月月丨裁决丶
发表于 2024-11-19 17:02
亲小拽 发表于 2024-11-19 15:29 浙江
法玄这可有可无的垃圾技能还在这瞎改
建议:雾静冰生,调整施法方式,变为以施法者为中心,范围半径10米,并且对区域内5-7人造成3秒眩晕效果(类似火地)。再次施法后,同样要造成伤害。
剥夺了雪满的输出和控制,起码给玄溟一个强控吧,不然还玩个锤子。
对最近一人定身,是个啥控制技能?
一起冷凝霜
发表于 2024-11-19 17:04
弹剑作歌君莫笑 发表于 2024-11-19 16:58 河北
因为弈剑脆呗
脆的话,ym也挺脆的
一起冷凝霜
发表于 2024-11-19 17:05
厭倦 发表于 2024-11-19 16:54 江苏
确实是这样,我其实很不能理解,有些人一直说魂剑脆,实际上挺硬的
还是没有新意
发表于 2024-11-19 17:25
天机真的那么能抗能打吗?为什么,除了所以防御技能加特技全开孩子,全开有的时候感觉自己很能抗,其他的时候,单个防御技能,也扛不住啊,比如说开腾龙守,在对方一个技能达到一左右时,对方一个技能还是能打6千左右,大部分血量都在5万左右,能抗几个技能,能打一万血基本都是中端左右的玩家,高端号,一个技能在一万5左右,在感觉一套就被秒了。伤害高,那是相对的,打脆皮伤害是高,但是对方打我们也扛不住啊,就卡大禹特技。
开水温凉
发表于 2024-11-19 17:46
本帖最后由 开水温凉 于 2024-11-19 17:52 编辑
男龙就改了35秒1次的回血技能,打团战的门派,一瞬间多少个伤害技能下来,然后回血35秒1次,1次回的还不够1个技能伤害的;能不能把变身的位置上调,把沧海改成瞬发,把龙血降低冷却时间,还有亢龙解除变身限制
灬执着丶
发表于 2024-11-19 17:54
一个大节点的甲光向日,你给我看看魂剑的小节点,就你这么给数值,你还说天机是坦克?圆圆这游戏被买断了吗http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-19/1732010084806_336333.jpg
孔二
发表于 2024-11-19 17:58
看来,神启破日段物理剑该消亡就消亡,该退出历史舞台就退出历史舞台。
神启破日段物理剑的拉胯,还需要解释吗?
秃子头上的虱子,明摆着的事,每次来一点扶持,都能被一些黑子开着小号喷到放弃,永远跟不上时代。
都不知道是什么等级段什么号的串子,都不知道开了多少个小号来喷,带几下节奏,黑几下就无法坚定立场,难怪没有老板愿意临幸这个门派。
散了吧。。。玩个球。
lyfand1
发表于 2024-11-19 18:00
雨后飞花丶 发表于 2024-11-19 14:58 广西
这界策划玩弈剑玩魍魉的吧?手法太差撩不到妹就改数据?弈剑魍魉那么强了还加强?有钱玩重击云麓啊?你不知 ...
你重击YL这种群法的单点能力要于物理单体职业相比,别人还要玩个嘚
大荒猫薄荷
发表于 2024-11-19 18:08
甲光向日的生命护盾值能不能改成盾内自身身生命值的百分比,每个人所获得的护盾生命值不一样,这才有区分度
95500
发表于 2024-11-19 18:19
免死砍了砍免伤,玩的真花#145#145
啊啊啊啊长
发表于 2024-11-19 18:21
会心HH呢救一下啊#04#04#04
机智呆萌龙宝宝
发表于 2024-11-19 18:23
69 74压等级的天机,你们真的就是见死不救吗?全民均5000物防,开个鱼合体都打不动人,虽说这两个等级段人数较少,好歹也是坚持了这么多年的老骨灰了,真就是视若无睹
王者归来719
发表于 2024-11-19 18:59
孔二 发表于 2024-11-19 17:58 北京
看来,神启破日段物理剑该消亡就消亡,该退出历史舞台就退出历史舞台。
神启破日段物理剑的拉胯,还需要解 ...
哎,难受死了,难玩的一批就算了,都削成这球样了,还要在这被人喷,连技能都分不清楚就乱喷。
花隠°
发表于 2024-11-19 19:45
好好好,恭喜我大太虚观习得被动隐身技能,成功从kfz眼里消失啦!
羽灬丿莫风
发表于 2024-11-19 19:49
论坛喷子都是无号选手,你们这么听喷子的话吗?神启物理剑还玩个蛋啊,本来就弱的一逼,全靠情怀撑着,好了,玄修还越改越弱,可以的。
亮剑丶
发表于 2024-11-19 20:09
生死相随和潜移默化(无敌)是鬼墨唯二的两个瞬发保命技能这次玄修直接把双无敌砍掉 这周的天梯已经明显感觉死亡次数直线上升 生存能力大打折扣
#r而且对于非顶级的号来说 就算满墨痕一套墨龙鬼泣砸下去基本伤害都是不够的技能回气时间整体都非常长 要打出连贯的高伤害必须依赖半血黄粱一梦的刷新机制再打一套无敌被内置cd之后 以魂鬼的身板根本扛不到打出第二套就没了
#r
#r基于以上情况 提几个改进思路 就算双无敌给不回来 这些地方能改动一个都谢天谢地了
#r一、提高生死相随的减伤比例和持续时间,作为玄修的大招,50%减伤和持续的8秒时间跟其他门派相比就跟闹着玩一样,建议比例提高到70%,时间增加到12s
#r二、把鬼息改为瞬发,增加被近身时反控的能力,相信大家都体会过被天机魍魉荒火YJ这种近身一套秒的无力感,就是因为鬼墨缺少强力的瞬发控制
#r三、提高黄粱一梦的触发血线,这个玄修的设计初衷是半血有一次反杀机会,但是原有的50%血线以鬼墨的身板被某些门派一个技能就带走了,反打机会特别渺茫。建议把触发血线提高到65%
#r四、最后一个方向是不给生存的话就把伤害能力加强,只打一套,生死由命,做个一波流法刺。
#r建议墨龙的聚气缩短,墨龙二三段伤害衰减适当降低,毕竟用命换来的伤害怎么也要过得去点。
五:墨气护心不可被消除
ririjiananan
发表于 2024-11-19 21:30
羽毛下水道那么多年了,加强不敢奢望,希望能给点保命技能,左玄增加一下陷阱的技能命中力,陷阱太多都是免疫,根本控不住
丶瑶光聽雪
发表于 2024-11-19 22:03
厭倦 发表于 2024-11-19 16:54 江苏
你这是严重看不起魂剑啊,直接给他的玄修打了骨折http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-11-19/1732024964189_386147.jpg
回头无岸Y
发表于 2024-11-19 22:51
下水道云麓太虚和鬼魔直接溺死就行了是吗?果然跟有人说的一样,物理剑每年都是先大幅度加强,再小砍一下堵其他玩家的嘴。看似是玩家在玩游戏,实际上是yy在玩玩家
扫地小号
发表于 2024-11-19 23:42
这周调整不会就4个门派吧?