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标题: 【策定天下攻略组】小雷子带领你们解读喜感小的2弹三玄修爆料 [打印本页]

作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-20 15:41
标题: 【策定天下攻略组】小雷子带领你们解读喜感小的2弹三玄修爆料
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2013-4-21 01:36 编辑

1.  荒火:“破”降低敌方回避力数值提高1倍


                                                                                          星级评定:4星


分析 满级破可以降低1067回避  如果提高一倍就是2100  并且 CD6秒持续6秒  我觉得提高的可能太多了 4000回避的BX 瞬间变成2000了 神明对重击没有明显阻挡的效果  所以 我觉得数值 可能有问题 但是 针对80以后 体玄重击HH 针对 高回避的职业会比较难打 所以可能会考虑这个技能 但是数值绝对不是那么高 可能是0,5倍 还比较靠谱


                                       2. 荒火:奔跑一段距离则提高状态命中,可叠加

                                                                                            星级评定:3星半


分析 这个技能看似解决了HH技能状态命中力的问题  但是 不要高兴太早  还没具体说明 奔跑多长距离  以及怎么叠加 是技能打中叠加还是状态命中叠加? 叠加多久?如果技能状态抵抗会不会降低?这都是需要等具体数值出来以后才能知道 不过这个总比鸡肋玄修强点


                                  3  天机:每次受到要害攻击增加物理化解,状态可叠加

                                                                                            星级评定:2星


分析  注意 是物理化解 不是法术化解  拥有物理重击的无非是YM HH TJ  而 在团对团中 YM HH TJ 基本上都是盯着对面的软甲 和YM 这样的职业打  而TJ开山河了 有哪个HH 和YM去打他的   留着技能对 FS  YM这样的输出火力进行点杀 或者限制输出  所以我觉得 这个技能是搞笑的。。

                                          4.  天机:暴虎冯河回气和调息时间缩短


                                                                                       星级评定:2星半


分析:=。=2玄修已经针对暴虎提高释放血量上限以及降低公共技能调息了 再降低回气和技能调息 那就太OP了 虽然我很希望拥有这样的一个技能  但是 我还是觉得可能性蛮低的  


                                               5.  翎羽:藤葛技能威力上升


                                                                                              星级评定:4星半


分析:现在YM处在风口浪尖上  大砍和大加强 都不是很可能 所以  3玄修 可能针对YM的小方面做出一些改动  比如这个藤葛的技能威力  我这么说 你能夜狼打死的 绝对不会用藤葛打  你能藤葛打死的 夜狼肯定能秒你 并且 你还欠这YM不少血  所以 可能会提高10% 左右的技能威力 点满的话



                                6.  翎羽:陷阱存在上限提高,并降低火油桐陷阱回气  

                                                                                                星级评定:5星  


分析:现在的YM输出能力是够了 欠缺的就是控场能力和保命技能了 火油降低回气   瞬发火油是很美  但是 你不要忘了 那个需要马技能的 100秒CD 瞬发还是100秒就1次  降低回气只是为了更好的控场而已  预计会降低2-4秒左右的CD  存在上限提高的话  我觉得最多也就是4个了 并且 存在时间估计会减少一点 不然 4个陷阱  火油 赤蝎粉  绿蛛丝 萤火虫 放一起 没打呢  吃了一堆陷阱 = =


           7.  魍魉:百影可让敌方进入鬼影缠身状态,此状态下追魂剑对其造成伤害提高50%


                                                                                             星级评定:3星半


分析: 这个符合见面会上说的 给WL输出环境  单体目标瞬间输出的环境  我觉得有可能是真的
                但是 目前WL最需要的还是生存能力  所以 我觉得WL蝈蝈们可以更期待别的

                                        8.  魍魉:化血卷消耗生命大幅下降

                                                                                               星级评定:5星


分析:这个肯定是所有WL都想要的了吧。。。预计可能降低到 4% 4.5%这样的消耗生命比例


                             9.  太虚:施展心魔真诀同时召唤兽也可获得心魔真诀



                                                                                         星级评定:2星   


分析:我看半天没看懂这个技能的存在是什么  输出?还是机能状态命中力?还是变成2个大鬼在搞基? 还是说出现更多的分身 满屏幕大鬼么= = 偏向于搞笑吧


10.太虚:短时间内免疫一切伤害和负面状态,自身无法操作人物,使周围敌方持续掉血己方持续回血


                                                                                                星级评定:1星半


分析:这个技能就是五岳的升级版本 但是更OP了  免疫伤害 还能让敌方持续掉血 我方能持续回血 我觉得这个TX就无敌了啊 怎么打? 至于说跑开的问题 我只能说TX插入时机不对 吃个归墟 7秒  3FJ冲进去 然后 缚足 开启这个技能  对敌方后排的杀伤力实在太强大了  所以 我觉得不靠谱


