《天下3》官方论坛

标题: 回答大荒所有数据关系 [打印本页]

作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 01:27
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作者: www_whw_cn    时间: 2011-10-4 01:29
就是说,会心堆到一定高度就差不多了,80%和84%差不多少
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 01:30
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作者: 陈夷光°    时间: 2011-10-4 01:33
。。
作者: 枫霜残翼    时间: 2011-10-4 01:35
我是LY80 技能全满  物攻2132  负伤567 命中987 会心1234  穿重987 其他重击0  人祸8%

对方是BX79  物防2134 法防3210  回避2134 全系化解123  神明1234  知彼12%   

请问我在开凝神的情况下野狼击中对方穿刺要害伤害为多少 出现会心一击伤害为多少 如果对方吃了一个70战场的化解符 穿刺要害为多少 会心一击为多少

如果我给对方郁气了 并且自身开发劲了 野狼攻击出现会心一击的几率为多少 我很想把这些数据精确下

[ 本帖最后由 枫霜残翼 于 2011-10-4 01:36 编辑 ]
作者: fl51577    时间: 2011-10-4 01:40
LZ 人才啊!!!!
作者: 元离坤    时间: 2011-10-4 01:41
84%有点低了哟,应该在90%以上~
作者: 冰何世纪    时间: 2011-10-4 01:42
路过的。。。。。。。
作者: 甩手一巴掌啪啪    时间: 2011-10-4 02:20
照这个计算,裸火重起码要八百多才能84%出重击啊…
作者: —麻木?`    时间: 2011-10-4 02:25
一切都是随机,这东西说不准的呢 ...
作者: 黑衣血影    时间: 2011-10-4 03:45
标题: 1
求84%基础数据
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 04:18
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作者: xkc47    时间: 2011-10-4 05:25
“因为大荒所有数据极限是84%”表示十分怀疑,很明显水入梦的状态命中不止84%


问:75级别的状态命中1490的控制技能是多少命中率?

需要多少抗性才能抵消这1490的状态命中

80级100%状态命中是多少

[ 本帖最后由 xkc47 于 2011-10-4 05:33 编辑 ]
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 05:28
来个难度的,1技力值是否等于1点蓝?各门派是否相同(某太虚数据友情提供)
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 05:40
1重击=2会心   根据这个关系

假设1重击=2会心=2大攻

某羽毛2000大攻1000小攻500负伤  1000会心  250重击

不考虑凝神取大攻,80级发劲+864会心,50%的时间发动发劲

假设按1重击=2会心=2大攻=2负伤  随意转换

如何取值能达到输出最大化(假设对方0化解0神明,暂时忽略防御好了)



[ 本帖最后由 xkc47 于 2011-10-4 05:42 编辑 ]
作者: 淡淡的烟草    时间: 2011-10-4 05:45
我表示我看不懂,
作者: 凌空玄羽    时间: 2011-10-4 07:06
额~~表示在以上诸楼贴出各种计算问题后,更不懂了~~~
作者: 喝农药的男人    时间: 2011-10-4 08:07
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作者: 123456-xz-hi    时间: 2011-10-4 08:11
请问楼主我906重击+80心法480重击,因为我还没80

1386的重击是多少几率,传说中1400+重击是一个临界,是否有这种可能
作者: 了却丶    时间: 2011-10-4 08:25
原帖由 xkc47 于 2011-10-4 05:40 发表
1重击=2会心   根据这个关系

假设1重击=2会心=2大攻

某羽毛2000大攻1000小攻500负伤  1000会心  250重击

不考虑凝神取大攻,80级发劲+864会心,50%的时间发动发劲

假设按1重击=2会心=2大攻=2负伤  随意转 ...


。。重击和会心是一种关系,  大攻和负伤是另外一种关系。。  两者不能划等号。。  所以不能这样假设的。
作者: 了却丶    时间: 2011-10-4 08:26
原帖由 xkc47 于 2011-10-4 05:40 发表
1重击=2会心   根据这个关系

假设1重击=2会心=2大攻

某羽毛2000大攻1000小攻500负伤  1000会心  250重击

不考虑凝神取大攻,80级发劲+864会心,50%的时间发动发劲

假设按1重击=2会心=2大攻=2负伤  随意转 ...




