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标题: 云麓 技能修改和新技能-草案 [打印本页]

作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 05:49
标题: 云麓 技能修改和新技能-草案
现有技能修改:



【火炎凤】:取消发动技能的火吟法状态限制。
理由:
此技能攻击较高,是常用火系攻击,取消其火吟法状态限制可以相对减少云麓对火吟法的偏重,提高战斗灵活性。② 目前水系和风系皆只有2个技能有相应心法限制,唯独火系技能有3个有心法限制,不合理。


【火三味】:聚气时间3.5秒修改为3秒。
理由:
聚气3秒,疾语到33%(不算太高也不算低)以上则可以接在火地眩的眩晕之后(虽无火吟法),可以增加技能使用方案,提高战斗灵活性;② 作为单体攻击技能,此技能聚气时间实在太长。另,改为聚气3秒还暗合技能名称。

【风卷云】:攻击周围数个目标改为攻击周围所有目标。
理由:
此技能攻击很低(威力40%),又无控制效果,效果远低于同类技能,需加强以平衡。② 拟增加的风系新技能不是攻击技能,如此则风系攻击技能比水系少1个且比火系少2个,故可以通过加强风卷云(其回气只有2秒)来平衡风系技能的攻击力。

【火吟法】:真火状态修改为:
火系重击上升(无修改)、远程技能射程增加(无修改)、使用后6秒内法术攻击极限化(最小法术攻击上升为等于最大法术攻击)。

【水吟法】:灵波状态修改为:
附加水伤害(数值参照弈剑技能听雨)、物理化解上升(数值参照弈剑技能曲则全的2/3)、使用后6秒内负面状态必定命中(对方免疫该负面状态除外)。

【风吟法】:清风状态修改为:
风系技能威力上升(1级为20%,最高60%)、法术化解上升(数值参照弈剑技能曲则全)、使用后6秒内免疫郁气状态(使用时解除郁气状态)。


拟增加新技能:

【火种源】:火系单体攻击,目标持续燃烧效果。
聚气:2  调息:1.5  回气:9  威力100  射程 24
将法力化为火种进行攻击。对目标发动火系攻击,并在接下来的9秒内每3秒对其造成~-~(数值随技能等级增加)的火伤害(共4次)。

【水穿石】:水系单体攻击,附加大量穿刺伤害。
聚气:2.4  调息:1.5  回气:4  威力50  射程24
化水成冰,以冰为箭。对目标造成水系伤害,并附加法力(法攻)值100%加~-~(数值随技能等级增加)穿刺伤害,命中增加~(数值随技能等级增加)。

【风飘絮】:短时间内高速移动,放弃攻击,全力逃跑。
聚气:瞬发  调息:3  回气60
山河破碎风飘絮,时也命也,当退则退。生命值低于60%才能发动,3秒内移动速度上升200%,回避上升~-~(数值随技能等级增加),解除并免疫定身、缓速。


作者: 丨児殇噬舞    时间: 2010-12-3 08:33
都是神技啊。。谢谢LZ给了我美好的憧憬(I$)
作者: 灰猪    时间: 2010-12-3 08:35
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作者: 水水枫林    时间: 2010-12-3 08:38
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作者: 丶落雁    时间: 2010-12-3 08:40
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作者: xiangwuxuan    时间: 2010-12-3 08:41
楼主请你马上趴在桌上,技能修改马上进行
作者: 刚从火星过来    时间: 2010-12-3 08:51
(``) 风飘絮不错、、、、、、
作者: 千鸟·要♀    时间: 2010-12-3 08:59
火吟法:火系重击上升999,射程增加3米,法术攻击力极限化,释放技能时有几率进入十三级“疾语”状态,吟唱时间减少1秒,持续10秒
风吟法:最小法术攻击力增加999,生命值上限增加2000,反弹受到的50%伤害,每隔5秒自动回复200点技力值,释放技能时有几率进入十三级“神圣护甲”状态,免疫一切物理攻击,持续10秒
水吟法:法术防御力和物理防御力上升999,吟唱无法被打断,技能释放技力值减少50%,每隔20秒自动释放一次“极寒领域”,对周围10米内的敌人造成水系伤害,并有几率使敌人移动速度下降50%,持续5秒

