卷首语——
近而斩之,远而御之,不卑不亢,集万家之所长,是谓“翎羽三千”
自08年8月初入这个大荒,选择了翎羽这个职业之后,就深深的爱上了她……5年来,风雨飘摇,却始终改变不了对她的执着。哪怕曾经消失过;哪怕曾经迷惘过;哪怕有过巅峰;哪怕经历过低谷……无论怎样,翎羽山庄,永远是天下3里,最让人眷恋的地方。
经历过60级的蒙面大乱斗,羽毛一门可以战场内挑其余七门,70级的副本套风筝流称霸一方,75的大攻流羽神,到现在的80级颓势。5年半的翎羽之路,跟我同一时代的师兄师姐已经寥寥无几。玩过全疾羽毛,全敏会心流,极限附伤流,重击人祸流……凡此种种,不停的探寻着羽毛的前进之路,只因为对这个职业的热爱,不离不弃.
翎羽之殇
用一句话形容翎羽山庄现在的现状:
劣势较为突出,优势依然存在。
劣势:一、速度优势的丧失。翎羽山庄的初始定位为远程,偷袭,速度。但是,随着满追电时代的到来,羽毛的速度优势已经丧失殆尽,稍微好点的红烧号600以上追电很平常,极品红烧以上的号,几乎都是满追电。羽毛从前的风筝作用已经彻底无效,打手职业能够迅速切近羽毛。
二、输出环境的恶化。如果说速度优势的丧失羽毛还能挣扎一下,那么三浮劲时代带来的输出环境的极端恶化,对羽毛来说无疑雪上加霜,作为一个远程输出职业,距离,永远是重中之重,所有的陷阱和控制技能也都只为了一个效果——拉开距离,营造一个你打的到他,他打不到你的局面,这样才能通过消耗对方的血量达到夜狼致命的目的。然而三浮劲的出现,让所有只要学了3FJ的职业都能瞬间近身,3FJ一锤子,3FJ一地板,3FJ一火地。。这时候你就可以放开键盘去点烟了,然后看到一缕青烟回到了猪圈。
三、羽毛本身的脆弱。随着神启时代的来临,满防上限大幅度提升,接近6000,而羽毛的防御相对于75世界套的时候不增反降。大多数羽毛防御在3500左右。缺乏生存能力,让羽毛只要被控制住了就两刀死。羽毛在战场中变成极易被针对的第一锁定对象。移动声望的存在。
四、攻击方式的单一。很多人都发现了前3点,却忽略了这一点,而这一点,却是对羽毛输出影响非常大的一点硬伤,那就是——阴伤。翻开英雄榜不难看出,现阶段的羽毛主流都是重击,不管是大攻流、小攻流、防御流、人祸流,都是依托在重击流上面繁衍而来的,真正会心附伤流的羽毛已经不足20%。而当其他打手职业都明白这个道理的时候,为了抵抗羽毛的输出,盾刺防护,物理防护,物理抵消,完封的一系列特技成为了必备。合格的BX必然带盾刺防护。只要盾刺防护+调气耗过了羽毛的凝神,无凝神状态下的羽毛对于现在4452泛滥的BX来说已经缺乏致命威胁。而面对硬甲天机来说,哪怕你一个夜狼射了他2W8,射的他还剩一丝血,他顶个山河壮也能追着你,直至把你砍死,因为山河壮30秒内,你除了夜狼的其他技能,基本打的还没他回的快,这也是现阶段TJ让羽毛很无语的原因。单纯的穿重攻击,在神启时代,极易被克制与防护。
优势:尽管羽毛的4大劣势几乎样样致命,但是翎羽,作为最初始的天下八大门派之一,始终有着它存在的理由
一、唯一的远程瞬发物理输出职业。翎羽,是天下3里面唯一的远程物理输出职业,这点,是别的职业永远羡慕不来的。玩过近战职业的人可能都体会过:当你把对面的砍着一丝血,人家一滚走,而你三浮劲CD,近身技能CD。你就只能在后面追啊追,追啊追,都是满追电,谁也追不上谁,看着只有一丝血就是挨不着,别提多郁闷了,当你3FJ好了想滚上去收人头的时候,人家CD也好了。又滚走了。蛋碎。。好不容易快追上了,远远飞过来一夜狼,人头很无厘头的被拿走了。大多数人就这么恨上YM了。。群架时,近战滚上去锤一下,拍个地板,很可能就有去无回了。。而羽毛就可以很无耻的在后面,射啊射,射啊射,射的差不多了——piu~ 一夜狼。安全无痛苦。不同于其他远程职业,YM的输出频率可以说是远程里面最高的,相对于要吟唱而且被郁气就放不出技能的软甲来说,YM除非被强控,否则依然可以风筝式的移动输出,同样的人数对战当中,HH,TJ可能只有机会上去输出一招,YM却可以有机会输出七八招了。只要有环境,YM的输出绝对可观。
