《天下3》官方论坛

标题: 【叶子出品】新天下的一点感受【代精简指令发】- 0-0 - [打印本页]

作者: 世纪小陈    时间: 2008-3-9 03:49
标题: 【叶子出品】新天下的一点感受【代精简指令发】- 0-0 -
一点儿感受
...,关于《天下叁》的。


终于又可以拿出完整的一天时间来体验新的天下。当初,狼哥说,我要写一篇体验。

我也想写,但是时间太少,级别太低,没有下过副本,这样的体验是不完整的。所以,

一直等到现在。

关于画面风格、人物操作、PK规则这些,大家说了太多,也感慨了太多,我也说不出

更加有新意的东西,干脆说点儿别的吧。


第一、玩家的成长过程过于艰辛,升级曲线过于陡峭,远远超过了老天下贰。

我现在的级别是24级,灵兽20级。从18级开始,独自练级变得困难。大量的任务场景

中分布着密密麻麻的异常强悍的主动怪。并且,很多任务之间都有关联性。这样的设

置需要一个固定队才能够获得比较好的升级速度。而固定队,正是自由玩家的噩梦。

我一直认为,老天下贰有一个地方没有处理好的,就是玩家的成长过程存在断层,包

括:巴蜀刷塔、雷泽刷草刷鱼。在那之前,玩家通过SOLO和简单的临时队就可以顺利

升级,但是经历上面的阶段时,SOLO变得非常困难。我不知道当时有多少玩家流失,

但我很多现实里的朋友和同事,都是在那个时期离开天下贰的。一个最直接的原因,

他们不知道如何玩下去。

那么现在,我在18级就感受到了当时在雷泽的感觉,并且有过之而无不及。SOLO已经

变得完全不可能。在难以完成任务的时候,连采用笨办法慢慢刷怪的可能性都不存在,

我甚至产生了相当大的挫折感。其实,对于我们这些团队玩家,要解决这些困难相对

容易,但是对于自由玩家,这些困难是难以想象的。


第二、升级过程繁琐、枯燥。

怪物还是那些怪物,野猪、蜜蜂、鱼怪,草精、树精、花精,强盗、山贼、CK,一如

老天下贰。我特意跑到中原去看,那里倒是有了一些新的怪物,比如……搀杂在鬼火

中的巨人,不过,我想,我是体验不到那里了……

今天,我一直都在抱怨采集任务的无聊,这些之前已经有很多人抱怨过了。大家感受

差不多。晚上我对狼哥说,这些任务在几个点之间转来转去的,比师门任务还无聊。

狼哥说,现在没师门了啊,师门都被怪物攻陷了。我恍然大悟,心理一下子就平衡了。

原来,这个就是“师门”啊……好大的师门。


第三、原始的、单调的、仅仅依靠极品装备刺激的副本。

今天第一次下副本,风狼带我们下的。过程很简单,他一个人搞定一切。我们打打下手。

整个副本的设计比较原始,副本的场景、地形,怪物的AI,通关流程都异常简单,没有

什么出众的地方。同老天下贰的一些boss任务相比并没有太大的差异。单从游戏性上说,

还远比不上坐千岁……啊,祖格、黑翼、熔火之心,到底什么才叫副本呢?另外有一个

小小的好奇,魔兽副本中的高级装备拾取绑定目的是限制现实货币的装备交易。那么放

在这里呢?真的很绿色,希望不要变成传奇的“闯天关”就好。


第四、没有期待,没有希望。

魔兽世界当年是60级封顶,暴雪为那些不喜欢练级的人编织了一个美丽的谎言,60级才是

游戏的开始。老天下贰也说到,我们是“为天下而战”。那么现在呢?我不知道,没有目

标,没有动力,不知道把级别练高之后做什么。刷副本,打装备?然后再刷更高级的副本,

打更好的装备?我个人认为,单纯的、结果导向的3DMMORPG,已经没有生存的空间了,

无论国内还是国外。你不同意?我们拭目以待。


最后是一些无法归类的东西,比如小BUG太多,这个对于程序部门是一个严峻的挑战。技能

搭配,操作技巧等比起装备来,显得无足轻重。这个显然有点儿浪费3D游戏的优势了。装备

混穿,穿出个性?其实,我们很多时候要的“个性”只是看起来有个性,别那么当真好不好?

