天道丶仙妖乱
发表于 2024-8-27 14:13
fghfdg 发表于 2024-8-27 09:57 广东
是不是有种跟人PK先让你10招的意思
就是咯!短腿职业没有切战主动权,还给这么拖沓的增益
洗剪吹
发表于 2024-8-29 05:26
大风瞬发或者忽略对方百分之百神明就行了
洗剪吹
发表于 2024-8-29 05:28
大风忽略对方百分之百神明就行了 其他的无所谓
是小凡啊
发表于 2024-8-29 11:51
太虚
右玄 寂然山川:
1级 2级 不变
3级效果:目标定身状态消失后进入持续5秒的4级凝滞状态。
(延长1秒,增加1级,解控多的年代加上新增玄冥职业,普通定身效果无用,可增强下凝滞控制效果)
右玄 羽化登仙:
1级效果:与邪影融为一体,技能施展后消耗邪影通灵兽,重置定身咒、符惊鬼神的技能回气时间至2s,并在之后的10秒内生命最大值和技力最大值上升20%。技能需要消耗214点技力值才能实战。技能回气70秒,瞬发,需要调息1.5秒才能施展其它技能。
(新增重置定身咒以增加控制能力,太虚由于射程缘故大部分穿的战场套,导致血量很低,增加10%的生命值。技能改为瞬发,空中跳跃过程,或者3fj跑路过程也可以施展,当做小小的保命技能)
2级效果不变
右玄 神意仙昌:
1级效果:额外消耗对方对方5%技力值。
2级效果:额外消耗对方对方8%技力值。
3级效果:额外消耗对方对方12%技力值。
(噬月段天梯,经常混入双20冰心,能抗住至少10~15个人围殴而不死,抽蓝是唯一的克制手段了)
江湖技能
新增效果:每次受到最多受到70%的最大伤害。
(战场中,所有职业优先锁定太虚,噬月段能遇到很多很多的双20,一刀伤4.5万,一个丈白蛇4.5万,比太虚血量都高。特技和保命技能根本来不及用。新增效果防止被一刀秒,有机会开个铭心归墟或者小金人或者特技,有一丝逃命的机会)
贰諾諾
发表于 2024-8-29 14:56
是小凡啊 发表于 2024-8-29 11:51 黑龙江
太虚
右玄 寂然山川:
1级 2级 不变
意见很中肯,我提几点修复的,首先,凝滞这玩意,是天机也有,而且无论是触发方式还是时间还是效果,都远优于太虚。其实该加强的不是凝滞。而是寂然山川那个状态,设定为寂然山川状态持续期间定身不可被清除(解定身的轻功无法解除。突进类的技能可以释放,伤害,控制正常,但是无法解除定身和发生位移)
羽化登仙1级,现在除了单挑玩杂技,实战用处不大。主要原因还是节奏问题。你这个建议非常合理。技能改为瞬发。施展后可以短时间提升自身的生存能力。重置定身和符惊也可以提升控制或者自保能力。我还有个建议,是比较偏向进攻性的。取消重置符惊鬼神的设定,改为施展后下一个符惊鬼神技能回气时间缩短至2秒。从以前的拍,吃影子,拍的节奏,改为吃,拍,拍的节奏。强化太虚团战一波进场的控制和伤害能力。当然我这个可能更加离谱一点,不过可以尝试去提一提。
其实还有个很重要的建议,就是2境界羽化登仙,可以考虑缩短回气时间,从60改为45甚至30,缩短调息,一个重置神速1.5秒,开神速1.5秒,太虚被削了神速,要花3秒才能缓过神来太拖沓了。然后再添加一个15到20秒左右的神速不被消除的状态。就非常完美了,至于那个反弹负面,可以酌情修改,改为解除郁气,定身,缓速,束手,迟钝,逆脉。
抽蓝给左玄就好了,其实高分段有一万种办法单杀一个大奶,抽蓝的节奏太慢了。不适合右边的快节奏
至于锁血这个,其实做到万法无常这个玄修里就好了。普通服修改流派技能,江湖这些的概率不高。当然,解控加锁血共存,我感觉策划不大可能会给,可以考虑万法无常点1点的时候,给一个锁血,数值在50%左右,但是没有解控。点2点和之前没有变化。
右玄调整上中下三策
上策,给一个神速不可消除和神速后流派技能瞬发(砍伤害砍控制都认了,只要瞬发)
中策,优化无缝神速所需要的玄修节点,达成无缝神速这个最基本诉求不需要占用太多玄灵资源。
下策,点兵点将随便挑两个无关紧要的玄修位置,挪着玩,对得起长官给的粮饷。
是小凡啊
发表于 2024-8-29 15:36
贰諾諾 发表于 2024-8-29 14:56 江西
意见很中肯,我提几点修复的,首先,凝滞这玩意,是天机也有,而且无论是触发方式还是时间还是效果,都远 ...
是的呢,唉,就是根据自身状况提的意见。
我是个单18的太虚,属性还行。
现在给我的感觉就是
以前太虚是单挑王,甚至大家都认为现在的太虚依旧是单体王。
实际上插旗切磋的情况下,同装瓶太虚除了云麓和重击荒火,真的谁都打不过(受职业除外)。不开玩笑。也可以说我手残,说我菜。丹朱村插旗切磋,打完之后我马上就想退游。
野外流光1对1的情况下,有完封和伤害防护特技的加持,面对重击流有了反抗之力,但很难留住人,没有击杀。
我现在都不敢想1v1的事,无论是丹朱村插旗还是战场。
值得一提的是,天梯体验还好,但仅限于顺风局。太虚的吹风伤害稳定,持续性强,但相较于其它职业,太虚太过于依赖输出环境了!
玩太虚观真的是情怀了。
副本没人要
战场无存在价值
我现在唯一的乐趣就是去打天梯,和同装瓶同段位的职业打一打,不然真的不知道做什么。现在这可恶的天梯机制,我噬月段经常性遇到双20。不是被一刀秒,就是一枪死。太难了。不说别的,连我看到红烧太虚了,我也会盯着打。3FJ过去一个符惊 一个瞬发破技符对方就没了。
有的人说 嫌死的快 为什么不玩受 为什么不玩半受?
受职业玩法就更受限了。好像只有1v1切磋的玩法了。下副本,去战场,真的别想了。
半受还好一些,但是天下三属性大溢出的年代,半受能抗住多少伤害。要么全受,要么全魂。 我选择了后者。
现在玩下去的动力就是 游戏里的两三好友,怎么说呢,希望太虚观越来越好吧。玩到什么时候也不一定了。
贰諾諾
发表于 2024-8-29 16:21
是小凡啊 发表于 2024-8-29 15:36 黑龙江
是的呢,唉,就是根据自身状况提的意见。
我是个单18的太虚,属性还行。
现在给我的感觉就是
你把虚极静笃这个玄灵,从左边第三个,移动到左边第一个,让右玄太虚能点到。单挑基本上就能完爆很多职业了。我用左玄实测过那个玄灵,抗性流会心魂虚,对面只要不存在免疫词条,控制是必中的,缚足定双鸟定疾行,符惊强中八荒。配合满级的天地同寿,插旗还是很猛的。当然仅限于插旗。
是小凡啊
发表于 2024-8-29 18:00
贰諾諾 发表于 2024-8-29 16:21 江西
你把虚极静笃这个玄灵,从左边第三个,移动到左边第一个,让右玄太虚能点到。单挑基本上就能完爆很多职业 ...
玄灵换位置 增幅不大 跟闹着玩似的 还是增加玄修要好一些