二、瞬间的高爆发伤害。夜狼,如果有一个大荒神技排行榜,夜狼稳进前,三,41米的射程,1秒的吟唱,高伤害,无视防御!倦鸟+夜狼+芭蕉,4秒内可以瞬间对硬甲造成3W+伤害,软甲4W甚至5W。。。反应慢的直接就没了。(当然如果要有输出环境能连的出这一套的话)现在只要是个红烧YM有穿刺精通,开个凝神上去,半血以下的基本可以收走。而一场小规模战斗,如果因为BX或者FS被秒掉的话,很有可能会左右这场战局的走向。YM要做的,只是给他那一下,便是成功!只要夜狼还在,羽毛,无须解释!
三、大荒最强的逃命能力。虽说羽毛没有小金人,冥心归墟,凝涛这些强力的保命技能,但是疾行+江湖的免疫一切控制,退避+3浮劲+十面拉一地粑粑。。除非被YJ消的精光。打不过想逃走的可能性还是很大的。。所以羽毛常常被敌对喷卖队友。。没办法,被你夜狼弄死很多次又追不上你,就只有喷了。
四、恶心的负面状态。羽毛的三系技能,除增益系的林野外,其他二系攻击控制技能,除芭蕉无负面状态,其余每个技能皆带负面。眩晕,恐惧,郁气,定身,缓速,破甲,……甚至3玄修连无助都有了,虽然没什么人会脑抽去点那玩意。。梨花无限迟钝和0.5秒的倦鸟吟唱,让羽毛依然是最对法系构成威胁的职业。FS讨厌这2个远远的就上在自己身上的状态,不亚于我们讨厌YJ的有归。强控方面来说,弓术+火油的控制时间,可以媲美HH的双晕。 总而言之,现在的羽毛,越来越向着WY的定位发展,远程偷袭性刺客职业。有不弱的爆发,但是生存能力差,是现在几乎所有YM面临着的问题。WY想把YM改造成一个这样的远程偷袭性刺客,但是却又忽略了这个游戏的设定。YM打别的职业,或许一条血打一条血还有希望,毕竟一个夜狼能射掉大半管,剩下的尽量磨一下还是有希望的,实在不行磨到第二个夜狼也能奠定胜局。但是一旦顶神启顶大药顶神农,YM偷袭的优势荡然无存,除非手残,哪个被YM偷袭了不会顶大药顶神启开防护特技?所以现在天梯之内,YM的单杀能力无限削弱,基本没有能单挑干的死的,只能跟着大部队收收人头,顺风了,人头都是我的,夜狼无限收,杀成神;逆风了,四面八方都是敌人,跑都没地方跑,下去被控就变成声望,死成狗。
劣势较为突出,优势依然存在。
我站在高高的雪竹阵上,一面是天堂,一面是地狱——翎羽山庄。
翎羽之思
翎羽山庄现在的劣势已然形成,作为真正热爱翎羽的毛毛,不是应该成天只想着怎么哭弱,怎么求加强。而是应该想想怎么走,才能让我们走出4大劣势的困境从而发挥我们的优势。
现阶段羽毛,多以4+4重击流为主,一般属性在3000+大攻,千重,10+人祸以上。防御在3000-3500之间,此类羽毛,打无防护的软甲很强势,但是打硬甲输出异常蛋碎,8%的知彼面对着现在动辄上W的伤害只能说聊胜于无。打硬甲打不动,打BX有调气有盾刺,等调气完了,凝神差不多也没了,只能打打FS,TX,YJ。。而这三个职业都是高输出职业,说不定你没秒死人家就先被别人秒了。4+4的存在异常尴尬。而且重击流的攻击方式过于单一,现在有盾刺防护的人越来越多了,更郁闷的是完封,打的只剩一丝了开个完封。。。YM还要被反杀。。并且对于重击人祸流来说,其实真正有用的只有穿刺系的5个技能。其余技能皆沦为辅助,陷阱伤害低,只能起控制作用。最重要的是,对于凝神的极端依赖!几乎让所有羽毛都走进一个误区,有凝神的时候——1234,夜狼,piu~一个头!没凝神的时候——打酱油。因为不开凝神的时候的伤害,实在很难看。
