《天下3》官方论坛

标题: 技能伤害的计算方法与魍魉的修改说明 [打印本页]

作者: 不锈钢足通    时间: 2008-4-10 01:05
标题: 技能伤害的计算方法与魍魉的修改说明
首先因为本次技能调整,对大家造成了较多困惑,为此我们表示诚挚的歉意
对不起大家啊

因为我们工作的疏忽,没有对技能的伤害说明进行详细的解释,所以在技能修改说明后,让大家产生了一定的误解。

在这里先大致讲解下技能伤害的计算方式(SS) :

     威力 ——  这个数值是决定了人物攻击力有多少加成到技能伤害力。
     技能附加伤害力  X~Y  ——  这个是直接加成到技能伤害力里的数值。

假设人物物理攻击力为a,则技能造成的伤害实际是: a*威力 + 技能附加伤害

本次魍魉的技能修改,就是降低了威力值,而大幅度提升了技能附加伤害。实际上是增加了魍魉的技能总伤害的,这个请大家具体试验一下就知道了

回环剑在之前的版本中,因为一个数值错误,技能伤害超过了同阶段其他门派的所有技能,所以本次单独进行了修正,使其符合一个初期技能的定位。

追魂剑的派系效果是增加会心一击力,我们经过查证,发现之前的会心一击力加成与派系描述里的不同,这个BUG是我们的工作疏忽导致,所以此次一起修正了,请大家谅解。

本次修改对魍魉同学们造成的困扰,我们深表歉意,请大家继续提供意见和建议,帮助我们把大荒世界建设的更美好~(I$)
作者: 三霰    时间: 2008-4-10 01:06
这个我早知道了,谁给我加点分!?好歹都是学计算机的。

没想到ls是个女的:[[ 不睡觉对皮肤不好啊~名字难听了点。

[ 本帖最后由 三霰 于 2008-4-9 17:15 编辑 ]
作者: poiutty    时间: 2008-4-10 01:06
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作者: 流氓禁區    时间: 2008-4-10 01:07
无视无视..
作者: yanzhen    时间: 2008-4-10 01:07
狗屁    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: yinhen1    时间: 2008-4-10 01:08
。。。。。。。。。。。。。。。额,,,,,,,,,,,
这样的。。。。。。
作者: egang    时间: 2008-4-10 01:08
不去研究所谓的数据,只知道现在打以前轻松搞定的怪是如此的吃力
作者: 子凌    时间: 2008-4-10 01:08
怎么晚还发贴。。精神不错
作者: liouvcation    时间: 2008-4-10 01:09
不要跟他们计较了,虽然我没3天了,可是我们WL要是这样吵,估计不只是上两次偷偷把你的会心减低20%,下次还把你的生命减低1000,那我们那些还在奋斗的不是要全体OVER
作者: kk327003110    时间: 2008-4-10 01:09
一分钟转一圈的HH飘过~飘过~~飘过~~飘~飘,,,
作者: isaacren    时间: 2008-4-10 01:09
呵呵 那BX呢。。。为什么只解释了这一个? 难道?!。0。。。。。。
作者: 风之过客    时间: 2008-4-10 01:09
原帖由 子凌 于 2008-4-10 01:08 发表
怎么晚还发贴。。精神不错