而且负伤有局限性。只适合在会心使用,这个大家也知道的。
作者: 『九尾』    时间: 2011-10-4 08:27
懂了,怪不得我玄套羽毛号开了凝神篇放夜狼打小怪,居然会滑过,原来上限是84%,不是无限堆命中啊
作者: 滴水刃木    时间: 2011-10-4 08:30
觉得好给力
作者: lixbreeze    时间: 2011-10-4 08:45
物防数值和物防百分比之间显然不是线性关系,60=1%太草率了
作者: wxm2129556    时间: 2011-10-4 08:48
原帖由 lixbreeze 于 2011-10-4 08:45 发表
物防数值和物防百分比之间显然不是线性关系,60=1%太草率了


作者: 追月镜风    时间: 2011-10-4 08:49
在随机大婶面前,如意姑姑不过是浮云
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 08:50
标题: 回复 22# 的帖子
人云亦云可不表示他是对的,软甲的负伤才能这么定论,因为他们的技能不是每一系负伤都有用

我来告诉你对于硬甲负伤有多重要

假设一个高端双属性羽毛,50%重击率,开发劲50%会心率

假设有100大攻跟100负伤的选择

对一个150%的普通技能威力的技能(夜郎之类的不算)

负伤大概的期望是150*50%*1.5(会心)+150*25%*1(重击对负伤不加成)+150*25%(击中)=187.5?

大攻:150*50%*1.5+75*25%*2+75*25%=168?

太久不用概率,有错请指出。原理可懂?

不是重击对负伤没用,负伤在重击条件下只有1倍,但是1点负伤就是1点大攻加1点小攻,没有浮动

没有凝神的支持,150大攻的效果只有75,我想拿蓝羽的重击羽毛清楚感受吧

况且物防还比法防高,你凭什么说负伤有局限性?人云亦云可不好,要弄清楚

举个极限的例子,有人100%重击,1000攻击      有人100%重击,1000负伤

放夜郎:自身攻击带来的加成,500*2*1.5(技能威力)          1000*1.5          没错吧,就是这样

[ 本帖最后由 xkc47 于 2011-10-4 09:00 编辑 ]
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 08:54
标题: 回复 21# 的帖子
有数据就能用数学工具计算,难在于并不是1=1的转换

但这也不妨碍我们配装备前有个预期目标

如果可以我选择1500攻击1000,1250会心
作者: chyx242011    时间: 2011-10-4 08:55
开了特技什么数据都是
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 08:55
标题: 回复 23# 的帖子
命中的极限应该是95%

命中1500,回避1500,命中率是85%。。。。

[ 本帖最后由 xkc47 于 2011-10-4 09:14 编辑 ]
作者: pjymail    时间: 2011-10-4 08:59
请教LZ,很多人说会心是计算最大功的,但是哪怕对同一对手出同一技能,两次会心伤害都不一样,甚至差好几百,这是为什么呢?
作者: pjymail    时间: 2011-10-4 09:03
请问LZ,很多人说会心 是 计算 最大 攻击的。
但为什么 一样的技能 出会心 打在一样的对手(或怪物)上,出得伤害会不一样呢?
刚才被审核了,我晕
作者: xkc47    时间: 2011-10-4 09:09
标题: 回复 6# 的帖子
化解符加知彼,半年前的数据(半年不玩游戏)。。。
作者: wxm2129556    时间: 2011-10-4 09:14
原帖由 pjymail 于 2011-10-4 09:03 发表
请问LZ,很多人说会心 是 计算 最大 攻击的。
但为什么 一样的技能 出会心 打在一样的对手(或怪物)上,出得伤害会不一样呢?
刚才被审核了,我晕

人物出最大攻击,技能的攻击完全随机。
作者: 兔子丶    时间: 2011-10-4 09:14
膜拜数据帝,完全看不懂
作者: 寂寞丶如雪    时间: 2011-10-4 09:19
标题: 回复 6# 的帖子
求6楼的英雄榜,那么多重击居然还有那么多的攻击和负伤
作者: jishang213    时间: 2011-10-4 09:44
我只能告诉楼主 天下 满吟唱是75%
作者: 水沐    时间: 2011-10-4 09:48
一层比一层迷糊
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 12:30
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作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 12:33
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作者: 逐影寻声    时间: 2011-10-4 12:35
标题: 1
原帖由 枫霜残翼 于 2011-10-4 01:35 发表
我是LY80 技能全满  物攻2132  负伤567 命中987 会心1234  穿重987 其他重击0  人祸8%

对方是BX79  物防2134 法防3210  回避2134 全系化解123  神明1234  知彼12%   

请问我在开凝神的情况下野狼击中对方穿刺 ...