风卷云:施法者进入十三级“风尘之变”状态,30秒内水火风心法可以共存

作者: 铁血小瓦力    时间: 2010-12-3 09:02
洗洗睡吧………
作者: 丨異丨丷無風    时间: 2010-12-3 09:18
我覺得 在 生命值低於多少 真應該弄個技能  但是 實際效果又不怎麼好  云麓是很容易被秒的對象 或許你的生命值 還在70%或65%你就被秒了  但上述方案還是可行 灰豬 可以看看
作者: 公主娇点    时间: 2010-12-3 09:20
这个在做梦的时候可以有………
作者: 天际一风    时间: 2010-12-3 09:23
其他无视  凤凰不用吟法出招乃神话,无限期待。。。
作者: 索马里飘渺    时间: 2010-12-3 09:25
楼主好棒…………

[ 本帖最后由 索马里飘渺 于 2010-12-3 19:35 编辑 ]
作者: ssszxj    时间: 2010-12-3 09:26
我觉得只要 风心法能取消郁气状态  免疫郁气状态就行了!
作者: xiang_261314    时间: 2010-12-3 09:33
现在我就希望蓝多点、 下个FB和战场随时的嗑蓝药! 万恶的蓝啊o>_<o~
作者: 歡shao    时间: 2010-12-3 09:44
楼主v5 啊!
作者: 凝眸若月    时间: 2010-12-3 09:47
继续憧憬吧....
作者: 夜星空    时间: 2010-12-3 09:50
那不是可以直接催眠,然后风系精通,然后一个大风秒杀小翅膀?
作者: zxd911    时间: 2010-12-3 09:52
这个帖子太给力了,应该发到大荒本纪里,http://tx2.netease.com/redirect. ... o=lastpost#lastpost这个12月的意见收集贴,虽然是YY
作者: 崬邪    时间: 2010-12-3 09:53
白天了,还在做梦啊。。。。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 09:57
标题: 回复 3# 的帖子
为什么说是神技呢?是说变态还是合理?

其实这些修改一点都不变态,应当算比较可行的微调整,各项数值都有充足的依据和合理的参照,只是让云麓这个职业能够玩起来更加有趣、更有可玩性罢了。
当然,在这些修改和新技能添加之后,云麓确实会变强,但不会变态。而且其他职业也可以修改技能、加新技能,从而在整体提高各门派可玩性的基础上达到一个新的平衡。


对于我所列的技能修改,做如下解释:

前三个技能只是做了些微调整,且有合理的参考系,虽然有所加强,但对其他门派影响不大。
1、火炎凤的灵活性提高,但如果在没有火吟法的情况下释放,效果一般,具体可以和太虚的郁风真诀比较。
2、火三味,这个可以根据其他门派的技能修改和新技能情况选择改与不改,根据各门派平衡性决定。
3、风卷云,这个只是提高了风系技能的群怪效果,对于群怪应该没什么好说的,但是这样可以平衡三系技能的输出。

三个心法中,总的来看有所加强,但绝对不会多,因为有增有损,比如水吟法和风吟法原来很多效果都没有了。
其实三系心法修改的主要效果在于凸显水火风三系技能的特色,提高云麓的趣味性和可玩性。
1、火心法多了个6秒的效果,可以看出来加强了,具体作用大不大或有没有,还要看具体情况和操作的。
2、水吟法:附加水伤害对应火吟法的火系重击,这样水凝身、水乱弹、水穿石等水系攻击可以向火系攻击一样受到本系心法的加成。
    增加物理化解,则由原水吟法的增加物理防御、增加会心防护和施法保护 转变而来,化繁为简,突出特色。
    使用后6秒内负面装备必定命中,则由原来水吟法的常驻增加负面状态命中 转变而来,让玩家能够切实体验该技能效果。
3、风吟法:提高风系技能威力对应火吟法的火系重击,这样风系技能威力有较大提高,但不会超过火吟法的火系重击效果。
    增加法术化解,则由原风吟法的减少受到的伤害转变而来,这样和水吟法对应,突显本系技能特色,也让全疾云麓有抗法怪的可能,丰富了玩法又不失合理性。
    使用后6秒内解除并免疫郁气,由原来风吟法减少技能冷却时间转变而来,更具有实用性和可操作性。