相对于4+4重击流被克制的异常严重的情形,会心附伤流更能适应现阶段的战斗。软甲硬甲都能打,打软甲,输出虽然没用重击那么箭箭见血,但是会心打出去依然很可观,打硬甲,因为有附伤的存在和会心陷阱的高伤害,打起来也很疼,并且不惧TJ山河壮,开不开化解对哥没用。会心流对全系技能的掌握要求更高。不像重击,发劲废了,火晰废了,陷阱废了。但是会心流同样有其致命中的致命缺点——打不动BX。。。对于现在这个四分之一是BX的大荒。。走出去有四分之一的人都打不动。。无疑是很蛋疼的一件事。多数人改重击流也是因为打不动BX所至。就算BX有调气,有盾刺,她也不可能时时刻刻开着,而当BX没有特技调气,你又有凝神的时候,瞬间,重击人祸毛毛就会变身对BX最有威胁的收割者,没有之一!曾经的主流,会心附伤流现在已经越来越少,但是,我一直认为会心流的羽毛非常练操作,因为,只有在会心流的时候,你才会摆脱对凝神的极端依赖,利用其他各种技能去战胜你的敌人。对重击流没多大作用的发劲就不说了,很多重击毛毛都不爱开它,更明显的就是一个可能很毛毛都认为是废柴的技能——
火晰!作为落日系的第五技能,仅次于夜狼的存在,现在对于很多羽毛的作用来说,只是用来下经验本群怪。。或许因为重击流会心不高的缘故,很多人觉得打架的时候放火晰那几百伤害简直就是卖萌用的。。。可是真的么?当你有1200会心的时候,开发劲2200,火晰的话,会心伤害打硬甲就能有2000+了,而且会心率不低,要知道,现在的主流会心天机,云麓之类的会心也就2000出头。群战一个火晰的群伤伤害,最高能烧1W,而且是法系伤害,配合梨花物理群伤,很容易收到人头。。。当然,真能被火晰烧死的还是太少,其实火晰的真正作用在于对推中的卡屏战(这里指的是200V200以内的,打架还能放的出技能的中等规模,500人以上的卡的不动的你还是老老实实去变9尾吧)。每次对推的时候,羽毛都是变珠子,其实珠子的伤害不一定有老虎合体的人物伤害高,梨花1W+的输出,一般的远程珠子还真不一定有羽毛本体强,关键是很多羽毛每次打架的时候瞄过去都是无效目标,无效目标。。。只能变珠子打,这里就牵扯到火晰的利用技巧。。当你TAP到好几个都是无效目标的时候,清空你的所选目标,也就是按ESC,然后用火晰向你认为敌人扎堆的地方烧,如果有伤害,那么会自动锁定一个敌对,而这个敌对,必定是有效目标!这时候你就可以接梨花了。。。而且,火晰5下,当你锁定的是天机,沙包之类的钢板时,继续ESC。。——火晰—烧1下—天机—ESC过—烧2下—天机—ESC过—烧3下—法师—我擦,还想什么。。梨花倦鸟夜狼招呼,对于群推中BX不能点加的话,基本上锁定到软甲你就可以收了他!火晰,大荒CD最短的远程AOE技能!锁定目标的神技!多次使用火晰,还能探明地方的抱团点,可以给指挥报告。同样,落星沉壁也能起到同样的效果,且范围大,伤害高,但是CD长。所以基本我自己来说势力战从不开幻化,但是依然有不错的输出能力。哪怕法师是群战之王,他的最大倚仗也只有天罚,而魂剑,没有画圈圈技能,真卡起来,他锁定目标的难度极大。附两张势力战战绩图,羽毛,没有你们想象中的那么弱
言归正传
既然重击流有重击流的强势,会心流有会心流的优点,有没有可能将二者合二为一?——双修!