我只知道前几天战场里被你一个夜狼+一个倦鸟送回去了。。
作者: 了却丶    时间: 2011-10-4 12:36
原帖由 xkc47 于 2011-10-4 08:50 发表
人云亦云可不表示他是对的,软甲的负伤才能这么定论,因为他们的技能不是每一系负伤都有用

我来告诉你对于硬甲负伤有多重要

假设一个高端双属性羽毛,50%重击率,开发劲50%会心率

假设有100大攻跟100负伤的 ...



。。受教了。这个确实没怎么研究过。


如果真像你说的,附伤是固定值,而攻击则有浮动的不稳定性影响的话,那附伤确实是重要的。
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 12:37
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作者: 赌书消得泼茶香    时间: 2011-10-4 12:41
看不太懂马克下
作者: 了却丶    时间: 2011-10-4 12:45
问下LZ。。命中和重击的关系是 必须的关系 还是像命中和会心那样,是两个完全分开的属性?


还有关于要害滑过和《对方化解了你的XXX》这两个问题。滑过是因为自身的命中不够 还是  技能的状态命中呢 ?还有这个化解是什么意思?


另外问下。天下贰里关于命中的官方解释到底是  武器的 平砍命中  还是  跟自身的技能有关系呢 ?
作者: 寄眉    时间: 2011-10-4 12:47
1500命中为什么打2500回避屡屡重击?带心法火重800
作者: angelone    时间: 2011-10-4 12:51
请问LZ,我1500会心0重击的羽毛在战场打10分钟阵地战,期间不停地葛藤+平射+夜郎,请问我能拿到多少个人头,输出多少 被大炮轰死的几率多大 被偷袭的wl自曝的可能性多大 被队友鄙视的概率是多少 被我方YJ套8H的几率几何?
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 13:40
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作者: cesc    时间: 2011-10-4 13:54
一块73的橙色石头
能炼化出12重击
也能出24化解

为什么不是2化解对应1重击?
作者: 宇智波丶佐助    时间: 2011-10-4 14:12
1化解=1重击=2会心=2神明=4物防=4法防
这个连等?会心等于防御?法防等于物防?楼主的语言水平有待提高
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 14:23
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作者: 濮阳剑尘    时间: 2011-10-4 14:30
围观  
作者: ぃ綠茶﹎拌飯    时间: 2011-10-4 14:31
那请问 开火元防护的YJ被我4下天罚2下重击怎么说,我带火心才700+重击
作者: 诚下花落一行行    时间: 2011-10-4 14:32
4楼图好漂亮~
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 14:35
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作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 14:36
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作者: 123456-xz-hi    时间: 2011-10-4 14:57
既然火元防护能化解重击,那是不是会心就无法化解,火元能否有效(针对天罚火鸟之类的)
作者: 此生相牵    时间: 2011-10-4 15:05
不懂啊····数学盲路过....
作者: 子沐    时间: 2011-10-4 15:10
数据极限是84%,那回避和命中不是很多人悲剧了?
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 15:12
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作者: xkc47    时间: 2011-10-4 20:55
标题: 回复 40# 的帖子
1当云麓们的睡只有84%状态命中,他们哭了

2当一件36点念,114点技力值的手镯卸下。请问他减少了多少蓝?我告诉你,一点技力值等于1.2蓝

3至于状态命中的概率,太久没玩忘了,1490在75级应该是95%。但是我确定,2点抗性抵掉一点状态命中,这点选择战场套尤为重要。云麓的睡状态命中是在100%以上的,至于有没有所谓的保底抵抗率跟命中率,没有测试过;滑过的保底值为5%,也就是命中的极限为95%。同命中对同回避为85%

4,为了考虑程序的运算效率,显然线性负担更小吧(猜测)

