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标题: 【砸钻攻略】用最省钱的方法全身14钻,15钻~~~~~ [打印本页]

作者: 江南亦战魂    时间: 2012-6-16 03:43
标题: 【砸钻攻略】用最省钱的方法全身14钻,15钻~~~~~
竟然能一统发帖了,难得!看到好多上钻失败苦恼的,楼主就在这里说说怎么上钻成功率更高,更节省~~~纯属个人理解,如有不同见解,欢迎指正!
首先,先来了解下随机数的随机理论。这是天下3目前最大的特色!
  所谓随机数,其实就是0000-9999 一万个数字随机组合,同时取到每个数字的概率都相同! 这貌似是高中时候数学概念吧,然后游戏里的设定是,比如上4钻的概率是50.00%,那么在你上钻的时候游戏程序会随机抽取一个数字a,然后来判定a如果小于5000,那么上钻成功,如果大于等于那么失败!

我们知道现在上4,上9,上14的概率其实差不多都是50%左右,上5,上10,上15的概率大概是12.5%~~~(你可以拿很多的3钻装备依次砸过去试验下,lz试验过10件,成功6件,失败4件,差不多是符合的,然后我用8件4钻,依次砸过去成功了1件。还有一个判断依据就是18个雷钻换一个红莲了,如果按8分之1计算的话,大概失败7次,那就是14个雷,如果全部用概率来计算,大致也就是15个雷钻上一个15!这个概率数据不是特别准确,也希望砸钻高手能指出)

根据以上理论,我们在上9,上14的时候可以用日钻来垫手!在日钻上4失败后马上来上9或者上14,这样的成功率大概在75%!(用概率论可以这样理解,在10000个整数里取到大于5000数字的概率为2分之1,即失败,而连续2次取到2个大于5000数字的概率为4分之1)这也是,为什么我们在砸钻的时候,有很多时候,上4(9,14情况一样)失败,然后接着砸到3(注意,这个砸3的时候其实也是读取随机数的,但是因为上3概率是100%,其实这个读取的随机数,是很有可能能让你上4的,但是你用来上3而浪费了)然后你再砸4,又失败!然后你再接着上3,再上4,又失败!这也是上9,上14,最忌讳的砸钻情况!当然老板,不在乎的除外!


然后是上15!这也是目前游戏最大的一个分水岭!(楼主平民玩家,通过n次的砸5钻经验而总结得到,但因为都是随机数,一个道理)
我认为最节省的上15的方法:
方法一,前提你的全身装备,通过我前面的方法都上14了,再准备大量的4钻垃圾装备,(对于上15失败,浪费的2个雷钻,你还在乎几级4钻装备?)然后连续依次的逐个砸过去(注意是逐个砸过去,不要失败了再很手贱的再把他砸到4或者砸回2)当你连续失败3次(或者你感觉不是很好,连续失败个4次5次也可以)然后立马去砸你身上的14钻装备!也是逐个依次的砸过去!这样上15的概率还是很高的,而你可以想象下,你前面砸4失败一次,其实就为你省了2个雷!当一件上15后,再按前面的方法,把失败的13钻装再砸到14,再重复以上的步骤。
方法二,这也是我目前觉得最省事的方法,那就是没事做,无聊感觉来了,然后弄几个雷,试试手,砸个几件15,这种方法完全凭感觉,但是切记冲动,宜小砸砸怡情,不要多于7,8个吧,多于10个后人会很容易冲动,都有种赌徒心理~~~


最后敬告各位不是RMB战士玩家,上15慢慢来吧,不要着急,不要冲动! 按照以上步骤逐步来!

码了那么多,各位看官给点分分吧!