                                       11.  云麓:风刃散第一次伤害变为群攻



                                                                                                 星级评定:2星半   


分析:风刃散 作为FS技能里 聚气最长 技能附加伤害最高的技能  一直坐冷板凳  首先 这个技能没有附带状态  其次是因为要打中1个目标以后才能对后面的目标造成群体伤害 由于唱歌的限制 可能你还没唱完 那个人就跑开范围了 就算是变成群攻 也要考虑是放风7还是风雷的点空  风系技能还是更倾向于控场 而不是输出   


                                  12.  云麓:生命值减少时技力值按照比例增加


                                                                                        星级评定:1星   


分析:谁能告诉我 这个技能的存在意义是什么?搞笑的?


                                            13.  冰心:清明状态下神明上升


                                                                                          星级评定:4星半


分析:这个符合见面会说的 要加强BX的生存能力 但是 我觉得加回避会比神明更靠谱 能把你打出来相当高的会心的就可以无视你的回避 而且 重击流受到神明影响比较少  所以 我觉得增加回避会比较靠谱点 并且8秒 也足够BX能反应过来了   我估计可能会增加300 400 500这样的回避力  


                        14 .  冰心:施展行止无凭后止行回气降低,如施展止行则回气不变


                                                                                             星级评定:4星


分析:其实这个  我第一眼的感觉就是  战场上 一群BX在闪烁 点对点进行穿插治疗  如果能出的话 我觉得还是蛮考研切入时机和切入位置的  预计 不太好预计


                                    15.  弈剑:幻心状态下无视敌方一定物理防御


                                                                                            星级评定:4星半

分析:加强了YJ的物理输出能力 我觉得也该给YJ物理系的输出能力加强了  预计会忽视20%左右


         16.  弈剑:八荒地煞诀状态下免疫郁气、束手,但物理、法术防御力加成变为原来一半



                                                                                           星级评定:3星  


分析:8H之所以BT 不光是双防的加成 还有 定力以及控制时间减免 定力才是关键  3大控制  催眠 恐惧 基本上就是免疫了  再免疫郁气 束手的话 魂剑的生存能力会大大提高 本身魂剑就是输出很高 就是没有输出空间  太脆 而出了这个玄修以后  魂剑就更难打了 各种状态不吃 基本上除了眩晕就是缓速了  我觉得 8H会增加回避 而不是说免疫控制   预计会增加1000回避 搭配藏剑 回避会瞬间达到一个恐怖值  



     这里我说下星级评定的问题   是综合  技能的威力  可控性 合理性和真假性 一起分析的   不是说 星级低的就垃圾 星级高的就OP  
有可能 这个技能看起来很不错 但是没有  评定再多也无用  这个纯YY的  欢迎大家讨论


