丿昨日灬青空 发表于 2024-11-13 12:09

魂剑右玄bug实测依旧没有修复,求反馈

2级古剑通灵,技能描述增加会心20%,神明20%。实测只有15%的效果
一下是测试流程:
角色初始会心2849 ,神明711.
使用1级古剑:会心3123,神明781。会心增率=(3123-2849)/2849≈10%,神明增率=(781-711)/711≈10%。1级古剑属性和描述相符。
使用2级古剑:会心3260,神明816,会心增率(3260-2849)/2849≈15%,神明增率=(816-711)/816≈15%。2级古剑的实际属性提升和描述的20%不相符。

丷朗月清风 发表于 2024-11-13 12:45

我已经反馈了。我让他们查查什么问题

心如止水2013 发表于 2024-11-14 12:45

丷朗月清风 发表于 2024-11-13 12:45 辽宁
我已经反馈了。我让他们查查什么问题

请教魂剑玄灵怎么选择呀,散射大炮有用没?

丷朗月清风 发表于 2024-11-14 13:15

心如止水2013 发表于 2024-11-14 12:45 湖南
请教魂剑玄灵怎么选择呀,散射大炮有用没?

跟以前一样没有区别,新出的那个玄灵,对于脆皮魂剑,收益不高。

心如止水2013 发表于 2024-11-14 16:32

丷朗月清风 发表于 2024-11-14 13:15 辽宁
跟以前一样没有区别,新出的那个玄灵,对于脆皮魂剑,收益不高。

谢谢回复,还想请教下,玄灵的散射大炮点与不点有啥区别,感觉点了后大炮伤害降低了

丷朗月清风 发表于 2024-11-14 16:45

心如止水2013 发表于 2024-11-14 16:32 湖南
谢谢回复,还想请教下,玄灵的散射大炮点与不点有啥区别,感觉点了后大炮伤害降低了

散射是打一个脆皮伤害,其他人跟着受到同样伤害。不散射,大炮打那几个人,分别计算攻防属性

剑影寒光 发表于 2024-11-17 17:40

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