作者: 当时已惘然    时间: 2012-6-16 08:42
沙发发啊啊啊啊啊 啊啊  
作者: Misaka·Mikoto    时间: 2012-6-16 08:46
这么长我都看完了,我都感到神奇
作者: 烟雨飘渺    时间: 2012-6-16 08:47
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作者: helenweina    时间: 2012-6-16 08:48
上14连续失败3件装备以后,上15我还是用红吧
作者: 瑶渊魄    时间: 2012-6-16 08:49
前排求分分
作者: 丶微雨    时间: 2012-6-16 08:49
好神奇看完了
居然不觉得累
作者: ゞ.雪舞醉﹎    时间: 2012-6-16 08:49
  垫装要说的这么复杂嘛.....万一 日月雷的随机数库不是一个呢...相互独立的呢
作者: 传说战神    时间: 2012-6-16 08:56
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作者: 星落涟漪碎    时间: 2012-6-16 09:01
原帖由 传说战神 于 2012-6-16 08:56 发表
数学没学好,单体独立随机事件听说过么,好比翻硬币,你前面翻10000次,第10001次还是50%

我表示我也想说这个…
作者: 叮铛猫小Q    时间: 2012-6-16 09:02
马克,楼主辛苦了~~~
作者: 陌晴依    时间: 2012-6-16 09:03
先留个名再研究
作者: xyq665771    时间: 2012-6-16 09:05
这个也算是1种心理暗示作用~~~~
作者: 毒药丨    时间: 2012-6-16 09:06
会火的!前排留名!
作者: 玉愿碎欣    时间: 2012-6-16 09:06
可以试试看
作者: yan97219    时间: 2012-6-16 09:07
既然概率论都搬出来了,怎么最后得出的还是迷信党的结论…
作者: 九天楠    时间: 2012-6-16 09:08
顶一顶,楼主还是很有想法滴~~
作者: theyaoofpig    时间: 2012-6-16 09:10
那天我朋友抽风说要给刀上15,大家都劝他别砸了,我朋友不听一口气买来25个雷要砸15,武器是天国王朝,本来是14钻的哈,在歪歪喊了一声就砸了,上了电视了上15成功了!我朋友看了看包里剩下的雷说,我好想哭……
作者: 尛桢丶    时间: 2012-6-16 09:12
全身15钻的路过”
但是昨天刚登记,7天后上架、
作者: 东走西顾    时间: 2012-6-16 09:19
原帖由 helenweina 于 2012-6-16 08:48 发表
上14连续失败3件装备以后,上15我还是用红吧2" />


我武器上14连续浪费11个雷,连续上不去14。
最后果断用红上的15,伤不起了。
作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2012-6-16 09:33
有种DNF的既视感
作者: 传说战神    时间: 2012-6-16 09:37
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作者: 莞尔丶    时间: 2012-6-16 09:39
改天试试,身上就3-4件不是15的了,而且冥晶声望都800多了
作者: 无序灬柠檬    时间: 2012-6-16 09:40
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作者: jiangxianming    时间: 2012-6-16 09:41
文科的吧。。。我要是吧概率题目做成这样 数学老师不得抽我
作者: 花开天外    时间: 2012-6-16 09:47
什么都是随机……
作者: 丶书月    时间: 2012-6-16 09:52
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作者: 烟雨老王    时间: 2012-6-16 09:53
LZ的意思就是说砸装备要全部砸过去  不能死磕一件
作者: 笑看紅塵終不語    时间: 2012-6-16 09:54
对LZ的身份比较好奇
作者: 幕祀    时间: 2012-6-16 09:55

我九钻用雷上的。
没失败过。
作者: fvlivp    时间: 2012-6-16 09:57
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作者: 剑江南    时间: 2012-6-16 09:57
辛苦楼主~
作者: 翎若嫣    时间: 2012-6-16 09:57
看不懂,好难的感觉
作者: 暖冬天丶    时间: 2012-6-16 09:59
回去试试,我都20颗雷没上15了!
作者: Asgard_l    时间: 2012-6-16 10:01
LZ的概率算法上有问题。第一次上4和第二次上9这两件事实相互独立互不影响的。所以第一件上4失败的时候,第二件上9的概率还是50%而不是楼主说的75%。