三个新技能中,突出体现了技能的实用性、操作性、趣味性。
1、火种源将是云麓门派唯一的持续伤害技能,算是强化版的道生火,因为道生火瞬发,火种源吟唱2秒。
2、水穿石的技能攻击力参照同样是吟唱2.5秒、射程24米的火炎凤、郁风真诀,但是其特色在于把大部分水系伤害转变为穿刺伤害,牺牲对物理职业的攻击力提高对法系职业职业的攻击  力。使云麓不负DPS、打手之名。
3、风飘絮是云麓的逃命技能,因为云麓实在太脆弱了,又是大家集火甚至拉垫背的对象。风飘絮明显提高了云麓在极短时间内的逃生能力,但绝对不是无解的技能,比如可以在云麓使用风飘絮的3秒内击晕、催眠他,甚至强杀。相对于八荒、钢身、疾行等技能,该技能绝对不变态。而且该技能很有特色,集合实用性和趣味性。


总之,技能修改并非难为之事。只要做到:平稳、简便、平衡、有趣 这四点,相信会受到大多数玩家欢迎的。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-6 11:33 编辑 ]
作者: liu437175923    时间: 2010-12-3 09:59
洗洗睡吧      可以更强大
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 09:59
标题: 回复 17# 的帖子
有憧憬总是好的。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 10:27 编辑 ]
作者: 一夜风寒    时间: 2010-12-3 10:00
(CRY 想法多么美好,可是现实咋就那么残酷呢。。。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:04
大家如果觉得我设计的这些有什么不合理的地方可以提出了并说明充分理由,大家共同探讨下嘛。(~~)

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 10:35 编辑 ]
作者: 三麓奶粉    时间: 2010-12-3 10:09

火鸟不可能啦
LZ你知道以前火地是不消耗心法的么?
作者: 法澜紮    时间: 2010-12-3 10:11
风飘絮 好听 我喜欢
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:21
标题: 回复 18# 的帖子
你是说风吟法最高可以加60%的技能威力吗?比加好几百火重变态吗?
技能威力只是增加基础法术攻击(法力)百分比的攻击而已,这样一个大风的攻击并不会比火鸟高很多(还不考虑火系重击),但是其吟唱时间比火鸟长很多。如果说大风是群攻,其实其第一下攻击最高是单挑攻击,然后才群伤,群伤的攻击比较低,就像弈剑的三阳。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:26
标题: 回复 27# 的帖子
词句出自文天祥之诗:山河破碎风飘絮,身世沉浮雨打萍。
作者: 轩辕隔壁小枸杞    时间: 2010-12-3 10:27
个人感觉如果能达成一半仙居就强大了……
期待真的有这么一天吧(**)
顺说风飘絮让我想到了我家毛毛的飞天套特技
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:28
标题: 回复 26# 的帖子
既然火地可以由不消耗火心法变成消耗火心法,为什么火鸟就不能由需要火吟法变成不需要火吟法呢
作者: 肆意    时间: 2010-12-3 10:30
(**) LZ是有才的人....不过我注意到了...【草案】....
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:32
标题: 回复 15# 的帖子
这个,到将近70的的时候好像有很多加很多明思的装备,有个叫幽水的项链就可以减少10%的耗蓝,刷副本的时候可以换上,出本后换下来。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 10:33
标题: 回复 18# 的帖子
是说风吟法最高可以加60%的技能威力吗?技能威力只是增加基础法术攻击(法力)百分比的攻击而已,这样一个大风的攻击并不会比火鸟高很多(还不考虑火系重击),但是其吟唱时间比火鸟长很多。如果说大风是群攻,其实其第一下攻击最高是单挑攻击,然后才群伤,群伤的攻击比较低,就像弈剑的三阳。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 11:08
标题: 回复 8# 的帖子
这个笑话不好笑啊
作者: 傲然天地    时间: 2010-12-3 11:11
楼主你好
洗洗睡
楼主再见
作者: sudchong16    时间: 2010-12-3 11:13
成神了
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 11:19
标题: 回复 37# 的帖子
就算是成神了,那么让所有职业都成神是不是比让若有职业都成菜要好呢?
作者: huangkaiqiang12    时间: 2010-12-3 11:32
起码我不赞成、所有职业都成神、你秒我、我秒你好玩吗???另外火地本来是不要心法、改了就是为了防止天罚火地后放火鸟秒人
作者: 杯具大米粒    时间: 2010-12-3 11:45
原帖由 灰猪 于 2010-12-3 08:35 发表 楼主你要是kfz 我肯定会说三个字啊 我爱你     接着yy吧



