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标题: 【策定天下攻略组】名成八阵里 卸甲冯河成砥砺 标准号天机战场攻略 [打印本页]

作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:02
标题: 【策定天下攻略组】名成八阵里 卸甲冯河成砥砺 标准号天机战场攻略
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2015-5-5 15:58 编辑

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之前见面会爆料过的标准号战场在不久后即将投放,但是和上次标准号JJC以及平时的战场有所不同的是,

此次标准号战场采取的是门派随机的形式


也就是说进入战场后获得的门派可能是你熟悉的本门派,也可能是从未玩过的门派。


这篇攻略主要是从天机最基础的一些信息入手,希望可以给帮助大家在随机到天机门派的时候尽快的上手。

如果有什么不足之处希望大家指出。


那么废话少说,今天就带大家从几个方面来了解一下名成八阵——天机营



1. 天机职业全局预览




2. 天机主要技能和玄修的浅谈




3. 战场里注意事项和操作技巧




4. 总结


作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:03
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2015-5-5 16:34 编辑

一、天机职业全局预览
            不多废话 进入正题 TJ这个职业 很多人都又恨又爱 有这样一句话 雪猪拖鞋场 天机老流氓 不可否认 TJ的崛起确实有拖鞋的因素 强制位移 打断 短CD 无吟唱但是 拖鞋并不是TJ的全部 简单来说 TJ是一个单点控制骚扰 群体辅助的一个职业 拥有着高属性增幅的阵法 以及各种减伤状态 使得在战场能够拥有较高的存活率 同时又因为拖鞋的存在也能单点骚扰对方强大的火力输出点 从而给己方队友创造输出环境 并且还拥有强有力的保护自己队友的技能 霸王以及金戈铁马之类 一个合格的TJ既要在输出端拥有不俗的控制能力 也要在保护队友方面做到尽职尽责 这才是一个合格的TJ 合格的领队人物



         作为一个偏MT的物理系职业来说 TJ的技能伤害并不高 没有爆发性的伤害 依靠拖鞋和吉他技能可以让对方在十几秒内无法造成有效输出 看起来是不是很强大 其实TJ也有疲软的地方
                         1.没有有效解除控制的技能 武器特技姑且算1个 cd太久


                 2.手短 技能基本上都要贴身放


                3. 无有效的冲锋能力 半血暴虎算一个 但是半血风险比较大


         从上面大概可以看出TJ的强势在哪里和弱势在哪里 然后进行针对处理 如何扬长避短  我们接下来看下面的分析
     

        首先 上个属性图

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        重击天机体现了攻守兼备的优势,虽然攻击不太高,但较为稳定的重击在无防护特技的情况下可以造成稳定可观的输出,高御心又在战场中很难被击杀掉

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        相比重击天机,会心天机会更像个打手。法防上略高于重击天机,但知彼和御心均大大低于前者,使得会心天机的生存能力大不如重击天机。这个流派的天机有较高的会心,因此对法系的骚扰能力会比重击流更优秀 但由于负伤的原因 高物防的硬甲职业 还是主骚扰的为好
作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:04
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2015-5-7 10:28 编辑

二、天机的主要技能和玄修浅谈
   TJ的三大派系技能 分别是 护国神盾 破阵刀法 八阵图  
   
其中 主输出派系是破阵刀法 控制派系是护国神盾 辅助派系 八阵图     我逐个派系简单说下技能的效果用途 (ps:有些技能是基本上用不到的 我就不一一介绍了

1.护国神盾


    (, 下载次数: 2) 繁星碎 以前这个技能主要是下本用 因为嘲讽状态 现在玄修多了个降低对方双攻 但是由于射程和buff的持续时间 基本上可以打入冷板凳的技能 出场率很低
    (, 下载次数: 1) 铁哥行 铁哥cd60s 持续30s 提高很多物防 并且有个10%的物理减伤 再加上被动的法术伤害减伤 使之成为一个强有力的自身增益状态 一定要记得使用
      (, 下载次数: 3) 流光鸣 自带4s的束手加上玄修的多1s束手时间 降低0.5s调息 是一个很实用的软控 既可以进攻的时候让对手招架不住 也可以打断对方的连招以保护队友 使用程度很高
      (, 下载次数: 5) 飞云断 这个大荒神技 自带强制位移 面向 CD短 说他强力 也强力 主要作用在对面突进职业进场的时候把他踢出去 或者把对方脆皮踢进自己阵容里 集火击杀
      (, 下载次数: 4) 金戈吟 TJ的唯二群体控制技能 范围不大 比不开范围的水缓大概少三分之二左右 也比FJ小 作用也就是控制 但是技能状态命中力不是很高 但因为TJ没有群体技能 所以这个也还是要
      (, 下载次数: 5) 山河壮 很强大的自身增益技能 主要是对眩晕的抵抗增加不少还有不俗的物理化解 最主要的是提升生命上限 血量接近暴虎临界线时 可以开山河提前暴虎



