原帖由 溪水娃娃 于 2008-4-10 01:15 发表
倘若原本威力100 附加10伤害,本身攻击100,那输出伤害为110
倘若原本威力80 附加伤害100 ,本身攻击100,那输出伤害为180
初一看确实高了,但以后呢?我不会只看这种表面现象
当本身等级提高攻击力提升 ...
原帖由 不锈钢足通 于 2008-4-10 01:05 发表
威力 —— 这个数值是决定了人物攻击力有多少加成到技能伤害力。
技能附加伤害力 X~Y —— 这个是直接加成到技能伤害力里的数值。
假设人物物理攻击力为a,则技能造成的伤害实际是: a*威力 + 技能附加伤害
...
原帖由 我心飞翔123 于 2008-4-10 01:36 发表
是这样算的啊。。。原来天下贰的威力是个固定值。。
但是现在的威力和附加伤害都是范围值。。会不会造成攻击输出波动过大??
难道以后PK看RP??
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