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标题: 关于迭代后的势力维持和随身国库0.0仓库势力生存攻略 [打印本页]
作者: ouza 时间: 2014-12-5 10:49
标题: 关于迭代后的势力维持和随身国库0.0仓库势力生存攻略
本帖最后由 ouza 于 2014-12-5 12:26 编辑
(不想看理论请直接拉去下面的表格图。)
版主在攻略帖里面说,国库冻结了的话是不扣资金和资源的。根据有的亲去询问:这里的不扣是指不“倒扣”!就是当你为0的时候不会是负数,当然!当你不为0的时候,他是会扣你的。例如(3级势力为例):
(昨晚亲测)把资金全部转移到资源,遗留下9点资金(最低资源转换资金要求),当天00:00时候,资金为2,资源扣了48。但是
神奇的是0.0不知道为啥资金会剩下2点,这需要大神们解释了,我们这里讨论怎么维持势力和随身国库_(:з」∠)_。
关于随身国库的理解:由于19资金是维持势力不冻结,随身国库是需要另外的10点。
所以基于0点势力资金处于以下3种状态的猜想:
资金<19,势力冻结,开始60天解散倒计时;
19<=资金<29,势力不冻结,不会倒计时解散,但是三天后不能使用随身国库;
29<=资金,势力不冻结,可以使用随身国库。
于是,在此大前提下0.0
大家一般问题有:
1、是否一天就会冻结国库:
2、在不足资金或资源其中一项的情况下,另一个资源是否会被扣除;
3、在某一资源不足但是非0情况下,该资源是否会被扣。
4、在资金达到19不足29的情况,势力是否冻结,国库是否随身。
结论:
1、不是一天就冻结国库,有3天缓冲时间,可第四天解冻。
2、会扣,所以把资金全部转为资源,比资源转为资金划算,资源每天扣得少。
3、会扣,所以人数比较吃紧的仓库势力,记得12点前把资金转为资源。
4、昨天忘记测试这个了0.0如果有测试的童鞋求补充,或者我今晚测试以下>ω<
于是,其实迭代后的势力,改变的大概如下:
1、0点时候不会赠送资金资源(旧模式会送资金发展战力木材石料,先送后扣),所以才害怕资金资源不够用。
2、资源来源增加任务方式,打工仍可以获得(每个号打工一次固定10点资源)。
任务推荐农村任务,每天两次,一次一个谷物,5分钟可完成。提交一次谷物10点资源,可储存在一天提交。以3级势力,1级建筑为例,每日29点资金48点资源,统共338点资源。
(前提:把现有所有资金转为资源。)
所以基于最简单的理论,每天维持国库(不理我昨天测试为啥剩下2点资金),推荐管理方式:
(, 下载次数: 1)
另:按随身国库3天缓冲,第四天解冻的话,合计4天资源48*3+338=【482】,这么计算随身国库的话
(, 下载次数: 0)
随身国库计算是每日随身,如果想隔天随身的话也可以0.0需要大家自己算一算,基本就是(每人每日):
打工:40
打工+农场:40+20=60
打工+农场+工坊:40+20+12=72
打工+农场+工坊+书院:40+20+12+10=82
(有个坑爹问题是,昨天交工坊,我们资源并没有增加,不知道是BUG还是什么问题。但是按包子说法是这么算的。书院还没测试。有亲说工坊加的是发展_(:з」∠)_可是斑竹攻略写的是资源,大家自行判断0.0反正我是没加)
以上基于理论和部分帖子的童鞋说法,亲测是开头那个。今晚再试试其他测试~
如果有BUG和更好建议,大家提出我贴到一楼~谢谢~
作者: 妖道白墨 时间: 2014-12-5 10:52
我是每天八个号打满四次工。这样应该不会冻结随身国库吧
作者: yorunozuki 时间: 2014-12-5 10:56
嘤嘤嘤嘤,我的随身国库
作者: 小冰同学 时间: 2014-12-5 10:56
维持随身国库的10点也扣除?我看那意思好像是里面有10点就可以用,不消耗?没具体算
作者: 两点半病人 时间: 2014-12-5 10:56
我可以多开,但是想A了。
作者: ilovejus 时间: 2014-12-5 10:57
LZ的意思是,只要最少要9个号打工,就能保证随身国库了吗?打3次??
我的仓库势力是2级的,之前没有建筑任何建筑,工坊也没建造,,是不是要建工坊来打工呢?
作者: ouza 时间: 2014-12-5 10:57
回复 4# 小冰同学
有的亲测试过,是每天扣29点
作者: 云静 时间: 2014-12-5 10:58
回复 1# ouza
版主的攻略有时也不可相信的,以前说技能消耗减少的时候,各种表各种计算,说55级点满技能只需要300多金就搞定,实际上需要700金左右
作者: ouza 时间: 2014-12-5 11:04
回复 6# ilovejus
0.0论坛上的测试都是基于3级势力,1级建筑,所以消耗也是19、48呢。而且我势力迭代前工坊能打4次工现在也能(嘘,别让版主发现)。所以不知道升级工坊之后你消耗会变成怎么样,如果不想升级,那你按一个号一天打工30资源来除338,需要12个号呢0.0
作者: ouza 时间: 2014-12-5 11:05
回复 8# 云静
QAQ所以结合了以下论坛大家的反馈。
作者: 云静 时间: 2014-12-5 11:12
回复 6# ilovejus
建筑新版都是自动建的,以前的建筑能拆的全拆了一天加上回复就只需要一点资金,一个月转化3金连打工都不用就可以一直维护仓库不解散,现在所有建筑自动有,还不能拆,还不给回复,所以才是坑啊
作者: 冷小漠 时间: 2014-12-5 11:14
很清楚谢谢楼主!但是还要说一句改得太尼玛恶心了!
作者: 小米稀饭哦 时间: 2014-12-5 11:23
…
太尼玛恶心了,越改越坑爹,仓库势力影响了收益是吧
作者: 即墨子 时间: 2014-12-5 11:35
。。。打卡!赞勤劳的LZ!
作者: 一瞬间的迷恋 时间: 2014-12-5 11:43
不要随身国库,每天要几个号打工。。不做农场
作者: 逆风破晓 时间: 2014-12-5 11:49
回复 5# 两点半病人
同意!
我可以多开,也想A了。
玩个游戏太累,稍微有些福利就想着怎么剥夺掉。
作者: 路人213 时间: 2014-12-5 11:56
还没上游戏,提交半成品根据版主给的表加的是百巧天工声望而不是资源,用这声望换的是发展
作者: 咖啡非咖 时间: 2014-12-5 11:57
求问,退了势力粮饷声望还在不
作者: ouza 时间: 2014-12-5 12:05
回复 15# 一瞬间的迷恋
两个号只打工,每日剩余32资源,11天可解冻一次。
作者: ouza 时间: 2014-12-5 12:06
回复 18# 咖啡非咖
这点没想到!今晚我回去上游戏退个号试试看>ω<
作者: 会飞的蒲公英 时间: 2014-12-5 12:23
我要蒙了,晚上回家后好好算算
作者: ouza 时间: 2014-12-5 12:29
回复 21# 会飞的蒲公英
0.0咦,我觉得单纯看表格还是挺清晰的。根据需求和势力情况来找管理方式。>ω<有啥建议我可以再修改下~
作者: sai4sai 时间: 2014-12-9 22:57
不知道如果在资源充足的情况下,资金只有10-28,会不会第二天显示冻结但是可以使用随身国库?
作者: lianyi1225 时间: 2014-12-9 23:11
其实简单点说就是现在光靠维持不解散就要比之前还能研究势力技能要难的多,现在这样,没几个势力能研究的起势力技能了,仓库势力都等着散了吧,一天9个号打工,9开也得一个小时,双开的,单开的,呵呵,一天什么都别干,玩游戏么?
作者: 水掉歌头 时间: 2014-12-9 23:59
要是可以把发展和资金相互转换就好了,老是用资资源转资金,比例太小,略坑啊,反正发展交半成品,比较好弄
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