开发组现在每天大概只有2小时睡觉时间 白天昨晚游戏内容 大半夜还要来看论坛到2 3点 都不容易啊
作者: 庸针医江湖    时间: 2008-4-10 01:09
版主,我要加分(DD)
作者: xigongda12    时间: 2008-4-10 01:10
我就问下 为什么会心降低了
作者: 挖补    时间: 2008-4-10 01:10
WL的一级技能是比其他要好用,问题是WL除了这个还能用什么练级?你们想过没有就乱改??
作者: 我爱婆    时间: 2008-4-10 01:11
没看出来啊~不懂~
作者: 阿笨猫    时间: 2008-4-10 01:11
恩,所以现在WL不用加太多技能点在力属性上,多加加敏,你会有新的发现的,惊喜哦
作者: qepwqi520    时间: 2008-4-10 01:11
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作者: lrzaixh    时间: 2008-4-10 01:11
BX被改确实有点意外
作者: 溪水娃娃    时间: 2008-4-10 01:11
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作者: kk327003110    时间: 2008-4-10 01:11
还有分加的???我也要分~要分~分~分~分。。。
作者: 扎不死你    时间: 2008-4-10 01:11
回环伤害下降很多
饮血好像多了点吧
平时练级我就用回环加饮血,平砍自动的
我25WL,修力敏,攻击55-133,修改前回环爆到700的,饮血最多450吧
修改后回环最多到400,而饮血倒是到了530
但是你要知道饮血6秒回气导致平时砍怪用回环比用饮血多得多啊,
以后我们怎么打怪
还有修改后我的会心闪避降低了,这好像是第二次了吧
你们公告里没说降这些吧
作者: 流氓禁區    时间: 2008-4-10 01:11
-9大大好强.直接扣了10
作者: 有血    时间: 2008-4-10 01:11
赵子龙   2008-4-10 01:10   人气   -10   鄙视做新天下贰技能的

支持
作者: yxr19881104    时间: 2008-4-10 01:12
自己玩个魍魉看看!!!是强了还是弱了!!
作者: Seiya    时间: 2008-4-10 01:12
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作者: 罪剑问天谴    时间: 2008-4-10 01:12
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作者: egang    时间: 2008-4-10 01:12
花费了大量的技能点把回环点到6境界,今天一修改,一下子成为一个最鸡肋的技能,2次回环的伤害还赶不上一次普攻,这技能还有存在的必要么
作者: A2275035    时间: 2008-4-10 01:12
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作者: lesrli    时间: 2008-4-10 01:13
发现子龙很强大 一扣可以扣10分。。
作者: KOD小幽    时间: 2008-4-10 01:13
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作者: 33038283    时间: 2008-4-10 01:13
前后2次一共偷偷给我们降低了20%的会心(N)
作者: lovejoey    时间: 2008-4-10 01:13
猛将就是强
作者: wlkukumala    时间: 2008-4-10 01:14
LZ意思是 本来一天给你一个糖,可是由于疏忽多发了一个成两个了,现在又变成一个糖了,顺便补偿你张糖纸
OVER....
作者: katcn    时间: 2008-4-10 01:14
慢慢改吧~反正我相信肯定会越改越好,越来越平衡~
不过你们也该注意下,多写些说明,每个改动都说出来,不然...
作者: 扎不死你    时间: 2008-4-10 01:14
人家是版版   
我也要扣分了
作者: lesrli    时间: 2008-4-10 01:14
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作者: yinhen1    时间: 2008-4-10 01:14
原帖由 wlkukumala 于 2008-4-10 01:14 发表
LZ意思是 本来一天给你一个糖,可是由于疏忽多发了一个成两个了,现在又变成一个糖了,顺便补偿你张糖纸
OVER....

很正确,。。。。。。。。。顶







作者: 龙吟焱焱    时间: 2008-4-10 01:15
实际上是增加了魍魉的技能总伤害的??????????

增加个P,自己去打怪试试,看看现在的伤害值和原来的伤值差多少!你改技能就改技能,改会心干嘛???维护前正好刷了一小时双,维护完后的一小时,同一个地方,而且刷怪的人更少,反而少了3W的经验,说明了什么?如果真的增加了总伤害,我们魍魉还会在这吵,早低调得去笑了,你们开发组有没好好算过!还有,别以为加班加点睡2小时是好事,反而不休息好让你们神智不清,还是多睡会,清醒下再改吧,再乱搞下去,你这新天下二,真要被老玩家抛弃了!(N)
作者: 溪水娃娃    时间: 2008-4-10 01:15
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作者: 玹月儿    时间: 2008-4-10 01:16
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作者: egang    时间: 2008-4-10 01:16
现在魍魉这个职业的定位已经搞不清楚了。。。
作者: 挖补    时间: 2008-4-10 01:16
你考虑到现在WL的练级速度了吗?你这么改等于把WL的练级速度又降低30%你把回环改了,请给个练级技能吧
作者: egang    时间: 2008-4-10 01:17
原帖由 溪水娃娃 于 2008-4-10 01:15 发表

倘若原本威力100 附加10伤害,本身攻击100,那输出伤害为110
倘若原本威力80 附加伤害100 ,本身攻击100,那输出伤害为180
初一看确实高了,但以后呢?我不会只看这种表面现象

当本身等级提高攻击力提升 ...




