建议鏖斗设属性上限,解决炸鱼问题
卡装评没啥用,设个属性上限,类似之前定乾坤那样,不就可以相对公平的低段位对决了吗? 右转勇斗场和标准号竞技场 能卡到这么精准的装评还这么好的属性别人也是花精力和金钱的,不能你说自己搞不出这种号就要和谐别人。 装评限制本来就是限装评内的号五花八门,如果属性上限,到时候都弄成一样的了还有什么意思,不如去玩标准竞技场还不用花钱整号。 如果天梯可以排到跟自己差不多的 谁会不想往上冲 其实最关键的是天梯匹配机制不健全 之前99999 其实我觉得挺有意思的#17可惜没了 109999的马良号和109999的极品战场套的属性差距还是蛮大的,当然这2种号打造花的时间精力金钱也是巨大的。 虽然……但是这样的话每个属性都需要单独限制区分,每个流派也不同,加上同一属性每个门派对其的依赖程度也不同,很难界定 打你屁屁 发表于 2024-6-27 12:09 湖北之前99999 其实我觉得挺有意思的可惜没了
现在109999好像也能卡奔雷,那个99999是以前鏖斗的卡惊风,也有很多卡装评的,而且那些卡装评的还都是一个势力互相认识的,分到对面了见面都不打的。 装评是如何卡的这么精准的,差一点就11万 老婆是女神 发表于 2024-6-27 14:19 山西
装评是如何卡的这么精准的,差一点就11万
不用那么精准卡109900也一样 巧了名字都被用 发表于 2024-6-27 14:28 湖北
不用那么精准卡109900也一样
这有点像以前差一钻粉翅膀的红烧了,天天叫嚣自己是个小红烧,这种是最恶心人的 安安静静Tt 发表于 2024-6-27 12:37 广西
虽然……但是这样的话每个属性都需要单独限制区分,每个流派也不同,加上同一属性每个门派对其的依赖程度也 ...
不哦,参考之前定乾坤的属性上限封印,所有门派共享一套上限的。封印只是为了不让号之间差异太大,吊打原住民,让战局太一边倒,那段时间还挺好玩了,再大的老板也就这点属性,大家都一样打起来才有点激情
巧了名字都被用 发表于 2024-6-27 11:34 湖北
装评限制本来就是限装评内的号五花八门,如果属性上限,到时候都弄成一样的了还有什么意思,不如去玩标准竞 ...
谁告诉你有上限就会全部一样属性了?还是有属性差异的,只是不让差距太大而已。
鏖斗卡装瓶炸鱼本来就违背这个战场的初衷,降维打击罢了,钻空子就是钻空子,别扯别的。如果卡装瓶炸鱼合理,那还搞什么天梯,分什么段位,谁花钱多谁就该爽,大家一起做大佬们的靶子咯~还卡什么鏖斗呀,自己不想落地成盒,倒想钻空子打小号,做人别那么双标。 好惨一男的 发表于 2024-6-27 11:52 江西
如果天梯可以排到跟自己差不多的 谁会不想往上冲 其实最关键的是天梯匹配机制不健全
确实是,匹配同一场的差距实在太大了,我遇到过队友没翅膀骑着系统送的马,对面双18…… 卡装评炸鱼的可以在指定的战场举报帖里面详细按照格式举报反馈给负责人的。但是属性的感觉费劲了 乄阡陌丶 发表于 2024-6-27 15:49 辽宁
卡装评炸鱼的可以在指定的战场举报帖里面详细按照格式举报反馈给负责人的。但是属性的感觉费劲了
靠玩家举报来维持游戏平衡总不是长远之计……还得是规则定的更严谨些,才能实现鏖斗的初衷 丷且听风吟丶 发表于 2024-6-27 14:53 上海
存在即合理,为什么说别人卡装评炸鱼,别人有这个实力,谁有实力谁也都可以在这个段位以最低的装评属性最大化,游戏规则并没有限制谁不能打造这样的号,谁能打造这样的号,养成游戏本来就不可能做到人人平等,游戏有竞争才有玩下去的动力。 丷且听风吟丶 发表于 2024-6-27 16:05 上海
靠玩家举报来维持游戏平衡总不是长远之计……还得是规则定的更严谨些,才能实现鏖斗的初衷
鏖斗的规则很简单,在各个段位降装评提属性都玩的开。 丷且听风吟丶 发表于 2024-6-27 14:49 上海
不哦,参考之前定乾坤的属性上限封印,所有门派共享一套上限的。封印只是为了不让号之间差异太大,吊打原 ...
这么说吧,我用荒火其中一点举例,荒火有狂 满技能一下加800多大功,所以你会发现面板上大多数同水平的荒火在大功上会比别的物理大功门派少大几百到一千,因为不需要去全力加点,抛开门派强弱的因素,就这比别人少1000大功(或者比其中一些门派又要高)的战场表现是一样的。类似的例子还有很多,如果拉到上限同一水平,这个数值又界定得不好,虽然防止了差距过于太大,但随之还是会出现很多不公平的。
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