[ 本帖最后由 xkc47 于 2011-10-4 23:01 编辑 ]
作者: 山丘    时间: 2011-10-4 22:54
问LZ一个实在的问题
69级甲:800命中  120%                              69级乙:2000躲避   100%
               1000会心   40%                                                200神明     10%
                 500重击   40%                                                250化解     20%
那么甲打乙: 1:多少概率出划过?
             2:多少概率出会心?
             3:多少概率出要害?
             4:多少概率出划过要害?
             5:多少概率出正常伤害?
作者: 纞丨寳児丶    时间: 2011-10-4 23:28
这个是膜拜贴
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 23:37
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作者: 打架不能乱发型    时间: 2011-10-4 23:47
这个可以顶
作者: 元离坤    时间: 2011-10-4 23:48
http://tx2.netease.com/search.ph ... mp;searchsubmit=yes

这四个帖子果然应该发在一统的么。。。。

不过这些数据毕竟只是测试和猜测的,不是很准确。现在我也有一套天下贰的数据模型了。。有时间就发个系统点的帖子吧
作者: xzcxr    时间: 2011-10-4 23:50
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作者: 空欢颜    时间: 2011-10-4 23:53
膜拜贴。按个爪
作者: 镜花水月一城梦    时间: 2011-10-4 23:56
数学学的很好,mark一下。
作者: 厉无咎    时间: 2011-10-4 23:56
前面的换算,重击和会心,神明和化解出概的确大概就是这个关系,但是和物防换算就有点不着边际了。。84%的值也是偏低的。。
作者: wflqxhcsh    时间: 2011-10-4 23:58
这玩意跟我没关系…
作者: 西陵路边月悄悄    时间: 2011-10-5 00:01
头好晕好难过,看见数字就头疼,不过我们群一个MM以前是数据流,做过很多统计。



帖子里好多回复让我想起了数学题……
作者: 姿式情歌    时间: 2011-10-5 00:07
我恨数学。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 汐韵    时间: 2011-10-5 00:14
路过~看看~
作者: xkc47    时间: 2011-10-5 00:18
标题: 回复 65# 的帖子
你的这个84%绝对是错误的,满状态命中绝对不止84%,1490在75级对应的就是95%,貌似有大神测试过

本人玩3年天下贰没有抵抗过一次云麓的睡

你扯水心法什么意思,本来人家的基础状态命中就已经100%+了,你的84%请说明出处

同命中跟同回避根本不用算得。0命中是85%的基础命中,命中回避同比增长

一个手镯显示114技力值,50念。那么他实际得到的技力值为(114+50)*1.2.所有门派一样

天下贰的数据是非常非常简单的线性关系,不存在什么隐藏数据一说
作者: 无敌小艿糖    时间: 2011-10-5 00:26
需要计算吗  有意义吗 该秒的还是秒   该被杀的还是被杀
作者: qicheqi3    时间: 2011-10-5 00:35
留名是个好习惯~
作者: xzcxr    时间: 2011-10-5 00:37
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作者: 叮当小猫    时间: 2011-10-5 00:38
膜拜数据帝
作者: 空欢颜    时间: 2011-10-5 00:48
插句嘴:会心和重击能同时出吗?同样的数值下,哪个比较高点?
作者: 丶曦熙    时间: 2011-10-5 00:48
钻数决定一切....
作者: 乄落叶满长安    时间: 2011-10-5 01:12
数据帝
作者: xkc47    时间: 2011-10-5 01:19
标题: 回复 78# 的帖子
你连我说的什么你都没看清

状态命中跟命中的区别你可懂?
作者: 丶趈恠妳偭前    时间: 2011-10-5 02:23
楼主的意思是不是说84%为极限值。。。

那么魍魉会心堆到一定的值 加上技能附加会心不考虑对方神明的情况下就能保证会心率
不用堆过多的会心命中?
作者: 山丘    时间: 2011-10-5 08:54
原帖由 xzcxr 于 2011-10-4 23:37 发表
62L:1、你看到开水心法 催眠抵抗的吗?
      2、大荒没有蓝这个概念 它统一用 技力值表示 人物头像下的蓝条也叫技力值 装备上的技力值映射到人物条上的技力值有个比例,BX最多 具体未测试
      3、命中极限我是 ...

补充下2个问题:
6.多少概率出化解?
7.多少概率出划过化解?
应该伤害的情况就这7种吧,加起来是100%
作者: liuyu93019    时间: 2011-10-9 15:53
那请问对69的号来说,这些数值都是多少呢




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