玄溟盾已成BUG,盾和血的机制应该反过来,先掉血,后掉盾。
RT 从实战来看,目前奶玄简直逆天般的存在。要先打掉盾,才掉血,所以团战冰心的治疗很多都成了无效治疗。
盾本身现在太过逆天,对冰心打击极大。
建议1、受到伤害先掉血 血量降到50%以下盾才生效。
2、降低溟盾值上限 (不同等级的盾上限1W/2w /3w/ 等)
感觉可以设置抵消比例,比方说盾只能抵挡50%伤害,剩余的伤害要拿血来扣 2000块的玄溟治疗量是20万冰心的10倍,人越多,治疗差距越大,这游戏是不想玩了吧,BX可是金主,难道他们天真的以为还能把玄溟切换为新的金主? 我也觉得盾和血等比例掉比较好,这样奶玄和冰心都能刷,物玄也有盾能放丈白蛇 按道理不应该这么高啊,盾没有血量那么厚啊,而且盾还会自己掉,玄冥还都是单体套盾,盾不应该很好被打掉然后掉血量吗#24现在是盾太厚了打不掉? 血和盾按2:8的比例掉最好,先掉血的话,还要盾干啥#xieshi 的确应该血盾同时掉,比如3点伤害掉2点血1点由盾抵消。 都是盾了,肯定是盾破了才掉人物血量啊!按你说的就应该降低盾的血量! 要引入真实伤害了 不要削我要转职,韭菜来了 不日真伤系统就会加入,那个什么仙衣铁甲属性直接烂尾,又出新属性,我游活力满满的,到处抄,天下一同大杂烩 只是伤害已经有的,只是烂尾了没人堆,破阵不就是 真实伤害已经有的,只是烂尾了没人堆,破阵不就是 一眼冰心 bug字 关于玄溟治疗量的问题,已经得到确认了,相关的计算情况以及机制会重新调整,会改的哈 先掉血,那要盾干嘛 就是要让 bx 转 不过确实也离谱这目前的数据看 感谢玩家的积极反馈,昨天晚上的治疗统计异常问题,我们已经修复了。
您提到的第一点关于溟盾和血量的计算规则,我们也会在广泛收集更多玩家意见,兼顾大家的体验的情况下进行考虑的。
第二点的上限,我们目前设定的溟盾上限就是与玩家自身等级和施法者念力挂钩的。
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