纯引用
作者: Up_    时间: 2010-12-3 11:48
能改个别2个就OK了 不指望都改 都改肯定要被和谐
作者: 四维空间    时间: 2010-12-3 11:48
饿…理想是美好滴…现实是残酷滴
作者: 夜星空    时间: 2010-12-3 12:09
原帖由 法天秉道 于 2010-12-3 10:21 发表
你是说风吟法最高可以加60%的技能威力吗?比加好几百火重变态吗?
技能威力只是增加基础法术攻击(法力)百分比的攻击而已,这样一个大风的攻击并不会比火鸟高很多(还不考虑火系重击),但是其吟唱时间比火鸟长很 ...

170威力,附带最大技能法伤3200,4色世界套2000攻没什么问题,如梦以后开精通,一下过去1W5也不是没有的事情,比火鸟高了50威力和1000多技能伤害还说没高多少。。。。
作者: 天波杨府    时间: 2010-12-3 12:18
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作者: wuqirui325    时间: 2010-12-3 12:23
。。。哈哈改了就不是那么怕郁气了。。。。 200%的速度会有多快呢
作者: 东方鸣人    时间: 2010-12-3 12:35
我觉得火鸟不用心法支持可行,现在只忽视50%法反,凭什么还要心法支持,况且在没心法是重击率也不是很高,不会对游戏公平性造成很大的影响,而且也增加了云麓的可玩性。
作者: huangkaiqiang12    时间: 2010-12-3 13:50
如果火鸟不要心法那哪个YL还挂火心法啊………很多玩家挂个心法就是为了放火鸟的、400重击和省20%蓝加物防加神明、加不良状态命中率或者硬减14%的伤害比起来哪个更有优势??、自己想想把、三昧水乱小水火鸟、正常情况打下来都是1W5……………远程秒装备差不多的人是KFZ所不能允许的………………好了、大家还是不要YY了………
作者: M丶陌央    时间: 2010-12-3 13:54
(BYE 我仙居門人,人才濟濟
女魃祖師甚感欣慰。
LZ(H) 仙居未来交给你了。

[ 本帖最后由 M丶陌央 于 2010-12-3 13:55 编辑 ]
作者: ynyziss    时间: 2010-12-3 13:59
(DD) (DD) 该起床了,LZ,太阳晒到屁股了
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 14:44
标题: 回复 43# 的帖子
那这么比较吧:
既然你大风开了精通特技,那么我火鸟就开个极限聚气特技吧,以下是开极限聚气不开精通的火鸟和开风系精通不开极限聚气的大方比较:

按照你的说法,设火鸟不出重击的攻击为1,那么大风不出重击的攻击应该不会超过1.4,大风用精通出重击后攻击不超过2.8,火鸟用火吟法出重击的几率算40%的话,综合来看火鸟的攻击的攻击约为1.4。也就是说大风用精通的话,攻击不超过火鸟的2倍。
然后那么在都不考虑疾语的情况下,火鸟开极限聚气不开精通的聚气时间是1.25秒,大风开了精通不开极限聚气的聚气时间是3.6秒,大风的聚气时间是火鸟的2.88倍。考了疾语的情况下,大风的吟唱时间约为火鸟的2.5倍。
如此,在都开特技的情况下,大风用了火鸟2.5倍的时间造成不超过火鸟2倍的伤害,那么精通特技加大风还变态吗?
同样,和天罚比呢?