作者: 乄灬染尘丶    时间: 2013-4-20 17:25
本帖最后由 乄灬染尘丶 于 2013-4-20 21:25 编辑

闭起眼睛都能进抢到沙发。、、
作者: koher    时间: 2013-4-20 17:26
沙发木有了
作者: 晚秋00    时间: 2013-4-20 17:27
前排求分分
作者: 树薰    时间: 2013-4-20 17:30
觉得LZ看的有点片面。。。
分析的不是很透彻。。。。。
作者: 温莱    时间: 2013-4-20 17:33
对  所以我们TX可以暂时不用看了
作者: 神帝太保    时间: 2013-4-20 17:36
还行。。。。
作者: 小猪猪八不戒    时间: 2013-4-20 17:37
不明觉厉
作者: 枝头喑哑。    时间: 2013-4-20 17:37
BX的好像还不错 我再仔细看看
作者: 小猪猪八不戒    时间: 2013-4-20 17:39
那就是说太虚的全部在扯淡?一星半两星真真假假都快 搞不清楚了   坐等
作者: zy6409    时间: 2013-4-20 17:44
藏剑2次伤害后就消失了,八荒同样吃晕而且10秒就没了,HH刚身时间长还加那么高会心,我TM无语了,真要灭了YJ,老子记住 你们这群狼心狗肺的开发组和跟技能设计这一块挂勾的人了。以后少打交道,少玩你们TMD的游戏就是了。
作者: UU。    时间: 2013-4-20 17:46
好多人不是说kfz的设定导致bx一味的堆防御……
感觉对bx是不是该调节下
不是一味地给防御 给点保命技能但是降低防御什么的
作者: 亂乄儛    时间: 2013-4-20 17:50
路过。
作者: 枝头喑哑。    时间: 2013-4-20 17:50
看到太虚哪个几颗星的。。其实也不能怪人说BX一味堆沙包 大部分从玄修到江湖技能的普及 都是堆防御优先输出
虽然我曾经第二批玄修毒的里面的七步和止行很好用 可是止行还是偏向于逃命的多
作者: 米迦勒丶    时间: 2013-4-20 17:55
YM要输出有输出,要逃命有逃命,要控场有控场= =呵呵
作者: 侠邪    时间: 2013-4-20 17:55
雷子的帖子,顶一个
作者: 我是一片豺    时间: 2013-4-20 17:57
帮顶一个,说的还行
作者: 元离坤    时间: 2013-4-20 18:14
我感觉云麓第二个挺好的啊  云麓冰心配合,再也不怕没蓝了……
作者: 花下魂丶    时间: 2013-4-20 18:15
还算是前排。
作者: 墨籽    时间: 2013-4-20 18:24
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作者: zijinlingxiao    时间: 2013-4-20 18:26
看完了,分析的不错
作者: 魏晋遗疯    时间: 2013-4-20 18:28
太虚的宝宝心魔感觉还可以。另一个嘛,人物都不能控制了要免疫负面有什么用啊?
作者: 尛尛丷月    时间: 2013-4-20 18:30
顶顶更健康
作者: rabidstorm    时间: 2013-4-20 18:31
雷子雷子!!!
作者: 往事并不如烟    时间: 2013-4-20 18:35
我感觉弈剑的第一个降低物理防御有可能,第二个好像不太可能。。免疫郁气啥的。。。不过估计会提高八荒持续时间吧
作者: 御灬绿豆    时间: 2013-4-20 18:37
化血卷不求减少生命消耗,求影身下不破影。
作者: aoyukimura    时间: 2013-4-20 18:50
我也不知道哪个好,但是目测要花钱要悲剧……
我还是先把我的技能点存多点算了
作者: 烟波江渚蓑衣人    时间: 2013-4-20 18:51
本帖最后由 烟波江渚蓑衣人 于 2013-4-20 18:56 编辑

居然还有弈剑加分骂人说魂剑还有八荒弱爆了的
免疫郁气的八荒,比起伺机篇也差不了多少了
三阳六合大炮合是群攻,巴蜀里岛人群里一个三浮劲直冲免疫郁气的八荒魂剑是什么你们明白么
作者: 鸭鸭儿    时间: 2013-4-20 18:51
即使八荒不改,你觉得有哪个羽毛会在弈剑有八荒的时候郁气呢?现状就是顶着八荒10秒的时候经常是被晕或者缓速拉距离,拖过10秒郁气肯定来。这个技能建立在你能追的上的前提下。追不上又没控制还降低了双防。倒是无视防御的如果是真的对魂剑也非常有用。
作者: 342627548    时间: 2013-4-20 18:55
感觉天机很悲哀
作者: 沉星丶    时间: 2013-4-20 19:16
雷爷威武霸气,求分!
作者: 丶临江仙    时间: 2013-4-20 19:29
对于技能...笑而不语
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-20 19:32
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作者: 小猪猪八不戒    时间: 2013-4-20 19:39
回复 26# 御灬绿豆


    绿豆是02家的绿豆不?
作者: 御灬绿豆    时间: 2013-4-20 21:31
回复 34# 小猪猪八不戒


    也可以这么说。
作者: 曦晨、    时间: 2013-4-20 21:41
爆料在哪呢
作者: 小猪猪八不戒    时间: 2013-4-20 22:11
我来看看昵称的
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-20 22:12
回复 25# 往事并不如烟


     我也觉得免疫郁气有点不靠谱   增加时间的话 在基础上增加 还是有可能的 不增加别的属性
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-20 22:16
回复 22# 魏晋遗疯