太自由,太个性的东西,不一定有多少人需要。

先到这里吧,我困了,要睡觉了。 - - 希望明天依然下雨,雨后是晴天。


[ 本帖最后由 世纪小陈 于 2008-3-9 03:56 编辑 ]
作者: 世纪小陈    时间: 2008-3-9 03:49
自己站了沙發111
作者: 墨竹狂狼    时间: 2008-3-9 03:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xffwsy    时间: 2008-3-9 07:18
看来新天下2令人失望啊
作者: kele130    时间: 2008-3-9 07:18
我就是40级退的....当时 到处刷怪 找不到队  单刷太慢  所以闪了  当时 是FS.........
作者: 飘逸清风    时间: 2008-3-9 07:44
#99 法师单刷,很另类。
单刷是菜刀的专利
作者: 沈醉北寒    时间: 2008-3-9 08:27
顶,确实,我一直喜欢单练,组队很麻烦.可是到了18级后,大量的扎堆怪或者会呼救的怪,主动攻击的怪让单练成为不可能,甚至有了练不下去的念头了,虽然组队可以体验更多的乐趣,可是能不能给单练的人一个生存的空间呢?
FB也是,完全没有技术含量,这个就是天下的FB么?很失望很失望,不要说我拿这个和WOW比,可是实际上就是WOW的FB比天下的FB质量上高太多太多了.希望以后的高级FB会有需要很高的技术含量.
还有就是所谓的无等级上限.单练如此困难,怎么才能练下去?真的,很没盼头,单练的玩家,效率比那些组队的效率低太多太多,完全不是一个合理的比例.单练要付出的太多太多,如此的设置,可以留住喜欢单练的玩家么.

[ 本帖最后由 沈醉北寒 于 2008-3-9 08:31 编辑 ]
作者: 风神之子    时间: 2008-3-9 08:54
说了 也没用。
作者: doula    时间: 2008-3-9 09:47
好想法(BUSY (BUSY 快点内测吧
作者: 李唐公子    时间: 2008-3-9 10:13
(``) 郁闷的刷之路  每次到刷鱼那就坚持不下去了(SY)
作者: wlg1980    时间: 2008-3-9 11:05
写得不错,希望开发组能考虑
作者: silentegg    时间: 2008-3-9 11:10
额,18级还好吧?就是SOLO起来会慢点,BOSS要组人才能过……
作者: 夜光冷    时间: 2008-3-9 11:23
哎!  新天下才开发多长时间啊  有BUG是正常的  慢慢来吧  希望以后能改(BUSY
作者: 叶公好龙    时间: 2008-3-9 11:40
#99哇...不错...顶下
作者: microkong    时间: 2008-3-9 12:03
幽谷副本就相当于监狱、怒炎这些最初级副本,不需要太复杂的。
但小怪基本都是强杀的,这点比较无聊,可能与各职业缺少控制技能有关。
作者: nihaohao123    时间: 2008-3-9 12:22
支持呀!向我这种喜欢单刷的人以后还能混吗?组队别人肯组,可以组一组,但是很多人会不组你。老要组队我看是玩不下去了
作者: nihaohao123    时间: 2008-3-9 12:26
原帖由 kele130 于 2008-3-9 07:18 发表
我就是40级退的....当时 到处刷怪 找不到队  单刷太慢  所以闪了  当时 是FS.........

老天下2单刷FS是很爽的,我40的时候都是自己1个人单刷群39的草。升级那个飞呀!你是不是操作垃圾呀!
作者: 哪天都不在    时间: 2008-3-9 12:43
其实开发组就把天下2当作大话和梦幻的游戏那样开发了
因为天下2回炉是把游戏做成休闲游戏来做
所以就没有了暴力的PK系统,就是大家一起组队一起聊天,不知不觉的升级
想NB的玩家就会在每周一次的抢***(具体的忘了...) 中体现自己的价值
跟大话周末的修罗古城一样
作者: 河边小树    时间: 2008-3-9 12:46
很中肯(CRY
作者: complay    时间: 2008-3-9 12:51
不错,老天下2确实40左右刷草是个问题,可能TX还好点,单刷可以混混,但是速度也慢,其他职业基本在40左右没队伍的话,单刷很麻烦,35左右刷塔也是.好多人都是在35-45这个阶段走的.一般能坚持过45+的,好多都混到55+了
作者: 一路小跑自狂奔    时间: 2008-3-9 12:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: elianmin    时间: 2008-3-9 12:59
小陈个骗分..............................
作者: 桃子    时间: 2008-3-9 13:23
说的还是蛮中肯的