[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 14:53 编辑 ]
作者: 灬若夕灬    时间: 2010-12-3 14:49
没看懂
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 14:51
标题: 回复 47# 的帖子
1、请注意,我在原帖以把水吟法、风吟法和火吟法的效果都修改过了。请不要断章取义。
2、你那个所谓远程秒人的连招我实在看不懂。比现在的入梦-火三-天罚-火地还猛吗?


[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 14:53 编辑 ]
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 15:00
标题: 回复 46# 的帖子
说得对。
就拿火鸟和和郁风真诀比吧,都是吟唱2.5秒的技能,射程24米。火鸟120%威力,郁风真诀150%,火鸟忽视50%法防,附加伤害高于郁风,在不开火吟法的情况下火鸟攻击只是比郁风略高,但郁风真诀可是有个超变态的郁气状态啊。如果硬要说火鸟可以选择开火吟法,那太虚还可以招宝宝攻击呢。


[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 15:03 编辑 ]
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 15:02
标题: 回复 45# 的帖子
移动速度增加200%,就是300%的移动速度,大概相当于被动观光飞行的速度。开了该状态后速度大概是开了风驰篇和疾行篇的YM速度的2倍,但是该状态只持续3秒,疾行篇持续10秒。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-3 15:04 编辑 ]
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 15:22
标题: 为啥不能编辑自己发的贴?
为啥我不能编辑自己发的贴啊?说原帖已审核所以我无权编辑。(**) 本来想在原帖再加上一些技能说明和理由的......
作者: 丶小神    时间: 2010-12-3 15:30
瓦表示木有看懂筒子们的讨论。。。
    看完LZ的帖子,我恍然觉着:原来。。。我们竟然是亲生的么。。。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-3 15:38
标题: 回复 56# 的帖子
唉!我是想亲生的啊。
哪点没看懂,俺给你解释下
作者: 猪头灬    时间: 2010-12-3 15:53
逃命技能不错(**)
作者: 甩手一巴掌啪啪    时间: 2010-12-3 17:16
别的不说,我就想魂和蓝也挂钩,一个法师没蓝,实在说不过去吧?
作者: 慕易    时间: 2010-12-3 20:01
鉴定完毕 YY 帖
作者: 我想长大    时间: 2010-12-3 20:06
都不切实际。。。。
作者: ray123tao    时间: 2010-12-3 20:25
我就说一句:YL不是亲生的,洗洗睡吧
作者: 淡妝丶素顏    时间: 2010-12-3 20:38
LZ ,V5。。  膜拜之。。
作者: 乄衣我以岚丶    时间: 2010-12-3 20:50
唯一现实点的就是风心解除并几秒内免疫郁气
作者: jy6392069    时间: 2010-12-3 21:45
LZ是不是操作太次被人虐傻了??
作者: starsyork    时间: 2010-12-3 21:55
可不可能把原来HX掉的还回来,比如火鸟 火地(##)
作者: 崬邪    时间: 2010-12-3 22:04
如果火鸟不需要心法支持。。。我感觉也没加强多少。
火鸟没了400+火重的支持,算个毛技能。还没一个小火球好使。
什么秒人不秒人的,你们比楼主还具有YY精神。
楼主YY的时候还稍微考虑点平衡性。