其实双修理论在毛毛村早已有之,或也有实践者,但是貌似没有真正的成品号。谈及双修,不得不说对现阶段天下3影响很大的一个理论——会心优先重击。也就是说,当你会心足够高时,无论你重击有多高,攻击只会出会心而不会出重击。这个理论直接导致了,现阶段的YM为了追求重击率,去刻意的压低会心,会心降的越低越好,从而保证箭箭要害,而正因为此,造成了羽毛攻击的单一性。这样,真的好么?重击流的对软甲的高伤害是毋庸置疑的。然而化解对重击流的严重克制,严重制约着YM的输出,最明显的就是,在高端演兵雪竹里。面对着人手完封,物理防护的对手,即便拥有着强力点杀能力的YM,也不得不坐冷板凳。曾经演兵里的不可或缺,已经变成可有可无。为了对抗化解,高端YM不惜一切代价堆重击,前几甚至堆到1700重!。。。1700重,配合合体风驰电掣,偷袭状态下可以有2500+的重击,已经可以打穿1600化解的调气与山河壮。但是那是理想状态,稍微有点水狂什么的一蹭,瞬间跌回1700。。。更何况,相对于现阶段一般的高端YM也就1200重的样子。。有几个能堆到1700.。。就算有2500。能打穿山河壮,但是,依然打不穿完封。
所以,想打穿高化解,非会心莫属,同样,想打穿对会心极端克制的护心,非重击莫属。这样的话,双修,的确存在其可行性!其实,双修可行,是各个职业都清楚的,人人都想要重击出重击,要会心出会心,其中最为典型的就是常驻火心法的YL。。天生的自带火重优势,能够轻松的堆出千重,1500会心的属性。然而走双修的YL却不是很多。究其原因因为其中的平衡点不好掌握,很多双修YL因为重击不出重击,会心不出会心而走废了。
但是对于羽毛,双修的可行性有多大?有没有优势?让哥来逐一梳理:
一、发劲篇。会心一击力上升960!发劲,是YM的唯一增益类型心法。YM只要有1000会心,开个发劲就能变2000,2000就能变3000。。是YM重要的心法!发劲篇的强大增益,第一时间让双修成为了可能。
二、风驰电掣。每移动40米穿刺重击增加5%,最高50%!意味着,理想状态下,无人打断的YM800重击能变1200。。。1000重击能变1500.。强大的被动状态!但是实际战斗中,想不被法术戳中,保持50%的增益非常困难,一般情况下,能叠到2层左右,战斗状况好还能继续往上叠。关键是这是被动触发,重击越跑越多。
三、林暗草惊。脱离战斗后,进入12/13/14秒的林暗草惊状态,会心,重击双加6%/8%/10%。双加!还有什么比这个更适合双修的么?但是实际战斗中同样,触发此状态的条件比较苛刻,一般脱离战斗基本都打完了。但是作为被动触发技能,依然对双修有不小提升作用。
四、一叶知秋。一叶知秋与柳暗花明点满的话,能够有80%几率让目标普攻中毒,全属性化解下降50,三速减2.5%,可叠10层!也就是说,基本上普攻每命中一次就能+50点重击!但是实战作用中因为能被清明清掉,所以基本上叠不到10层,但是打一个人叠个两三层是没有丝毫问题的。(- -打归墟副本尤其有用)
五、草船借箭。主动技能,10秒内每次受到伤害都会在4秒内降低自身等级0.7倍的穿刺化解和神明,无法清除!也就是相当于每次降56点神明与化解!印记后一个芭蕉带普攻+落星沉璧带普攻,触发一叶知秋的话,可以瞬间降500化解400神明!!!打BX的神技有木有!哪怕你重击不高,但是每次芭蕉+落星之后的那个夜狼,基本上必中要害。(其实我感觉每次用草船,不仅是自身攻击有用,队友攻击也有用,群殴沙包的时候上个草船,血刷刷掉)
六、空弦落雁。单次受伤害超30%,增加450点穿重!效果是很强大。但是6秒的时间限制太短。放2个技能就没了,可是作为被动触发来说,还是有用的。
从以上归纳不难看出,YM想走双修必然要主修烈矢!烈矢的被动玄修对重击的提升很有效果,哪怕你重击不高,也能打的出要害,而发劲的存在,让高会心成为了可能,那么,重击会心双高的双修YM是有前途的! 但是,如果双修的话,则面临一个问题,对于现在大多数羽毛来说,会心的伤害远远低于重击的伤害。按照会心优于重击的理论,会心出的多了,岂不是降低了YM的爆发力?其实不然,这里牵扯到一个倍攻问题,谚语说,大猫小猫,能捉的到老鼠的就是好猫!同理,重击也好,会心也好,都是倍攻!只要出得了倍攻,那么伤害肯定比击中或者划过要高很多!