以前的回环威力是100%,更新后变成25%了。。。一下子削弱了4倍。。。
作者: 52168069    时间: 2008-4-10 01:17
人家好心出来给你们个解释就扣分?

以后不解释就好了!
作者: 不是很爽    时间: 2008-4-10 01:18
你该不要紧,但是还我速度
作者: 溪水娃娃    时间: 2008-4-10 01:18
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作者: 挖补    时间: 2008-4-10 01:19
原帖由 52168069 于 2008-4-10 01:17 发表
人家好心出来给你们个解释就扣分?

以后不解释就好了!



你真行,打你两巴掌,揣你两脚给你个解释完事你就很满足是吧
作者: 390668383    时间: 2008-4-10 01:19
这样的话,WL+力的效果比之前降低了,所以,+力的比例会相对减少,而偏向于+敏,WL的+点流派又一次减少
作者: xiaokaiakai    时间: 2008-4-10 01:20
现在的魍魉回环改弱了  以前最常用到的1个技能成了鸡肋,但是疾影和饮血这些技能伤害稍微增加了  最叫人无法忍受的是 为什么再次降低了我们魍魉的会心???这次回心又降低了100多 几率暴减了10%之多 WY为什么只给我们解释技能的问题 会心呢??偷偷改我们就不知道了?
作者: 溪水娃娃    时间: 2008-4-10 01:21
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作者: 52168069    时间: 2008-4-10 01:21
原帖由 挖补 于 2008-4-10 01:19 发表



你真行,打你两巴掌,揣你两脚给你个解释完事你就很满足是吧



貌似就你们被改弱一样!

我冰心 比你强?理智一些你能死了?
作者: 丨寶寶吥乖灬    时间: 2008-4-10 01:21
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作者: 不落夕阳    时间: 2008-4-10 01:22
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作者: 玩游戏.com    时间: 2008-4-10 01:23
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作者: liouvcation    时间: 2008-4-10 01:24
原帖由 390668383 于 2008-4-10 01:19 发表
这样的话,WL+力的效果比之前降低了,所以,+力的比例会相对减少,而偏向于+敏,WL的+点流派又一次减少

很傻很天真,全敏捷的WL+全敏BB+敏装备没加心法不会过40%
作者: 挖补    时间: 2008-4-10 01:24
原帖由 52168069 于 2008-4-10 01:21 发表



貌似就你们被改弱一样!

我冰心 比你强?理智一些你能死了?


怎么叫理智?
作者: 390668383    时间: 2008-4-10 01:26
原帖由 liouvcation 于 2008-4-10 01:24 发表

很傻很天真,全敏捷的WL+全敏BB+敏装备没加心法不会过40%


那是在更新前还是更新后??
作者: godragon    时间: 2008-4-10 01:34
原帖由 阿笨猫 于 2008-4-10 01:11 发表
恩,所以现在WL不用加太多技能点在力属性上,多加加敏,你会有新的发现的,惊喜哦



没玩过魍魉不要乱叫
不要误导别人
我33全敏魍魉(注意,是真正的全敏,装备也是全敏的)只有34%的会心
而且发现现在技能会心几率也降低了

第1次更新,会心从39%降低到32%
第2次更新,会心从48%降低到34%
作者: zct0518    时间: 2008-4-10 01:35
人家出来解释是好意
是对是错,谁说了算
不解释不对,解释更不对
不改也不对
怎么都不对
谁的错?
作者: 我心飞翔123    时间: 2008-4-10 01:36
是这样算的啊。。。原来天下贰的威力是个固定值。。
但是现在的威力和附加伤害都是范围值。。会不会造成攻击输出波动过大??