2.破阵刀法

    (, 下载次数: 2) 黄云堆雪 这个技能不说了。。下本用的
    (, 下载次数: 6) 挑灯看剑 点了玄修以后的挑灯 输出奇高 和铁马伤害相差不大 而且对付硬甲职业比较不错 自带7s的失力buff 相当于废掉了一个武器的攻击
    (, 下载次数: 1) 铁马秋风 大荒唯二的消除状态技能 同时也是高伤害的技能
    (, 下载次数: 3) 狼烟夜举 增加小攻 搭配马技能 可以达到40s左右的持续时间 CD60s 再加上玄修的增益 属于必开buff(ps:和铁哥行不可共存 注意使用时机)
    (, 下载次数: 6) 关山梦断 应该说是TJ单体输出最高的技能 自带伤筋断脉状态 对付有治疗的职业必上
    (, 下载次数: 2) 暴虎冯河 群体眩晕 高输出 群体扣血 就是半血发动 但是点了玄修以后 61%血量就可以发动了 提高了TJ的生存率



3.八阵图

    (, 下载次数: 2) 地载阵   增加双防 坚韧和化解 第一防御阵法 对推的时候地阵基本上必备 最少存在1个
    (, 下载次数: 4) 蛇蟠阵
    (, 下载次数: 2) 虎翼阵   这两个放一起说 打战场的时候 这2个阵法几乎不用 除了群殴bx的时候可以考虑插蛇蟠阵 别的时候不考虑使用
    (, 下载次数: 2) 鸟翔阵   TJ唯一一个加速度的阵法 单走多的话 可以考虑常驻鸟 增加机动性 插地或者别的阵法
    (, 下载次数: 1) 云垂阵   免疫郁气状态 主要是保护自己这边长读条的职业唱歌不便秘 看时机插
    (, 下载次数: 1) 龙飞阵   全属性增加 如果你不知道开什么阵好 那就开龙吧!总不会错的  最近战场总有人喊我开龙...说个玩笑话 开什么都不要开龙 顶多插个龙阵就好了



4.玄修技能

   其实玄修技能不算多 主要都是被动技能比较强大 我简单介绍几个

    (, 下载次数: 1) 百战神盾  其实这个技能 主要是赌几率 受到伤害10%几率使对手进入0.1s的眩晕  比如yl开了水狂的时候 你在自己没生命危险的时候开百战踩水狂 把yl晕下云 但是几率太低了。。看情况用吧
    (, 下载次数: 1) 金戈铁马 锁人这个技能 也可以进攻也可以保护队友 主要是选择锁定的时机和对象 比如队友在强杀yl 你可以锁bx 让yl得不到有效治疗 如果强杀bx可以在其半血要放大毒时锁定 辅助队友击杀 说实话 这个技能很难用好 多加练习
    (, 下载次数: 3) 霸王卸甲  回血20% 增加血量上限 加2000双防 既可以保自己也可以保队友 还可以在关键时刻强行提升血量暴虎
    (, 下载次数: 4) 名成八阵  就是插双阵 不多说 有一点就是 你使用了名成八阵的状态以后 技能就进入了CD 你有30s的准备时间可以插阵 所以可以提前使用 在30s内插上就可以了


  武器特技的话呢 主要是解除恐惧和催眠 解除定身的时候少 也是主要针对TX和YL的特技 看时机使用 最好不要开场就浪费掉


  大概的技能和玄修就介绍这么多


作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:05
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2015-5-5 16:34 编辑

三、战场里的注意事项和操作技巧  




    作为标准号来说 没有各种特技 也没有各种繁多的状态 所以 键位也随之精简不少
    我先把我打全国JJC的时候的键位放出来

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    在我印象里 好像就这么多  首先1~5是5个基本技能  然后 R C T F 根据使用频率 由近到远 均匀分布在手掌的周围 5的拖鞋 R的关山 4的流光 3的铁马 都算使用频率也比较高的范围  因为大多人按技能基本上都是食指 所以 3 4 5 R C都可以用食指按下

  至于状态 TJ的状态除了山河 霸王 江湖 别的都可以提前开 所以就不多设置快捷键  而霸王和江湖 基本上都是在被打的时候或者被控制的时候开启 所以鼠标点击即可 也放在右边 比较方便点击  而且阵根据使用频率 也遵循鼠标点击 从右到左的使用频率分布的 因为是战场 不是JJC 所以 蛇 虎出场几率还是不太高的 至于五气朝元 和江湖 霸王同理  大概就这么多