    可以卡时间 给TX上个郁气 状态结束以后 郁气效果还在 TX还是被控制 如果免疫的话 TX还会多一些挣扎的机会
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-20 22:19
回复 18# 元离坤


    你说的JJC的时候吧...战场还是血比蓝少的时候多得多= =
作者: danielwolf009    时间: 2013-4-20 22:48
回复 40# 皓宇惊雷

你的头像好可爱啊~小萝莉,嘿嘿~
作者: z602885715    时间: 2013-4-20 23:14
  不知道  楼主  还有分没
作者: 叮当螺丝    时间: 2013-4-20 23:18
wl多那点血毛用啊!跑又跑不了
作者: 翌日贯鸿    时间: 2013-4-21 00:19
lz也是玩天机的吗?
作者: txhx    时间: 2013-4-21 00:35
太虚的最强大····
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 00:43
回复 41# danielwolf009


    多谢妹子夸奖
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 00:46
回复 44# 翌日贯鸿


    我是玩TJ的 然后呢?
作者: 丷天然呆丶    时间: 2013-4-21 01:06
楼主这是有多恨YM啊 你是YL吧 所以这么恨YM?就这两个屁玄修 爱要不要 全体YM都巴不得三批玄修全部删除
过个年又胖了 发表于 2013-4-20 19:32


倒也不能这么说楼主……只要本身不是YM.剩下的职业都不会再希望YM过分加强了,这阵子闹得很厉害了,如果再加强估计很多其他职业要卖号了,扶额,别喷我(>﹏<)
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 01:38
回复 33# 过个年又胖了


    我很明确的告诉你  我是TJ 不是YL  恨YM倒不至于 只是看着队友一个个的在YM手里变成烟灰  无力的感觉很难受  

   3玄修都是加强 无非就是某职业加强得多 某职业加强的少   看技能要从大局上看
作者: 丶葉落無聲    时间: 2013-4-21 01:40
次奥  雷妈妈发帖都不来一声  顶个- -
作者: 訫譕錵    时间: 2013-4-21 01:41
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作者: 衾衣    时间: 2013-4-21 02:06
本帖最后由 衾衣 于 2013-4-21 02:10 编辑

……止行减少回气很犀利了。云麓那个掉血回蓝,在对推时很有用的,掉的血能被加上,还能回蓝,续航能力得到加强,怎么是无意义呢,战场里有意识上水的弈剑已经很少了。还有羽毛的技能,陷阱的很有可能,藤葛加威力,玄修直接加威力的不多吧?每次被1w+的藤葛打完我就心里安慰自己,软妹币没花够
作者: 一口吃成小包子    时间: 2013-4-21 02:19
内容哈哈,雷妹扎住你了
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 08:33
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作者: 为毛用我名    时间: 2013-4-21 08:48
回复 33# 过个年又胖了
求删除江湖,你敢么
作者: zoujia2003    时间: 2013-4-21 08:56
wl的化血卷肯定是真的。。但只是从5%变成4%不能算5星吧。。没用一次才少扣约300血。。
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 10:30
回复 54# 过个年又胖了


     YM的加强肯定不是很高 3玄修都是加强 没有削弱这一说 所以 说藤葛增加技能威力 只是个不疼不痒的设定  并不是说 我死在YM的藤葛下 现在的TX尤其喜欢 开着归墟 冲进FS的水狂风7里  开如影  现在FS的群战地位就是个控场 输出点杀能力还是集中在YM上
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 10:33
回复 56# zoujia2003


    = =这个因人而异吧  其实我觉得  一次减少300血量还可以   这个评定也有真假性的分析 越接近真想  评定分就越高
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 10:34
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作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 10:36
回复 52# 衾衣


    现在的YM基本上都点了那个11%冥思的玄修了吧 反正我翻榜 到处都是11%冥思= =

    这个技能 我觉得已经有了 就是类似冥思的效果 如果再来一个这样的 会不会有一种画蛇添足的感觉

  我觉得现在FS应该是考虑输出空间以及输出环境的问题 而不是说在回血加蓝这种问题上下文章
作者: 我是一片豺    时间: 2013-4-21 10:36
呵呵,这游戏人家花了不少钱不就是玩战场吗?
作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 10:39
回复 59# 过个年又胖了


    其他的玄修都还没有出来 这只是个 不算爆料的爆料贴 真假性还有待商榷   


   你就这么下断言 会不会太早了点?

     再说 那个陷阱控场能力其实很不错的  会玩的YM 不会只在落日神箭派系   陷阱也是一个很重要的因素  衡量一个YM是否有强大的大局观以及操作意识  就在于 能否把握细节 以及陷阱的掌握  好的猎人不都是依靠自身的陷阱来诱捕猎物么?
作者: linoyamato    时间: 2013-4-21 10:46
讲的有道理,但是wy的想法不是咱们所能洞悉的
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 11:06
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作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 11:07
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作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 11:11
回复 64# 过个年又胖了


    如果这么想呢?  别的职业加强50% YM加强40%这个比例呢?


   3玄修是都加强的 不可能削弱 只是增加的强度有所不同  来维持各职业之间的平衡
作者: 繁花雨辰    时间: 2013-4-21 11:13
{:1_492:}太虚 宝宝心魔有 人物那  外观的话。尼玛真是太好玩了!!!!
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 11:20
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作者: zhouqiyou    时间: 2013-4-21 12:00
我大yl要自带血祭术了么
作者: 一剑寒九天    时间: 2013-4-21 12:03
TJ都别玩杀人了。出个红烧下下本就可以了。这职业不错省钱。
作者: 丶葉落無聲    时间: 2013-4-21 12:13
回复 68# 过个年又胖了


    魔兽世界那么好  你滚蛋去玩模式世界吧  我们逼你玩天下了?你告诉我  那我还说了  魔兽世界里猎人被近身了 还不能放远程技能呢  为啥羽毛还能放 魔兽里有猎人一个技能能干掉防战2/3血的么?天下里为啥就有? 你还想要多少加成?  我5000+防御的HH在战场里被一个大翅膀羽毛藤葛平均2500+你再把威力加到80%  我操  我期待着打脆皮职业8000藤葛的诞生。。。。。
作者: 战丨替身演员    时间: 2013-4-21 12:17
雷子,你懂得~
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 12:18
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作者: 丶葉落無聲    时间: 2013-4-21 12:25
回复 73# 过个年又胖了


    还是那句话  魔兽世界那么好 你可以去玩魔兽世界  羽毛现在强不强  自有公论  还加强?请你回答我这个问题  魔兽里猎人哪个技能在同样属于高端号的前提下  能干掉防战2/3血?
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 12:51
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作者: 丶葉落無聲    时间: 2013-4-21 13:07
本帖最后由 丶葉落無聲 于 2013-4-21 13:12 编辑

回复 75# 过个年又胖了


   你说的对啊  这俩都不是一个游戏  尺有所长  寸有所短   你为啥非要拿来比呢?   至于藤葛 不掉血  不敢恭维  我说我HH5000+防御  找个高端HH能到6000?   他不照样被那个藤葛打2500? 找个高端软甲  不照样4000?   还是那句话  你认为魔兽世界 那么好 没人拿刀子硬逼着你玩天下  不用这样对比来显示你很高端
作者: 过个年又胖了    时间: 2013-4-21 13:15
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作者: 丶葉落無聲    时间: 2013-4-21 13:19
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作者: 皓宇惊雷    时间: 2013-4-21 14:34
回复 65# 过个年又胖了


    对啊  这就是猎人与猎物之间的游戏   

   从猎人捕猎物  再从猎物捕猎人 角色互换的方面想  就是博弈  两人之间的操作 以及意识决定着一切  

   同装备水平下  你打所有职业都能夜郎  倦鸟 梨花就秒人了? 很难吧 这时候就需要陷阱的存在了

   你可以不会用陷阱 但是你不能否认陷阱的强大
作者: 丨灬木子丶墨    时间: 2013-4-21 17:26
沙包冰心在加强生存能力,魍魉该何去何从啊!歃血就2秒的免控,浮生就存在4秒,时间一过就被控到死啊!还不如增加魍魉的免疫负面状态
作者: 素手裹锦年丶    时间: 2013-5-17 07:46
额  风散忍群攻是逆天的,好么?
作者: 哎吆喂    时间: 2013-5-17 07:50
田鸡就是个悲剧。。。。
作者: 夏以凉丶    时间: 2013-5-17 08:09
增加葛藤威力。增加陷阱数量。呵呵




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