第11赛季结束,由天梯保星活动谈保星规则
本次天梯保星活动本人共保星44颗,不知道是不是第一反正前十的事迹是到手了,天梯保星活动说明官方看到了很多玩家上星难的情况,从参与人数也能看出这个活动极大带动了玩家的积极性,对于后面要出的参与PVP达标即可秒杀日常的优化也很期待 这里主要共享一下现今升星规则的问题出在哪里,BUG在哪里,方便官方进行优化 一.名词BUG首先依旧神图镇楼,知道这个图是怎么回事方便理解此图诞生于某次活动以势力名冠名逐鹿中原服务器期间,这就是一个非逐鹿服的普通单服流光系统公告,系统台词里有“逐鹿中原”这个词,与“逐鹿中原服务器”并无任何关系,但是却同样被冠了名。 而今天要说的天梯“战斗表现”同理1. 从战斗表现的系统描述来看,“较差”,“极佳”作为两端的描述绝对应该是其中最小概率出现才正常,最常出现的应该是普通评价一般情况而现实却恰恰相反,扣2星和保星的“特殊情况”实际却出现概率最大,这之间的巨大差距也导致了不同玩家上分难度上的天差地别2. 前面没有积累分就代表你表现极差(扣2星这个破2玩家应该经常遇到)前面一直赢攒了很多分你进场挂机输了也代表你表现极佳(曾经亲眼见到二君直播扫了个HH挂机了整场最后下去打了不到半分钟出来却完美保星)请问这是这个战斗表现的本意吗?
二.各职业各流派间战斗表现分获取难度差异极大
1.这个战绩已经是我能交出的最好答卷,但是,赢了却给了1分,请问这是什么规则下给出的分? 2.曾经群里论坛都讨论过保星问题,当时统计了一些保星数据,有人破2以上依旧可以常年8胜4涨4颗,10胜5涨5颗,仿佛不存在扣星这回事。这些都是最平常的哦,极限甚至有8负1胜星不变的,简直匪夷所思。当然也有不少玩家同我一样是50胜率倒扣星的,这最后结算的巨大差距真的在场内表现是如此天差地别吗?
3.官方也可以统计一下低胜率高星的都是哪些职业,看看这种差距是否合理 4.公开表现分计算方式,低也低的明白,高也高的明白,调整才能有依据
三.为何人们怀念甲乙丙混排是一个原因,原来乙丙组小号肯定有怨言这里不主要谈另一个重要原因就是,甲乙丙时代最终结算分数时会参考双方实力差距,实力差距过大输了也扣不了多少分,赢了多得分,相反占据优势不好好打,输了多扣分,赢了少加分,说白了就是系统认可你的努力,而现在呢,压力越大的局因为表现相对低反而扣的越狠,与常理背道而驰这同样需要公开表现分计算方式,才能相应做出调整
单谈表现分可能大家感觉跟自己没啥关系所以无动于衷,可是如果我要告诉你表现分就代表纵横声望呢 好奇下送的道具是什么效果 这个赛季他们取消了助攻的声望加成,我就没打了,受职业全靠助攻拿表现分和声望 还有就是,他们添加了一个认证,就是说你的主属性是念,他就默认你是受,你得有很多承伤才有表现分和声望,但实际情况,尤其是雪竹,虽然我+念,但是没人打我,我输出高都能打前3,然后不论输赢,那表现分和声望给的贼低。 公开表现分计算方式,声望比别人少的不明不白,努力一个赛季不如人家打两周 我就是输了经常不扣星但是打成什么样都没声望的……真的要骂娘,晚上回去翻翻记录上图。 给我匹配了一刀秒我的对手… 我尽力被扣了2星#17 放我下去吧… 我不配 想起了我之前玩力医,因为念比魂高,或者主属性不是魂,被默认为念医,赢了,击杀前三,输出贡献都尚可,不加分,输了直接2分起扣。 加星扣星规则不透明,建议公开计算方法。 他这个不仅计算绝对值,还按排名来,有次我18杀2死,输了,扣了我两星,因为羽辰在我们这边。有时候输了8-4却是保星。因为我已经是我们这边第一了。所以很迷。 公开表现分计算方式,不患寡而患不均
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