《天下3》官方论坛
标题: <新手攻略>详解人物属性图,让你学会自己加点自己判断属性 [打印本页]
作者: 干戈万里 时间: 2011-12-2 11:54
标题: <新手攻略>详解人物属性图,让你学会自己加点自己判断属性
----------国际惯例,先上张属性图-------
1.人物属性的来源;
等级,装备,马,元魂珠,派系技能
以这个WL为例
等级和派系技能所给的属性 派系技能给的属性
装备给的属性
灵兽激活给的属性
元魂珠激活给的属性
2,命:就是生命值 ,血量,简单明白点,就是跟你嗝屁不嗝屁息息相关
3,技:就是技力值,蓝量,这个是你能释放技能的保障
4,潜能:这个就是你升级给你的属性点,你可以自由选择加到力 敏 魂 体 念 疾上
5,力,
力跟物理攻击力相关,以这个WL为例,取消元魂珠激活的物理攻击力是238~568 ,最开始的属性攻击力是255~596 ,那么55点力对这个WL的攻击加成就是最小攻增加17 ,最大攻增加28 ,实际转换率大约为小攻31% 大攻大约为51%,这个转换率跟门派有关,你可以自己测试下自己的门派。
6,敏,
7,魂,
这个是转化为法术攻击,等同于力与物理攻击的关系,也跟门派有关
8,体,
9,疾,
10,念,
---------下面着重讲解攻击属性跟伤害的关系--------------
写在开前
伤害分两种,技能伤害和普攻伤害
技能伤害,以WL的狂影为例
-----------接下-----------
作者: 十六夜の月 时间: 2011-12-2 11:57
前排
作者: 叶飘凌 时间: 2011-12-2 11:57
前排
作者: 爆笑祖国 时间: 2011-12-2 11:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zy79007524 时间: 2011-12-2 12:02
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: milk7shake 时间: 2011-12-2 12:04
被科普ing~
作者: jianmenpifu 时间: 2011-12-2 12:05
现在有限的点数越来越成为最后考虑的因数了,在人物属性比重越来越小
作者: 赵晚晚丶 时间: 2011-12-2 12:06
我居然马了技术贴的克!
作者: 天非凡 时间: 2011-12-2 12:07
暂时还没看懂
作者: 干戈万里 时间: 2011-12-2 12:29
---------------接主楼------------
贴张伤害图
下面来说明下这个伤害的产生跟攻击属性的关系
伤害的有两个方面组成 穿刺伤害和元系伤害
任务属性的攻击
是255-596 (记为A),负伤是13(记为B)点元伤害
那么是怎么样产生了这样的伤害呢
看技能描述
1,攻击增加819-1365(记为C)
2,威力150%
伤害的基础组成是由(A+B)*150%+C
技能伤害有单纯的命中,会心一击,正中要害,滑过,化解这几种类型
玩家有过总结,会心一击是取攻击最大值*1.5
正中要害是取最小攻击和最大攻击之间的一个随机数*2
那么这个狂影的会心一击伤害的算法就是
先算出基础攻击1221-2278
那么会心一击伤害就是取最大值2278*1.5=3417
这跟上面的伤害图基本相吻合,有一定的浮动
对了,最关键的一点差点忘了,就是技能的伤害类型
分为两大类:物理系和法术系
物理系有:挥砍,穿刺,钝击,
法术系有:风,水,火,元等等
对应的物理系伤害是看物理攻击
法术系伤害是看法术攻击
作者: 时光彼岸丶 时间: 2011-12-2 12:34
前排学习了哈
作者: power727 时间: 2011-12-2 12:36
新手指导贴,要顶
作者: 干戈万里 时间: 2011-12-2 12:46
----------总结----------
上面说了那么多,那么跟加点有什么关系呢?
说些原则吧
1,加点自己的定位。你想成为能抗的人还是想杀人的人
2,加点看技能。分清自己的技能是物理系技能,法术系技能。当然两则都有的职业很多,但是请看主要
3,加点看装备,比如天机,60阶段震旦套所加的物理防御已经够了,快达到80%的上限了,还有必要去加体吗?不如提升自己的攻击力
再说句话,人物升级所给的属性点其实只有几百点,对一个人物的属性提升有限,一个人物的属性最主要是靠人物加点,装备选择,装备炼化,装备加护,灵兽加点,元魂珠激活各个方面的合理搭配,不要一味的固守成规。
大家看看了是不是有种什么都没讲的感觉,哈哈
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx2.netease.com/) |
Powered by Discuz! X3.3 |