难道以后PK看RP??
作者: 飘逸清风    时间: 2008-4-10 01:38
原帖由 不锈钢足通 于 2008-4-10 01:05 发表
威力 ——  这个数值是决定了人物攻击力有多少加成到技能伤害力。
     技能附加伤害力  X~Y  ——  这个是直接加成到技能伤害力里的数值。
假设人物物理攻击力为a,则技能造成的伤害实际是: a*威力 + 技能附加伤害
...

公式好像是对的,可数据好像做的很乱。
就算以前是BUG,那么修改之后更是BUG。
这些需要大量试验去验证,既然是BUG,为何不在此基础上加强呢?反倒削弱。
与其每次都削弱各门派技能,不如直接增强高级怪物的防御及血量。
作者: 轩辕雙    时间: 2008-4-10 01:39
(BUSY (BUSY (BUSY
作者: 一醉岁月轻王侯    时间: 2008-4-10 01:39
楼主,不要再说什么CK遗篇里面的会心一击技能BUG,你们只是在暗中调整而已,调整就调整嘛,何必要说什么BUG?怕被玩家骂?
你为什么不能去换个思路设计技能?
难道技能就一定要去削弱?
一个角色,你辛辛苦苦培养了一个月,突然一次修改会心率少了10%以上,换了是你,你是不是会很有挫折感?会不会有想放弃这个游戏的想法?拜托修改技能的时候也去想想玩家的心理吧。
你又为什么不能都逐步加强各个职业的技能?其实都强了就等于没强,但是玩家开心了,乐和了。
而且一个游戏的技能保持稳定性特别重要,像你这样今天降个5%的会心,明天降个10%的会心,别人会知道怎么玩?今天的极品加点明天就是个垃圾。
就拿你今天的这个更改,CK中的一个重要类型,力敏CK完全垃圾了,因为主要靠技能附加的攻击,本身力量加的那些攻击被25%的折扣一打,基本可以忽略,现在又没有洗点,你又想过叫别人怎么玩吗?
技能改成这样,别人加法自然不一样,然而技能点都被点到变成垃圾的技能上了,你又不退回技能点,你又为玩家着想过吗?
现在的WL真的很悲哀,如果不信,你自己去练个小号玩,看你能不能玩得下去!!!
作者: 爱血    时间: 2008-4-10 01:39
天下贰前前后后都几年了,
现在还有脸在这里说  原谅自己的低级错误
请求谅解~

玩家允许你有问题

但不是姑息你工作的疏漏甚至是业务水平的低级
作者: chenbalt    时间: 2008-4-10 01:40
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作者: 建御名方    时间: 2008-4-10 01:51
原帖由 zct0518 于 2008-4-10 01:35 发表
人家出来解释是好意
是对是错,谁说了算
不解释不对,解释更不对
不改也不对
怎么都不对
谁的错?


一切都是玩家的错!!
叫你丫玩游戏!叫你丫玩天下2!叫你丫玩内测!
气死活该!
:PP:OO

作者: 忧郁的风    时间: 2008-4-10 01:53
我很想骂人的 真的 就问下 由于你们疏忽造成玩家损失的 是不是来点补偿 我们白加的技能点是不是可以弄回来  你知道现在成型的魍魉怎么练级么 我TM去玩HH 了
作者: 日久生情    时间: 2008-4-10 01:55
BX呢?为什么改BX也不见你出来解释下
作者: 残月龙影    时间: 2008-4-10 03:16
WL的一级技能是比其他要好用,问题是WL除了这个还能用什么练级?你们想过没有就乱改??
作者: 砺剑√太子    时间: 2008-4-10 03:18
草 疏忽??那我问你为什么改会心  魍魉才多少攻击力???
作者: 忘记回忆    时间: 2008-4-10 03:24
(Y) (Y) (Y) 这样的态度是很不错的
作者: yangxu0921    时间: 2008-4-10 03:25
原帖由 我心飞翔123 于 2008-4-10 01:36 发表
是这样算的啊。。。原来天下贰的威力是个固定值。。
但是现在的威力和附加伤害都是范围值。。会不会造成攻击输出波动过大??

难道以后PK看RP??


