定位都不清楚,何谈玄修平衡
本帖最后由 分北美 于 2024-11-17 16:07 编辑又到新一轮的玄修调整,能感觉得到KFZ是在表面性的“认真”调整,但玩家的反感很大,包括我也是,为什么会这样呢?个人感觉KFZ在超标属性堆积的状况下,想通过玄修达到所谓的平衡,我只能说你们是远走越远,背离初心、背离当初的职业定位。
职业定位越来越模糊(各职业定位可以去官网查看,内容不能通过论坛发表)
先不说定位的好不好,只简单谈谈现在的各职业流派,就能很清晰的感受到,很多职业现在的定位已经不在是当初定位的那样,甚至是背道而驰。
举个例(TJ):定位重在防御,玄修加持下,防御是强加了,还附带了些控制,但在超标属性的加持下,超出了坦克定位,已经成为6边型战士。我就想问问KFZ,现在的TJ定位还是你们当初设定的TJ。弄这个玄修,是用来更加突出职业定位,弥补超属性状态下回归最初的职业特色,而不是只有一个职业。
再来说说12职业中新增的4职业,跟玩家的感受出入很大,KFZ的定位就很搞笑。
举个例:YH职业定位全能,XM职业能为除了全能,还增加溟盾 机动,我就像问问全能是指什么,是不是就是6边型职业的意思,既然都是6边型了,为什么XM还要加溟盾 机动,很明显不用心,自己都没有搞清楚自己设定出来的职业是什么样的。
综上:这次玄修调整,还是先自我反思,好好想想现在的职业到底怎么定位,再来想想怎么通过玄修来达到你们口中所说的职业平衡,给天下玩家一个舒适的游戏体验。你们要是继续保留全职业6边型,就当我没说过。
以上内容属个人愚见,不喜勿喷,就当看个乐子。 玄修根本在于脱离了硬件要求,加防加攻太离谱,要么就是加到打不动,要么就是无脑秒人,过于极端化了 这游戏定位还不明显啊?
定位a的a项体验10分b项就0分
定位b的b项体验10分a项就0分
你选择了这个职业就代表你选择了这个玩法,其他玩法一点你都别玩,没见过比这游戏定位更清楚更明确的了 我觉的再把天机热血狂沙再削一下就更好,场场没有天机战场嘎嘎杀,真爽#01#01http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-17/1731849416097_566431.jpghttp://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-17/1731849416088_578344.jpghttp://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-17/1731849416100_257018.jpghttp://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-17/1731849416111_565432.jpghttp://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-17/1731849416114_201485.jpg 米田共上刻花,白劳神 都是奥斯卡影帝 太正常不过了,现在的KFZ 。
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