其他职业都有权利哭弱,唯独tj没有
这次TJ就削了个免死(预料之内),但是给盾墙加了两秒和身法,还给热血加了至少6%免伤。综合说来确实削弱,但是幅度没有那么大,顶多算是回调顺带小加强。聊一下TJ定位(能抗能打能控还有辅助能力)
能抗:各种减伤和防御技能(大荒身板第一没问题吧)
能打能控(一套连环控制先打一套,残血暴虎又能打一套。)
辅助能力(盾墙可移动,阵)
综合来说战场TJ一丁点都不弱,唯一缺点没有爆发技能,但是满身都是控制还能抗的玩家再有爆发技能那就是火神二代。大家没忘记当年火神把战场打的无人敢进的场面吧。能抗能控还能秒人的职业就不应该存在!
所以TJ根本没有权利哭弱。
其实这次调整还能接受,天天被人喷的免死拿掉了,说实话我觉得没问题,玩天机的都知道免死就是晚一点儿死,其实就是影响某些人k头,想k就大大方方的说,别装模作样一顿分析免死就咋样咋样
然后就是还有很多人一副这次调整是给加强了的嘴脸,这些人连以前的玄修是啥样都不懂就一顿叭叭,真的是为了喷而喷。tj玄修有任何加输出的吗?一说要加点输出这帮人就说你是t要什么输出。好吧是t那来点身板吧,这些人又来了,tj身板好强玩不了了。现在tj已经是人头倒数,死亡前几了,输出不能给,身板也不能给,合着就该站那儿给你当野猪刷呗?有些人的双标程度真的刷新下限 热血狂沙也是回调到加免死的前一个版本,要大功只能点两下,相较于上上个版本,大功流回血10变成6了,吸血12变成10了,减伤30变成25+物防/1000了,综合下来强度也没啥变化,但是盾墙罩子改的好难受,本来自己一人好好的,现在给改成帮别人改善输出环境,自己屁好处没捞着还要被硬按上抗喷位帮其他爹们分担被喷的压力,好气,给右玄修多好 取消免死 看似削弱天机,实际削弱的是YJ ,影响YJ拿人头了 总的来说这次调整对天机自身并不算加强,免死换减伤罢了,天机本就不缺减伤,算是锦上添花,盾墙的调整只是团队作用更大了。 我是真的不知道请教 之前的免死是啥意思呢 就是触发死亡之后1.5秒内加上血就不死了 还是什么意思呢 我觉得天机这次也加强了 丷马猴烧酒 发表于 2024-11-13 09:44 江苏
热血狂沙也是回调到加免死的前一个版本,要大功只能点两下,相较于上上个版本,大功流回血10变成6了,吸血1 ...
请教一下 以前的盾墙放出来自己移动的话加成也都在吗?还有就是之前的免死是啥意思呢 触发死亡之后1.5秒加上血就不死了?还是什么效果 本帖最后由 风雨狂途 于 2024-11-13 12:42 编辑
#147 错了是大大加强,提升20%身法可是加了整整30点呢 都在喷天机,最后天机还要开盾保护他们#127 你说有控我一定要反驳,身板第一是冰心把,这次玄修对于低端天机是个削弱,高端号依旧影响不大。甚至是加强、天机爆发确实低,手短还是个单体攻击的职业,没有身板一点活路没有。 由俭入奢易,由奢入俭难 不应该给拿刀拿匕首的门派垄断副本的资格。
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