确实 到了20级左右的时候

象我们这些自由玩家(上班族) 不大可能有固定队伍

即使是几个自由玩家凑合在一起

因为这样那样的事情

其实也很难保持固定

但是 到了望川那边 一堆一堆的主动怪啊

没有队伍那是会被轮一百遍啊一百遍
作者: 651771171    时间: 2008-3-9 13:33
确实不错~
不错组队过任务是很正常的~
毕竟这不是单机游戏~
另一个角度~
作者: you8051    时间: 2008-3-9 13:41
说的很不错~~
作者: fengxue1983    时间: 2008-3-9 13:44
就是为了消磨时间而消磨时间
作者: 雪炎    时间: 2008-3-9 13:51
单刷太慢 :[[
作者: 罗刹鱼    时间: 2008-3-9 14:46
希望会越来越好。。
作者: lovedjbox    时间: 2008-3-9 14:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: darkcrow    时间: 2008-3-9 14:52
强调团队合作性,这个或许是近期网游的共性了。在我们厌烦了传奇式的孤身英雄的模式后,都曾大声呼吁我们要互动型的游戏,网游和单机游戏的区别即在与此。可是人与人的交流并不是一蹴而就的,即便想要强调团队合作,也请策划们有由浅到深的引导。在SOLO-临时合作队伍-固定队伍-大型团队这些模式中,我个人认为把练级的难度限制在最初那层就足够了,最多不能超过临时队伍那一层。至于后期想要更精良的装备,想要进更有难度的副本,想要打败敌对的公会这些更进一步的目标出现时,玩家们自然会组合到一起,用更专业的配合去完成更困难的任务。
请不要让我们在练级这种低级阶段就对这游戏望而生却,要杀猪也请养肥先。
作者: shiqiangw    时间: 2008-3-9 15:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 哪天都不在    时间: 2008-3-9 15:17
不简单,人才,就是如此啊
作者: 炫舞春秋    时间: 2008-3-9 15:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fbow    时间: 2008-3-9 15:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精简指令    时间: 2008-3-9 15:50
原帖由 darkcrow 于 2008-3-9 14:52 发表
强调团队合作性,这个或许是近期网游的共性了。在我们厌烦了传奇式的孤身英雄的模式后,都曾大声呼吁我们要互动型的游戏,网游和单机游戏的区别即在与此。可是人与人的交流并不是一蹴而就的,即便想要强调团队合作,也请策划们有由浅到深的引导。在SOLO-临时合作队伍-固定队伍-大型团队这些模式中,我个人认为把练级的难度限制在最初那层就足够了,最多不能超过临时队伍那一层。至于后期想要更精良的装备,想要进更有难度的副本,想要打败敌对的公会这些更进一步的目标出现时,玩家们自然会组合到一起,用更专业的配合去完成更困难的任务。
请不要让我们在练级这种低级阶段就对这游戏望而生却,要杀猪也请养肥先。


是的
作者: 阿笨猫    时间: 2008-3-9 16:01
支持一下...............
作者: 渭城飞雪    时间: 2008-3-9 16:05
希望内测时更合理....
作者: euai001    时间: 2008-3-9 17:04
我也觉得。。。至少等30或40J之后,结识了几个固定的好友了,再加大练功区难度吧。。。。

