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标题: 转写攻略来看看。。有分的给分啊不断更新,欢迎跟帖 [打印本页]

作者: 花月无间    时间: 2011-12-17 09:43
标题: 转写攻略来看看。。有分的给分啊不断更新,欢迎跟帖
1、在吟唱结束的瞬间向后小跳,技能会出手,这个适合pk时候对面一个怒气冲冲奔来的tj或者hh,如果能在小跳的瞬间接上止行,那么你会发现在三连毒出手之后对面的离你还有一半路程。不过这个时候不能开fj,否则会导致你在空中滑翔,无法吟唱。 
 
                  完整操作:点掉fj,断肠,小跳+止行,醉梦,小跳,鬼哭,小跳,开fj
  2、错骨的回气是2秒,所以你会发现任何一个近战技能之间用错骨补上是最完美的,但是错骨的间隙用什么补?如果你不开普通攻击,那么你将错过每次错骨之后的一次普通攻击。所以老老实实把攻击放在1上吧,习惯每次摁完技能用一下普通攻击。

  3、是不是很喜欢调气了之后马上八门?看看心清神明的说明,减少不良状态,用什么减少?其实就是坚韧身法和定力,也就是说当你要长吟唱的时候记住要先清明再吟唱。

  4、面对错误。打近战的时候经常看他们在身边绕来绕去,记住这个绕对于任何职业都是有效的,也就是说如果你子午高,攻击高,你完全可以和他对绕对砍。但是一般的bxmm不会这么暴力,那怎么办?学fj了吗?学了就好,下次被近身向后跳,你会发现自己的身体很飘逸地向后飞去,然后呢?就是一直在绕的家伙自己晕了,冲你跑了,这下面向不就对了,该招呼什么招呼什么,等近身继续跳。不过这个对高追电的没什么用。

  5、有关大毒的问题,就是说明是不能移动,移动的话大毒就消失。那么不移动,我放招可以吗?可以的,所以大毒完记住先止行,近身用失心,错骨,普攻,放血,错骨,他估计回过神来要走了,别急,继续断肠,醉梦,鬼哭,然后逆转。对面是个人就要哭死。