[ 本帖最后由 崬邪 于 2010-12-3 22:07 编辑 ]
作者: blud709    时间: 2010-12-3 23:14
火鸟不开火心法效果打折扣啊。
作者: 吥會放棄    时间: 2010-12-3 23:25
火鸟不开火心那就彻底成火鸡了
作者: 耀天    时间: 2010-12-3 23:25
这YY的 (U) (U) (U)
作者: caizhuhui123    时间: 2010-12-4 00:10
起码风心法郁气免疫吧,
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 00:44
标题: 回复 61# 的帖子
为什么说不切实际呢?如果是说现在技能没有修改或添加的动静的实际,那确实。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 00:50
标题: 回复 67# 的帖子
诚如你言,火鸟取消火心法限制其实并没有加强多少,因为没有火心法支持的火鸟效果不咋地(没有同为吟唱2.5秒、射程24的郁风真诀效果好,因为郁风有变态的郁气),但不会像你说的连小火球都不如。所以说,取消火鸟的火心法限制只是提高了操作灵活性,并减少云麓对三系心法中的火心法的偏重。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-4 00:51 编辑 ]
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 00:55
标题: 回复 66# 的帖子
不知道原来火鸟和火地是什么样的?
我觉得现在的火地挺好的啊,比较有特色的一个技能。但是火鸟要求火心法确实不合理,理由见原帖和我的几次回复。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 01:00
标题: 回复 64# 的帖子
这个是考虑到太虚门派太过克制云麓了,他们2个无限郁气,还有仙鹤风雷触打断,20秒冷却的6秒恐惧......话说王朝大国师由云麓弟子担任,二国师由太虚弟子担任,这大国师在二国师面前怎么这么窝囊呢 难怪云麓门派被鸡哥攻陷了......(我没有评价太虚门派强弱的意思)

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-4 01:04 编辑 ]
作者: 戊噬炙氲    时间: 2010-12-4 06:03
楼主对于数据的计算和比对相当精通啊!
作者: 不要不要啊    时间: 2010-12-4 08:00
请问大家梦遗了吗?
作者: 今宵别梦    时间: 2010-12-4 08:47
百分之百………不会有的TAT
作者: 断桥~!    时间: 2010-12-4 09:23
随便改一个仙居就会崛起…
作者: 乄冰叶灬    时间: 2010-12-4 09:58
我爱风飘絮 我爱所有心法
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 12:28
标题: 回复 80# 的帖子
我也爱
作者: 零点飞舞    时间: 2010-12-4 12:29
(K) (K) (K) 顶个
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 12:30
标题: 回复 79# 的帖子
不至于吧?(DESK

对于我所列的技能修改,前三个技能只是做了些微调整,虽然有所加强,但对其他门派影响不大。
1、火炎凤的灵活性提高,但如果在没有火吟法的情况下释放,效果一般,具体可以和太虚的郁风真诀比较。
2、火三味,这个可以根据其他门派的技能修改和新技能情况选择改与不改,根据各门派平衡性决定。
3、风卷云,这个只是提高了风系技能的群怪效果,对于群怪应该没什么好说的,但是这样可以平衡三系技能的输出。

三个心法中,总的来看有所加强,但绝对不会多,因为有增有损,比如水吟法和火吟法原来很多效果都没有了。
其实三系心法修改的主要效果在于凸显水火风三系技能的特色,提高云麓的趣味性和可玩性。
1、火心法多了个6秒的效果,可以看出来加强了,具体作用大不大或有没有,还要看具体情况和操作的。
2、水吟法:附加水伤害对应火吟法的火系重击,这样水凝身、水乱弹、水穿石等水系攻击可以向火系攻击一样受到本系心法的加成。
    增加物理化解,则由原水吟法的增加物理防御、增加会心防护和施法保护 转变而来,化繁为简,突出特色。
    使用后6秒内负面装备必定命中,则由原来水吟法的常驻增加负面状态命中 转变而来,让玩家能够切实体验该技能效果。
3、风吟法:提高风系技能威力对应火吟法的火系重击,这样风系技能威力有较大提高,但不会超过火吟法的火系重击效果。
    增加法术化解,则由原风吟法的减少受到的伤害转变而来,这样和水吟法对应,突显本系技能特色,也让全疾云麓有抗法怪的可能,丰富了玩法又不失合理性。
    使用后6秒内解除并免疫郁气,由原来风吟法减少技能冷却时间转变而来,更具有实用性和可操作性。

