进击的冬哥 发表于 2024-11-19 16:53

虽然我们是死鬼,但心要齐啊

只说说魂鬼 受鬼没玩过 以下内容如果兄弟们觉得有道理 可以按这个思路在游戏里面的建议入口都一起发发,当作最后的挣扎了吧


生死相随和潜移默化(无敌)是鬼墨唯二的两个瞬发保命技能这次玄修直接把双无敌砍掉 这周的天梯已经明显感觉死亡次数直线上升 生存能力大打折扣
而且对于非顶级的号来说 就算满墨痕一套墨龙鬼泣砸下去基本伤害都是不够的技能回气时间整体都非常长 要打出连贯的高伤害必须依赖半血黄粱一梦的刷新机制再打一套无敌被内置cd之后 以魂鬼的身板根本扛不到打出第二套就没了

基于以上情况 提几个改进思路 就算双无敌给不回来 这些地方能改动一个都谢天谢地了
一、提高生死相随的减伤比例和持续时间,作为玄修的大招,50%减伤和持续的8秒时间跟其他门派相比就跟闹着玩一样,建议比例提高到70%,时间增加到12s
二、把鬼息改为瞬发,增加被近身时反控的能力,相信大家都体会过被天机魍魉荒火YJ这种近身一套秒的无力感,就是因为鬼墨缺少强力的瞬发控制
三、提高黄粱一梦的触发血线,这个玄修的设计初衷是半血有一次反杀机会,但是原有的50%血线以鬼墨的身板被某些门派一个技能就带走了,反打机会特别渺茫。建议把触发血线提高到65%
四、最后一个方向是不给生存的话就把伤害能力加强,只打一套,生死由命,做个一波流法刺。
建议墨龙的聚气缩短,墨龙二三段伤害衰减适当降低,毕竟用命换来的伤害怎么也要过得去点。

灬懒虫 发表于 2024-11-19 21:12

#fuhei曲线救国反正弱了那就降段位玩呗。找好自己的位置就好啦。

进击的冬哥 发表于 2024-11-19 22:49

灬懒虫 发表于 2024-11-19 21:12 北京
曲线救国反正弱了那就降段位玩呗。找好自己的位置就好啦。

照你这么玩 还得继续被砍#liulei

扫地小号 发表于 2024-11-20 23:59

如果不出意外的话。今年的选秀就这样了。不会再改动了。下周二。如果不提,基本上就这样。

tj10421 发表于 2024-11-21 14:49

你会不会玩哦,黄粱一梦触发时间70%,黄粱一梦是给你刷新技能的,又不是给你回血的,照你这么说,别人一个拖鞋过来,你就触发黄粱一梦了。你应该建议溢墨留香触发方式改为半血触发,因为现在豆子返还比例高,极其容易在满血时候触发。

进击的冬哥 发表于 2024-11-21 16:17

tj10421 发表于 2024-11-21 14:49 四川
你会不会玩哦,黄粱一梦触发时间70%,黄粱一梦是给你刷新技能的,又不是给你回血的,照你这么说,别人一个 ...

我的意思是 二次无敌如果没有了 就算黄粱一梦刷新技能 仅有半血的魂鬼那点身板完全不够撑到第二套打完 别人摸一下就没 所以才建议提高触发血线 让你刷新的时候有足够的血量去跟对方反打
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