天机玄修,建议3级热血狂沙附带最大生命值的攻击力,但是盾墙的承伤能力可以削弱
本帖最后由 南山术士 于 2024-8-26 01:21 编辑不错的建议 开盾墙勾都不打你,你在变相加强么 天机改成%比伤害好了 现在天机的强度,取消热血狂沙全部效果(回血,吸血,减伤,秒死)都不过分的 建议取消天机 回血吸血机制大量增加天机的防御和减伤能力, 增加伤害数量,降低20%输出,让天机真正做到能抗能骚扰. 深蓝有点咸 发表于 2024-8-26 10:48 上海
现在天机的强度,取消热血狂沙全部效果(回血,吸血,减伤,秒死)都不过分的
你这么一说,我突然觉得天机的这一个技能好多效果,比毒医还离谱 黑色的小红手 发表于 2024-8-26 12:02 河北
你这么一说,我突然觉得天机的这一个技能好多效果,比毒医还离谱
一个玄修加强四五处呢 既然天机这么强,你这么会玩天机,你单挑一定赢了很多次吧 左玄天机既然想走攻击,那就移除防御性玄修,降低防御提高攻击和机动性,右玄走防御的话降低攻击提高减伤和回血,增加3秒的免疫属性。现在天机的矛盾点在于左玄既有减伤吸血免死,自身技能和江湖有减伤,血滴子的干扰能力让其他职业也头疼,除了没爆发,其他真说不出有啥短板。 LCGemini 发表于 2024-8-26 12:22 上海
左玄天机既然想走攻击,那就移除防御性玄修,降低防御提高攻击和机动性,右玄走防御的话降低攻击提高减伤和 ...
不是都在堆攻击了吗,爆发比物理剑还高,一套你就没了 对对对,建议八阵图技能都改了,改成输出技能,没有共阵的效果! 乄灬傳説丶 发表于 2024-8-26 13:26 甘肃
对对对,建议八阵图技能都改了,改成输出技能,没有共阵的效果!
#28有的人说天机少一系技能阵,太虚鬼墨一系召唤。我想到物理剑。。物理输出技能一共才3个,特么只有天机的3分之一,技能效果也差天机一大截。 感谢您的建议,开发组已经收到啦~{:JG9:} 字母君1137 发表于 2024-8-26 12:31 安徽
不是都在堆攻击了吗,爆发比物理剑还高,一套你就没了
症点在于现在左玄攻防的技能状态是同时出现,才让很多人无措。那不如参照武器战和防护战的理念来制作左右玄,而这个游戏的T也确实没什么意思,T就应该给强制攻击和吸血回复这类的技能,再加上一些抗性。但如果不限制本身的攻击或者身板,此起彼伏依旧是现在这样能打能抗
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