作者: YE.    时间: 2012-6-16 10:02
那是独立随机事件
作者: 苏染墨颜    时间: 2012-6-16 10:04
  上14都失败的飘过。
作者: daliangzao1111    时间: 2012-6-16 10:15
标题: 标题
怎么说呢,其实以前我也相信这样的理论,但一位学编程的朋友说,游戏编程不会去另外划分一块内存来记录你之前成功和失败了多少次。如果这是对的,那垫手的理论就失去了支撑。所谓垫手是在一段时间或次数内发生的事情的概率,所以前后发生的事情都统计进一个概率里,也就是相当于划分了一块内存区域来存储你之前的情况,但现在看来,这种假设应该是不成立的,因此所有砸钻事件都是互相独立的
作者: 人鱼泡沫    时间: 2012-6-16 10:19
我觉得1516还是用红莲吧。。。别因小失大
作者: 小懒、    时间: 2012-6-16 10:28
今天长见识了
作者: 斯图卡特    时间: 2012-6-16 10:29
=-=没有雷钻的路过………………穷人啊
作者: nic122333    时间: 2012-6-16 11:06
不分析,但是楼主的方法确实很实用
作者: 子夜歌丶倾晨    时间: 2012-6-16 11:28
路过围观下。
作者: 雾雨灬    时间: 2012-6-16 11:41
都是自我感觉的,就像彩票一样,这次开的号和上次开的号有关系吗
作者: nasa_men    时间: 2012-6-16 11:51
回去我也试一下去
作者: 昵称ceb5ec    时间: 2012-6-16 11:53
都试吧  WY乐了
作者: 江南亦战魂    时间: 2012-6-16 13:45
下面是对以下回复同学的回答:
1).有人说随机每个都是独立事件,下个出现的概率都是相同的,这确实没错,但是如果你把连续2次出现大于5000的事件看成一个独立事件的话,那是不是我说的就正确呢?(简单的说,就是连续失败2次的概率是不是就是25%?这也是为什么砸钻可以分开的砸成功率高,而不用失败了再砸原来那个,往往很容易一直失败,而wy也很乐意看到)
2).这个不算是迷信党一说吧?比较游戏就是程序,而程序中的随机数表就是这样!你永远不知道下一个数字出现的是什么,但是我们可以人为的使之更大概率!
3).你可以很简单的用这个理论实验下,上4失败了直接去上9或者14,楼主可以明确告诉你这样成功率在75%,你可以试验4-6件装备再来看~~~
4).求混混~~~~

[ 本帖最后由 江南亦战魂 于 2012-6-16 13:54 编辑 ]
作者: 浮生过半丶    时间: 2012-6-16 13:46
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作者: 沐优优    时间: 2012-6-16 13:53
没看懂。。。。
作者: farmistgroup    时间: 2012-6-16 14:07
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作者: ryuuhi_tan    时间: 2012-6-16 14:09
这个我早就试过了,我就跟你说2点,第1,系统是不可能记录随机数的,那么只有1种可能是,你利用了随机数的刷新时间,那如果是这样,那么你的成功率应该会非常非常的高,因为连刷新时间你都能掌握,那么这不存在随机与否问题,第2,如果是这样的话,那么反向利用随机数的优势将会更大,比如连续上2个5钻,第3个砸15钻,那么成功率肯定更高
所以我想说,如果你用这个方法不是大概率成功的话,理论就GG了
再者,如果真给你成功了,WY赚什么。
SO,占卜党求心里安慰也是不错的选择
作者: ミ綄鎂啲囬憶    时间: 2012-6-16 14:16
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作者: 八門化芣孒旳殇    时间: 2012-6-16 14:18
额。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wuxuelongaishui    时间: 2012-6-16 14:24

作者: wqd555    时间: 2012-6-16 14:46
标题: 支持楼主说的,
自己曾经砸过好几件15.差不多每14个雷成功一件15,没拿日钻尝试,全是雷。
作者: mlhlzds_1    时间: 2012-6-16 14:57
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作者: 紫沐清清    时间: 2012-6-16 15:03

作者: ajhfdkjah    时间: 2012-6-16 15:04
那是独立随机事件。。。。。。你砸上100个钻,第101个还是50%的概率。。
前面的都失败了,网易就会给你把第101个几率调高么
第101个的几率没变,那么就还是50%,怎么砸都一样。。。
作者: 贰十日_宵禁    时间: 2012-6-16 15:05
原帖由 传说战神 于 2012-6-16 08:56 发表
数学没学好,单体独立随机事件听说过么,好比翻硬币,你前面翻10000次,第10001次还是50%

。。。。。。。。。。。。。。
作者: silnfff    时间: 2012-6-16 15:06
LZ数学没学好




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