这届8V8的匹配机制太糟糕了,胜率接近百分之百的队伍也可以频繁遇到胜率为0的队伍
这届8V8的匹配机制太糟糕了,胜率接近百分之百的队伍也可以频繁遇到胜率为0的队伍,这种匹配有何意义?
最惨的是,一个高积分的战队遇到另外一个高积分的战队,即使赢了,只要比分没有拉开很大,结果赢的一方积分只加了一点点。
反而是一个高积分战队遇到了一个胜率为0的挂机战队,反而积分加的是满分。
积分高低全凭运气。
以前的33竞技场匹配机制其实挺好的,低分队伍赢了高分队伍,可以加很多分。现在的88呢,低分战队哪怕靠实力赢了高分战队,如果比分很接近,积分只可以加一点点。真是可笑。
以上这些还好,毕竟强队恒强,即使运气差些,强队也可以保持赛区前几的积分,但是如果到了赛区淘汰赛,也是这种随机的匹配机制,而且还是单轮淘汰赛,第一名战队第一轮如果随机碰到了第二名的战队,直接首轮淘汰一个,导致了高分战队没进去全服赛就搞笑了。
希望开发组三思!
大概率1打64,2打63这样 一共也就几百个队伍,匹配都是按报名时间来的,你可以跟挂机队约好一起报,不过马上结束了,没意义了 念卿浅袂乀 发表于 2024-8-4 09:54 山东
大概率1打64,2打63这样
现在的积分机制,有没有可能64名的是很强的队伍? 少侠您好,赛区赛的匹配规则是根据战队在积分赛中的积分排名进行排序的 游戏又不是为你一个人服务的,哪这么多事?#01
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