关于转职玄冥后的体验(物理)
转职玄冥已经4天了,说一下自己的体验(此贴只聊物理玄溟,奶玄不在讨论范围)先贴一下自己的榜证明自己不是胡说http://bang.tx3.163.com/bang/role/25_29561双18小G羽毛转的,转职前6900常驻小G,转职后开心法5950常驻小G。技能和玄修大G加的比较多,对小G提升只有100多点,所以玄冥其实更适合玩大G流的。
感觉物理玄冥的问题还是蛮多的,首先伤害技能太少,能用到的输出技能其实只有4个快哉风、丈白蛇、寒芒到和百花杀。(至于莫自牢,那前摇比我命都长,还有那个回马枪,不知道哪个小天才设计的技能,真的反人类)其中寒芒和百花一个CD20秒,一个CD30秒。伤害也都不高而且对于近战职业来说CD有点偏长。而快哉风就是一个普通的小技能威力只有可怜的40%,刮痧都算不上(束手效果听说被删除了,今天还没上游戏,所以不确定)。所以输出的重点就是丈白蛇,这也是重击物理玄冥的核心技能。因为玄修和威力的支撑,其实这个技能的爆发确实蛮强的。但是释放条件也相当苛刻。只有在刚好12米的距离,一点也不能多也不能少的情况下才有可能打出最大输出(玄修额外伤害是有概率的),而且释放要消耗护盾,对于神启的输出来说物理玄冥的那点护盾坚持不了2秒。虽然只有6秒的CD在不被先手的情况下也只能放一个。后续严重伤害不足
然后,技能没有硬控,这对近战职业来说也是一个硬伤 其次就是身板的问题了,转职玄冥后,我的防御居然比之前羽毛的时候还低。在没用满盾的情况下,很多职业都可以一套秒我。即使满盾状态,被先手盾也是瞬破,一个没盾的玄冥就如同一只待宰的羔羊,根本没有伤害。 等玄修{:JG12:} 综上所诉,物理玄冥的强度有待提高,目前体验很一般。建议从做那个回马枪的技能,缩短莫自牢的前摇,取消丈白蛇的释放限制或者调整护盾机制(被打护盾跟血各掉一半,这样不会让物理玄冥没法放技能,也能解决打不死奶玄的问题) 至于副本方面,副本天赋有好几个都是鸡肋。一个破防的,除了个别副本怪物基本都是没防御的,所以不知道这么设计的意义是什么,九天武器的会心太高,希望能出一个重击属性的版本,取消掉会心。 物理系最大缺点就是缺乏控制,爆发说实话也就那样吧,丈白蛇这个技能有点搞笑,非要去卡距离才能最高伤害,实战中谁会给你那个时间去卡距离,与其这样设定,还不如改为正常距离的时候是最高技能威力,12米的时候可以额外增加30%技能威力,还有那个破寒芒,没曝光的时候我以为这个技能是带突进位移的,假如设定可以突进到敌人身后,再配合那个玄修回马枪,是不是合理多了,这不就能形成一个小连招,给破寒芒加上一个禁锢的效果,被命中以后不能移动,也不能转面向,受到伤害也不会解除,体验会好很多,还有那个大招我真的很想吐槽,那个技能动作一点也不干脆,慢吞吞的,技能威力才120%,还没有强控,击飞也就打乱一下敌方进攻节奏,综合评价就是这个职业缺乏进场强控技能,身板也脆,爆发看运气,一个物理近战没有强控,那就是送死,连爆发也那么苛刻,而且伤害技能也少的可怜,真的应该回炉重造!!!
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