三个新技能中,突出体现了技能的实用性、操作性、趣味性。
1、火种源将是云麓门派唯一的持续伤害技能,算是强化版的道生火,因为道生火瞬发,火种源吟唱2秒。
2、水穿石的技能攻击力参照同样是吟唱2.5秒、射程24米的火炎凤、郁风真诀,但是其特色在于把大部分水系伤害转变为穿刺伤害,牺牲对物理职业的攻击力提高对法系职业职业的攻击  力。使云麓不负DPS、打手之名。
3、风飘絮是云麓的逃命技能,因为云麓实在太脆弱了,又是大家集火甚至拉垫背的对象。风飘絮明显提高了云麓在极短时间内的逃生能力,但绝对不是无解的技能,比如可以在云麓使用风飘絮的3秒内击晕、催眠他,甚至强杀。相对于八荒、钢身、疾行等技能,该技能绝对不变态。而且该技能很有特色,集合实用性和趣味性。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-4 13:08 编辑 ]
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 12:33
标题: 回复 76# 的帖子
对于数据,我只是选择合理的参考系进行模糊运算,如果要改的话,具体数据肯定需要KFZ精确计算和测试的。
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 13:16
标题: 【云麓 技能修改和新技能-草案】附件——解释说明
【云麓 技能修改和新技能-草案】附件——解释说明,请查看21楼或83楼,另散见各回复中。如有不合理之处,请指出并说明理由。(DESK
作者: 一生有爱风飞沙    时间: 2010-12-4 15:32
原帖由 千鸟·要♀ 于 2010-12-3 08:59 发表
火吟法:火系重击上升999,射程增加3米,法术攻击力极限化,释放技能时有几率进入十三级“疾语”状态,吟唱时间减少1秒,持续10秒
风吟法:最小法术攻击力增加999,生命值上限增加2000,反弹受到的50%伤害,每隔5秒 ...

我的希望如此 希望KFZ能和谐YL杯具的一面
作者: seasonmark    时间: 2010-12-4 15:43
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 等待辉煌    时间: 2010-12-4 16:23
你家住在黄土高坡哦哦
大风从坡上刮过
不管是西北风还是东南风喔
都是我的歌我的歌
。。。。。。
这个大风一吟唱太长,不带负面状态,除了势力战城战用用别的时间很少
改改吧
作者: 淸秋灬丨梦    时间: 2010-12-4 16:26

作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 17:13
标题: 回复 86# 的帖子
你要是希望是那样......那是肯定没希望的,除非KFZ是SB,因为那不是云麓了,是一统八大派的大荒法神。(O')
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-4 17:16
标题: 回复 87# 的帖子
我觉得郁气的变态之处不在于增加吟唱时间,而是中了郁气之后技能一碰就断,而且中了郁气之后貌似是同时减少施法保护力和会心防护力的。
这样,郁气= 迟钝(延长吟唱时间类似于延长调息时间) + 逆脉(逆的是需要吟唱的技能的脉)+ 会心防护下降(O')

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2010-12-4 17:22 编辑 ]
作者: 风入玹    时间: 2010-12-4 19:21
垂死病中惊坐起,笑问客从何处来?
作者: starsyork    时间: 2010-12-4 21:21
郁气是必须改动的
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-5 00:43
标题: 回复 92# 的帖子

作者: 法天秉道    时间: 2010-12-5 00:44
标题: 回复 93# 的帖子
此言得之
作者: 法天秉道    时间: 2010-12-5 00:49
原帖由 zz249 于 2010-12-4 19:21 发表
垂死病中惊坐起,笑问客从何处来?

我从山中来,带着兰花草...
作者: ustcharry    时间: 2010-12-5 02:41
水心法进入50级观心状态。
风心法提高抗性各300
火心法提高法功500(!)
作者: 绿云    时间: 2010-12-5 02:58
我也觉得在郁气无解,该改改了。别的职业都有防云麓秒的办法,可云麓有没有防被别人秒的办法?唉,说了也是白说。
作者: tsukasa    时间: 2010-12-5 03:02
yy无罪 楼主加油(##)
作者: 傅玉云    时间: 2010-12-5 19:06
建议增加
  水幕:保护自己在技能持续时间内不受物理与魔法伤害。
      可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害.




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