数值肯定是浮动的,自己想想
作者: kevin03999    时间: 2008-4-10 03:32
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作者: wojifeile    时间: 2008-4-10 03:45
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作者: 钱能通神    时间: 2008-4-10 06:58
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作者: 路青无名枪    时间: 2008-4-10 07:11
那会心率呢?为什么要降低会心率而且不在公告上说明?这点又是为什么?难道WL的爆高点都有错?
作者: 残月龙影    时间: 2008-4-10 07:13
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作者: 一醉岁月轻王侯    时间: 2008-4-10 09:15
大家来讨论一下这次的数据修改吧~~~

作者: qzwy0502    时间: 2008-4-10 09:19
原来是这个意思(DD)
作者: 萧瑟£魔泪    时间: 2008-4-10 09:51
哎  成也网易败也网易  其实更应该说成也玩家败也玩家 我们的选择才是最重要的
作者: gd4581468    时间: 2008-4-10 10:00
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作者: 飘逸清风    时间: 2008-4-10 10:02
其实免费游戏最好别玩刺客,设计理念问题注定他是草根阶级。
作者: 九曲喪鐘    时间: 2008-4-10 10:10
我的会心25%  打12下才暴3下 。。。。这是高暴么??
作者: 大吊瓜有营养    时间: 2008-4-10 10:14
昨天莫名其妙被封喉。。。。莫名其妙被扣分!
作者: 虎三亭    时间: 2008-4-10 10:19
很无语很无奈很心痛的WL飘过(CRY (CRY
作者: robinbomb    时间: 2008-4-10 11:55
极品武器对与wl来说没有多大作用了,因为威力大幅度降低了,技能主要靠技能附加的攻击而不是看人物的攻击力。
wl从此不用加力,因为加了力也没用,除非你只普攻不用技能。
作者: 雲楓    时间: 2008-4-10 12:03
是不是技能对怪物造成的伤害跟武器的攻击高低没有关系?
作者: Alenne    时间: 2008-4-10 12:03
原帖由 风之过客 于 2008-4-10 01:09 发表

开发组现在每天大概只有2小时睡觉时间 白天昨晚游戏内容 大半夜还要来看论坛到2 3点 都不容易啊



靠 打死我也不信
要是真的 只能说他们真是一陀屎 花了这么多时间就做出一陀屎
作者: longren123    时间: 2008-4-10 12:05
装下深沉~~~应该不要紧吧
作者: haminqin    时间: 2008-4-10 12:06
(BB) (BB) (BB) (BB) (BB) (BB) (BB)
作者: 恋战朱雀    时间: 2008-4-10 12:09
哦,有点明白了。。
作者: 暮色南江    时间: 2008-4-10 12:10
。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 翱宇东邪    时间: 2008-4-10 12:10
你要魍魉还怎么活???????????????????
作者: hrjl0001    时间: 2008-4-10 12:10
标题: 为什么不谈谈怎么把魍魉的会心偷偷降低了2次
魍魉是个高爆职业  怎么会心被你们改的越来越少


为什么 这是为什么呢#@#%×(&)——(+)


不明白开发团的人怎么定义的刺客  这个职业定位是什么啊??? 迷糊啊
作者: wwwqggg    时间: 2008-4-10 12:10
原来,本来就实力偏弱的WL,还是由于工作人员失误,错误的增加了攻击、爆击的结果。。。
作者: 追雪流风    时间: 2008-4-10 12:11
其实你发了公式 还是有很多人看不懂的。。
你要发个具体的例子 :例如一个人物的物理攻击力是多少,威力是多少,附加是多少,最后得出真正伤害是多少。。然后做一个这版本和前版本的对比。。
我觉得只能这么做,才会让大部分人懂。。(I$)
作者: Seiya    时间: 2008-4-10 12:12
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作者: 镜花水月    时间: 2008-4-10 12:13
(BB) (BB) 狗P...
作者: 不水不怨    时间: 2008-4-10 12:13
(DESK (DESK LZ你很辛苦。。是不锈钢的啊(DD) 顶不住了。。就把老的搬出来啊。。那绝对平衡




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