为了方便大家的了解,特做图一张,模板为3000固定大攻的YM,在不考虑划过,化解,人祸,知彼,诛心,御心等因素的前提下,来测验一下重击与会心附伤之间的关系。重击伤害采用的是2倍,会心1.5倍,满重击以1600为基准,满会心以3142为基准。
此表只为让大家更直观的了解重击会心附伤三者之间的关系,只为理论图,实际上重击流羽毛还有大量人祸的支撑,输出还会高,而现在基本上普遍打手职业也能有个2,3百神明,2,3百化解什么的,会心和重击率没有那么确切。而什么负面状态,人祸御心什么的。更为复杂,这里仅仅从理论上能够让我们总结出一些东西,但是这样就够了:
1、对重击流来说1000重击以上,再往上提升的效果性价比不高了(考虑到人人多多少少有点化解,实际上游戏里应该是1200重击)1200重击配合上玄修已经很可观了,再往上去追求能够打穿山河壮的重击,完全没有必要。在保证基础的重击率之后,可以追求一些附伤,同时不要刻意的压制自己的会心,双修重击流比单纯重击流的伤害不低,而且更多元化,能够适应各方面战斗。
2、会心流可以改一定的重击,哪怕只改个七八百,效果也非常明显,单纯的会心负伤流很难适应这个时代了。。。
3、重击流想要双修的话必须要有附伤,否则开发劲以后的综合伤害反而会降,得不偿失!
作为一个玩了5年半的老毛毛,可以说也是史诗级别的了。从3FJ一开始,我就思索着YM的出路,会心打不穿神明,重击打不动化解。一直想把二者融合在一起。。研究了好久,从理论上来说,双修羽毛的输出,是最高的! 在这样的情况下,拥有六大优势的YM,是大荒最适合双修的职业!下面详细来介绍一下三千的流派走法。
翎羽三千
所谓“翎羽三千”,即“千重,千会心,千附伤”
其实质还是以重击流为中心的一种繁衍,但是兼顾了会心附伤流的优势和特点,让YM更为全面,更为能打能抗。
号一直在改。。大攻还是有点低,没办法,之前炼化太坑了。虽然大攻不高,但是1100的附伤很大程度上弥补了攻击的不足,总攻量不比同阶段的粉烧羽毛差,接着往下走的粉烧阶段终极目标应该是
大攻3800
重击1000
会心1200
附伤1200
防御5000
法防2000
人祸2,知彼2
合体之后的属性就还不错了,当你拥有1700重击2200会心的时候,走出去还有你打不动的职业么?除了完封BX(事实上完封大沙包已经是BUG一般的存在)而2200会心,能让羽毛的其他技能大放异彩!
三千流翎羽,其实际上是适合全世界套羽毛发展的一种流派走向。因为只有全世界套的时候,你才有足够多的敏,足够多的附伤,来把属性堆到“三千”
(在这里慎重的说一句,双修只适合于极品红烧以上,孩子,炼护什么的都开齐了的成品羽毛号改走向,光堆千重就堆的死去活来的小师弟们切勿模仿,否则很容易四不像,就渣了)
相对于战场套的高级属性洗了几十万的声望还要抓狂。全世界套的好处就是,只要你有钱。你就可以短时间内折腾出一套完整的装备,适合于有一定金钱却没有时间的玩家,而且世界套的高属性高追电也很受人追捧。。。
只要身上炼化好一点,穿急寻套的话,可以说堆到“三千”问题不大,但是,我在这里郑重告诉大家!一定一定一定一定不要穿全急寻世界套!