  哦 对了 还有武器特技  由于号主DS号 并没有18钻武器特技。。所以就没放出来 不过我在血祭的旁边已经预留了一个空位 建议的快捷键是 ~ 波浪键 因为使用频率的问题 所以 小指或者无名指完全可以胜任 特技使用还是比较考虑时机的 和手速关系影响不太大


   总的来说 TJ是个易上手难精通的职业 而且技能比较少 所以键位比较简单 大家不用多考虑键位的问题

   最最主要的原则是 怎么舒服怎么来 没有规定的条条框框

  操作要点呢

  1.连招主要是 地板或者流光抢先手 然后铁马 关山 接个挑灯 最后飞云踢开拖节奏再打一套  开场不飞云断的原因是 标准号追电并不高 而且是3级拖鞋 起手飞云是追不上的 平白浪费了个控制技能 有经验的对手会在你这接近10s的空档强行对你打输出

   


2. 战场注意事项就是 进敌人堆之前开好状态 推荐开山河 吸收一波输出 当好一个搅屎棍 然后盯着一个火力输出点 如果等你山河快结束了或者状态被消了 感觉还能坚持一会那就开江湖 铁哥继续刚一波 刚完退 如果感觉火力太猛 那就抓紧后退 不要冲了 白白送死没意义的 时刻记住 你的阵法更重要 ps 冲之前可以吃个战场化解符 生存能力可以大大提高
  


  3.没状态的TJ还是很脆的 五气朝元推荐和霸王一起使用 开霸王的五气朝元可以回大约4w的血 相当于一条不消状态的重生 如果时间不允许开霸王 直接五气也可以 毕竟生存重要 不要拘泥于必须霸王+武器

  4.战场首要目标是盯YL YJ之类的软甲职业 由于YJ没有控制 深受wl hh的喜爱 所以 我们的目标还是主要盯着yl 盯着的时候不要一昧的去往上冲 贴身打 有些yl是引诱你到他自己阵容的深处从而控制你 甚至击杀 而且你跑远了 也没办法给队友提供阵法加成 所以 即将追到战场边缘的时候 给他一个飞云断或者直接掉头走 不管他就好 只要让他不能舒服的把技能放出来就好 你能做的就做的很好了

作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:06
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作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-4-29 15:08
本帖最后由 皓宇惊雷 于 2015-5-5 16:35 编辑

此楼层做解答疑惑被用
作者: 百鬼夜行    时间: 2015-4-29 15:09
占了沙发战场能不推我么
作者: 登歌    时间: 2015-4-29 20:18
占了地板战场能不推我吗
作者: 小妙妙    时间: 2015-4-30 22:54
占了地基竞技场能不推我吗?
作者: 無欢の城    时间: 2015-5-1 10:53
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作者: 一曲悲伤    时间: 2015-5-2 13:16
那我只能拿着碗了,能不推我吗
作者: 小狂狂丶    时间: 2015-5-6 13:45
站在火星能不推我吗
作者: nonoly    时间: 2015-5-6 13:45
求不要推啊。
作者: 踩着尾巴了    时间: 2015-5-6 13:49
满场乒乓球
作者: 小尼子    时间: 2015-5-6 13:58
只想说一句,说天机强的又不想换号的大神可以来这了,属性什么的别喷,大部分天机的属性估计还比不上标准号
作者: 水掉歌头    时间: 2015-5-6 14:00
mark mark⊙▽⊙
作者: 菀児    时间: 2015-5-6 14:02
不知道在哪儿反正能不推我么
作者: 璃安°    时间: 2015-5-6 14:09

作者: 梨子栗子李子    时间: 2015-5-7 09:15
先玩玩看
作者: 枯叶丶锁清秋    时间: 2015-5-7 09:17
标题起这么拗口  要死啊
作者: 素尘枔离    时间: 2015-5-7 09:58
卧槽武器特技能解晕,弈剑的能天机的也能么,我武器才15钻。
作者: 皓宇惊雷    时间: 2015-5-7 10:28
回复 21# xy2557042


    抱歉。。已更正
作者: 双双゛墨    时间: 2015-5-7 22:18
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作者: 看心情的老果子    时间: 2015-5-14 17:52
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作者: 神帝太保    时间: 2015-5-15 09:15
怎么说呢,TJ上手的确还是挺容易的,我玩过不少次了,其他职业战场或多或少死那么几次,TJ这么多次了,就死了一两次?反正感觉挺难死的,当然,拿人头也是挺难的。。。平时玩惯了远程法术职业,比如YJ TX YL BX,所以对近距离的把握不行,总是面向错误或者超出距离。
作者: ZaTone    时间: 2015-5-15 09:25
码!回去慢慢看~万一抽中TJ了呢
作者: tianzhixianren1    时间: 2015-5-15 12:37
支持小雷子。天机属于上手容易,难精。要达到攻防一体,需要花费比别人多很多很多的心思,还有软妹子···




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