公会或社团的性质的玩家还行,如果是单个的自由玩家,还没体验出游戏的乐趣。。。就被扼杀在新手摸索的摇篮里了。。。ORZ。。。 好惨地。。。(BUSY
作者: 沉淪    时间: 2008-3-9 17:22
呵呵,路过定下、、、、、、、、、、、、、、、、、、
作者: lnbz    时间: 2008-3-9 19:39
很不错(DD) (DD)
作者: 广穹子    时间: 2008-3-9 19:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灵魂的小马甲    时间: 2008-3-9 19:55
支持。。。我练不动了。。(CRY
作者: light333    时间: 2008-3-9 20:26
很怀疑有那么难吗~~~~~

你不会一只只慢慢打阿///
作者: 好好    时间: 2008-3-9 22:00
真的很有挫败感(CRY
作者: 独步武林    时间: 2008-3-9 22:20
不过你得这么想(DD) 游戏免费了撒~
作者: zyw_19870212    时间: 2008-3-9 22:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阿笨猫    时间: 2008-3-9 22:30
支持一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 慕容英论    时间: 2008-3-9 23:49
玩了10天的新天下2 有点想吐的感觉
刚去洗澡以后 看了老天下2的视频 我有种想哭的感觉
我只说PK系统
砍怪物的时候好象木头人一样 技能平砍 没老天下2 流畅 操作感觉大大降三步
没有为天下而战的激情 妖魔入侵 热血男儿应该战死沙场~!
游戏为什么 为战 拿起我们的武器战斗!
现在的新天下2 谁能够找到战斗的感觉 满屏幕的任务 天天刷任务 和妖魔入侵世界观 任务能够联系到一起吗?
把PK与打怪系统完善吧 战 才是我们的感觉
作者: 龙龙龙    时间: 2008-3-10 01:02
希望新天下不要再象老的那样,别再在让自由玩家痛苦的玩下去啊...
作者: robinbomb    时间: 2008-3-10 02:11
不能单刷,不会吧。。。那我还不如继续去玩上古卷轴4了。。
作者: wanszd    时间: 2008-3-10 02:22
好贴顶上去
作者: 沈醉北寒    时间: 2008-3-10 07:43
说的中肯的文,我总是要顶上去.漫天的所谓攻略其实毫无意义.还是看点说的实在的吧
作者: 李唐公子    时间: 2008-3-10 09:01
别整成第2个大话3就行。
作者: 哪天都不在    时间: 2008-3-10 10:56
别整成第2个大话3就行。
作者: 无人永生    时间: 2008-3-10 11:51
楼主说话很中肯   建议也很具体
作者: 农大帅    时间: 2008-3-10 11:55
不错,支持!!!!有条理,说的也清楚。
作者: liuyang6980    时间: 2008-3-10 11:57
精品帖   顶个
作者: xixing2099    时间: 2008-3-10 11:59
非常不错!
9个月做出来的天下3真的~~~~~~~~~~~~~
作者: 义不凡    时间: 2008-3-10 12:07
顶一下吧.....我跟LZ看法大致相同......
作者: 潇湘剑    时间: 2008-3-10 12:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 秋瑟    时间: 2008-3-10 12:23
很中肯
很对
不知道人家会看不
看了会在意不
作者: sun00517    时间: 2008-3-10 13:29
好贴
但决策都不一定能看到,即使看到也未必知道其中的含义。
“我的个人签名”
作者: 水舞月韵    时间: 2008-3-10 13:34
天下贰依靠势力纷争才得以在回炉期间留住了玩家在服务器当中。
不是吗.............
作者: 刀·望断秋水    时间: 2008-3-10 13:46
虽然是敌对的#99..

但写的不错。。。和我想的一样。顶你下
作者: 未央吻    时间: 2008-3-10 13:49
希望开发组看到我们的建议
作者: ilovejus    时间: 2008-3-10 14:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 晨霜    时间: 2008-3-10 16:42
和你看法一样,也是这种感觉
作者: lsh_1981    时间: 2008-3-10 17:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 五色菩萨    时间: 2008-3-10 18:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 哪天都不在    时间: 2008-3-10 21:24
很中肯
很对
不知道人家会看不
看了会在意不
作者: htsport    时间: 2008-3-10 21:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ydqb    时间: 2008-3-11 09:40
缺乏主线任务,玩起来毫无头绪
作者: 小源    时间: 2008-3-13 00:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3