全急寻一身哪怕18钻,防御也不会过3500,合体后不到3000的防还没知彼,随便一个红烧小TJ都能一套带走!80急寻套,是WY为毛毛打造的一个深渊巨坑。。
说到急寻的防御,不得不提到现阶段争议的很厉害的问题——
羽毛到底要不要防御?
我的答案是,要,非常需要!不要说什么最强的防御就是攻击,羽毛输出才是王道!站的住,才有输出!
从75级玩过来的羽毛大家都知道,75时代是羽神的时代,尼玛,一个500多重击的红烧羽毛都能到处横着走?为什么?因为在那个满防4800的时代,是个红烧毛毛穿世界套都有4000+的物防,随便带个龙脉就接近满防了,那时候的毛毛什么时候怕过天机、荒火?天机爆虎一套连招能连毛毛半血已经算好天机了,哪像现在直接就连死了。虽说那时候没有3FJ这么变态的近身,但是那时候的毛毛因为穿世界套基本都是0法防,可是走出去也没怕过谁,只要盯住法师就行了,天机荒火神马的让他敲。为什么?因为在70%+的防御面前,羽毛的根本不可能被硬甲两招秒,而只要稍稍控制住一下硬甲,不管是嗑药也好,BX刷血也好,是完全刷的上来的。
直至到了现在80级,满防上线的极度提升和羽毛防御的不升反降,让羽毛成了更加脆皮的存在。前文已经提到,现在羽毛的输出环境恶劣,本身生存能力差,极易被针对,如果现在还继续去追求极端输出的话,羽毛只会越来越没落,不管是演兵也好,战场也好,别的职业都是乒乒乓乓的在那敲半天,但是只要出现羽毛,立马第一时间锁定,控制住秒掉!急寻套羽毛飞云断丢1W有木有?
想要提高生存,不外乎防御和知彼,全战场套知彼也就16%,对于高人祸职业来说,抵消了知彼的优势,3400防的战场套毛毛生命一样脆如纸薄。则高防御的部件选择成了重点。
羽毛需要防御,但是,多少防御才合适?
个人认为,4000防是底线,没4000防,走出去就很容易秒,5000防为上限,再往上堆就没必要了,需要牺牲太多的攻击属性。5000的裸物防已经能够顶住大部分物理职业的攻击,而本脉,地阵,师门之佑乃至现在的残魂幻化都能够把5000防的毛毛增益到无限接近于满防。羽毛毕竟不是一个T职业,不需要你上去吸引火力,只要别人集火你的时候你能够支撑的到BX的那口逆转,就已足够,剩下的属性,都往攻击上面堆吧。
那么,既要兼顾防御,又要兼顾攻击,还要兼顾“三千”,甚至命中,追电,血量方方面面都要考虑,需要多少金钱和精力才能实现?符合性价比么?
这里就牵扯到对身上装备乃至宝宝装备和马灵化、珠子的一系列完美搭配。
基本的原则大概是重击》大攻》附伤》会心》其他属性。而1点重击=2点会心。
基于这种原则,那么不难看出,性价比最高的,是80七杀手镯,如果换成会心的话约等于90,但是实际上会心手镯只能有40几的会心,同样,性价比最高的是破军戒指,满会心120,而重击流戒指只能有40几的穿重。三大禹的互换基本是一致的,那种属性好就留哪种,最好是用重击耳环洗出万钧,因为世界套的低人祸,只能靠万钧来支撑。
身上的装备选择,衣服和肩膀是必定要换的!可以选择钝猛或者霄汉或者裂火,其中裂火的属性不如霄汉,基本可以淘汰。理论上霄汉是最好的,能够有不低的大攻,但是,霄汉的生命和大攻都是究极激活,非常难洗。RP差的500块钱不一定洗的出一件,则建议用钝猛,因为钝猛的肩膀和衣服是整个80世界套里面防御最高的部件!光这两件18钻能达到1554的物防,而且可以激活大攻诛心,但是难度也非常大,便宜一点的激活双附伤也很不错。自带+触发被动能够多120点会心。
换了头盔和肩膀后,就可以考虑到底是6+2,还是4+2+2?总得来说,如果高防部件换了的话,手,摆,鞋这些的用急寻的话性价比还是非常高的,力敏双附伤追电穿重,吊炸天的存在。。。个人觉得2钝猛+4急寻是必备的,剩下2件看属性的堆砌程度,差大攻就用霄汉,差附伤就可以继续用急寻,如果都不差的话可以用铸守提升生存能力。御心是个好东西。孩子的话,兼守套不解释,鞋子可以用驱雷鞋,高防高附,一个孩子下来能有1500物防800法防的样子,属性也不低,点化尽量用诛心点化,来弥补会心的不足………………
