风丰峰 发表于 2024-8-30 11:50

世界套增加PVE属性我很早之前就提过,但你提出的这些套装属性确实是不懂游戏数值的提法
第一、世界套没有门派之分,只有软硬甲之分,你如果强行绑定专属套装,会对部分PVP玩家造成影响,而如果混搭也能触发则又会对码农造成伤害   
第二、你这个数值太过离谱,会导致几乎所有老牌副本都只有跑路时间,竞速失去意义不说,PVP玩家更没资格参与PVE,而且新玩家门槛会进一步提高,除了买号他将毫无二路,不信你自己去算算从0开始搞一套世界套到底是多少钱~不要以为大部分人把世界套当废品就真的以为很便宜。。。其实没四位数下不来的
第三、开发组但凡给世界套每件加100点追攻(硬甲系)、基础技能10%技能威力(软甲系),几乎所有人都会摒弃77套和手工套,而且PVE也会变得更平衡

专业的_酱油 发表于 2024-8-30 15:50

别提了,我要第一个反对,我宁愿我输出低,也不愿意某些职业输出爆表!
好比我秒伤2W,某些巨头秒伤3W,再这么一整,我秒伤4W,巨头秒伤6W,直接拉开更大距离,
输出机制在这里放着,增加同样条件,只会和巨头距离越来越远,
假如,增加到,我秒伤4W,巨头秒伤4.5W,问问巨头愿意吗?

流风澈 发表于 2024-8-31 19:36

你这个第三点。。。弈剑会被喷死的。这也是我说从套装属性出发。。不敢直接加伤害,凡事任何装备系统是直接加伤害,只会拉开巨头与下水道的差距。
另外这些数值都是针对后面的本的,可以根据实际修改。
其实说怕老本竞速全是跑图,现在20多个竞速本,已经绝大多数都是跑图了。
其实说到pve数值,直接参考我认为当初游戏改版最成功的dnf,成功从pk游戏完美转变为刷本游戏。就是异界套与乌龟本和史诗套的设定。那个一套装备的提升可比我这个举例厉害多了,同样能凑起一套爽感带来的正面反馈,没有人能拒绝。至于天下的pve套。。那设定的什么垃j玩意儿。

流风澈 发表于 2024-8-31 19:40

初夏之温 发表于 2024-8-30 11:44 湖南
提满限购都是一样的啊,而且战场3个激活,世界只有2个激活

战场究。。绝大部分都是人祸吧。。我默认究不用提的,两个都是普,高对比。

苏铭_蘇贰銘 发表于 2024-8-31 19:50

风丰峰 发表于 2024-8-30 11:50 广东
世界套增加PVE属性我很早之前就提过,但你提出的这些套装属性确实是不懂游戏数值的提法
第一、世界套没有 ...

很有见地,世界套看似满大街 ,实则自己弄下来很耗钱。前期属性不洗好,升上去开孔的钱也是差不多了,所以差不多花钱都固定的 贵得很#121
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