  6、打bx的时候怎么快速结束战斗?这个简单,鬼哭加错骨失心,别的都不用,记住别在失心的时候用逆转就好。bx打bx就是看蓝。

[ 本帖最后由 花月无间 于 2011-12-17 09:50 编辑 ]
作者: 慕容零落    时间: 2011-12-17 09:45
求分分。mark
作者: 花月无间    时间: 2011-12-17 09:49
标题: 70蓝沁。玄 素的选择
70战场套已经开始推出了,作为BX门派,对目前的玄、素战场套和70蓝沁套,我们到底该何从选择呢?  当然,每套装备都有它的优劣,每个人都有自己偏好的选择。我没有天国兄的专业数据理论,只简单做个粗略的分析,希望能给各位同门一些小小的参考。
  我对理论其实很头痛,说的不对的地方,请指正。
  首先,我们来比较在各方面有一定重叠或说类似性的战场素套和70蓝沁套。
  1点念1点法防,1点体1点物防,2点疾3点回避,2点敏1点会心,这个大家都知道了。
  那我们都按砸8钻为计算标准,暂不计算炼化:
  1、防御——按GW给出的蓝沁基准图(撇除随机因素),念257,疾111,体239,敏67,魂46,力22。因此相应的,在两者装备等级70的同等基础底防上,蓝沁比无1级属性的战场套要增加了法防257(念),物防239(体)。别小看这点防御,能让我们小强不少哦。
  2、回避——蓝沁套的疾转化回避165,加上装备自带的回避(有四个部件带回避)大约600多700不到吧;而素套在回避方面稍微增强(8件都带回避),目前虽只放出了四件,但大致能推算,整套回避只比蓝沁高100多,差别不大。
  但不管怎么样,无论是哪套,配合回避首饰等等,带个疾宝宝,让BX回避上2000应该不再是什么难事了。
  3、抗性——蓝沁套体疾念的一级属性分别转化抗性为:
  120点坚韧(影响人物对眩晕,盲目,郁气的抵抗能力,每加2点体加1点坚韧);
  55点身法(影响人物对缓行,迟钝,定身的抵抗能力,每加2点疾加1点身法);
  128点定力(影响人物对暴怒,催眠,失忆的抵抗能力,每加2点念加1点定力)。
  而素套,抗性则比蓝沁要高一个档次,同样8钻情况下,推算以上三种抗性都将达到近200。
  但我们也要看到,蓝沁特别加强了体属性,而对于BX最烦的闭气、郁气这些状态,蓝沁的抗性虽然比素套要差一点,但也还不算太差劲了。
  4、生命值——战场套整套下来,起码比蓝沁多2000多血量吧,但蓝沁的体属性加了1000多血,加上的钻的提升,差距只在1500左右吧,不算大。
  5、命中——蓝沁整套8钻,命中是56,和素套一致(玄套才是高命中的)。
  6、会心——会心是素套的优势。蓝沁一套下来,计算敏的加成在内,会心是78,而素套则估算能达到300左右吧,但问题是,300会心能干个啥?会心不上到1000,是见不到显著效果,而大部分首饰的选择里,会心和回避根本不可兼得,所以,BX的会心很难堆高,指望这点会心,想和其他那些人头王职业那样暴力杀人,就免了吧。。。
  7、特技——不详细说了,对于很多战场套特技不太会用的传统医生来说,蓝沁的特技要实用和舒服很多吧。
  那么我们现在可以看到,在我们历来比较重视的生存性方面,即防御、回避、抗性这些方面综合来看,蓝沁不比素套逊色多少,但不要忘记蓝沁的1级属性有不可取代的优势,比如那些念,意味着更大的加血量,更高的会心防……等等等等。
  如果要选择精心打造,选择其一砸到13钻(血量+3600)的话,无疑蓝沁的综合生存优势更可观,在战场PVP中也可以非常小强了——还有很很重要的一点就是,这样的一套蓝沁,FB地位无须多言,甚至可以说,可以一套蓝沁走天下了。
  (回过头来想想,蓝沁也确实够贵的啊。。。)
  然后,我们再来看看玄套。
  如果说素套和蓝沁有一点重叠和类似性,更注重生存,那么玄套就是完全另一个概念了。
  可以说,玄套是热爱PVP的输出型“野蛮”医生首选——完全是另一个玩法,但同时要放弃的,是作为强生存和辅助的“小强”和“博爱”一面。
  玄套注重命中和重击,其输出是相当可观的,配合减伤的知彼(如果在首饰选择也极限堆知彼的话,看到有人计算过减伤可以达到50%)。
  虽然说会心防带了点,施法保护带了点,减伤也很可观,敌人没那么容易几下放倒你,战斗持久性是会长一点,但是,没有1级属性,回避不高,装备也无抗性,在被敌方强控和围杀的时候,会比较郁闷的。
  换句话说,这套装备,更需要穿着者掌握主动,否则一定会让你郁闷吐血,充分“享受”到被慢慢弄死的“快感”。
  (毕竟,BX想杀人,命中和重击,配合无助才是正道,不过问题是高疾职业打了没效果- -)
  所以,选择玄套的医生,更适合把自己当成个“战士”,灵活走位,不混战冲锋,看准时机输出拿人头,就不要想着去当个优秀的辅助了——这是战场医生的另一种乐趣了。
  我个人认为,优秀的医生应是攻守兼备,能杀能辅,但辅助应优先于攻击,这也是BX的优势和精髓所在。否则,干脆玩纯输出职业好了。
  所以,我个人更注重生存能力和辅助能力,其次才是攻击能力。
  写到这里其实可以明确了,2套战场其实都是攻击型,只是方式不同。
  相对会心对BX的尴尬,就纯攻击来说,玄套更好,素套有点两边不搭。而不管选择玄还是素,其实比起攻击职业,我们的攻击仍然不可能追上他们——这点,我们必须要面对。
  而在辅助性上,素套大于玄套,但素套又远远不如蓝沁。
  基于BX 最强大的防御=最强大的进攻,综合以上的分析,如果我要选一套砸红翅膀的话,我,选择蓝沁。如果我没有蓝沁,我会选择素套,最后是玄套。
  不过如果可以有钱砸两套,弄个8钻玄套偶尔过过瘾也蛮好,笑。
  写得很匆忙,以上很多数据未必准确,说法也未必全对,仅供各位同门小作参考。
作者: HELO    时间: 2011-12-17 10:17
帮顶求浮云……
作者: 夢雨涵沙    时间: 2011-12-17 10:17
我跟。。。。。。。。。。
作者: 幽篁丨半度微凉    时间: 2011-12-17 10:23
素冰心肯定是最脆的,尤其在这个全民会心时代。但是全玄20多的减伤却是实实在在的
作者: 伊葵灬声声    时间: 2011-12-17 10:24
技术贴 顶下
作者: 载酒近长安    时间: 2011-12-17 10:28
打卡……啦啦啦
作者: w0523409739    时间: 2011-12-17 10:28
原帖由 花月无间 于 2011-12-17 09:49 发表 70战场套已经开始推出了,作为BX门派,对目前的玄、素战场套和70蓝沁套,我们到底该何从选择呢?  当然,每套装备都有它的优劣,每个人都有自己偏好的选择。我没有天国兄的专业数据理论,只简单做个粗略的分析,希 ...
为什么我记得我原来看的帖子里告诉我,玄套其实才是防御套素套红骚以后打架很厉害?
作者: 南岸    时间: 2011-12-17 10:49
马克~~看看
作者: 葵暖虫虫    时间: 2011-12-17 10:53
楼主辛苦啦~~顶贴
作者: 袖手天丶下    时间: 2011-12-17 10:55
转帖也要动点脑子好吗?错骨回气和大毒都是已经改过的了,你转帖之前难道自己不看的?
作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2011-12-17 11:01
LZ这个真的是自己写的么

1L那个,2年以前就看过的
作者: smile丶挽歌    时间: 2011-12-17 11:04
我喜欢技术贴




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