对于现在的主流4+4来说,想堆到三千异常困难,个人建议堆到会心附伤双800,有可能的话会心堆到1000,就比较可观了。
其实装备的搭配是一门艺术,需要考虑到方方面面,对每个人的情况都不一样,但是总的一条原则,性价比怎么高怎么搭,例如:很多人出粉的时候喜欢把耳环砸到18,虽说耳环属性好,但是每钻对耳环有用的属性最多提升5个,如果去砸其他部件,腰带或者衣服,能够提升的属性能有7条甚至8条。。
对于双修,或者三千,一旦选择了这种路线,那么,你就不要去跟重击流去比重击,跟会心流去比会心。因为在考虑到万钧和诛心之类的情况下,你的伤害肯定是不及纯重击或纯会心的。没有人祸和万钧、诛心是双修的硬伤,但比重击能打硬甲,比会心能打软甲,是双修的亮点。个中的取舍。还需要自己去琢磨。但是在残魂出来的年代,人祸知彼无效的情况下,将对双修大大的有力,高防高会心附伤的优势,开枯荣满防,20%的伤害加成的重击,打的嗷嗷叫。。。残魂的出现,是所有世界套的春天……
翎羽之风
其实每个流派都有其特殊的优点,并不是说双修一定好,三千一定好。其实最终还是要依据你自己的战斗环境来决定……
如果你在一个二线服,敌对没有什么大沙包,大硬甲,马粮号多。。那么,你还想什么?重击人祸流走到底,什么双修,什么防御,都是狗屁,一路大攻,一路夜狼!你就是神……
如果你需求声望喜欢下战场,又经常下去以后就被一顿揍,想砸键盘想卖号。。那么,堆好防御,看他敲5000防敲的快,还是咱无视防御射的快……
如果你在一线,面对着强力的演兵团,无数的沙包BX,而自身的重击也遇到了瓶颈,不妨尝试一下双修,或者走三千流,让攻击多元化,重击+会心,看他怎么破……
流派的选择,只是尽可能的用最少的改动来获得最大的收益,谁都知道现在小攻流牛逼,但是想要走小攻流,要推翻全身的炼化和装备,不如直接把号卖了,代价太大。。。同样,理论上说,念小攻流的YM才是最强的羽毛,但是没有人这么走。。那意味着一个全新的开始。伤不起。
羽毛,是一个风一般的职业。羽毛,前500名8W5,庞大的人口基数,大神无数,而且为了保持其门派特色,WY不可能不考虑,其实现在只是其他职业加强的多了,羽毛加强的幅度小甚至原地踏步,所以让毛毛们觉得很不平衡,不管顺也好,逆也罢,只要我们有一颗坚持下去的心,一代补丁一代神,这一场龙卷风迟早会过去,我们要做的只是在逆境中成长下去
天下3发展了那么多年,为什么那么多离开了的玩家还陆陆续续回来,因为它确实是一个成熟的,各职业较为平衡的游戏。弱与不弱,都只是相对而言的,一个7W的毛毛出去被10W的大荒火两刀送回来了,就想着羽毛弱。。但是有没有想过,10W的大羽毛,送7W的小荒火回家也就两招。。从进入这个游戏开始,我就明白一句话——没有最强的职业,只有最强的玩家!
风动?影动?心已不动
一点心得,可能有些写的不对的地方,别喷我就行了,欢迎各位大神指教,有什么想法,欢迎加我,共同探讨。对想改流派有疑问的,24小时解答,不懂的还可以转服,包机票哦!9" />
灬翎丨萬里丶
联系不正:44085048
8438514 发表于 2016-4-12 14:25
昨天跟一个会心诛心流羽毛切磋,他鱼合体加杀戮,状态全开,装好三个陷阱。切磋三秒开始,草木皆兵引爆了三 ...
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx2.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |