马灵化,反正早晚得开。早开早用

卓不凡丶 发表于 2024-5-20 23:00

服务器 戮力同心
我希望hh的图腾能给点有用的,例如满血开

188084481 发表于 2024-5-20 23:04

希望能萃取废用的退魔激活变成声望加速另一套的成型 激活声望实在太难弄了

188084481 发表于 2024-5-20 23:08

建议觉醒技能开完封 重击流的伤害太夸张加强yl图腾 天梯的yl削弱了水狂毫无还手之力了

落花稍软语 发表于 2024-5-20 23:08

所在勠力同心服务器,希望转职系统炼化问题,不要锁3随1,建议4条全转,或者是锁1固定3也行。
因为重击条目没法不转。转职的话火重云麓,转元重水重鬼墨,或者转穿重羽毛,毒重冰心,风重太虚等等。
锁3随1没法转。4条属性缺一不可。主要还有第五条技能威力。
锁3随1等于第四条需要重新洗,第四条重新洗还好说,已经洗满的第五条技能威力怎么办。洗第四条的时候第五条就没了。

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-20 23:09

所在勠力同心服务器,戮力需要削旱魃对人形的伤害,或者枯荣对神系技能无cd加成,旱魃毁了戮力很多乐趣,需要适当降温,第二砍掉神祝,打手伤害真的太炸裂了。第三改变各系列职业加念对神明的成长系数,就像加体各职业加的血量不一样,有些职业加念真的毒瘤,第四开玄修吧,玄修比图腾更平衡。

我唾弃你的坟墓 发表于 2024-5-20 23:09

主题服 本身就是这游戏养成难度太高造成的畸形形态归根结底是要降低养成难度   把主题服慢慢规划成正式服这才是解决问题的根本 一个又一个的主题服只会慢慢变成死服

莫問問 发表于 2024-5-20 23:10

说一千道一万、如果真心听取玩家意见、就直接打开论坛看看那些方面发的帖子最多、只要是长眼睛的都能看到、开饭组不要在一味的装傻、表面听取玩家意见实际来一言堂的套路了、玩家已经不是十几岁随便糊弄就能过去的年纪了

爱笑的李哥哥丷 发表于 2024-5-20 23:13

所在戮力同心服务器,希望开启翅膀通溟系统,全地图开放图腾,另外趁着游戏16周年之际建议把各门派时装开放升级永久。

花寻。 发表于 2024-5-20 23:57

74再战今朝

退魔命中会心不对等问题基础会心是命中2-3倍策划有调整的想法吗高端的会心号已经可以达到2500的会心了除了羽毛其他几个硬甲重击 高端号1500的命中都没几个以本人体重HH为例 我只能达到1350的面板命中   进了天梯打谁都是滑过为主   会心单场输出随便过50w
我需要不停的操作   进场输出才能打出35w的场均输出   

退魔知彼   
以前素套没有知彼   无视防护单方面殴打但他脆呀 咋们也就没话说    现在退魔自带高知彼   开个防护   站撸各种重击职业这合理吗?是否可以在副手上出一个护心 或者削弱会心退魔的自带知彼?   

老生常谈的旱魃问题这个真的不调整下铁骨的调息吗   野外打架 钩子不受枯荣影响   打着打着就变成旱魃勾人 完全没有意思   (别说我起不起旱魃纯纯的没意思)

主题服的图腾也是玄修分离出来的
是否可以固化一两个主动玄修到武器或者大禹戒指上   多一个主动技能可玩性会高很多
如HH的长生之佑bx的七步 天机的百战 沟壑
等玄修主动将会增加对战的更多可能性 可玩性

多人呼吁的天梯弹是否可以整合进图腾 高强度战场 每天吃78个成常态    现在战场法系随便破万伤害 是否把物理知彼换成 知彼属性   痛太痛了!

再次呼吁图腾投放 或者直接开启成玄修界面全图投放配合旱魃削弱盘活野外激情


再为我74重击HH争取下   是否可以更改下图腾
万夫莫当直接重击可触发再搭配一个吸血伤增加下续航能力(化解600 自己扣7000真的恐怖 被自己打死)或   吸血伤搭配月沉星坠取消万夫图腾   会心系跟重击系分开把减防换破甲给会心系重击 万夫直接触发搭配吸血伤给重击一点活路    会心Hh一条命打我三条我是真受不了了!

以上个人见解 如有不服 你都对!!


潮点太多了

祝子豪 发表于 2024-5-21 00:15

本帖最后由 祝子豪 于 2024-5-21 00:18 编辑

74再战今朝冰心毒医这个流派是彻底死绝了 打出来的珍品毒医套跟烂白菜一样的价格 图腾也是对毒医一点也不友好 求加强毒医!
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